当前位置:育文网>教学文档>教案> 幼儿园大班教案

幼儿园大班教案

时间:2023-05-29 19:28:30 教案 我要投稿

关于幼儿园大班教案汇总六篇

  作为一名无私奉献的老师,编写教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的幼儿园大班教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于幼儿园大班教案汇总六篇

幼儿园大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、在富有情趣的活动中展开谈话,讨论,增进对语言活动的兴趣及对汉字的敏感性。

  2、大胆合理地想象,在表述过程中恰当运用体态动作,增强语言的表现力和感染力。

  3、养成认真倾听,积极思考,大胆表述等良好的学习习惯。

  【活动准备】

  猫,鼠等相关图文卡片,两块磁性黑板。

  【活动过程】

  一、结合图文卡片,围绕话题组织谈话,尝试用身体动作加以表现。

  教师以讲故事作悬念,导出猫和老鼠,并引发幼儿讨论。

  今天,老师为小朋友带来了一个好听的的故事,故事里有一只猫,猜一猜故事里的猫,有可能是一只怎么样的猫?

  (要求:语言的完整性,如:这是一只……的猫;提醒幼儿说话响亮。幼儿表演后,教师不要重复讲或者表演了,只要评价或是引导。)

  评价:

  1、你学得真像。

  2、你说得真响亮。

  说到猫,往往就会想到老鼠,老鼠又是什么样的.?它有什么爱好和本领?

  二、讲述故事,边讲边引发讨论,引导幼儿以角色身份进行表演。

  1、那么当猫和老鼠相遇会发生什么故事呢?我们一起来听一听。看,故事里的猫来了。

  故事开头:“在一片庄稼地里,猫捉住了一只老鼠,就想吃。”老鼠心想:“糟了,今天要完蛋了,怎么办呢?我可得想个办法,救救自己。”

  请你们开猜猜老鼠会被猫吃掉吗?

  那我们一起来看看吧。

  2、当猫抓住了老鼠之后,猫会说什么?会有什么表情?

  请你们来想一想,老鼠会用什么办法来救自己呢?它会说什么?

  (请幼儿充分讲述,一个幼儿讲述后,教师提问:猫会这样轻易放过老鼠吗?谁来帮他想一想?)

  3、那么,现在请你去找一个好朋友,两个人分别表演这个故事。

  你们可以先一起来想一想猫和老鼠之间有哪些有趣的对话,然后再加上动作来表演。老师有个要求哦,你们要听好了,请你和好朋友找到猫和老鼠的图片后,贴在衣服上,然后就在那个地方表演。(教师可以适当的指导,提醒一下幼儿。猫会说些什么?会有什么动作?等。)

  4、哪两个小朋友能上来表演一下呀?

  现在老师也很想来扮演那只猫,请你们来比较一下,老师扮演的猫和刚才的这位小朋友扮演的猫有什么不一样的地方?

  表演完之后,教师可以让幼儿来评价:他们表演的好不好呀?好在什么地方呀?有哪些有趣的对话?滑稽的动作?

  5、接下来发生的什么样的事情呢,我们仔细听好了哦。

  讲述故事的发展:这是一只聪明的老鼠,他知道一般的办法是救不了自己的,他看了看四周茂盛的庄稼,想了想,很友好,很认真地对猫说:“猫大哥,别着急,你看,农民把玉米种到地里,到了秋天收了很多的玉米;农民把花生种到地里,到了秋天手了很多的花生。你把我也种到地里,就会长出很多的老鼠。(出示对话框)”猫听老鼠这么一说,想了想说:“恩,你说得不错,把你种到地里,到了秋天我就能吃到很多很多的老鼠了。”(出示对话框)

  这只猫和老鼠之间的对话真有趣,我们一起来学一学。

  于是,猫真的就把老鼠种到地里。

  6、这个故事好不好听?谁来给这个故事起个名字?(《猫种老鼠》)

  故事里的这只小老鼠呀真聪明,所以我们小朋友碰到困难,不要轻易认输,一定要勇敢面对,智慧可以战胜一切。

  三、欣赏动画,放松心情,引发延伸。

  猫和鼠之间可能发生的故事可多了,我们现在来看一段小故事,一起再来乐一乐吧。

  这个故事中聪明的小老鼠用智慧战胜了猫,现在我们回教室去表演一下吧。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标

