大班教案模板锦集八篇
作为一名老师,时常需要用到教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的大班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案 篇1
一、游戏目的
1、幼儿对线条图能睁开富厚的想象,增进幼儿发散性、求异性头脑的生长。
2、幼儿能清晰地将想象出的`词语应用到说话运动中。
二、游戏预备
组合图两人一幅,木珠两人一筐。
三、幼儿园教案游戏要领
1、两人一组,轮番看线条组合图,说出像× ×,并操纵× ×词汇说一句完备的话。说对者可得一枚木珠,得木珠多者为胜。如:我看这幅图有点像“骆驼”,骆驼喜好在戈壁中生存。
2、豁拳决议看图说的先后顺序,轮番举行。一次只能说一个词,一句话,说对者才可得到木珠。每次所说的词与句子都不克不及反复或相同,幼儿园教育随笔每次所说的词要有肯定的凭据和原理。
大班教案 篇2
电脑活动:
爸爸的助手
活动目标:
1.体验操作电脑的乐趣,激发探索的欲望。
2.提高幼儿的动手操作能力和图文对应能力。
3.了解电脑的主要组成部分与基本功能,可以简单操作.
活动准备:
1.请家长协助幼儿观察周围人们是如何运用电脑的。
2.微机一台。
3. VCD光盘、彩笔、画纸。
活动过程:
1. 教师操作微机(打字、三维动画、网站),请幼儿观察后,讲一讲电脑在做什么?教师可根据幼儿的回答恰当总结并补充。
2. “为什么电脑可以做这么多工作?”教师根据设疑引导幼儿观察并认识电脑的主要部件并掌握其名称。
3. 请幼儿将自己的悄悄话告诉电脑,教师协助幼儿进行简单的操作、打出自己的.名字、画一画、放映动画片等。
4. 提问:“爸爸喜欢电脑吗?爸爸常用电脑做什么?电脑还会做什么?”请幼儿说一说自己的观察结果,教师还可根据社会生活进行重点总结。
5. 请幼儿设计未来的电脑,然后展示,小朋友互相欣赏。
大班教案 篇3
活动目标:
1、愿意关注周围生活,发现和寻找周围生活中方的或圆的物品。
2、知道物体有相同的,也有不同的,它们各有各的功用。
3、能安静地倾听故事,理解故事内容,并能说出故事的大意。
活动准备:
1、方的和圆的自制机器人各一个。
2、各种圆形、方形的物品若干,方形、圆形胸卡与幼儿数相等。
3、象棋子、军棋子,实物投影仪,自制故事图片,录音机、故事磁带、音乐磁带。
4、几何图形若干、白纸、水彩笔。
活动过程:
一、以机器人的出现激发幼儿的学习兴趣。出示圆机器人和方机器人,请小朋友为机器人起名字师:今天有两位机器人朋友到我们班来做客,我们一起来欢迎它们。请小朋友们看一看,这两个机器人长得一样吗?哪里不一样?(请小朋友说出两个机器人的特征)机器人今天到我们班来,想请小朋友们帮他们俩起个好听的名字,它们有个要求,起出来的名字要象它们的样子。(幼儿根据自己的观察为机器人起名字)
二、说一说、找一找周围生活中的方的'和圆的物品。
1、说一说周围生活中方的东西机器人方方说:我的头是方的、我的身体是方的、我的手臂也是方的,世界上所有的方的东西都是我的兄弟姐妹,小朋友们,你们的周围还有哪些东西是方的?(幼儿根据生活经验回答)
2、说一说周围生活中圆的东西听小朋友们说了这么多方的东西,机器人圆圆不服气了,它说它的兄弟姐妹也很多,请小朋友们说给方方听一听。谁来告诉方方,我们的周围哪些东西是圆的?
(幼儿根据生活经验讲述)
3、通过“我的朋友在哪里”游戏,在活动室内寻找方的或圆的物体,并将它们归类方方和圆圆看到小朋友们说出他们的这么多伙伴,心里真高兴。它们说呀,今天它们还带来了许多好朋友到中三班做客呢。可是现在它们的朋友不知道躲到哪儿去了,请小朋友们帮它们找一找,好吗?我们来玩一个“我的朋友在哪里”的游戏,老师为每个小朋友准备了一张胸卡,请小朋友们任意挑选一个挂在自己的脖子里,然后去找一找和你的胸卡相同形状的东西。(幼儿戴上胸卡做游戏“我的朋友在哪里”)请小朋友把找到的物品送到贴有相应标记的筐里,第二次进行游戏。
三、讲述故事《圆圆和方方》,懂得其中的寓意:圆有圆的优点,方有方的长处。
1、我们班的小朋友真能干,把教室里的东西都收拾干净了。有一个小朋友叫小明,他特别喜欢下棋,可就是不会收拾总是到处乱扔,这不有几个棋子被贾老师捡到了,你们想不想看看?在实物投影仪上出示象棋子和军棋子,提问:谁知道这是什么?它是什么形状的?小明把象棋子圆圆和军棋子方方胡乱地堆在一起就去睡觉了,方方和圆圆在一起的时候发生了一件有趣的事情,小朋友们想不想知道?今天老师就来讲一个故事,名字叫《圆圆和方方》。
2、幼儿听录音故事《圆圆和方方》,教师运用实物投影仪进行图片演示。
3、提问理解故事内容圆圆和方方为什么要吵架?圆圆做了什么梦?有没有把方方赶走?为什么?方方梦见了什么?有没有把圆圆赶走?为什么?最后圆圆和方方为什么不吵了?它们是怎么合作的?你还见过哪些东西既有圆的又有方的?
