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美术教案

时间:2024-07-27 03:19:21 教案 我要投稿

美术教案范文锦集7篇

  作为一位无私奉献的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的美术教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

美术教案范文锦集7篇

美术教案 篇1

  课时:2课时

  学习领域:设计*应用

  教学目标:

  1、通过学习设计制作封面,使学生对设计的方法有所了解并掌握封面设计的基本方法。

  2、通过欣赏不同形式的封面设计作品,培养学生的美感。

  3、在课堂学习合作的过程中培养学生美术的兴趣与爱好。

  重难点:学习如何设计、制作一本书的封面的方法。

  教具准备:实物投影仪、教学封面设计范图、封面设计作品、色卡纸、剪刀、胶水等。

  教学过程:

  第一节

  执教时间:4月11日——4月12日

  一、导入:

  同学们,你们每天都在读书,接触过许多的书,不知你们是否有注意过书的封面?(给学生回答,教师即时引导)教师拿出学生书包里的一本书(掩住书名),请学生认一认这是同学们哪一课的书?(学生回答)教师引导请同学们也来设计一本书,教师展示课题:我设计的一本书。

  二、引起兴趣:

  1.教师用实物投影出示几本装帧精美的书籍给学生看。

  师生交流对话:

  问题1:同学们喜欢老师的书吗?想了解这些书的内容吗?有读的欲望吗?/

  问题2:为什么喜欢这些书,它什么地方吸引你?

  问题3:教师出示破旧的书本询问学生是否喜欢,为什么不喜欢?引导学生爱护书本和书本做好朋友。

  1、学生说:拿出自己所有的.书本找出自己认为最漂亮的一本介绍给同学们,并说明为什么喜欢,如果感到有缺憾,请说出如何改动自己会更喜欢。

  (先在小组介绍,后到实物投影仪前介绍给全班同学。)

  三、出示实物投影引导学生观察:

  封面包含哪几部分?

  (1)文字——标题、副标题、拼音

  (2)图案——内容缩印、装饰效果

  1、文字设计的要点:

  醒目、易读、有装饰效果。

  2、图案设计的要点:要与书本相适应。

  3、讲解封面设计时可运用的方法:

  以前学过的各种绘画技法和美术字的书写技法,可以用彩纸或废旧挂历纸剪、撕、粘贴的方法,还可用各种形式将版画运用到封面中去。

  4.演一演:

  请几组同学分别饰演书本、图案、文字,说明他们的关系。

  评价:表扬表演有特色的小组以鼓励教育为主。

  5.说一说:

  可以用学过的哪些方法来设计制作?

  选择好装饰的方法:

  (1)单独纹样

  (2)对角均衡

  (3)环型装饰

  (4)对称装饰

  (5)抽象图形

  (6)版画装饰

  以上同学们看到这些封面设计装饰方法各不相同,再对自己的草稿进行修改,加入今天学习到的各种设计构图方法。进一步完善自己的设计。

  四学生作业:

  作业要求:

  每人完成一张封面设计的作业,作业有困难的可与同学互相交流合作,要求设计具有特色、新颖、有创意。

  8、课堂小结,作品评价:

  展示学生的作品,看谁的设计新颖、富有创意给予最佳创作奖、最佳制作奖、团结合作奖……涉及面要广。

  第二节

  执教时间:4月13日——4月14日

  二、引导学习阶段:

  1、学生小组讨论设计一本书要注意什么方面?学生以小组为单位进行讨论并由一位同学来记录讨论出的设计几个在素。

  2、教师请小组出示讨论结果。各小组进行回答,教师引导并给予肯定。

  3、教师出示自己的设计要素。教师对学生各小组的回答情况给予总结并板书,并为学生讨论的要素进行补充,提出教师对设计的几个要素的意见。

  设计要点:主题突出背景画面有趣并与主题内容相关图文并茂色彩艳丽

  4、教师提出另一个问题:如何实施设计方案?

  教师请学生自由举手并回答自己的意见,然后总结步骤:构思打稿修改定稿上色装饰(拼贴)

  5、请同学们欣赏设计作品,教师边展示边与设计要素相结合进行引导学生的思考。

  三、学生课堂学习活动阶段。教师布置作业(以“小小科学家”为题设计一个封面),学生作业练习,教师巡视辅导。

  四、学生作业展示。学生完成作品的到黑板前展示,教师对学生作品提出看法(来得及的学生可以带下去再修改),教师对学生的作品给予表扬并评出优秀作品。

  五、课后拓展:本课如果学生感兴趣可以以小组为单位同学们一起来做一本书,书的内容自己定,文字材料及相关资料在课前小组进行准备,可以拼贴图片和文字,课前把相关的材料带好。

