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大班教案

时间:2024-02-08 07:48:23 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编帮大家整理的大班教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  一、设计意图:

  年、月、日是一个比较抽象的概念,幼儿掌握起来比较难,因此,结合我们班的实际情况(幼儿识字较多,每周值日生工作,已掌握了“星期”这一概念),在活动设计中,人物化地将“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动学习留下余地。

  二、活动目的:

  1、在欣赏观察中了解年历,初步感知年、月、日之间的关系,学会简单地使用年历。

  2、培养幼儿感受美、表现美的能力,萌发幼儿热爱生活的情感。

  3、综合运用各种技能创造性地设计年历。

  三、活动准备:

  1、知识准备:事先让幼儿自主地向家长询问并记住自己的生日和主要节日的日期,了解有关年历的用途。

  2、大字卡(年、月、日)各一张,自制月历12座(大月、小月、2月的房子大小有区别)小字卡人手一份

  3、师幼共同收集不同款式的挂历、台历、月历等并布置“年历展”,展示在活动室周围。

  4、旧挂历、纸,水彩笔、油画棒等。

  四、活动过程

  活动一:认识年历

  (一)参观展览,探索挂历、台历、月历的奥秘。

  (1)向幼儿介绍“年历展”提出自主探索的要求,引导幼儿感受年历上数字所代表的意义:

  ①看一看、找一找,年历上有什么?

  ②它们什么地方一样?什么地方不一样?

  (2)幼儿分散观察和讲述年历上的主要内容以及各种年历的异同点,教师对个别幼儿有目的地进行引导,如从年历的.款式、数字、造型等方面进行观察。

  (3)通过集中提问形式,让幼儿共享自己的探索成果。

  (二)讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。

  (1)教师利用大字卡讲述故事,设置问题,引导幼儿发现大、小“房子”里日娃娃数量的差异和联系。

  (2)结合“今天的日期”的谈话让幼儿理解时间一去不复返的道理,教育幼儿要珍惜时间。

  (三)结合“找日期”游戏,让幼儿探索学习使用年历的方法,亲身感受年历给人们生活带来的方便。

  (1)集体讨论:“年历有什么作用?”

  (2)教师任意说出年月,如“六一儿童节”,请几人愿意参加的幼儿到年历房寻找这一日期所在位置,并请他们介绍自己的成功经验,集体分析验证,共同确定找日期的方法。(先找到“相应的月”,再从当月中找到“相应的日”)

  (3)引导幼儿在挂历上找出自己认为最有意义的日期,(生日、自己熟悉的节日),以小记者的身份采访同伴、老师的生日,并在挂历上找。

  活动二、设计年历

  1、以“小小设计师”谈话引入,激发幼儿创作的欲望。

  2、启发、帮助幼儿理解设计年历的要求。

  3、介绍材料引导幼儿运用各种技能讨论设计年历的注意事项。

  3、幼儿画、剪、贴、等技能设计不同形状、款式、图案的年历,教师重点指导幼儿有困难的幼儿按要求设计年历。

  4、展示幼儿设计的年历,重点请想象力丰富、造型独特的幼儿向小朋友介绍自己的作品。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、能随音乐旋律,用肢体动作表现小鱼高兴、欢快的情绪和动态。

  2、知道遵守游戏规则。

  3、喜欢伴随歌曲游戏,体验并享受游戏的快乐。

  活动重难点:能遵守游戏规则

  活动准备:

  1、事先熟悉歌曲《捉小鱼》。

  2、环境布置:水草上的家。

  3、鱼缸一个、小鱼若干条。

  4、纱巾若干条(要用双面胶粘好)。鱼网一个

  活动过程:

  一、提问导入

  提问:

  1、看看它们是谁?

