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实用的大班教案

时间:2023-05-05 09:19:48 泽彪 教案 我要投稿

实用的大班教案15篇

  作为一名教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么你有了解过教案吗?以下是小编整理的大班教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的大班教案15篇

  实用的大班教案 1

  活动目标:

  1、学唱歌曲,了解蒲公英种子随风飘动到处为家的特性。

  2、通过游戏感知乐句,体验蒲公英种子飞时自由、舒展、愉悦的情感。

  3、体验以游戏开展歌唱活动的乐趣。

  活动准备:

  彩色吸管、电子琴伴奏、PPT

  一、图片导入

  提问:认识图片上的花吗?它叫什么名字?长什么样?

  师:慢慢地黄色的蒲公英花上长出了小小种子,风儿一吹,小小种子飘啊飘啊,它的家在哪,我们一起来听一听。

  二、初步感知歌曲

  1、回忆歌曲内容

  提问1:听到了什么?

  提问2:想象一下小小种子飘啊飘啊找新家,它的心情怎样?可以怎么唱?

  2、幼儿跟唱

  提问:小小种子的家在哪里?小小种子最后落到了哪里?

  三、感知乐句、熟悉旋律

  1、观看动画再次倾听歌曲

  提问:小小种子是怎么找家的?

  2、教师演唱歌曲变出小小种子

  提问:蒲公英的种子是怎么打开的?

  3、幼儿倾听歌曲随动画提示变出小小种子

  师:在你们的帮助下小伞都打开了,看看它是怎么飘起来的。

  四、传递种子,感知乐句

  1、教师示范传递方法

  提问1:大风吹来,看我的种子是怎么飘起来的`?

  提问2:一个乐句飘起一个种子,落到哪里?

  2、师幼一起传递种子

  师:让我们的小小种子也飘起来去找新家吧!

  五、游戏"大风吹"

  1、交代要求:我做大风,歌曲唱完后,我说"大风吹",你们就问"吹哪里",我说"吹××颜色的小小种子",××颜色的小小种子就赶紧找一张不是自己的椅子坐下来。

  2、师幼互动游戏

  师:大风仔细听,谁唱的好就吹谁。

  实用的大班教案 2

  【活动目标】

  1、能运用语言进行角色间的交往。

  2、初步了解扁食的制作步奏,愿意动手尝试制作扁食。

  3、在游戏中体验扮演角色的乐趣。

  【活动准备】

  知识准备:与爸爸妈妈一起到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、服务员、收银员之间的语言交流。

  材料准备:小吃店——增加厨师帽头饰,围裙,扁食等。

  【活动过程】

  一、师幼讨论上节课的不足:

  模拟电话声:叮铃铃……

  师:电话响了,是谁打来的电话呢?(教师假装接电话)

  师:刚才我接到一个电话,是小吃店顾客打来的,她说前几天来我们小吃店吃东西,发现我们店里的服务员都没有把餐厅收拾干净,烧烤,卤面吃完都没有及时收起来。希望我们能够改正,那我们的服务员今天要怎么做呢?

  幼:要把吃完的东西及时收起来。

  师:对了,我们的服务员要及时把顾客吃完的东西收起来哦。

  二、谈话引进新内容。

  师:今天小吃店的客人实在太多了,老板想请我们去他们店里帮忙,可是他说我们要先学一个本领,学会了才能请我们去帮忙,我们来看看要我们学什么本领呢。(播放扁食图片)

  师:这是什么呀?

  幼:扁食。

  师:原来老板是让我们学做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

  幼:扁食皮,肉馅,葱花。

  师:原来制作扁食需要用到这么多的材料,老师也准备了一些材料,看看我准备了什么材料呢。(出示扁食皮,葱花,肉馅)

  师:那我们要怎么把这么多的材料做成扁食呢,我们一起来看看吧!(教师制作过程边讲解步奏。)

  师:我们先把肉馅和葱花放在一起搅拌一下,在拿扁食皮,把肉馅和葱花包起来,我们的扁食就做好啦,我们就可以去小吃店卖扁食啦。

  三、提出本次游戏的要求。

  师:不过想要去小吃店帮忙,老板有几个小小的要求,小耳朵认真听哦。

  1、在服务员会使用“欢迎光临”、“谢谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

  师:在帮忙的时候时候我们的服务员要有礼貌的接待顾客。

  2、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

  师:厨师可以自己做扁食来卖。

  3、能有序的进行收玩具。

  师:下班后厨师和服务员要一起把店里的东西收拾整洁。

  四、幼儿游戏,教师指导。

  1、重点观察扁食店幼儿制作扁食的过程。

  2、教师对幼儿的游戏行为进行适当的调整。

  3、观察、指导小吃店里各角色之间的互动。

  五、评价与分析。

  师:下班了,请店里的工作人员把东西收拾整齐,我们一起回家咯。

  师:你们今天玩得开心吗?你今天在玩游戏的时候当了什么角色呢?下次游戏时,我们小吃店还可以卖什么东西呢?

