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美术教案

时间:2023-10-07 09:34:37 教案 我要投稿

实用的美术教案6篇(精)

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编整理的美术教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

实用的美术教案6篇(精)

美术教案 篇1

  设计思路:

  根据小班幼儿认知的特点,这阶段的幼儿认知活动基本上是在行动过程中进行的。由于有意注意水平低下,幼儿观察的目的性较差,缺乏顺序性和细致性,不会有意识地识记某些事物,只有那些形象鲜明、具体生动、喜闻乐见能引起强烈情绪的事物才易记住。所以,我想到了棒棒糖。我深信幼儿只要听到"棒棒糖"这三个字,几乎都会把眼睛瞪得大大的。这份模拟棒棒糖的操作材料,不仅在认识颜色、发展小手精细动作、锻炼肢体协调能力方面都对幼儿有帮助,而且深得小班幼儿的喜爱!

  目标

  1、能两手较协调地揉搓橡皮泥。

  2、学会在球体上安装小棒。

  3、欣赏自己与同伴的作品,体验成功的快乐。

  活动材料:

  棒棒糖、橡皮泥、吸管。

  活动过程:

  一、猜一猜,激起幼儿学习兴趣。

  "看,老师的口袋鼓鼓的',里面会是什么呢?"小朋友猜一猜。"听,还有声音呢?到底是什么呢?"揭秘:糖。"是什么糖?"(棒棒糖)

  二、观察棒棒糖的外形,了解棒棒糖的基本特点。

  "老师手里的棒棒糖是什么样子的?"引导幼儿连贯描述:上面一颗糖果是圆圆的,下面的棒棒是长长的,老师还给它编了一个顺口溜:方的糖圆的糖,安根小尾巴变成棒棒糖。这种是小朋友经常吃的,噢,那老师要问小朋友有没有吃过其它样式的棒棒糖呢?

  三、制作棒棒糖。

  1、小朋友都吃过这种棒棒糖,那小朋友有没有做过呢?今天老师也想动手做一个,小朋友先看看老师是怎么做的,然后你们自己动手做一个属于自己的棒棒糖,好吗?

  先选择自己喜欢颜色的橡皮泥放在手里,两手对在一起揉一揉、搓一搓,轻轻的搓成一个圆形小球,咦!老师把它按一个漂亮的小尾巴,这样是不是就变成了一个漂亮的棒棒糖,老师很开心。现在请小朋友也动手做一做,在动手这前老师要说下游戏规则:

  A、做手工时小嘴巴不能发出声音,要安安静静的。

  B、不能抢别人手里的东西,要小心地搓不能掉在地上了。

  2、幼儿进行操作,教师进行个别指导。(提醒幼儿橡皮泥要放在手心里,两手在一起揉一揉,搓一搓、要轻轻的搓成一个圆形的球)

  3、咦!现在请小朋友把做好的棒棒糖举起来,看看和老师的是不是一样的,你们的没有小尾巴,现在请刘老师给每个小朋友发一根小尾巴,小朋友自己把小尾巴安在上面。

  四、小小棒棒糖展览会。

  老师请几个小朋友的作品拿上来欣赏一下,小朋友看看他们做得是不是很漂亮呀,哦,老师觉得小朋友的小手今天真能干,做的棒棒糖呀都很棒。

  教师:小朋友今天开心吗?

  幼儿:"开心"。

  教师:小朋友有了开心的事情呀,要学会与别人分享。下面让我们拿起棒棒糖送给小(3)班小朋友,让他们一起分享一下我们的快乐心情吧。请小朋友到刘老师那去排队!

  五、活动反思:

  通过本次活动可以看出棒棒糖是孩子喜欢的并品尝过的一样糖果,深受孩子的喜爱。酸酸甜甜的棒棒糖,是整个美术创作活动的基础,孩子乐意去表现这种他们喜爱的棒棒糖。从目标上看完成的很好,每个目标幼儿表现的都很棒。就活动过程来说,整节课幼儿都能很好的配合老师完成每个环节的设计。教师在第三个环节时问:"幼儿有没有做过棒棒糖?幼儿说有的时候,老师认为孩子撒谎或者孩子吃过误认为自己做过。"这时老师反复地强调幼儿没有做过,把幼儿的思想往老师的思想上拉。其实这时应该顺着孩子的思路随机应变说:"今天老师也做下,看看是不是和你的一样,好吗?"这样会更好些,也能让孩子明白到底什么是做、什么是吃。教师能通过幼儿在活动中的表现,表扬和鼓励那些在活动中参与积极的幼儿,让幼儿获得愉悦的心情。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,让他们也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对美术活动的兴趣。

