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美术教案

时间:2022-01-21 07:45:41 教案

实用的美术教案三篇

  作为一名教师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家整理的美术教案3篇,希望对大家有所帮助。

实用的美术教案三篇

美术教案 篇1

  教学目标:

  1、引导学生了解用电发光的原理。

  2、引导学生发挥想象力,将各种材料加工成会亮的玩具。

  3、通过制作会亮的玩具,锻炼学生的动手能力和团结协作精神。

  教学重点:

  进行灯泡发光原理的解说,并引导学生利用生活中的废弃材料结合灯泡发光原理的电路知识制作“会亮的玩具”的设计图和实物模型。

  教学难点:

  如何根据灯泡发光原理及各种发光源,合理运用各种材料制作出会亮的玩具。

  课前准备:

  (1)学生通过看书、上网、向家长或科学老师等请教,了解交流灯泡发光的电路原理。

  (2)师生共同收集各种用来制作发光的材料及玩具外观的废旧材料,如饮料瓶、塑料盒、电池、电线、胶布、弹簧、绳子、铁丝线等等。

  第1课时

  (电路、光源制作阶段)

  一、激趣导入

  同学们,在上课之前,我们先来看这样一组实验器材,(出示:一节干电池,一小节电线,一个小灯泡,胶布);好的,同学们,你们知道用什么方法可以使小灯泡发光吗?(师生共同探讨,并进行尝试,也可以请学生现场演示,激发学生的学习热情)

  备注:结合科学课的知识,将电线的一端绕在小灯泡的线圈上固定好,另一端则用胶布固定在干电池的负极,这时只要将小灯泡接触到干电池的正极,小灯泡即会发亮。

  二、课堂教学

  a)引导阶段

  同学们,刚刚我们一起做了这一组实验,现在我们再来看这一幅电路图(展示电路图),有没有同学知道灯泡、电线、开关等的工作原理呢?(可做小组讨论,师生交流,一起探究得出灯泡发亮的相关工作原理)

  同学们,我们现在已经懂得了灯泡发亮的工作原理,现在请你们采用小组合作的方式,为接下来将要制作的“会亮的玩具”做好内芯。(小组合作操作,教师巡回指导)

  b)发展阶段

  好的,现在同学们都能完成内芯的制作,但只有光源材料能称得上是玩具吗?当然不能。要知道我们要“发明”的可是会亮的`“玩具”啊!而且制作光源难道只有通过制作“内芯”这种方法吗?(启发学生充分发挥想象力,进行多种光源制作的探索,并在完成光源制作的基础上,进行整体的构思,如何设想会亮的玩具。)

  三、课堂小结

  同学们,我们这节课完成了“会亮的玩具”的光源制作,下一节我们将在现有“光源”的基础上,完成整体设计方案,希望你们能收集更多的材料,结合“光源”,设计出有创意的科学小玩具。

  第2课时

  (设计构思,设计稿制作阶段)

  一、导入新课

  回顾上一节课的“光源”制作知识

  二、发展阶段

  1)现在请同学们根据身边已收集到的各种材料,小组讨论,提出设计方案。

  2)结合学生提出的方案,教师加以引导,师生共同探究。

  小组分工合作,制作设计图稿(实物图、原理图、拟出设计方案、材料分析等)

  (备注:参考方案,见学生用书图例)

  3)教师巡回指导。

  4)学生典型设计稿展示,学生互评,请小发明家进行介绍,教师肯定优点,指出不足,并结合下节课的实际操作提出相应的建议。

  三、课堂小结

  同学们,我们这一节课完成了设计稿,也就是说我们要制作的“会亮的玩具”已

  初具模型了,下一节课我们将根据设计稿进行实物组装,请同学们准备好相应的工具、材料。

  第3课时

  (模型组装阶段)

  一、导入新课

  同学们,我们上节课已经完成了设计稿,现在老师想问问你们,“设计稿”在整个

  制作过程中发挥了什么作用呢?

  (备注:在现代设计中,设计稿是设计方案的书面体现,它结合了图象、文字,包含了构思、原理、材料分析等,是整个设计环节中相当重要、不可缺少的一步;也为下一步的实物模型制作做好了铺垫。)

  二、发展阶段

  1)教师示范几种基本的制作方法,并出示实物。

  2)现在请同学们根据设计稿(小组合作),结合第一节课已经制作好的“光源”部件,利用身边的废旧材料,进行组合创造,制作出一个与众不同发亮的玩具。

  3)教师巡回指导,答疑解惑。(与学生一起探讨,适当给以示范,并鼓励学生通过集体讨论来解决实际组装中遇到的困难,如玩具的美观实用与电路、光源正常工作的关系等。)

  4)学生典型作品展示,并进行作品互评,小发明家们的讲解、答疑,老师加以肯定优点,指出不足,并给以鼓励。

  三、课堂小结

  同学们,通过我们的共同努力,真正尝试了一次设计、创作的完整体验,在当今科技日新月异的浪潮中,人们无时无刻都在感受着现代发明给我们带来的便利;然而,这也是一个变革与优胜劣汰的时代,我们需要的是不断的改进和创新,才能使我们永远走在时代的前端,走向世界!