  2、看看他们是怎么游的?指导幼儿随音乐学一学小鱼游的`样子。

  二、游戏:捉小鱼

  (一)教师扮成鱼妈妈,讲解游戏规则并示范,帮助幼儿理解游戏玩法。

  玩法:所有的小鱼宝宝站在家中(地面预先设计好的水草后面的小石子上),音乐开始时,小鱼们和妈妈一起随音乐旋律游出来玩耍,游时不要碰到小水草,注意唱到“快快捉住”的时候,渔夫就过来捉小鱼了,(另一位教师扮演渔夫)请小鱼快快回到水草后面小石子上躲起来。被渔夫捉到的小鱼上岸休息。游戏可反复进行。

  (二)创设情境,集体游戏

  1、教师扮成鱼妈妈和幼儿用道具扮成小鱼来游戏。

  重点指导幼儿能随音乐节拍、节奏,表现小鱼游动的姿态。同时注意听音乐,唱到“快快捉住”的时候,迅速回到水草上的家。

  2、拓展游戏玩法,激发幼儿创编兴趣

  新玩法:教师和几名幼儿扮渔夫,手拿渔网,小鱼随音乐做小鱼游动作,钻过渔网,当音乐唱到“快快捉住”时,鱼网就会落下来捉小鱼。

  重点指导幼儿按规则进行游戏,认真听音乐,能快速地躲闪并逃出渔网。

  3、变换角色,体验游戏的快乐

  选择被捉到的小鱼和渔夫一起撑鱼网,游戏可依据幼儿兴趣反复进行。最后渔夫和小鱼们一起数一数今天一共捉了几条鱼宝宝。

  三、结束

  教师小结:今天我们玩得真高兴!小鱼宝宝们随音乐回家休息吧。

  附歌曲:《捉小鱼》

  1=C2/4

  5654︱345︱234︱345︱

  许多小鱼游来了,游来了,游来了,

  5654︱345︱25︱31.‖

  许多小鱼游来了,快快捉住。

大班教案 篇3

  目的:

  1、引导幼儿感受散文的意境美、韵律美。

  2、启发幼儿结合生活经验大胆想像、仿编。

  3、激发幼儿热爱大自然、关注周围事物的情感。

  准备:

  1、图谱一幅。

  2、小花蝴蝶、蝴蝶妈妈、小雨点等指偶。

  3、音乐磁带。

  过程:

  1、导入活动

  你们喜欢下雨吗?为什么?

  2、欣赏散文

  ①教师边操作蝴蝶指偶,边有感情地朗诵散文。

  ②提问:小花蝴蝶喜欢下雨吗?为什么?小雨是怎么唱歌的?

  ③你认为小雨发出“沙沙沙”“丁丁丁”“吱吱吱”“嗒嗒嗒”的.声音时,小雨在干什么呢?

  ④结合图谱理解散文内容。提问:为什么小花蝴蝶听到沙沙沙,就猜是小雨在跟森林的树叶儿玩耍呢?“丁丁丁”“吱吱吱”“嗒嗒嗒”,那会儿小雨又在干什么呢?

  ⑤教师手持小雨点指偶,模仿不同的雨声,要求幼儿根据散文内容分别说出小雨在干什么。

  3、学习仿编

  ①窗外,小雨还在轻轻地唱,屋里,小花蝴蝶还在静静地听。小花蝴蝶还会听到什么呢?那时小雨在干什么?

  ②与幼儿一起到窗前听雨。

  ③与幼儿仿编。如:“咚,咚,咚,那时小雨在马路上打鼓”“嘻,嘻,嘻,那是小雨在舔小朋友的脚丫”等。

  ④教师完整朗诵散文,并加入幼儿仿编的内容。

  4、游戏:小雨和××

  在音乐声中,幼儿可以把自己想像成小花、小草、石头、房屋等自己喜欢的物体,按节奏用身体动作表现它们与小雨的关系。

大班教案 篇4

  教学目标:

  1、学习清楚、完整的演唱歌曲,唱准附点音符和跳音。

  2、在教师的提问和动作的帮助下记忆歌词。

  3、感受歌曲带来的愉悦体验。

  4、借助小图谱记忆歌词,学唱歌曲。

  5、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  教学重点难点:

  1、重点:教幼儿学会清楚完整的演唱歌曲。

  2、难点:教幼儿准确唱附点音符和跳音。

  教学方法:

  愉快教学法、情景表演法。

  教学准备:

  配套CD、钢琴、幼儿用书。

  教学过程:

  一、开始部分

  1、师幼问好,组织教学

  2、谈话引题。

  二、基本部分

  1、发声练习

  1234|5—|5432|1—|

  1234|5432|13|1—||

  2、节奏练习

  3、教师范唱歌曲一遍,引导幼儿认真听。

  4、教师提问:

  歌曲里唱了谁?她去干什么了?结果怎样?

  如果是你,你会不会也像袋鼠妈妈一样?