美术教案 篇2

  活动目标:

  1.能在游戏中体验头发飞舞的乐趣,感知头发飞舞起来时夸张、有趣的特点;

  2.自主探究用吹、抛等方式表现头发飞舞时夸张漂亮的线条,感知力度不同线条不同;

  3.尝试用不同的图形、线条自主表现人物的身体部分,用各种原生态材料、废旧材料(纽扣,彩纸,报纸)装饰画面,丰富画面内容,激发想象力。

  活动准备:

  经验准备:观看“野人舞”

  材料准备:勾线笔(黑、红)、

  颜料(黑红白)、白纸、加压滴管、剪好的头像图片、牛皮纸、相机、音乐(编辑好的印第安音乐)、各种彩纸、报纸、纽扣等。

  活动过程:

  一、游戏“野人舞”,激发幼儿创作的乐趣

  1.播放音乐,请部分长发女孩儿跳起“野人舞”,鼓励她们把头发甩起来(教师用相机抓拍)。

  幼儿在游戏中用吹、抛等方式自由表现头发飞舞,体验头发飞舞的乐趣,感知头发飞舞起来时夸张、有趣的特点。

  (通过音乐律动激发幼儿参与的积极性,随着音乐节奏甩头发感受游戏的乐趣。)

  2.欣赏图片,感知头发飞舞的夸张、有趣。

  提问:头发甩起来的感觉怎么样?飞舞起来的头发像什么?幼儿讨论交流。

  (通过欣赏现场照片,幼儿能更加直观地感受头发飞舞起来夸张,蓬松、凌乱、飘逸等特点。)

  二、幼儿创作

  1.思考画面的布局,将纸的左右两边对齐折起来,选择任意一边进行创作。(可1:1对折,也可任意比例折。同时提示幼儿避免破坏画面的整洁。)

  2.随不同节奏的音乐进行创作,感知运用不同力度、不同角度进行吹、抛,形成的头发线条走向则不同。(风干)

  师:我们随着音乐试试在纸上跳起印第安舞蹈吧!

  (幼儿自主探究在纸上创作:加压滴管吸进颜料滴在纸上——随音乐轻轻抛、使劲抛、轻轻吹、使劲吹、平行吹、由上往下吹。)

  师幼过程中交流:纸上跳完舞后,再打开纸看看,你的头发怎么样?小朋友设计的发型都非常特别。原来我们吹的方向不一样,力度不一样,颜料形成的线条就不一样,我们的发型也会不一样。

  3.贴上头像图片,尝试用记号笔添画人物的'身体部分,丰富画面内容。

  师:拥有特别发型的你会去干什么呢?激发幼儿的进一步创作。

  (幼儿探究发现:头像图片贴在头发的中间,边沿,左右任意位置,这样出来的效果会不同,带给幼儿不同的感受。)

  4.尝试用各种原生态材料、废旧材料(纽扣、彩纸、报纸)装饰画面。

  师:这些材料如果用在作品中,你会怎么样利用它们呢?

  备注:引导幼儿用其他材料装饰画面,在丰富画面内容,增添画面立体感的同时,也促进幼儿自主探索,大胆创造的能力,更增加幼儿对其它材料变废为宝,变旧为新的认同感。

  三、展示欣赏,评价

  师:你喜欢这样的自己吗?为什么?这样打扮,会去干什么呢?还喜欢谁的作品?

  (教师开放性的提问,引导幼儿大胆介绍自己的作品,发现作品的有趣。在欣赏自己作品的同时也学会欣赏同伴的作品。)

美术教案 篇3

  教材分析

  本课是欣赏课,主要是欣赏秦始皇陵兵马俑。

  教学目标

  1.使学生了解秦始皇陵兵马俑的艺术特色,以此唤起学生对我们祖国拥有的珍贵文物的重视与爱护之心,培养学生的爱国主义情操。

  2.指导学生了解、欣赏雕塑艺术的一些特征。

  3.鼓励学生搜集有关秦始皇统一中国的历史资料。

  教学准备:

  搜集有关秦始皇统一中国的历史资料制成课件。

  谈谈对秦始皇陵兵马俑的感受。

  教学过程

  第一节

  一、欣赏

  教师把搜集到的有关秦始皇陵兵马俑的幻灯片、投影片、录像带、VCD等各种图像资料,播放给学生观看,提高他们的感性认识。与此同时,增强学生对我们祖国珍贵文物的重视与爱护之心。

  二、理解

  教师在引导学生观看、讨论的基础上,进一步引导学生了解秦始皇陵兵马俑的艺术特点,以及欣赏雕塑艺术的一些方法。

  1.根据自己查阅的资料说一说:什么是墓俑?人们为什么要造它?你知道的墓俑有哪些?