  1.初步了解风的利与弊,引导幼儿辩证的看待事物,从小形成科学的思维方式。

  2.知道怎样做才能减少风灾,可以利用风来做什么。

  3.在活动中能和同伴协调配合,在合作中互相学习。

  4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高认知能力。

  5.养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  重点难点

  怎样做才能减少风灾,可以利用风来做什么。

  活动准备

  1.请家长与孩子一起观察一些与风有关的现象:挂在室内的装饰小花、小鸟挂件在飘动;树的摇动;水中的浪等。

  2.物品准备:注射器、气球、扇子、羽毛、吹管、细绳、喷雾器、电吹风、蚊香、风扇、碎纸屑、纸板、饮料瓶等。

  3.知识准备:风的谚语;寻找不同的风等。

  活动过程

  一、动手实验,了解风产生的原因

  1.教师用注射器吹起一个气球,并用细绳扎好。在吹气球的过程中,与幼儿互动。

  师:气球有什么变化?

  幼:变大了。

  师:为什么变大了?

  幼:因为有“气”进入气球。

  师:“气”从哪儿来?

  幼:从针筒中来。

  师:针筒中的“气”从哪儿来?

  幼:从空气中来。

  小结:我们周围都是空气(为下面认识风产生的原因打下基础)。

  2.教师打开电风扇,让幼儿感受到“风”。

  师:现在将风扇关闭,小朋友还能感觉到风吗?

  幼:没有风了。

  小结:当打开电风扇时,由于空气流动,我们感觉到了风,当关闭电风扇时,空气不流动,所以就没有风了。因此,风是由于空气流动产生的。

  二、幼儿实验,加深对风产生原因的认识

  1.各组小朋友从自己的工作台上选出自己喜欢的物品,试一试如何让空气动起来产生风。请幼儿说一说自己是怎么玩的`(各组选出代表)。

  2.教师将吹起的气球发给幼儿,请他们两人一组,将气球里的气放出,感受空气被压迫出来的动力,是否形成了风。

  3.羽毛比赛。(1)羽毛放在桌子上,提问:如果让羽毛动起来(不用手触到)怎么办呢?(扇,吹动)(2)幼儿分两组,老师同时从高处放下两片羽毛,看哪一组的羽毛在空中停留的时间长。(幼儿共同向羽毛吹气,运用手中的物品扇动空气)

  4.分组讨论:你在日常生活中,还能在什么时候发现风或制造风(骑车,汽车开动,快跑的时候)。

  三、归纳总结,分析风的种类

  1.根据活动准备,寻找生活中不同的风。

  现在就请大家来说一说,你们都找到了哪些风。

  (1)空调吹凉风;(2)刮大风时很冷;(3)打开冰箱有凉风;(4)台风;(5)妈妈洒完香水后有香风;(6)电吹风里的风很热。

  教师小结:生活中有许多不同的风,小朋友用不同的方法在不同的地方找到了这些风。风是一个大家族,大自然中还有许多类型的风可以按等级分,按季节分,按风向分。如一级炊烟随风偏,二级风来吹脸面,三级风吹叶动彩旗飘,四级风吹飞纸片……;夏季的风温暖潮湿,冬季的风寒冷干燥。

  请幼儿根据儿歌判断现在室外风的等级。

  2.实验风的干湿、风向。

  用风扇将喷出的水雾吹向孩子,让大家感受风潮湿的感觉,并引导孩子回忆下雨时风的特点(有点凉,吹在身上有湿的感觉)。再用电吹风吹向幼儿的头,感觉风很热很干燥!