美术教案 篇2

  课时:1课时

  课堂类型:设计 应用

  教学目标:

  1、引导学生利用泥、纸盒等材料设计、制作电话机或手机,体验材料带来的美感。

  2、通过欣赏相关资料启发学生用夸张、变形、重组等方法,制作与众不同的电话机。

  教学重、难点:

  1、设计方法。

  2、拓展思维。

  教具学具:垫板、尺子、铅笔、剪刀、牙签、橡皮泥、纸盒、彩纸等。相关欣赏资料

  教学过程:

  一、组织教学

  导入课题

  实验游戏 :取自然课的纸口杯与线制成的电话,请俩生表演打电话。

  揭示课题:喂,你好

  二、讲授新课

  1、设计原则

  通过图片资料简介电话的有关知识;欣赏一些电话机的设计,“这些电话机给你的印象?”引导学生认识到设计要新颖独特。激发学生的兴趣,“自己设计电话机。”

  2、师示范设计一款喇叭花电话机,生纠正,引导生认识到设计原则:造型新颖的同时要满足听、说、拨号的基本功能。

  欣赏达利作品《虾形电话》、《唇形沙发》等,“是否符合新与用的设计原则。”

  3、设计方法

  分析作品:唇形沙发、彩色热水瓶、一个超现实的房间

  问题:“它是一个沙发,它象什么?”(嘴唇)“人的嘴唇是这么大吗?”“它是运用了什么方法设计成沙发的。”(夸张)

  “这一组彩色热水瓶圆圆的`瓶盖、扁扁的瓶嘴、胖胖的瓶身,象什么?”(企鹅)它是运用什么方法设计的。(变形)

  “它是怎么设计成一个房间的?”“想想设计师是怎样设计的。”(把人的脸通过夸张、重组的方法设计成一个特别的房间。)

  “设计师从哪里寻找设计资料的?他们运用了哪些方法?”

  讨论:“我们还可以把哪些东西变成我们的设计资料?我们还有其它方法吗?”引导学生认识到把生活中常见的人物、五官、字母、建筑及各种自然物,通过夸张、变形、重组等方法设计电话机。

  4、设计材料

  问题:“可以用什么材料来表现。”指生答。

  5、讨论交流

  “我想设计什么样的电话机,它有什么特点。”

  三、学生创作

  四、展示作品:以打电话的游戏方式介绍自己的设计,交流电话给我们的生活带来了什么。

  五、收拾整理:提醒学生收拾整理工具材料,保持环境的卫生和整洁。

  六、课后拓展:收集有关电话机的资料。运用综合材料设计、制作新颖的电话机。

美术教案 篇3

  学习目标:

  1、能自主收集两位美术家的生平及经典代表作等资料。

  2、能用简单的美术术语对美术作品的内容与形式进行分析、评述,表达自己的感受。

  3、能积极探索美术家与美术作品之间的关系,学习美术家继承优秀传统和勇于创新的精神。学习重点:了解齐白石、徐悲鸿的生平及其艺术特色。

  学习难点:用较为专业的美术术语对美术作品的内容与形式进行分析、评述,有条理地表达自己的感受。

  教学环节:

  生:上网或到图书馆收集有关齐白石、徐悲鸿的作品图片、文字资料,以小组合作的形式,完成前置作业。

  展示齐白石、徐悲鸿的照片。

  2、板书课题:齐白石徐悲鸿。

  生:学生回答。

  说一说对这两位大师的'简单认识(时代、代表作、艺术主张等)。

  可分小组派代表发言。

  2、重点分析:齐白石的作品《祖国万岁》和徐悲鸿的作品《奔马》图片对比。

  提供简明的表格让学生填写比较报告。

  想一想:两幅画在题材和意境的表达上有什么不同?与传统绘画相比,他们分别有哪些创新?

  3、简单小结。

  4、观察分析:引导学生从作品的内容、形式、情感及技法等方面讨论徐悲鸿的《田横五百士》。提问:你知道这幅画创作的时代背景吗?它体现了作者怎样的情感?

  5、我们向美术家齐白石、徐悲鸿学到了什么?

  生:观察,感受,对比,讨论,分享感受,填写报告。

  评价:评选出本节课的最佳评论者,看谁描述得最清楚、最准确、最精彩。还有哪些美术家通过对国外艺术的学习、吸收,形成了自己独特的艺术风格?

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