  2.看书上有关秦兵马俑的文字介绍。

  3.在引导学生观看、讨论秦始皇兵马俑的图文资料的基础上,指导学生了解秦始皇在中国历史上的伟大功绩,以及了解这些兵马俑在秦始皇陵墓周围所起到的作用。

  执教时间:6月22日——6月23日

  第二节

  本节课在网络教室上,鼓励学生正确上网自学习。

  一、上网学习:

  利用电脑进入人民画报网网址:xxx

  点击“中国的世界文化遗产”再选择“秦始皇兵马俑”,电脑上就会出现秦兵马俑的多幅图片,当鼠标指向某一幅图时,就会出现与此图有关的文字介绍。引导学生在网络的帮助下进行欣赏。

  二、了解秦兵马俑的艺术特点。

  每一组同学向大家展示、介绍一幅自己搜到的`秦兵马俑的图片或文字,

  总结秦兵马俑的艺术特点,进而引导学生了解、欣赏雕塑艺术的一些特征。

  教师鼓励学生课后对中国古代俑的历史作用,以及主要发展过程作一了解。也可以鼓励学生了解有关“世界文化遗产”方面的知识,了解中国目前已经有多少处被列入了“世界文化遗产”。

  教学评价

  能否积极地参与讨论,表达自己的看法。

  能否主动地收集有关图片资料或文字资料。

  能否了解欣赏雕塑艺术与绘画艺术之间的不同之处。

  执教时间:6月26日——6月27日

  札记:利用网上资源向学生介绍我国古代的优秀雕塑是个不错的办法。由于网站上的图片不可放大,我就采用了分成五组,轮流上来观看,其它组讨论书上的作品的组织方式,效果较好。

美术教案 篇4

  活动目标:

  1、 在熟悉大运河上航行的船的发展史的基础上,了解船在人们生活社会发展中的作用。

  2、 丰富水文化的内涵,引导幼儿养成爱水、节约水的好风尚,进一步激发幼儿的环保意识。

  3、 在绘画的过程中发挥幼儿的想象力、创造力。

  4、 在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  5、 培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  活动准备:

  轮船图片若干、各种绘画辅助材料(白纸、记号笔、水彩笔、油画棒等)。

  活动过程:

  一、观看多媒体

  回顾大运河上“船”的历史及其发展。

  1、 欣赏船的历史中具有代表性的几幅图片,请幼儿说出船名。

  (1)出示木筏,师:这是什么?(这是水上最早的交通工具。)

  (2)出示其它几种船的照片,让幼儿说出它们的名字及功用。

  ①小木船是用木头做的,体积比较小,使用起来比较轻巧、方便。

  ②帆船帆的作用借助风力加快船行驶,转动帆能改变船的行驶方向。

  ③水泥船是用水泥做的,比木头船牢固,不容易腐烂。

  ④铁质船是我们现在生活中最常见的船。

  2、 进一步巩固船的演变史。

  (1)幼儿尝试排图船的演变史。

  师:从最早的小木筏到现在我们常见的铁质船,它们是怎样发展过来的呢?

  师:看,这里有5种船,请小朋友按照船的演变顺序把图片拖放到相应的数字下面。

  (2)比较对照,掌握正确答案。

  师:小朋友都完成了,让我们一起来看看正确答案吧。正确的小朋友为自己鼓掌,错误的小朋友就赶快改正吧。

  二、了解船在人们生活、社会发展中的作用。

  1、 发散思维请幼儿介绍自己知道的船的名称作用。

  问:你们还知道有哪些船吗?它们的作用是什么?

  ①军舰保卫祖国的;

  ②货船运送物资的;

  ③游船观光旅游的;

  ④油轮开采及运输石油;

  ⑤渔船渔民捕鱼的;

  ⑥连船这是拖船,是许多船头尾相连在一起,象一列长长的火车;

  ⑦乌篷船这是在江浙一带常见的生活用船。

  2、 游戏“猜一猜”,进一步加深幼儿对各种船的了解。

  3、 观看被污染的运河的`图片,激发幼儿对运河的环保意识。

  师:船离不开什么?现在我们来看一看运河水。干净吗?为什么会变得这么脏?