  札记:我请同学们按照兴趣分组,有的作“我喜欢的卡通人物”,有的做“我喜爱的美食”等等,合作作业。学生们兴趣很大,高兴得搜集资料,制作得非常精美。看来兴趣是成功的引路人。

美术教案 篇2

  《沙漠之舟》教学设计

  三合号小学教学目标:

  1.知识与技能目标:朗读课文,了解骆驼的有关知识。知道骆驼为什么被称为“沙漠之舟”。

  2.过程与方法目标:反复读课文,继续练习做批注笔记。

  3.情感态度与价值观目标:在老师的引导下,梳理文章层次结构,感知动物特点作用与功能的统一关系。

  教学重难点:

  1.重点:了解骆驼的有关知识,知道骆驼为什么被称为“沙漠之舟”。

  2.难点:感知动物特点作用与功能的统一关系。教具准备:课件,黑板

  教学过程:

  一.安全教育:课件出示小朋友在道路左侧行走的图片,让学生看图挑毛病,指出要在马路右侧通行。

  二.导入

  上节课我们学习了第八单元的第二课,大家一起来告诉老师课题是什么?(沙漠之舟)沙漠之舟指的是什么?

  在上节课我们把课文分成了两个主要部分,谁能告诉我每部分分别是哪几段,主要向我们介绍了骆驼的什么?(分别指名说一说)

  三.自主合作,学习课文

  1.这节课我们就来具体看看骆驼的特点、作用、功能分别是什么。首先看课文第一部分,既然我们已经知道它讲的是骆驼几个主要器官的特点和作用,老师首先就要考考大家对骆驼的这几个器官是不是有了初步的了解。(课间出示骆驼的图片让学生分别指出脖子,鼻子,胼胝,脚掌,驼峰)

  在初步了解了它的器官后,我们来读课文第一部分,找出描写骆驼各个器官特点和作用的词句在文中画出来,或用自己的话概括出来写在第一段旁边,互相交流,看谁画的准,概括的简要。(巡视指导)

  (反馈时)课间出示表格让学生根据自己找的概括的填一填

  在之前我们已经学习了一些关联词语,谁能说出几组吗?(课件出示关联词:因为??所以??等)老师给出了大家几组关联词,想让大家把刚刚找到的骆驼不同器官的特点和作用连成一句话来说一说(举例说明后让学生互相说一说,互相挑一挑毛病,改一改)

  2.骆驼有这么多的特点和作用,那它到底能利用这些特点和作用做些什么,又为什么被称为“沙漠之舟”呢?答案就在课文的第二部分。现在老师要找一名同学来读读课文第二部分的第一自然段,其他同学边听边想一想找一找,这段向我们介绍了骆驼的什么功能?(认路带路)

  接下来的两段就交给大家以小组讨论的'形式来学习,找出这两段分别向我们介绍了骆驼的什么功能。(讨论后指名回答)那么,骆驼到底为什么被称为沙漠之舟呢?在这部分中有句全文的中心句其实已经告诉我们答案了,谁找到了这句中心句?在这句中,把骆驼与航船相比,船这种交通工具,它可以做些什么?(指名说一说,借以引出骆驼的三大功能)那么看课件,谁来帮老师总结一下,我们应该怎么回答这个问题:骆驼之所以被称为“沙漠之舟”,是因为它可以()()(),是沙漠里(),人们把他看做()。

  3.小结:咱们这篇课文的题目叫做沙漠之舟,在第二部分中具体介绍了它的几点功能,指出了它为什么会被称为“沙漠之舟”,那么第一部分在这里又起到什么作用呢?可不可以把它去掉只写第二部分呢?(指名说一说,了解课文两部分的统一关系)

  四.拓展延伸,把握资料

  接下来,老师有几段关于骆驼的资料,想请同学们帮老师插

  入到课文当中,首先我们来看第一段资料。(指名读一读,大家听一听,想一想这段话主要写了什么,与课文的哪部分内容类似,在插入时是否需要作出修改。课件出示插入资料的两步,让学生根据这两步试着把第二段资料插入课文当中)

  五.布置作业:按照步骤插入第三段资料。

  六.板书设计:

  统一

  沙漠之舟(骆驼)一.(1)器官特点作用二.(2-4)功能认路带路预防风沙=驮东西航船

美术教案 篇3

  教学目标:能用简单的语言描述民间玩具的造型、色彩、花纹、材料;在比较中体验民间玩具不同的材料、用途和地方文化艺术特色、审美特色。

  教学重点:感受民间玩具造型、色彩特点与审美情趣。

  教学难点:能用语言描述民间玩具的艺术特色。

  作业要求:能选择两件课本上的民间玩具,简单说出其外形、色彩、材料的`特点

  教学活动过程:

  1、 活动一:你发现什么?它们叫什么名?