  点燃蜡烛,让孩子拿着站在窗口、门口和走廊上,观察火苗的方向,并说出风是从哪儿吹来的。

  教师总结:小朋友了解了判断风的等级、风向和风的干湿的方法,这都是人们在日常生活中总结出来的经验,这些经验对你们以后的生活有重要的作用。

  进一步提问:你们知道负责天气预报的科学家是怎么预测风的等级和风向的吗?(风向标,测风仪)

  3.动手制作风向标。

  (1)将红蜡光纸条两头对折剪出头,粘在细木棍儿上。

  (2)将吸管插入装有沙子的饮料瓶中,再将细木棍儿插入吸管。

  四、作品展示

  鼓励幼儿展示自己制作的风向标,最后把孩子们的作品摆放起来集中展示。

  活动延伸

  带幼儿用自制的风向标到户外观测风向。

  教学反思

  风是我们每天都要接触到的一种自然现象,虽然每天都能遇到,但是对于孩子来说,却是最熟悉的陌生事物。上这节教育活动,就是为了让幼儿了解关于风这一自然现象的一些简单常识。我最大限度的调动自然资源,选择生活中可利用的实物进行了此堂课,让幼儿可以亲身感受到风,只有让幼儿亲自感受到风的存在,才可以体会到单凭口说理解不了的知识。

  小百科:风是由空气流动引起的一种自然现象,它是由太阳辐射热引起的。太阳光照射在地球表面上,使地表温度升高,地表的空气受热膨胀变轻而往上升。热空气上升后,低温的冷空气横向流入,上升的空气因逐渐冷却变重而降落,由于地表温度较高又会加热空气使之上升,这种空气的流动就产生了风。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过观察、品尝、操作等活动了解柚子的主要特征。

  2、活动中能够运用手、口、眼、鼻等感官观察柚子。

  3、能用自己的的方法表述并记录出柚子的特征。

  4、培养探索自然的兴趣。

  5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

  重难点:

  了解认识柚子的主要特征

  能运用各种感官感知柚子并进行记录

  活动准备:

  教具:柚子图片一张;眼睛、手、嘴、鼻小图片各一张;大记录表一张。柚子相关知识ppt

  学具:两个幼儿一个柚子;小记录表;擦手巾、小篮子等

  活动过程:

  一、游戏:猜谜

  ●师:我们来玩猜谜的游戏,猜一样水果。

  通过幼儿向老师提问,老师回答,逐步猜出谜底:柚子。

  二、观察柚子的外部特征。

  1、出示记录表,了解记录方法。

  了解几个标记的含义,引出看、摸、闻、尝几种观察方法,并出示小标记放入大记录表。

  师:我们可以用什么方法来观察柚子。

  2、提出观察记录的要求:用看、摸、闻的方法仔细观察柚子的外部,并以自己的方法对应的记录在表格里。

  3、幼儿观察记录,教师指导幼儿用以上的方法进行观察并用较快的速度进行记录。

  4、交流观察记录的结果,教师在大记录表内记录相应的内容。

  5、小结柚子的.外部特征。

  三、观察柚子的内部特征。

  1、师:怎么才能看到柚子的里面?平时看到爸爸妈妈是怎样把柚子打开来的?

  2、提出操作要求:两人合作剥一个柚子,用刚才的方法观察柚子的里面有什么,是什么样子的?味道怎么样?最后对应的记录在记录表内。

  3、幼儿操作,教师指导。

  4、交流观察记录结果,教师在大记录表内记录相应的卡片。

  5、小结柚子的内部特征。

  四、小结观察的方法。

  五、了解柚子的用处。

  1、师:好吃的柚子有什么用?

  2、观看柚子资料ppt,了解柚子的生长环境及作用。

  3、小结柚子的用处。

  师:不仅可以做成各种好吃的食品,还可以帮助人们治病,多吃对咳嗽、感冒都有好处;此外,还可以做成美容产品、装饰物使我们的生活变得更美丽。

  活动延伸:

  可带领幼儿用柚子皮制作玩具,如花篮、帽子等;生活活动中也可运用柚子皮制作柚子茶,进一步了解柚子的作用。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标

  1、了解猫头鹰的生活习性,知道要保护动物。

  2、愿意欣赏诗歌,喜欢跟读诗歌,能够有感情的朗读诗歌。

  3、领会诗歌蕴含的寓意和哲理。

  4、萌发对文学作品的兴趣。

  重点难点

  能够有感情的朗读诗歌;尝试用自己的语言仿编诗歌。

  活动准备

  1、猫头鹰头饰、启蒙阅读《猫头鹰》大范例、启蒙阅读读本。

  2、字卡“猫头鹰”、“该”、信封、汉字沙包。

  活动过程

  一、开始部分:

  猜谜语:像猫不是猫,黑夜站树梢,白天睡大觉,夜晚捉老鼠。

  幼儿猜谜底,师出示字卡“猫头鹰”

  二、基本部分:

  1、欣赏大范例。提问:(1)画面上是什么时间?你是从哪看出来的?