  【活动反思】

  这次的角色游戏中建立在前两次的角色游戏经验的基础上进行提升,首先以接到顾客电话的形式引出上次游戏中出现的问题,再次以小吃店的顾客太多,老板需要请小朋友们去店里帮忙,充分引起幼儿的兴趣,以小吃店老板的身份提出要求,让幼儿刚容易接受,从而让幼儿学习包扁食的新本领,让幼儿了解制作扁食的基本步骤并愿意动手尝试制作扁食。在游戏开始时,教师让幼儿自主选择想要当的角色,在游戏中发现幼儿争抢角色,及时引导幼儿自己解决,幼儿自己通过石头剪刀布的形式解决争抢,在游戏中,发现幼儿对包扁食很感兴趣,发现幼儿基本掌握包扁食的基本步骤,教师以顾客的的角色与幼儿进行互动,观察幼儿在游戏中进行角色的表现,服务员能够尽到自己的职责,顾客点餐之后将菜端给顾客,并且能及时将顾客吃完的东西收回,整理餐桌,厨师则负责包扁食和煮扁食,在游戏中幼儿都玩的很开心,体验到了扮演角色的快乐,通过整个活动分析,整个活动都能够达到活动目标,符合大班幼儿的年龄特点,让幼儿在玩中学,乐中学。

  但是在游戏中也发现了一些不足:

  1、教师太过关注于新投放的`材料,幼儿在小吃店的各种表现,忽略了其他区域的幼儿的表现(如,银行里面的工作人员,警察局的警察),发现银行里的工作人员都没有将钱整理好,银行的设置也不够合理,应该设置银行卡,并不是每个人都可以随便领钱的,警察没有做到该有的职责。

  2、在收拾玩具的时候,时间太过仓促,教师可使用扩音器,提醒幼儿快到下班时间了,让幼儿有个心理准备,在通知下班时间到了,让幼儿进行收拾和整理。

  3、教师在与幼儿分享和评价的时候可以让幼儿自己说出游戏中存在的优点和不足,让幼儿加深印象,并提出改进的方案,更能体现以幼儿为主体。

  4、教师在准备材料时可以更加形象具体,餐厅里面可以摆放一些牙签,纸巾等等,更加的形象,银行的钱可以用用仿真假币进行代替。

  实用的大班教案 3

  活动名称

  防身绝招

  活动目的:

  1、发现动物为了生存而采取的几种自我保护的方法。

  2、萌发探索动物奥秘的兴趣。

  活动准备:

  故事《隐身妙招》。

  活动过程:

  一、引导幼儿倾听故事《隐身妙招》。

  1、师幼一起倾听故事。

  教师:今天老师给大家带来了一个故事,故事的名字叫做《隐身妙招》,故事的名字叫什么?对了,我们一起来听一听故事里说了什么?故事里有些什么动物?

  2、教师:听到了故事里有些什么动物?

  教师结合孩子的回答小结:故事里有大老虎、枯叶蝶,蜥蜴,青蛙。

  3、教师:老虎来了,小动物们都躲到哪里去了?为什么老虎找不到他们?(引导幼儿说说这些动物的防身妙招。这些动物用了一种什么方法来保护自己的?)——幼儿回答:躲起来。

  教师小结:对了,它们都躲起来,隐身。因为它们身上的衣服和周围环境的颜色很像。让自己身上的'颜色变得与周围环境接近,把自己躲起来,让老虎发现不了自己。)

  4、结合图片观察与比较:看看枯树叶上有什么?枯叶蝶。(原来枯叶蝶同枯树叶一模一样)草丛里有谁?青蛙(原来绿绿的青蛙躲到了绿绿的草丛里)你们能看出蜥蜴在哪里吗?在泥土上(蜥蜴的皮肤和泥土的颜色是一样。)所以老虎找不到这些小动物。

  二、防身绝招。

  1、教师:原来,动物们都非常聪明,除了这些动物,你知道动物还有哪些保护自己的方法?(幼儿自由说,如变色龙、狐狸、壁虎、乌龟、刺猬。)

  2、教师小结:小朋友知道的可真多啊,听说森林里的小动物每个都有自己的防身绝招,你知道变色龙、狐狸、壁虎、黄鼠狼自我保护的方法吗?现在我们去听听小动物的介绍吧!

  教师:教师出示相应的图片扮演各种动物的声音:如变色龙——变色,啦啦啦,我是神奇的变色龙,我身体的颜色能变,敌人来了我不怕;狐狸——装死,要是我遇到敌人,我会马上往地上一躺,来个装死,谁也不会吃掉我这只死了的狐狸(出示负鼠,负鼠也是装死)壁虎——断尾,我是壁虎,我遇到敌人我的尾巴会断掉,敌人就不敢碰我了。黄鼠狼——臭气味,哈哈,我要是遇到敌人,我会发出臭气味,敌人闻到臭气味就不敢靠近我了等等。

  小结:小动物们很聪明的,想了许多办法来保护自己,有的----有的----等。它们真是能干的小动物。

  3、游戏:对错。

  教师:现在我要考考大家有没有记住这些小动物的防身绝招,老师出示各种动物图片,请你们举手回答是谁?是用什么方法保护自己的?