  5、朗诵歌词一遍,加深对歌词的.记忆。

  6、教唱歌曲

  教师先分句教幼儿唱歌,后分段教唱。

  7、师幼集体唱歌,激发幼儿兴趣。

  8、幼儿集体唱歌,教师弹琴。

  三、结束部分

  教师小结、总结课情。

  教学效果分析:

  1、幼儿对所学内容掌握好,课堂效果明显。

  2、充分调动了幼儿的积极性

  3、在课堂中采用了多种教学方法。

  活动反思:

  幼儿园教学大纲中指出幼儿园音乐教育的任务是:培养幼儿对音乐的兴趣和爱好;重视音乐能力的培养;教给幼儿简单的音乐技能;发挥音乐的教育作用。音乐游戏《袋鼠》是一首旋律生动活泼、富有诙谐情趣的幼儿喜闻乐见的动感教材。中班幼儿对妈妈还有一定的依赖性,他们真的希望能像小袋鼠一样每天呆在妈妈的袋袋里,与妈妈做游戏。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、观察和了解狮子的整体、局部、鬃毛等外型特征和表情变化,猜测心情。

  2、根据自己的意愿任意选用绳子并用不同的方法大胆制作狮子的故事,体验创作的快乐。

  3、能在同伴面前大胆、连贯地表达描述自己的作品。

  活动准备:

  1、各种各样的绳子。

  2、动物眼睛若干,画板人手一个。

  3、一个空白粘贴展板。

  活动过程:

  一、导入课题

  1、孩子们,你们知道森林中的百兽之王是谁吗?(狮子)

  2、没错,今天苏老师把狮子请到了这里,让我们掌声欢迎它。

  二、了解大狮子的结构

  1、出示图片。

  你们瞧,这就是鼎鼎大名的狮子王。仔细看看这只大狮子长得怎么样,我们一起好好认识下,狮子都有哪些部分组成。

  这是狮子的头部,头部有眼睛、鼻子、嘴巴、还有这个像头发一样的,叫鬃毛、身体、腿和尾巴。

  狮子大王可喜欢我们了,它邀请我们去狮子王国参观呢,我们跟着它走走,看看狮子王国都会发生什么好玩的事情。

  三、出示各种不同造型和发型的狮子

  1、出示集体狮子,这么多狮子你最喜欢哪一只?为什么?这只狮子怎么了?可能发生了什么事?它的表情是什么样子?谁来学一学?

  2、小结:你们眼睛可真厉害,通过观察狮子不同的表情、动作、造型就能一下子被你们猜出它们的故事,给自己一点掌声。

  四、教师简单示范讲解毛线的玩法

  1、团一团拆一拆

  2、绕一绕

  3、折一折

  4、打个结小结:原来我们可以用拆一拆、饶一绕、折一折、拧一拧、还有打结等等,那么多方法做狮子。

  五、幼儿操作,教师指导

  六、作品展示

  你们的故事太精彩了,正因为你们的帮忙,狮子王国的旅客越来越多了。王国说,要谢谢你们的帮忙呢!

  活动反思与意见

  本次活动我选的这只大狮子特别神气,来动画片《狮子王》。当孩子们看到这只狮子时,都会觉得这只狮子的样子、神态特别帅气,特别神气!在狮子王这部动画片里的这只狮子王每次出现的神态都不一样,于是我就结合园课题意象绳艺创设了这节大班意象绳艺活动《狮子的新发型》,通过各环节的设计来帮助孩子们拓宽思维,展开想象的.空间,通过发型和动作把自己想象的故事用各种绳子来造型,表现,最后表达出来。

  第一环节,通过聊天激发孩子们的兴趣。第二个环节主要是了解大狮子的身体结构,实现目标1。通过图片重点展示,幼儿了解狮子的基本特征,知道狮子身体的结构,为后面的创作奠定基础!第三环节,说一说哪只大狮子最神气?为什么,孩子们通过猜测,想象,模仿动作更深入体会狮子的样子!第四环节主要是老师简单讲解毛线的玩法,如团一团,绕一绕,拆一拆,圈一圈,打个结,剪一剪,折一折,通过这几种方法大胆想象不同的毛线造型看起来像什么?打开幼儿创新思维。第五环节,幼儿根据自己的意愿选择喜欢的绳子创作,孩子们的作品大家也看到了,没有一副作品是雷同的,每一副作品有自己的想法,都有自己的故事!最后作品评价,孩子们也很棒,不仅能在同伴面前表达自己的想法,还能绘声绘色地向客人老师介绍自己狮子的故事!孩子们都是天生的艺术家,通过启发性的引导,创作出来的作品很精彩。材料有限,创意无限,我始终相信,只要我们给足孩子时间,他们一定会带给我们不一样的惊喜。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、掌握故事梗概

  2、通过故事,掌握自来水是如何来的知识

  3、体验像自来水一样对社会有用的情感

  活动准备:

  水管,棉花,水盆

  活动过程:

  一、 承上启下

  师:小朋友,还记得上次水娃娃们变魔术的故事吗??