四、活动延伸,分组活动
利用物品或几何图形进行操作活动。提问:除了圆形和方形,你还认识哪些形状?这些形状组合在一起可以拼搭出各种各样的东西,我们一起来利用这些物体和图片来玩一个“小小设计师”游戏。
1、各种形状的图片,小朋友们来拼一拼。
2、筐子里各种各样的物品,小朋友可以把它们当成积木来搭一搭。
3、圆形的象棋和方形的军棋,小朋友们可以来玩一玩。
4、生活中还有许多各种形状的物品,我们可以用水彩笔在纸上画一画。
大班教案 篇4
目标:
1、学习并理解儿歌内容,感受儿歌所表现的童趣。
2、乐于参与游戏活动,体验角色表演的快乐。
准备:
白米饭、炒青菜若干盘,毛竹筷一双,蚂蚁卡片或者玩具3-4个,黑板一块。
过程:
一、导入,产生兴趣
1、宝宝们,告诉你们一个好消息。今天我们要请一位客人和大家一起来做游戏,猜猜它是谁?
(幼儿猜测一番后,配班老师走出来和蚂蚁打招呼。)
2、蚂蚁来呀来,蚂蚁来呀来。我们一起来喊喊。
二、游戏中学习儿歌
1、咦,蚂蚁怎么不过来啊?我们来问问它怎么了?
2、哦,原来蚂蚁是饿了,瞧,老师给他准备了什么?(拿出准备好的饭菜)哇,好香啊。猜猜看是什么?
3、(把布揭开问,并给幼儿看)什么饭?(蛋炒饭)什么菜?(炒青菜)
总结:原来老师给蚂蚁准备了它最喜欢吃的蛋炒饭和炒青菜。
(蚂蚁慢慢爬过来说:“好香啊,那我用什么吃啊?)
4、对啊,蚂蚁用什么吃啊?赶紧给蚂蚁想想办法。
5、瞧、老师给蚂蚁准备了一双筷子,用毛竹做成的筷子叫毛竹筷。
什么筷,毛竹筷。(连续说几遍)蚂蚁给你。(蚂蚁边吃边说:“真香,我一定要吃个饱,然后摸摸肚子说:“吃抱了。还有那么多,吃不完,怎么办?)
6、“吃不完怎么办?”宝宝们,赶紧帮忙想办法。
7、对啊,吃不完搬回家。(蚂蚁说:“还有那么多的饭和菜我可搬不动”。)
8、来,我们一起来帮蚂蚁搬。(蚂蚁带头说:“吃不完,搬回家。哼哟哼哟搬得欢)
三、出示图片,输入完整。
1、老师把刚才我们逗蚂蚁吃饭的'游戏编成了一首儿歌你们听…(整体输入,并逐一出示范图片)
2、我们一边看着图片,一边来把儿歌读一遍吧。(2到3遍,外加动作)
3、我们一起再来逗逗蚂蚁,好吗?(交换角色)
四、经验迁移
1、大家想一想,如果我们要再请蚂蚁来做客,还可以准备些什么饭菜呢?
(引导幼儿将新的饭菜名编编新的儿歌里,大家一起念。)
2、我们把这个逗蚂蚁的儿歌去教别的小朋友,让他们一起来玩玩这个游戏。
附: 逗蚂蚁
蚂蚁来呀来,
快快来吃饭。
什么饭?蛋炒饭。
什么菜?炒青菜。
什么筷?毛竹筷。
吃不完,搬回家,
哼哟哼哟搬得欢。
大班教案 篇5
活动目标:
1.乐意在情境中随着乐曲尝试表现小工具的本领。
2.感受与同伴合作律动的乐趣。
活动准备:
1.幼儿认识生活中常用的小工具并简单了解工具的使用方法。
2.课件《小工具的本领》。
活动过程:
一、情境导入,激发兴趣。
师:小矮人们,今天是我们去伐木建树屋的大日子,带上工具包,跟着轻快的音乐出发吧!(跟着音乐愉快入场)
二、在情境中尝试表现工具的使用。
(一)情境一:斧子砍树
1.提问:长在地里的大树能搬得动吗?该用什么工具来帮忙?
2.幼儿自由回答。
3.个别幼儿示范。
4.集体幼儿练习。
(二)情境二:锯子锯木材
1.提问:树砍下来了,接下来可要准备建树屋的木材了,该用什么工具把大树干分成小块的木材呢?(锯子)
2.幼儿自由回答。
3.个别幼儿示范。
4.两两合作练习。
(三)情境三:独轮车运木材
1.师:需要的木头又多又重,抱着运好累哦,用什么工具可以把木头轻松地运走呢?