  三、自我保护。

  1、教师:动物们都有保护自己的好方法来躲过危险,那我们小朋友在活动、游戏中,是怎样保护好自己的?——幼儿讨论、交流。

  2、教师:今天我们学到了一些动物的防身绝招和保护自己的方法,相信我们会变的更聪明。在活动、游戏中,学会用正确的方法保护好自己。

  实用的大班教案 4

  设计意图:

  在开展主题活动《小老鼠和大鲸鱼》时,小朋友认识了从古至今各种各样的船,并开始尝试制作船,活动中孩子们创造性地运用不同的材料,创造性地制作了各类大型“豪华船,”由此看出孩子们的想象力是非常丰富的。今天我设计了大班创造性讲述活动《有趣的.西瓜皮》,整个活动根据季节特点运用常见的水果——西瓜,让幼儿想想、画画、讲讲,鼓励幼儿在活动中大胆想象、表述,获得愉快的情绪体验,从而培养其创造性讲述能力,激发其想象力,初步确立变废为宝,爱护环境的环保意识。

  活动目标:

  1.运用西瓜皮联想出多种物体,并通过添画表现其主要特征,激发想象力。

  2.在想一想、画一画、讲一讲中进行大胆想象、表述,获得愉快的情绪体验。

  3.初步确立变废为宝、爱护环境的环保意识。

  活动准备:

  教师准备:图片、音乐、字卡。

  幼儿准备:(1)半个西瓜皮一个;(2)半个西瓜皮的图片人手一张。

  活动过程:

  一、呈现实物,启发幼儿想象

  1.引导幼儿对西瓜皮进行初步想象

  出示半个西瓜皮

  瞧,我带来了什么?这半个西瓜皮看上去像什么?西瓜皮口朝下看上去又像什么?

  二、借助图片、音乐,创编故事

  1.出示背景图,讲述故事前半段:

  有一群小动物在草地上玩的时候,发现地上扔了许多西瓜皮。小动物们想:西瓜皮扔了多可惜呀!于是小松鼠就捡了一个西瓜皮。

  (1)你们觉得小松鼠会用西瓜皮变成什么呢?

  过渡:原来呀,小松鼠到树林里找来了一块木块,放在西瓜皮上,做成了一个跷跷板。

  (2)谁会和它一起玩呢?

  过渡:小白兔和小松鼠一起做在跷跷板上,翘呀翘,玩得真开心!

  2.采用不同方式、创编讲述后半段:

  (一)播放下雨的音乐

  (1)播放雨声

  当小松鼠和小兔玩的开心的时候发生了什么事?你听!

  (2)出示字卡——下雨

  小兔和小松鼠要淋湿了,它们决定用西瓜皮变个魔术,好让自己不被雨淋

  湿,他们会把西瓜皮变成什么呢?

  过渡:两个小动物也想到了办法,使自己没有淋到雨,它们好开心呀!雨停了,天也黑了,小兔和小松鼠要回家了,听,它们现在来到了哪里?(播放音乐)

  (二)播放流水声

  1.出示字卡——小河:

  提问:小河上的小桥被刚才的雷阵雨给冲跨了,这可怎么办呢?

  过渡:小动物也想出了好办法,终于过了河,最后回到了家。

  2.在教师的带领下完整讲述自编故事。

  三、想象添画,尝试创编儿歌

  1.教师自编儿歌。

  西瓜皮会变魔术,瞧!它变出了什么?谁会在上面玩呀?听,老师为这幅图编了一首儿歌:西瓜皮,变秋千,小松鼠,坐上去,荡来荡去真有趣!

  2.幼儿想象添画。

  要求:小朋友,你们想不想也让西瓜皮变个魔术?变好魔术后想一想,谁会用它来干什么?

  幼儿自由想象进行添画。

  3.幼儿尝试创编。

  展示作品、欣赏作品、进行交流。

  四、总结提升、初步确立环保意识

  总结:原来,看似没用的东西,经过想象、加工后会变成可用之材。所以,我们小朋友平时用完的东西,千万别乱丢哦!因为这样既可以保护环境,也可以变废为宝。

  实用的大班教案 5

  活动目标:

  1.通过阅读,初步了解宝宝的由来。

  2.发展幼儿仔细观察画面,了解画面内容,大胆讲述的能力。

  活动准备:

  故事PPT

  活动过程:

  一、引出绘本《小威向前冲》(PPT展示绘本首页)

  1.师:今天老师给小朋友带来了一本书。为了让所有小朋友们都看到,我把它放在了大屏幕上一起来看看吧。

  2.提问:书名是什么?(小威向前冲)

  3.向前冲的小威会是一个怎样的小威?(幼:很勇敢,有勇气,很威风,一直向前冲,不怕困难)

  二、跟随老师,分页了解绘本故事内容

  1.点击PPT的故事绘本页面,教师有感情讲述故事,并播放PPT。(小威是个活泼的小家伙,他和许许多多的兄弟姐妹们住在一起,他们一起住在布朗先生的身体里,可是在学校里,小威数学成绩不太好,这一点和布朗先生很像,可是他却是个游泳高手。)

  2.提问:小威是个怎样的小家伙?(幼:游泳高手、数学不太好)小威是不是棒小孩呢?为什么?