  生:……

  师:记得,那好,今天是水娃娃漫游记第三集了,就是《懂事的水娃娃》。接下来我们就来听听水娃娃是怎么从淘气的水娃娃变成了懂事的水娃娃。

  二、教师讲述故事

  上次水娃娃们变成水汽娃娃,在天空上飘来飘去,后来又遇到了冷空气,变成了雨点和冰雹,最后回到了江、河、湖、海里。

  水娃娃这次刚在家里呆了几天,又待不住了,便淘气地对妈妈说:

  “妈妈,妈妈,我们想跟大头儿子出去玩!”

  水妈妈看看自己的孩子,慈祥地说道:“孩子们,你们都长大了,要变成对社会有用的水娃娃。”水娃娃们听了妈妈的话,不明白地望着妈妈,水妈妈不紧不慢地继续说道:“孩子们,你们可知道人类喝的水叫什么吗?”

  “自来水!”水娃娃们齐声说道。(可以让幼儿根据自己的经验作答)

  “对了,那你们想不想变成自来水呢?”水妈妈问道。

  “想!” 水娃娃们都大声地答应着。

  水妈妈带着水娃娃们来到了水库里,后来又和许多水娃娃被送到了净水站里。水娃娃们可开心了,因为它们将变成人们喝的自来水。在净水站里面,水娃娃们通过过滤和沉淀,除去了里面的泥沙、水草等脏东西,就激动地对妈妈说:“妈妈,我们可以给人们喝了吗?”水妈妈看着可爱的水娃娃们,开心地说:“孩子们,虽然我们被除去了泥沙、水草等脏东西,可是身体里还有各种看不见的有害细菌了!”接下来,水娃娃们就被用化学方法杀死了身体里有害的细菌,并且用仪器化验了水的质量。这时候,水妈妈开心地对水娃娃们说:“孩子们,恭喜你们,你们都变成了对人类有用的自来水了!” (教师在第一次讲故事时可以不说过滤、沉淀和化学方法,因为这陌生的词语会影响他们掌握故事的梗概,教师在后面可以解释)

  后来,水娃娃们进了高高的水塔,被送进了千家万户。黄渡幼儿园的小朋友也用自来水洗手烧饭,水娃娃们开心极了,因为它们变成了有用的自来水!

  三、谈谈故事,谈谈情感

  教师与幼儿一同谈谈故事中情节,并引发对水娃娃喜爱的.情感。

  师:小朋友们,前几次水娃娃们淘不淘气?那这一次呢?

  生:……

  师:这一次,水娃娃们想干什么?

  生:……

  (教师要引导幼儿,水娃娃们想变成对人们有用的水娃娃。)

  师:水娃娃是怎么样变成了自来水的呢?

  教师在这一环节里,可以着重解释过滤、沉淀、化学方法,最好用贴近幼儿生活的现实中例子来解释。如:过滤——有水草的水经过纱网,医院用吊针的皮管。沉淀——有沙子的水经过一段时间。化学方法——打针前,医生在胳膊上涂药水。

  师:小朋友们,你们喜欢水娃娃吗?为什么?