2.幼儿自由讲述回答。
3.集体跟音乐运木材。
(四)情境四:滑轮运木材上树
1.提问:原来树太高,木头运不上去,这可怎么办呢?这次该用什么工具了?
2.幼儿自由回答。
3.教师示范滑轮的'使用。
4.幼儿分组练习。
(五)情境五:建树屋
1.提问:木材顺利的运到了树上,该建树屋啦!听,这是在用什么工具呢?
2.幼儿集体练习。
三、完整表演,巩固方法。
1.集体回顾用过的工具。
2.完整欣赏音乐,复习整个过程。
3.集体表演,巩固方法。
四、活动结束
师:今天我们小矮人们使用这些有用的工具完成了建树屋的工作,这些小工具的本领可真不小,让我们带好这些有用的工具回家去吧。(跟着音乐有序退场)
大班教案 篇6
目标
1、提高幼儿控制身体平衡的能力和动作的`协调性。
2、激发幼儿对活动内容、动作变化的兴趣与想象力、创造力,鼓励幼儿大胆尝试新动作。
准备
几块平衡板或平衡台、几个大沙包。
过程
1、让幼儿想运大沙包过小桥的方法。如,1个沙包怎样运?2个沙包怎样运?然后让幼儿按顺序轮流运沙包过小桥。
可参考的方式有:
①手平托沙包过小桥(单手或双手)
②头顶沙包过小桥。
③背着沙包过小桥(走过或慢慢爬过)。
④手举高过头,托沙包过小桥。
2、比赛看谁运沙包原方式多、走得稳,能顺利地过小桥。
3、利用沙包开展一些运动量稍大的活动。例如:
①把大沙包垒成小山或摆成一定图形作为障碍物,让幼儿助跑后跨跳过去。
②幼儿分为两组,一组围成一个圈,另一组站在圈内作被击打目标,圈上幼儿用沙包击打圈内幼儿。看谁灵敏,不被击中。
建议
1、鼓励幼儿大胆尝试不同的活动方式,必要时给予帮助。
2、活动要注意安全,不准用沙包击打幼儿的胸部以上。
3、教师根据
幼儿活动的实际情况,增减活动强度和难度,控制幼儿的活动量。
大班教案 篇7
活动目标:
1.在学习掌握自然测量的方法的基础上,初步感知长度单位“米”。
2.通过操作活动动,培养幼儿细致的观察能力和对长度的判断能力。
活动准备:纸条、胶条、剪刀、记录表格等。
活动过程:
(一)回忆引起幼儿回忆,引出长度单位“米”。
教师:“上次我们一起用各种工具测量了我们身边的东西。小朋友们都知道了测量的方法。我们还留了一个任务,你们现在都知道自己有多高吗?”通过提问引出主题:“一米到底有多长?”
(二)一米到底有多长?
1.猜想一米有多长。无任何测量工具的帮助下,幼儿动手操作制作一根一米长的尺子。
2.对比幼儿制作的米尺的长度,发现长度不一样。教师提问:“怎么知道谁的米尺做的最准确?”出示真的米尺。用米尺量一量谁知做的米尺最合格?提问:“怎样让小朋友做的'米尺变成真正的一米?”
3.幼儿修改米尺,教师重点指导幼儿制作,发现幼儿的问题及时引导幼儿调整。
(三)实践活动,用米尺进行测量,并纪录。
(四)活动延伸:
幼儿在操作过程中发现一米多的问题。提问:“一米多多了多少?不到一米少了多少?”引发新的问题,为下面的活动做准备。
大班教案 篇8
活动目标:
1、了解猫头鹰的特征和生活习性。
2、尝试制作抽拉试的猫头鹰,增强幼儿探索操作的兴趣。
环境创设:
猫头鹰图片或标本、猫头鹰制作图示和范例。
活动重点:
猫头鹰的制作方法。
活动难点:
眼睛挖空的大小和两端缝隙的宽度。
活动过程:
一、观察图片
你认识它吗?它是谁?
猜猜为什么叫它猫头鹰?它什么地方长得像猫?什么地方像鹰?
晚上这么黑,它为什么能捉到老鼠?你们喜欢猫头鹰吗?为什么?
二、讨论制作要领
出示猫头鹰范例,激发幼儿兴趣。
出示猫头鹰制作图示,引导幼儿看看说说猫头鹰的制作方法。
教师讲解
两只眼睛挖空处大小要一致。(重点)
猫头鹰眼睛两端各开一条缝隙,需与穿进的纸条宽度相等。(重点)
取一张纸条穿进长条口,对准猫头鹰的.眼睛位置,画上睁开闭拢的眼珠,但不要画得比挖空处大,以便使眼珠动起来。
三、幼儿制作
按自己想象画出猫头鹰在树林中的动态,并制作。
抽开纸条,尝试使眼部活动起来,可边抽拉纸条边说:“白天到,眼睛眯成了一条线;黑夜到,睁大眼睛悄悄找,田鼠来了跑步了!”看谁的眼睛最灵活,表示捉的田鼠最多。
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