  3.师幼互动点睛提问:你是什么高手呢?幼:剪纸高手,画画高手、高手等……你们有没有像小威一样,有什么地方是不太好的吗?幼:动作太慢,话太多……小结:你认为自己是棒小孩了吗?(幼儿们点头答应)只要你有一个地方是高手你就是棒小孩!那么小威是个棒小孩吗?(是)

  4.老师继续讲故事,PPT伴随故事始终

  师:…终于老师宣布游泳比赛开始了,游泳大赛这一天,老师发给了小威一副游泳眼镜,又发给了小威一张游泳比赛的路线图。

  5.点击PPT地图页面,幼儿集体看地图。你认为小威该怎么走?从起点出发,经过哪里?

  6.点击PPT,两颗撞击的爱心。师:比赛的裁判是布朗先生和布朗太太。他们两个齐声喊道:1,2,3,Go!游泳比赛开始了。

  7.小威游泳比赛的PPT页面,提问:小威在哪里?你是怎么知道的'?

  8.师:游了一会儿,好朋友小路赶上来了,那小威该怎么办呢?(小结:遇到困难只有努力向前冲才能获得胜利)

  三、欣赏生命孕育全过程,并对于绘本后续的猜想

  1.继续看PPT,教师讲述故事。

  慢慢地,小生命越长越大了她把布朗太太的肚子顶得鼓鼓的,一天天地过去,终于小宝贝出生了,她是一个女孩,布朗先生和太太给她娶了一个名字叫:小娜……

  2.提问:你猜小娜长大以后大概会是怎么样的呢?

  四、知道自己和爸爸妈妈长得很像

  1.点击PPT(一对长得特别像的父子)

  提问:他们像吗?哪里很像?小结:因为这是他的孩子,所以很像。

  2.引到自身的提问:你长得像谁?哪里很像?

  (幼:我长得像爸爸,我和爸爸的眼睛很像,都是小眼睛。我长得像妈妈,因为我们都是长头发。)

  五、绘本问题延伸

  我们和爸爸妈妈是很像的,小娜和爸爸妈妈也很像,不过,小娜像布朗先生和小威,可是…小威到哪里去了呢?(变成小娜了)那小娜是怎么来的呢?(布朗太太生的)你们是怎么来的呢?(妈妈生的)小威到哪里去了?小娜是怎么来的?你们是怎么来的呢?让我们以后再来讨论这个问题。【课后反思】故事用最简单的语言给孩子阐明了生殖和遗传这个原本很复杂的道理。遗传和生殖的具体含义比较深奥,尤其是遗传的含义,幼儿无法了解其内涵。只能从寻找相似性角度来进行理解。活动过程围绕提出问题,解决问题的主线进行。首先了解孩子的已有经验,再提出质疑,带着疑问去阅读,使阅读具有针对性。阅读内容与已有经验产生冲突,从而使孩子了解新知识,积累新经验。最后激发孩子对父亲的情感本次活动中没有更好的体现。在最后环节可以加一个对父亲的延伸。

  实用的大班教案 6

  活动目标:

  1、感受秋天是一个收获的季节,体会农民伯伯丰收的喜悦心情。

  2、感受歌曲的优美旋律和节奏特点,能用自然的声音演唱。

  3、通过对歌曲的欣赏以及对歌词的理解。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  秋天丰收的风景图,歌曲磁带。

  活动过程:

  1、出示图画,引导幼儿听歌曲。

  师:图中有谁?老师这里有一首它们的歌。

  2、放音乐感受乐曲。

  师:小朋友听候有什么感受,用语言表达出来。

  3、再次听音乐,感知乐曲旋律。(幼儿可拍手或用身体的各个部位表现乐曲的节奏)

  4、介绍歌词内容,幼儿感知歌中的内容,体会农民伯伯丰收的喜悦。

  5、教师弹唱歌曲,幼儿表演动作。(第一段歌词)

  6、用自己的画笔画出秋天的美景。

  教学反思

  听,即用耳朵听。音乐是听觉的艺术,因此在歌曲教学活动中,我采用多听多变的形式,变换着不同的形式让幼儿多听。如听mtv唱片、听老师范唱、带着问题听、打着节奏听、跳着舞来听等,让幼儿潜移默化地学唱歌曲,培养其独立学习的能力,避免了老师唱一句,幼儿唱一句的灌注式教学。