  让幼儿畅谈对水娃娃的感情。

  四、 故事延伸

  让幼儿作水娃娃,利用运动场作为让水娃娃们变成自来水的工具,表演水娃娃们变成自来水的经过,加深知识点,体验快乐。

大班教案 篇7

  目标:

  1.初步学习游戏,尝试与同伴合作,用各种动作表现洗衣机洗衣服的程序。

  2.进一步学习根据动作和语言的提示,在游戏情节中记忆洗衣动作的顺序。

  3.在做转圈动作时能与同伴协调,控制圆圈的大小。

  准备:

  1.幼儿事先在家中观察洗衣机洗衣服的流程。

  2.洗衣机洗衣服的流程图(图一:放衣服;图二:放水后衣服飘起来了;图三:洗衣服;图四:甩干)

  3.音乐磁带。

  过程:

  一、幼儿自由探索,感受音乐

  1.教师逐一出示流程图,引导幼儿回忆洗衣机洗衣服的流程,并尝试创编相应的动作。

  ①用洗衣机洗衣服,我们第一件事情要干什么?请你用动作来回答。

  ②幼儿创编放衣服的动作。③出示图一,明确第一步骤是“放衣服”。

  2.幼儿随音乐用自己创编的动作表现“洗衣服”情景。

  3.个别幼儿示范按音乐节奏做动作。

  4.幼儿按节奏随音乐“洗衣服”。

  二、幼儿集体探索游戏

  1.集体讨论表现洗衣机的动作。

  ①讨论。

  A.我们怎么变成一台洗衣机呢?

  B.洗衣服的时候是怎么转的?

  C.甩干的时候又是怎么转的?

  ②在教师动作、语言的提示下,幼儿练习表现洗衣机的动作。

  ③教师哼唱曲谱,幼儿练习。

  ④幼儿随音乐练习。

  2.集体讨论表现衣服的动作。

  ①教师做衣服,幼儿做洗衣机,随音乐共同游戏。

  ②教师引导幼儿在游戏中观察衣服的动作,猜测衣服动作的不同含义。

  三、幼儿分角色游戏

  1.少部分幼儿做衣服,大部分幼儿做洗衣机,随音乐游戏。

  2.幼儿交换角色继续游戏。

  延伸活动:

  教师与幼儿讨论“晾衣服”的情节,并引导幼儿创编相应的动作,随音乐游戏。自我反思

  设计分析:

  该设计思路来源于我园的一次教科研活动。原方案的内容是表现洗手帕的情景,研讨意图是老教师向新教师示范如何引导幼儿合拍地做律动。

  研讨时我们没有采用老教师直接教新教师的方法,而是采用了老、中、青三代教师各自设计、相互交流的方法,结果“生成”了这一新的方案。该方案既吸收了老教师关注幼儿学习的细腻的策略思考,又吸收了新教师关注社会生活发展的有活力的创新思考。

  策略分析:

  1.探索环节的适度引导

  ①活动前让幼儿在家中观察,搜集相关的生活经验。将洗衣机洗衣服的主要流程写给家长,让其引导孩子进行有针对性的观察。重点注意两个问题:

  A.放水之后,衣服会怎样;

  B.甩干之后,衣服是什么样子的`。

  ②在自我探索的环节中,幼儿调动原有经验(洗衣机洗衣服的流程),并尝试创编相应的身体动作。

  ③分两个部分集体探索“洗衣机”的游戏环节。洗衣机――教师逐一抛出问题,引发幼儿讨论,并让幼儿逐步练习:在语言、动作的提示下练习――在教师的唱谱下练习――随乐练习。衣服――配班教师以“衣服”角色进入游戏,幼儿进行观察并猜测教师所做动作的含义。

  ④在延伸活动“晾衣服”的环节中,由于现场有观摩教师,执教教师就将“晾衣架”的问题抛给了观摩教师,重点让幼儿探索如何“晾衣服”。

  2.记忆策略的提炼运用

  ①教师利用流程图帮助幼儿回忆洗衣机洗衣服的流程并尝试创编相应的动作。

  ②教师和幼儿共同游戏,并在交换动作时给予动作和语言提示。

  ③幼儿游戏时,配班教师以“衣服”角色进入,引导幼儿观察并和幼儿共同讨论其动作的含义。

  3.空间位置的自我调整

  游戏中,幼儿动作的随意性会导致空间位置的改变,影响幼儿连续游戏。教师采取两种方法解决该问题:其一,当个别幼儿位置改变时,教师用游戏化的语言或改变自己站位的方式,提醒幼儿调整位置,并引导他们思考调整的原因。其二,当大多数幼儿改变位置时,教师引导幼儿反思其原因,并用合适的游戏情境(如甩干)进行调整。

  同行点评:

  活动设计很有时代感,而且特别关注对幼儿主动学习的指导。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、能感受和理解歌曲内容,并能用轻松愉快的情绪演唱歌曲