  小结:船上一些废油废渣排放到河里;船上的人和在岸边生活的人也经常把垃圾扔到河里,这样慢慢的河水就越来越脏。

  三、动手操作,发挥幼儿想象创新能力。

  1、激发幼儿设计环保船的欲望。

  师:小朋友我们能为我们的大运河做点什么吗?

  幼:设计不排放废油的船师:是啊,这种不污染河水的船我们叫它环保船。

  2、与同伴交流商议设计环保船。

  师:先想一想,和你的同伴商量一下,你准备设计什么样的环保船,你的环保作用体现在哪里。

  3、 幼儿绘画设计环保船,教师鼓励幼儿大胆想象,创作,突出环保特点。

  4、 幼儿大胆介绍自己的作品,表述环保的作用,体验成功的快乐情绪。

  活动延伸:

  端午节就快到了,下面让我们乘着我们的环保船,到大海上去赛龙舟吧!(体育活动“赛龙舟”)

美术教案 篇5

  活动目标:

  1、让幼儿在制作活动中感受眼睛嘴巴摆放的不同形态所形成的不同表情。

  2、尝试用油泥在纸盘上粘贴,制作有表情的纸盘娃娃。

  3、体验制作纸盘娃娃的乐趣。

  4、感受作品的美感。

  5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  活动准备:

  1.纸盘、油泥、泥工板;

  2.有哭和笑两种表情的娃娃;

  3.幼儿已有会玩油泥并将油泥搓成长条的经验。

  活动过程:

  一、感受嘴巴、眼睛的不同形态与表情的关系

  1、我首先出示两个大的水果娃娃提出问题;咱们水果屋呀,来了两个新朋友,你们看他是谁呀?为什么喜欢他们吗?

  2、问题:"这两个娃娃是什么样子的?"

  3、请幼儿说说;笑起来时他的眼睛是什么洋的?嘴巴是什么样子的.?请幼儿学个笑的样子给身边的小朋友看看。哭起来时眼睛是什么样子的?嘴巴是什么样子的?请幼儿学个笑的样子给身边的小朋友看看。

  4、老师提出问题小朋友,除了哭和笑以外还有什么表情?孩子们可以根据已有的经验说出哭和笑以外的其他表情,老师可以用油泥随时调整新的表情。

  二、用油泥制做水果娃娃。

  提问:"小朋友,水果娃娃的眼睛、嘴巴是用什么做的?"(鼓励幼儿说出是用油泥搓成长条作成的)"当水果娃娃笑的时候,他的眼睛嘴巴应该怎么做?"并请个别幼儿来尝试。"当水果娃娃哭的时候,他的眼睛嘴巴应该怎么做?并请个别幼儿来尝试。

  三、孩子们自由操作,教师巡回指导。

  四、分享交流幼儿做好后,教师将作品展示出来并请个别幼儿说说自己的水果是娃娃是什么表情?眼睛嘴巴是什么样子的?你还在纸盘上用油泥做了什么?你喜欢哪中表情的娃娃?为什么?(鼓励大胆表述,体验自己和同伴交流的乐趣。)

  活动反思:

  本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

美术教案 篇6

  设计意图:

  连环画是孩子们喜闻乐见的一种艺术形式,从孩子呀呀学语开始,连环画就与他们相依相伴。连环画中有趣的故事、诱人的形象、丰富的色彩深深地吸引着他们,与他们结下了不解之缘。孩子通过画连环画、编故事,可以培养想象能力、创造能力以及语言表达能力。

  结合本周我班主题活动《形形色色的动物》,我设计了一个大班艺术领域中的美术活动《动物的生长过程》。动物与孩子有着不解之缘,与动物的交往几乎成为他们童年生活的重要组成部分。许多孩子都曾经饲养过蚕、小鸡、小鸭、小狗等小动物,这些小动物的不同生长过程引起了孩子们的极大兴趣。本次活动旨在让孩子们通过画连环画的形式简单表现出动物的生长过程,激发他们探究奇妙的动物世界,自主地认识动物的生理特征、生活习性和行为方式的兴趣,培养孩子们热爱动物的情感,并能珍惜它们、爱护它们,让人与动物成为和谐的整体。

  活动目标:

  1、了解连环画的基本特点,并尝试创作连环画,培养孩子的表现能力、创造的能力和语言表达能力。

  2、尝试用连环画的形式简单表现动物的生长过程。

  3、培养孩子们热爱动物的情感,并能珍惜它们、爱护它们。

  4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  1、IBM电脑教育软件,PPT课件《乌龟的生长历程》,多媒体电脑,照相机;