  看,百闻不如一见,活动前我进行了充分的准备,搜集了棉桃、水稻、高粱三种植物,让幼儿过目后留下深刻的印象;同时利用多媒体教学手段,制作了丰富多彩、形象直观的多媒体课件,如考虑到城市的孩子大多生活在水泥钢筋建筑的高楼里,离秋天里农村收获的景象距离很远,因此,我把农村收获的景象用相机拍下来制成课件,让幼儿有一种亲临其境的感觉,分享收获的`喜悦,加深了对秋天的认识,同时利于歌曲的感情处理。

  动,好动是幼儿的天性,因此不失时机给孩子提供动的机会,让幼儿心动、脑动、口动、手动、全身动,感情处理让其心动,歌曲创作让其脑动,歌曲演唱让其口动,节奏强弱让其手动,丰收舞蹈让其全身动,使幼儿真正成为活动的主体。

  作。即创作,在平日的活动中孩子的创新总是令我赞叹不已,因此我大胆地进行着教学实验,不论是课堂上还是在生活中我都用歌声与孩子进行交流,鼓励孩子把想说的用歌声唱出来,我想充满歌声的童年一定是快乐的童年。

  思。一首好的音乐作品有着丰富的内涵,借助《秋天多么美》优美的音乐,结合新课改的精神,我从各个领域进行教育渗透,如自然科学教育、艺术教育、品德教育、卫生教育等,使幼儿不仅仅是学到了一首好听的歌,而是学到了许许多多与生活息息相关的知识。

  实用的大班教案 7

  活动目标:

  1、发展幼儿的创造思维,在玩中感受健康活动的快乐。

  2、训练幼儿有秩序地进行活动,在活动中提高幼儿的综合能力。

  3、充分发挥幼儿的主动性,体现同伴间的合作精神。

  活动准备

  衫衣盒子人手一份。

  活动过程:

  一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备活动。

  二、出示盒子

  1、提问师:小朋友,知道这是什么吗?幼:盒子师:是的,这些盒子是装衣服用的,是衫衣盒子。这些衫衣盒子想和我们小朋友玩游戏,看看哪个小朋友能想出更多好玩的办法来,好吗?

  2、幼儿自由玩

  (1)教师在幼儿活动中观察幼儿的玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟着学做。

  (2)教师提醒幼儿除了一个人玩,还可以和同伴一起玩,让幼儿想出更多的玩法,初步尝试同伴合作的愉快。

  三、幼儿进行场境观察,掌握游戏的全过程。师:刚才老师接到了个电话,是冬爷爷打来的。冬爷爷说他的服装店生意特别好,衣服快卖完了,冬爷爷年纪大了,想请我们小朋友帮他进货,你们愿意吗?让幼儿有序的观看已创设好的场境,(山、水沟、独木桥)在提问中让幼儿想出遇到这些情况怎么才能顺利的到达进货的地方。(钻过山洞,用盒子放手下爬过山洞;过水沟时幼儿要把盒子垫脚下,才能不湿了自己的鞋子;在过独木桥时,就要求幼儿达到一定的'平衡)。在幼儿自由回答后让一个幼儿进行尝试,试一下他们想到的方法是否合理,然后有针对性的进行改进。

  四、集队,分四组,进行游戏。交代游戏要求,让幼儿在拿到衣服后要从旁边执回,不能原路返回。

  五、针对每组完成情况进行简单点评,检查幼儿的活动量,在放松运动中结束活动。

  活动反思:

  整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从幼儿兴趣出发,突出“玩”字。从单个玩到找朋友玩,幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、整合。

  活动中我将尊重幼儿与规则培养有机结合,注意观察幼儿的活动情况,及时反馈活动信息,及时捕捉幼儿创新的火花,激励幼儿游戏的积极性和参与性。活动围绕玩盒子的不同方法进行,安排巧妙合理,幼儿不仅可以探索出许多玩法,也可在活动设计中感知盒子可以做操、拼小河、当小桥等作用。但活动中也有缺点存在:在游戏中,介绍游戏玩法是应该先示范,这样就能帮助幼儿理解游戏规则,减少犯规的次数。有些幼儿不遵守游戏规则时,教师要重复规则提醒幼儿。

  实用的大班教案 8

  活动目标:

  1、在活动中探索脚的秘密,激发幼儿探索的欲望。

  2、能在集体面前大胆讲述。

  活动重难点

  大胆表述自己探索发现的脚的秘密。

  活动准备:

  1、幼儿小时候的'脚印。

  2、彩笔(供幼儿描脚印用的)。

  3、四条小路(垫子、地毯、小草、鹅卵石)

  活动过程:

  一、谈话导入,引起兴趣

  二、寻找自己的小脚印

  1、看,这些是什么呀?(脚印)

  2、这些脚印是我们在小班时留下来的,去找找自己的小脚印在哪里?

  三、比脚印,探索脚的秘密

  1、幼儿比脚印师:把你们的小脚和你们的脚印比一比,你会发现什么小秘密呢?

  2、交流讨论:你发现了什么?你的小脚怎么样了(脚长大了,脚趾长了,宽了……)(根据幼儿讲到的,来认识自己的小脚)

  四、游戏(走小路)提供四条路

  1、孩子们来找一找有哪四条路?