  2、根据想象替换歌词,并能用肢体动作表现,发展幼儿的想象力和表现力

  3、尝试与同伴创编各种动作,体验与同伴合作的快乐

  活动重点

  能跟着节奏学唱歌曲,表现歌曲的意境

  活动难点

  根据想象进行创编

  活动准备

  音乐磁带、魔术棒、幼儿座位围成半圆形

  活动过程:

  一、营造轻松环境模仿各种动物

  1、师:今天我是一位魔术团的魔术师,我要把你们变成各种有趣的东西或动物,现在的'魔术要开始了。

  2、出示魔术棒,教师以一种神秘的口吻合小朋友们讲“这是一根很神奇魔力的魔术棒,现在我要把×××小朋友变成××”。现在要念咒语了“你会变,我会变,变成一只小鸟”被指到的小朋友,做小鸟的动作(张开翅膀飞来飞去)。

  3学习咒语“你们想不想试一试,那就要和我来学习一下咒语”幼儿和教师一起念,你会变,我会变,变成一个什么啦?幼儿有节奏地回答,你会变,我会变,变成一个××。

  4、采用多种方式进行游戏(如教师指向一个幼儿,全体幼儿根据想象自由回答。如变成哟个大西瓜、变成一个大皮球。)

  三、欣赏歌曲,感受歌曲旋律和内容

  师:老师这里有一首很好听的歌曲《你会变》我们一起来听听

  1、欣赏歌曲,提问:你觉得这首歌听起来怎么样?

  这首歌听起来和我们以前学习的歌有什么不同(引导幼儿发现歌曲中的歌词)

  2、教师清唱一遍,提问

  你在歌曲中听到了什么(幼儿根据听到的回答)

  四、学唱歌曲,感受快乐

  1、跟着老师清唱一遍,引导幼儿学唱

  2、跟着琴声学唱

  3、跟着音乐伴唱,完整唱歌曲

  五、替换歌词,感受创编和表现的快乐

  师:刚才我们再魔术下变成了很多有趣的东西,现在我们把它加到音乐中,可以加上可爱的动作。

  1、幼儿替换歌词。你会变,我会变,变成一个什么了?自由想象,并在音乐中边唱边表演

  2、幼儿自由组合,想象歌词并用肢体语言来表现

  六、活动小结

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、感受乐曲中三拍子的节奏。

  2、用正确的节奏歌唱。

  活动准备:录音机、钢琴。

  活动过程:

  一、谈话法

  1、小朋友,你知道大树妈妈最爱什么?你见过树叶从树上往下飘落的样子象什么?

  2、邀请幼儿边念儿歌边做暖身操,如下:

  1 2 3

  双手放下 双手平举 双手高举

  二、欣赏法

  今天老师叫小朋友唱一首关于叶子的歌曲,歌曲的名字叫《会跳舞的叶子》请小朋友先来欣赏这首歌曲。

  三、学唱新歌

  1、发声练习1=C——F

  1 3 1 3 5—— │ 5 4 3 2 1 ——┃┃秋天 秋天 到 , 树叶 飘呀 飘。

  树叶 象 什么? 飞舞的 小蜻 蜓。

  树叶 象 什么? 神秘的 小精 灵。

  2、节奏训练

  X X X │ X ─ X │ X ─ X │ X ─ 0││

  X ─ X │ X X X │ X ─ X │ X ─ 0││

  3、教唱新歌

  (1)教师清唱歌曲,幼儿拍手伴奏,正确打出三拍子的节奏。

  (2)按节奏学说歌词

  X X X │ X ─ X │ X ─ X │ X ─ 0││

  绿 色 的. 叶 子 小 又 轻

  X ─ X │ X ─ X│ X X X │ X ─ 0││

  风 一 吹 摇 摆 不 停 。

  X ─ X │ X X X │ X ─ X │ X ─ 0││

  它 象 飞 舞 的 小 蜻 蜓 。

  X ─ X │ X X X │ X ─ X │ X ─ 0││

  也 象 神 秘 的 小 精 灵。

  (3)学唱新歌

  (4)将幼儿分成两组,一组边唱边随着3拍子的旋律做左右摇摆的动作;一组边唱边拍出3拍子的节奏,两组一起配合歌曲进行。

  (5)幼儿边唱边根据歌词即兴表演。

  活动:

  1、会唱歌曲。

  2、能随音乐节奏做动作。

  活动延伸: 观察树叶飘落的样子,拾落叶。