  2、事先让孩子了解一些动物的生长过程,活动室周边悬挂一些动物生长过程的图片;

  3、绘画用的纸、笔若干。

  活动重点难点:

  活动重点:了解连环画的特点及其创作方法。

  活动难点:尝试用连环画的形式简单表现动物的生长过程。

  活动过程:

  一、拍电影。

  1、出示IBM电脑教育软件中的“拍电影”游戏,让孩子操作玩一玩。

  2、引导幼儿讨论:为什么有时候能放出电影,有时候不能放出电影来呢?启发孩子说出排对了图片的顺序就能放出电影来。教师小结:事物的发展是有一定的顺序的。动物的生长也是如此,它们都是按照自己的生长规律慢慢地从小长大的'。

  二、制作电影。

  1、请幼儿说说自己知道的动物的生长过程,知道动物是我们人类的好朋友,激发幼儿热爱动物、保护动物的情感

  2、教师演示PPT课件,让孩子在欣赏乌龟的生长历程的同时,了解连环画的基本特点:由几幅能够表现事物发展顺序或一定的故事情节的图画组成的一种绘画形式。

  3、请幼儿来当电影制作人,尝试制作电影。教师提出活动要求:用3~4张色纸画出一种动物的生长过程,画好后在纸的右下角按动物的生长顺序编上页码。

  4、幼儿尝试画连环画,教师进行个别指导。

  三、看电影。

  1、教师用照相机将幼儿画好的连环画拍下来,并输入电脑,制成简单的幻灯片播放给大家看,并请幼儿用连贯的语言描述动物的生长,让孩子体验成功的喜悦。

  2、请孩子将自己制作的连环画拿给客人老师看,并说说该动物的生长过程。

  活动延伸:

  1、请幼儿与家长一起为连环画制作封面与封底,把它制作成一本科普书。

  2、把幼儿自制的书放在区角里供孩子平时阅读、讲述用。

  活动反思:

  整个活动能将艺术领域与语言领域、科学领域有机地整合,结合主题活动和大班幼儿的年龄特点展开。注重了环境的创设和多媒体的运用,并能注意首尾呼应,使环境和教具的利用贯彻始终,充分体现了其实效性。因为幼儿对事物充满好奇,喜欢幻想,想象力丰富,而他们的思维又是具体、形象的,并具有一定的口语表达能力,所以让孩子们带着电影制作人的角色在看、做、说、演中参与到学习中来。如此次活动,要求孩子们创作连环画,并讲述出来。讲故事、听故事人人喜欢,让孩子成为活动的主角,通过学习活动,孩子除了掌握了必要的操作技能外,还锻炼了其逻辑思维能力与创新思维能力,学会了用工具、语言等信息来表达自己的思想。

  一、注重了活动前知识技能的储备。

  我班从小班起就将绘画作为本班的特色活动,经过两年多的训练,我班孩子对绘画活动都比较感兴趣,绘画方面的技能掌握得也比较好。活动前我也让孩子与家长一起从书中或网上收集有关动物生长过程的图片资料,在收集的过程中孩子就逐渐积累了相关的知识教验,为绘画储备了必要的能量。

  二、始终贯穿了游戏情节。

  本次活动以电影为线索,第一环节,拍电影。第二环节,制作电影。第三环节,看电影。让孩子在玩——做——看的过程中,了解并掌握连环画的基本特点,能创作出简单的连环画,并用语言表述出来。

  三、充分运用了多媒体技术。

  多媒体技术是现代教学中不可缺少的组成部分。本次活动从开始环节就运用了IBM电脑的游戏软件“拍电影”,孩子们的兴趣一下就调动起来了。孩子们在操作电脑游戏的过程中了解了事物的发展都是有顺序的,动物的生长也是如此。接着的PPT课件演示了连环画的基本特点,激发了幼儿的创作欲望。在最后的展示环节,我再次运用多媒体技术,做到首尾呼应。我先用照相机将孩子们的作品拍下来,传入电脑并制成简单的幻灯片播放给大家看,再次将活动推向高潮,激发了孩子表现的欲望,每个人都想把自己的作品介绍给大家,培养了孩子的语言表达能力和与他人主动交流的能力。

  活动的不足在于没有充分激发孩子发挥想象,孩子们大部分画的都是常见的卵生类动物,如:鸡、鸭、乌龟、青蛙、蝴蝶、蚕等。很少画胎生类动物的生长过程。但孩子们画的画还是比较完整,能简单地用连环画形式表现出动物的生长过程,并能用语言描述出来。目的已经达到,效果较好。

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