  2、请你们光着脚到四条小路上去走一走,感觉怎么样?(幼儿自由走小路)

  3、交流:你走了哪条路,感觉怎样?(幼儿自由讲述)

  4、师小结幼儿讲述内容

  5、再次尝试,体验走小路师:我们的小脚感觉出走在不同路面上的不一样的感觉,小脚还有什么本领呢?

  6、讨论小脚的用处:(走、跑、跳、踢)幼儿每说出一种,全体幼儿学做。

  五、讨论

  保护小脚小脚有那么多本领,我们平时怎样保护小脚呢?(穿鞋、穿袜子、洗脚、剪脚指甲……)

  实用的大班教案 9

  活动目标:

  1、学习用泥板、泥条、手捏等不同的方法制作船,表现船的特征。

  2、能用多种方法装饰船,体现船的各种不同用途。

  3、能充分想象,大胆创作。

  活动准备:

  1、家长与幼儿共同收集船的模型、图片等资料,在活动室内布置船模展览。

  2、幼儿对船的'种类、特征有了一定的感性经验。

  3、实物展示台、泥、工具人手一份。

  活动过程:

  1、师幼共同玩《小海军》的游戏,激发幼儿参与活动的兴趣。

  2、引导幼儿讲述船的特征。

  ⑴小海军们开着小炮艇保卫祖国守边疆,你们真神气!除了小海军开的炮艇以外,你还知道什么船?是什么样的?(幼儿自由讲述)

  ⑵教师小结。

  3、教师交代制作要求,幼儿制作。

  ⑴你们想用泥来制作船吗?

  ⑵做的时候可用各种不同的方法制作船,想一想你准备做什么船,作品要做大些,和别的小朋友不一样,在做好船的大概形状后再大胆地用工具或泥条、泥片、泥球等来进行装饰。

  4、活动评价。

  ⑴师幼共同汇总船的多种表现方法。

  你做的是什么船?是用什么方法制作的?

  ⑵幼儿相互介绍自己的作品。

  ⑶对出色的幼儿进行表扬。鼓励幼儿下次能用更多的方法来制作船。

  实用的大班教案 10

  活动设计背景

  平时幼儿喜欢模仿大人的一些生活动作,如“买菜”等,根据幼儿对买菜这个既陌生又熟悉的生活经验,结合主题活动“逛菜市”,设计了中班《买菜》的音乐活动。

  活动目标

  1、学会唱歌曲,体验乐曲的欢快情绪。

  2、根据歌曲,尝试简单的创编歌词。

  3、知道各种菜都有丰富的营养。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  教学重点、难点

  根据歌曲,尝试简单的创编歌词

  活动准备

  1、课前和家人逛过菜市场,知道各种菜的名称。

  2、音乐磁带。

  3、电脑课件。

  活动过程

  一、谈一谈:我最喜欢吃的菜。

  1、教师:你最喜欢吃什么菜?在哪买的?是谁买的?

  2、你字菜市场看到了什么菜?

  3、教师小结,教育幼儿不挑食。

  二、学唱歌曲《买菜》

  1、介绍歌曲的名称《买菜》。

  2、放音乐磁带《买菜》让幼儿欣赏。

  3、提问,帮助幼儿理解歌词内容。师(要求幼儿用歌词回答问题)

  (1)今天的天气怎么呀?我和谁去买菜呀?

  (2)买了什么菜呀?

  4、利用电脑课件帮助幼儿理解歌词。

  5丰富词汇:圆溜溜绿油油

  6、教幼儿有节奏的.念歌词。

  7、教幼儿唱歌曲。

  (1)用整体法教唱。

  (2)分句教唱,重点练习说白部分。

  三、创编歌词

  1、如:我和爸爸去买菜。南瓜大又大等

  2、让幼儿跟着音乐《买菜》的旋律进行改编歌词的演唱。

  四、活动延伸。

  绘画活动:我喜欢吃的菜。

  教学反思

  本次活动,孩子积极参与活动,课堂气氛比较活跃。在帮助幼儿记忆理解时,利用电脑这个生动的图像帮助幼儿很快就记住了歌词。并能大胆进行自编动作进行表演,体验了歌曲中欢快的情绪。在改编歌词时,幼儿也能进行简单的改编歌词。但幼儿很少去菜市场,对菜市场的很多菜并不是很熟悉,如果先在课前开展“逛菜市”的游戏活动,教学效果会更好。

  实用的大班教案 11

  活动设计背景

  虽是学前大班的学生,但学生的书本学具时常乱放,小书包里的东西也是乱糟糟的;通过此课的学习,旨在培养学生爱护学具,按书本学具的大小、长短,有序地整理自己小书包的能力。

  活动目标

  1、通过学生观察,初步感知物体有长有短。

  2、通过学生操作学会一般比较物体长短的方法,知道长和短是比出来的。

  3、培养学生操作、观察能力和语言表达能力。

  4、培养学生爱护学具的良好习惯,激发幼儿的学习兴趣。

  5、使学生初步体会到生活中处处有数学。

  教学重点、难点

  掌握比较方法,会比几个物体的长短。

  活动准备

  1、十二袋不同的物品。

  2、两支不同颜色、不同长度的铅笔。

  活动过程

  一、感知物体有长、有短

  1、引导观察

  谈话:小朋友,你们每组的桌子上有两个纸袋,你们想知道里面装的什么东西吗?现在你们两个人一袋把它们倒出来看一看,有什么?