  欣赏课本提供的玩具图例,找出他们的名字。

  2、 活动二:它们是用什么材料做的?

  A 提供泥、纸、竹、皮、面、木、布等多种材料,让学生进行猜想与假设。

  B 感受民间艺人心灵手巧及民间艺术特色

  3、活动三:它们“想说”什么?

  讨论民间玩具的产地、寓意及有关的故事。

  4、 活动四:民间玩具美在哪里?为什么?

  5、 活动五:学习民间艺人,可利用身边地废旧材料制作小玩具或描绘自己感兴趣地民间玩具。

  6、 布置师生共同收集地民间小玩具集市。

美术教案 篇4

  设计背景

  为了让幼儿认识到自己是一个快乐的。让幼儿知道人会出现的不同表情。学会保持快乐的情绪。

  活动目标

  1、学习用弧线、直线画出人的不同表情。

  2、通过绘画活动,明发内心愉快的体验,培养快乐的情绪。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的'审美情趣及创新意识。

  4、尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  重点难点

  教学重点:指导幼儿用向上翘的弧线表现嘴巴和眼睛。

  教学难点:指导幼儿画好头部、身体、四肢和完整的身体。

  活动准备

  1、图画纸、水彩笔、镜子。(没人1分)

  2、事先请幼儿认识弧线,并引导幼儿画出不同朝向的弧线。

  活动过程

  (1)开始环节。

  通过谈话引入活动,并引导幼儿观察笑时的面部表情。

  (2)基本环节。

  1、引导幼儿先画出圆圆的头部,然后在头部添画五官。指导幼儿用向上翘的弧线表现嘴巴和眼睛。

  2、幼儿画好五官后,可以引导其继续天花头发等。

  (3)结束环节。

  展示、分享作品,请幼儿讲一讲自己遇到的高兴的事。

  (4)延伸环节。

  1、指导幼儿画好头部、身体、四肢和完整的人。如果幼儿喜欢,还可以鼓励其添画背景,表现自己经历的高兴的事。

  2、可以引导幼儿继续画出不同的笑脸。

  教学反思

  教师和幼儿配合的还不错。幼儿对不同的表情很感兴趣,喜欢画笑脸等。

美术教案 篇5

   一、教学目标:

  1、Windows画图板中各种工具的综合使用。2、"复制、粘贴"命令和对称图案的关系。

  3、试用Windows画图板上各种上具当画笔,设计多种形式的图案,并发展成多样对称图案。

  4、用Windows画图板绘制对称图案,感受电脑绘画便捷、有趣的特点,探索电脑美术学习的多样表现形式。

  二、教学重难点:

  1、学习用Windows画图板制作形式多样的对称图案。 2、多样工具表现多种样式的图案。

  教具学具:电脑

  教学过程:

  三、组织教学:

  四、讲授新课:

  1、演示导入:运用课本中的对称图案制作简易的动画表演,激发学生学习电脑绘画的兴趣。

  2、欣赏导入用各种电脑软件制作的电脑平面设计作品中的对称图案。让学生初步了解学习电脑美术的.意义。

  3、探索切入:出示一对称图案,要求用电脑绘制。方法不限。

  师归纳小结,引出"复制、粘贴"命令。

  4、熟悉工具箱里的各种工具,特别是笔刷工具的使用,因为它是windows

  画图板里唯一的线条有变化的手绘工具,需要用鼠标反复熟练运用。并懂得改变它的笔画特点、粗细样式。

  5、熟悉各项菜单下的各种命令。特别是编辑菜单下的"复制、粘贴"选项,图像菜单下"旋转、反转"、"拉伸、扭曲"选项。

  6、制作对称图案:

  (1)用铅笔工具设计图案的一半。 (2)尝试用形状工具、线条工具或笔刷工具绘制半个图案。

  (3)用笔刷工具或油漆桶工具为图案上色。 (4)用选择工具选中画好的半个图案,在编辑菜单下执行"复制、粘贴"命令,在图像菜单下执行"旋转、反转"命令,组合成对称图案(选择工具要在透明粘贴的状态下)。

  7、对称图案的组合:把绘制好的一个对称图案进行组合,使它有一定的空间和主题。

  要使图画有变化,应注意:

  (1)对称图案不仅是左右对称,也可以是上下对称。 (2)复制的对称图案可以做放大、缩小、拉伸、扭曲等处理后再组合成新画面。

  五、学生练习,教师辅导。

  六、课后拓展:

  1、把对称图案作连续图案或构成设计练习。2、鼓励用其他软件制作对称图案。为自己设计的图画添加文字或照片,作封面或其他平面作品设计。

美术教案 篇6

  [教学目标]

  1、体验漫画艺术的魅力,知道漫画艺术根源于生活,服务与生活。

  2、尝试运用夸张和变形的手法设计一个自己的漫画肖像。

  3、欣赏自己和他人的漫画作品,交流不同见解知道漫画艺术与我们生 活紧密关系,能用正确眼光去分析漫画作品。

  [教学重点]

  学习肖像漫画夸张和变形的表现手法。

  [教学难点]

  抓住特征进行夸张变形。

  [教具准备]

  教师:课件、作画工具、漫画作品等。

  学生:漫画的资料、绘画工具、照片等。

  [教学过程]

  一、组织教学

  检查学生学习用具的准备,并集中学生的注意力。

  二、导入

  感受漫画的魅力。出现一些人物的漫画像。提问:这些人物你们都熟悉吗?你觉得他们的画像怎么样?跟平时的画像有什么区别? 小结:这些是漫画像。(出现课题)人们看了会想笑,并能留下深刻的印象。我们

  三、交流

  1、说说你所知道的印象较深的`漫画。

  2、出示漫画的概念:漫画是卡通的一种,它是一种具有强烈的讽刺性 或幽默性的绘画,它还是一种艺术的夸张,夸张与变形突出了人的个性特点。

  3、漫画种类有很多,今天我要学习的是肖像漫画。

  四、比较与发现

  1、请几个同学上讲台来互相寻找彼此的脸部特点。

  2、下面让我们来研究一下肖像漫画。

  3、出示的照片和漫画作比较:

  “出示的肖像漫画与照片有何区别?”(鼻子大、头发乱、身体小因为夸张了某一特征,所以整个比例变了,就是变形了)

  4、夸张与变形是漫画的重要表现手法。学生欣赏其它漫画肖像。(如:成龙、陈佩斯等)

  结论:肖像漫画是强调人物形象特征,甚至加上动作、表情来夸张表现。

  五、教师示范

  1、 展示教师漫画

  问:这个人物有什么特点?

  出示步骤:

  步骤1 :

  步骤2:

  步骤3:

  (1) 脸型

  (2) 五官

  (3) 头发

  (4) 身体动作

  2、表情

  问:“影响表情的因素有哪些?”(五官的变化)所选表情也是为了突出人物形象特征。

  六、布置作业:

  对你感受最深的一个人设计一幅肖像漫画。

  作业要求:幽默夸张,突出个性,表现手法不限。

  七、总结展评

  1 、学生展示自己的作品,并对自己喜爱的作品风格及独特的表现方法进行评述。

  2、 教师总结,表扬全班学生,激励学生对美术学习的热情。

美术教案 篇7

  【活动目标】

  1、喜欢小鸭,知道小鸭喜欢游水。

  2、愿意参加绘画活动,尝试涂色。

  【活动准备】

  1、小鸭子玩具一只。

  2、水池形白纸若干。

  3、白色或黄色纸制小鸭若干。

  【活动过程】

  一、和小鸭子一起玩。

  教师:“小朋友你们看,今天我们班来了一个新客人,它是谁呢?”孩子在猜谜中,熟悉小鸭子的特征。

  教师:“小鸭子说,你们和我一起玩吧。”

  教师指导幼儿学小鸭子走路,学小鸭叫。在玩耍中,让幼儿了解小鸭子的特征,激起对小鸭子的喜爱之情。

  二、为水池灌水。

  引发情景,教师:“小鸭子在我们这里玩累了,它想游泳了,它来到我们的水池边一看,里面没有水了,怎么办呢?”

  幼儿:“我们帮它放点水。”

  教师:“我来放点水吧。”教师用蓝色的`蜡笔从水池的底部涂起,并形象地发出咕噜噜的流水声,引起幼儿的兴趣。

  教师:“小朋友们,桌上也有小水池,你也让你的小水池装满水吧,那么小鸭子就会到你的水池里来游泳了。

  三、幼儿涂色。

  教师指导幼儿用蜡笔在水池形纸上涂色,指导重点:将颜色涂满,教师:“小朋友,水池里的水越满,小鸭子越喜欢来玩哦。”

  四、带小鸭子游泳。

  教师:“小朋友们真棒,每个小朋友的水池里都游来了一只小鸭子,你们能告诉我你的小鸭子都在干什么吗?幼儿自由回答。

  教师:“你们猜猜我们把这只小鸭子放到水里,会怎么样?”

  【活动结束】

  一起将玩具鸭子放到户外的水池里,结束本课。

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