  (2)猫头鹰和其它的鸟相比,有哪些不一样的地方?

  (3)请你猜想一下,猫头鹰为什么睁一只眼,闭一只眼?

  2、欣赏诗歌。(1)提示幼儿欣赏诗歌常规。

  (2)提问:①诗歌的名字是什么?

  ②猫头鹰睁着那只眼睛做什么?闭着那

  只眼睛做什么?

  3、游戏活动:《猫头鹰来信了》

  师头戴猫头鹰头饰读猫头鹰的来信,请幼儿说一说猫头鹰

  为我们捉老鼠,我们要怎么对待它们?

  4、跟读诗歌。提问:(1)诗歌中的“想”做什么?

  (2)模仿读“我”的语气读句子。

  认读“该”。

  5、学做猫头鹰。幼儿睁一只眼,闭一只眼,并说说自己睁眼在做什么?闭眼在做什么?

  6、鼓励幼儿尝试将自己的想法仿编成诗歌。

  三、结束部分

  游戏活动:《猫头鹰捉老鼠》

  教学反思

  诗歌的.内容浅显易懂,比较容易被幼儿所接受。因为幼儿的年龄特点,对动物的兴趣十分浓厚,知识掌握较快。在欣赏画面的过程中,对幼儿提出了比较多维的问题,让幼儿通过自己的观察与想象抒发自己的观点与见解。

  因为班额较大,师对幼儿经验水平的了解不够,往往只能关注到个别幼儿,不能做到面向全体幼儿。

  师活动前材料准备充足,语言精练,活动环节会较为紧凑。活动后,要充分考虑幼儿对活动的需要进行教学调整,也会认真吸取同仁提出的宝贵意见,更进一步完善活动设计,开展适合幼儿自主发展的活动。

  小百科:本目鸟类头宽大,嘴短而粗壮前端成钩状。相对于头部硕大的双目均向前是本目鸟类共有且区别于其他鸟类的特征,头部正面的羽毛排列成面盘,部分种类具有耳状羽毛。双目的分布,面盘和耳羽使本目鸟类的头部与猫极其相似,故本目鸟类俗称猫头鹰。

幼儿园大班教案 篇5

  教学由来:

  幼儿园大班2、学期小孩们均可比较顺顺利利的的做好值日日常生活动,可是在平时教学中我发觉小孩们在参与值日日常生活动时有几个问题:

  有一些孩子常常不可以牢记自个儿值日的时间,没法按照约定时间参与值日日常生活动。

  值日生间不可以非常好的商议与分工,出现争论与不快乐的情况。

  爱玩忘却了自个儿的工作任务,办事时不够专心。

  教学开展:

  一。通过交流,提出问题

  师:每一个孩子都做过值日生为集体服务,与此同时大伙儿每天也为你服务,你们认为大伙儿在做值日生时是否非常好啦,哪一些方面期望更加好?

  孩子:亦能,可是有时候也不好。

  有些孩子来晚啦,无法为大伙儿服务,还得我们帮助他。

  有些值日生摆碗筷不齐整,小凳子也歪歪扭扭的。

  XXX值日生查验手时不专心,不认真看;另外还有的值日生对孩子厉害,不好好讲,常常让我们再一次洗手。

  有些值日生做完事后在一边讲话,影响集体教学。

  XXX与XX做值日时老争吵,常常相互告状,结果耽搁大伙儿啦。

  有些值日生是好伙伴,2个人就光临玩啦,把自个儿的事都忘啦。

  另外还有的值日生自个儿办事过于慢,何事情都最终,怎样帮助我们办事呀。

  二。集体探讨改善方案

  师:这一系列问题孩子有方法改善吗?