  2、交流、汇报

  (1)问:能告诉老师,你发现什么了吗?

  (2)小组交流。

  (3)学生汇报。

  (4)引导说出:物体有长、有短。

  二、探究比较长、短的方法

  1、提问:你是怎么知道这些物体有长、有短的呢?

  2、小组合作探究方法。

  3、小组汇报。

  4、揭示比较的一般方法。

  我们不管把铅笔竖着戳在桌面上或手上,把尺子平放在桌面上,还是把小棒平放在桌面上,都有一个共同的特点:一般把要比的几个物体一端对齐。

  5、出示铅笔图,引导学生说出谁比谁长,谁比谁短,并板书长、短。

  三、反馈练习

  1、教师谈话:现在,我们做一个比较长短的游戏,你们可以自由结组,想比什么就比什么,愿意比什么就比什么。

  2、学生活动。

  学生会比学具、跳绳、胳膊、手、脚等。

  四、巩固练习。

  做书中的.练习题。

  五、整理学具

  教师提出要求:

  1、原来学具袋中的东西不动,把书和自己的东西收拾好。

  2、每两人装一袋,再把桌面上的学具摆一摆,比一比,听清要求。

  3、把桌面上的学具中最长的一个装进纸袋里;再把桌面上的学具中最短的一个装进袋里。

  4、各组都只剩下一个学具时,让学生把剩下的一个学具也装进袋里。

  5、把装好的学具袋放在桌子的左上角。

  六、小结。

  教学反思

  1、通过师生互动,生生互动,大多学生能够掌握比较物体长短的方法,并能动手正确的比较物体的长短。

  2、多数学生能在教师的指导下,整理好自己的小书包,但幼儿行为习惯的养成,不是一天一日就能成的,还需在今后的教学工作中,加大练习力度,反复训练。

  实用的大班教案 12

  活动目标:

  1、感知不同质量物体的下落速度、重量以及下落距离与时间的关系。

  2、锻炼幼儿的手眼协调能力。

  活动准备:

  皮球、、纸球、气球、报纸等。

  活动过程

  1、幼儿单人玩抛接球游戏,感知的不同高度会有不同的下落速度。

  2、幼儿两人一组玩抛接球游戏(各种球)感知不同质量的物体有不同的下落速度,幼儿继续抛接,交换角色及距离。

  3、幼儿三人一组玩抛接入网游戏,一人抛接两人撑网,抛球者向上,向前抛球,使球准确落入网中。抛接过程中引导幼儿观察、幼儿教育网体验哪一种球落到网中的力量大?哪一种球力量小?同一种球,抛的高和抛的低情形下,落入网中的“力量”有什么区别?

  4、引导幼儿说说活动中的观察,体验结果。重的球落的快,落在网上的力量大。轻的球落的慢,落在网上的力量小。同样的球抛的高,落下来的时间长。抛的低,落下来的时间短。

  活动延伸:

  抛接活动在日常活动中继续进行。

  课后反思:

  根据本节课的活动特点,我选择了在户外开展探索活动,孩子特别容易兴奋,所以事先就跟孩子提清楚要求“这些球下落的速度、距离是否一样”让孩子带着问题进行操作,活动时老师适时的进行引导,整节课下来,活动井然有序,孩子的积极性也特别的高,在三人抛接的时候,接的小朋友特别有想法,幼儿教育网有的把报纸举过头顶、有的放在下面,有的`接到以后还故意让球在报纸上在弹几下,孩子们各有各的想活动,各有各的玩法,不尽相同的探索着。本节课材料的选择上,也采用了对比性很强的纸球、皮球和气球,幼儿在活动的时候很自然的就观察到了不同的物体下落的速度不同。在此探索中,孩子们对探索欲望也由此增强了。

  实用的大班教案 13

  活动目标:

  1、在游戏情境中学习对话“xxx,让我看看你的饭盒,好吗?”“xxx的饭真好!”。

  2、理解故事内容,主动参与情境游戏并大胆表达。

  3、体验与同伴分享食物的快乐。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  5、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  活动准备:

  1、故事课件、绘本。

  2、将幼儿分成四组,每组围成一桌,身上分别贴小老鼠、小猫咪、小兔子、小河马的胸饰,每桌放一个饭盒,内装相应的食物,盒上贴相应的小动物形象。

  活动过程:

  (一) 创设游戏情境“吃午饭”,引发幼儿参与活动的兴趣。

  (教师出示饭盒)教师:我是小熊,小动物们,吃午饭啦!你们准备好了吗?