  幼:有方式。办事专心点,自个儿想着点,2个人相互叮嘱、友善不争论。

  师:我们可不可以想一個好教学,勉励提高与做值日生好的孩子哩?

  幼:能,可比赛。

  怎样比呀?也不可以一块儿做呀。

  可,把好的值日生记下来,最终看谁好呗。

  大伙儿允许了这一个观点。

  师:是否都做1遍才行哩?时间过长是否会忘却啦?

  幼:都做1遍好。

  不好,时间过长啦,得一個月哩!

  那便短点吧。

  师:多久适当?孩子能牢记,也可比出哪个最好?

  孩子:十天;五天;七天……

  最终通过看挂历,集体选取了五天比赛一次

  师:我们要比赛的是啥?

  幼:哪个最好;最佳的值日生。

  师:我们是从5组值日生里选拔出最佳的对吗?我们来为这一个教学起一個名称吧。

  幼:最棒值日生、最好值日生、干练值日生

  师:怎么样从名称上能发现是2个孩子?

  幼:最棒协作值日生、最棒组合、最强联手

  师:我也想了个名称:最好值日生拍挡,孩子从这一些名称里头选一個吧。

  最终,举起手表决的模式通过了“最好值日生拍挡”的名称。

  三。拟定评比标准

  师:我们要选怎样的值日生当最好拍挡?我们需要定一個标准吗?

  幼:发碗齐整的。

  拉小凳子适当的。

  按照约定时间参与值日生来园的。

  抹桌子干净的.。

  能与孩子讨论的,不争吵的。

  专心查验洗手的。

  跟孩子态度好的。

  不需要教师催,自个儿做好的。

  做完事不影响大伙儿的。

  幼儿教师与孩子一致选、择制定了5条标准。

  1。按照约定时间来园参与值日生工作。

  2。积极做好工作,不需要教师叮嘱。

  3。抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当。

  4。会与小伙伴讨论、分工协作。

  5。做完事与集体在一块儿,不影响大伙儿。

  四。自荐、选举画画“最好值日生拍挡”标准。

  师:怎么样可让孩子都明白这一些标准,并照着做。

  幼:画下来,大伙儿看。

  师:每一个孩子都可说说你想怎么样画,大伙儿来选取一個最佳的内容。

  小孩们自荐讲出想画的内容与自个儿画画的观点,由大伙儿选拔出最喜爱适当的。

  最终选用结果:

  1、按照约定时间来园——候昀(一個孩子到幼儿园,一個表指着7:40)

  2、积极做好,不需要叮嘱——朱嘉琪(2个孩子做值日,教师表扬好)

  3、抹桌子干净、摆碗筷齐整、拉小凳子适当——李雪晨(用3幅图各自画)

  4、会与小伙伴讨论、分工协作——柳静怡(2个人讲话,做不一样的事情。)

  5、做完事与集体在一块儿——张思羽(集体猜谜语,值日生站在门跟前,望着教师,与大伙儿一块儿猜)

  5名孩子画好后黏贴在环境里。

  五。自选朋友,填写值日生表

  六。观测和察看效果

  改变:爱迟到的石新月、曹鸿宣、尧天润孩子来的十分早;2个人能相互协作礼让了;做得好的孩子乐意协助小伙伴,教给他方式;有些孩子还在前一日通电话叮嘱小伙伴别迟到。

幼儿园大班教案 篇6

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  【游戏总目标】

  1、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  2、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  3、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  4、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  5、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  6、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  【游戏目标】

  1、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  2、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  4、发展幼儿思维和口语表达能力。

  5、体验模仿的乐趣。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  【游戏目标】

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

  【游戏准备】

  经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:丰富医院的环境布置。

  【游戏过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

  师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的.看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

  师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

  师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  【活动反思】

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

【幼儿园大班教案】相关文章:

幼儿园大班教案06-14

幼儿园大班的教案12-28

幼儿园大班美术教案06-18

幼儿园大班《丰收》教案07-22

幼儿园大班《蝴蝶》教案07-22

关于幼儿园大班教案02-17

幼儿园大班集合教案03-01

幼儿园大班画画教案03-01

大班幼儿园健康教案02-28

大班音乐幼儿园教案03-10