  (二)分段欣赏,尝试猜测,模仿故事中的对话。

  1、教师带领“小动物们”到“小老鼠”的桌边,学习第一段故事对话:“小老鼠,让我看看你的饭盒,好吗?”“小老鼠的饭真好!”

  教师:小老鼠的饭盒里装了什么呢?你们猜一猜!我好想看呀!让我问问“小老鼠,让我看看你的饭盒,好吗?”你们想看吗?那你们也问问小老鼠!

  2、教师带领“小动物们”到“小兔子”的桌边,学习故事第二段对话:“小兔子,让我看看你的饭盒,好吗?”“小兔子的饭真好!”

  教师:小兔子的.饭盒里装了什么?谁想看的?哦,小猫咪,你来问问小兔子吧!小河马、小老鼠,你们也来问问小兔子吧!

  3、幼儿自主学习第三、四、五段对话。

  教师:还有哪个小动物也带了饭盒呀?哦,还有小猫咪和小河马呢!你们也去问问他们吧!

  (三)师幼一起完整欣赏故事课件、自主阅读小书,进行情感提升。

  完整欣赏故事,引导幼儿学会分享。

  教师:小动物们都带来了好吃的饭菜,小老鼠把什么送给了小熊分享?小兔子、小猫还有小河马呢?你有了好吃的东西,准备和谁一起分享呢?

  活动延伸:

  区域活动:将绘本投入区域中,让幼儿在课间再次阅读。

  日常活动:与幼儿一起分享食物、玩具,体验分享的快乐。

  活动反思:

  一个良好的教学环境可以让幼儿引发学习兴趣,更加集中于课堂学习。教师给幼儿提供真实而丰富的语言情境,就是给幼儿创设可以帮助他们操作运用多种语言交流行为的交往情境。对故事活动开展情景化教育。教育过程是实现教育目标的手段,而“情景”教学就是教师根据日常生活中的经验、趣闻、趣事,以及故事设定的场景,让幼儿通过观察进行学习的过程。让幼儿运用连贯的语言进行讲述和评价。发展幼儿的思维、口语表达的能力,在活动中幼儿参与活动的兴趣高,活动目标也得到较好的实现。

  实用的大班教案 14

  活动目标:

  1、继续学习建构教学楼,会用交错、延长和垒高的技能表现楼房特征。

  2、在与同伴的合作建构中,激发对小学生活的向往之情。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的`乐趣。

  活动准备:

  1、参观过小学,了解小学的主要设施;

  2、木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、管状积木、雪花片、纸砖积木、拼插积木、拼装积木等建构材料。

  活动过程:

  一、出示教学楼图片及教师范例图片,导入游戏。

  教师示范讲解不同建构材料的建构方法,引导幼儿重点学习用交错和延长的方法把教学楼搭高,并增加教学楼的阳台。

  二、提出游戏要求。

  1、用协商的方式与同伴友好地合作。

  2、要及时整理多余的建构材料。

  三、幼儿分组建构,教师观察指导。

  1、重点指导幼儿用交错的方法搭高教学楼,增加阳台。

  2、观察幼儿使用不同建构材料的不同方法。

  四、师幼共同欣赏建构作品,针对本次游戏的不足提出下次游戏的要求。

  实用的大班教案 15

  活动名称:

  泥工《四季风景》

  活动目标:

  1、能与同伴分工合作,用搓、压等技能做出某一季节的典型图案,组成四季风景。

  2、大胆地变换底部大块背景泥的形状和颜色,衬托风景图案。

  3、在颜色和图案的对比中感知四季的变化和美。

  活动建议:

  1、春夏秋冬,四季轮换,每一个季节都有令人难忘的风景。活动前,教师可和幼儿共同搜集四季风景的图片,丰富相关经验。

  2、请幼儿欣赏四季风景的泥贴画作品,引导幼儿每一个季节里的代表性的'图案是什么,启发幼儿思考自己想要表现的主题。

  3、幼儿4人为一组进行制作。动手前教师应引导幼儿先明确制作步骤、确定主题和个人分工,知道背景大块你的颜色要和风景图案有反差画面才好看,鼓励幼儿尝试塑造出方形、不规则形、心形、圆形等各种背景形状。

  4、作品完成后,可组织同一组主题的幼儿进行展示,引导幼儿用优美连贯的语言描述四季的风景,感受四季轮换的美。

  教学反思

  今天,幼儿在不断尝试和帮助下,掌握了用各种绘画方法和拟人化的表现手法,使水果娃娃变得可爱、漂亮。还用表现四肢和五官的方法让水果娃娃充满了活力。在重难点掌握水果娃娃的画法的处理上我通过多媒体示范让幼儿学的直观易于掌握。今天孩子们画画时放的音乐声音有点大,多少影响了幼儿做画,今后在这样的细节方面我会多加注意。幼儿在评价作品和给作品编小故事的环节上,因为刚入学的幼儿的语言表达能力的有限没能把自己想说的说完整,今后的美术教学我要加强对幼儿绘画的基本功和语言表达的练习、提高幼儿的绘画能力和审美能力还有创造能力。

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