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一根羽毛也不能动教案

时间:2023-05-11 18:43:08 教案 我要投稿
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一根羽毛也不能动教案合集7篇

  作为一名教师,时常需要用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的一根羽毛也不能动教案7篇,希望能够帮助到大家。

一根羽毛也不能动教案合集7篇

一根羽毛也不能动教案 篇1

  活动目标:

  1、仔细阅读画面,理解并讲述故事情节。

  2、根据图片进行大胆的猜想,享受阅读的乐趣。

  3、感受朋友间的情谊,获得“生命和朋友比冠军重要”的情感体验。

  活动准备:

  PPT、背景音乐

  活动过程:

  一、观察封面,区分故事角色。

  1、今天我们要认识两个新朋友,认识它们吗?说说它们是谁。请幼儿根据鸭子和天鹅各自的特征来区分。

  2、猜猜它们俩为什么而吵架?

  二、阅读绘本,理解讨论情节。

  1、欣赏故事开头:

  ①你看到它们比了什么本领?结果怎么样?

  ②比什么才公平呢?你有什么好的建议?

  2、理解、讲述故事情节:

  ①它们最终决定要比什么呢?你们玩过“木头人”的游戏吗?那是怎么玩的?要遵守什么游戏规则?

  ②那我们看看鸭子和天鹅是怎么说的:不许说话,不许笑,就连一根羽毛也不能动。

  ③可它们比赛时又发生了什么事呢?鸭子和天鹅动了没有?

  3、游戏体验:

  ①我们一起来玩一玩“木头人”的游戏。看谁坚持的时间最长谁就是冠军。

  ②采访冠军:有什么办法可以让自己坚持的时间更长一些?你们心里会想什么?

  ③这时候,谁来了?发生了什么事情,请你猜猜这时候的鸭子和天鹅会动吗?为什么?

  ④在最关键的时候,谁动了?它为什么会动?

  4、讨论:谁是真正的冠军

  ①你觉得谁赢了?请你们说说为什么?

  ②小结:天鹅只赢了比赛,但鸭子赢得的是朋友的'心。生命和朋友比游戏的输赢要更重要,为了朋友和自己的生命,不算输。

  三、情感迁移,逐步提升经验

  ①这个故事叫什么名字?

  ②你们身边有可以一起玩,而当你遇到危险和困难时又出来帮你忙的朋友吗?

  小结:每个人都有自己的长处和短处,只有和朋友团结协作才能取得最终的胜利。

一根羽毛也不能动教案 篇2

  活动目标:

  1、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

  2、积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。

  3、懂得坚持不懈很重要但懂得适时放弃,保护自己更重要。

  活动准备:

  绘本ppt、游戏“木头人”

  活动过程:

  一、导入PPT1:画面——封面

  师:今天老师带来了一本书,猜猜这本书里讲的是谁的故事?看看他们俩在干什么?(吵架)

  师:对,他们俩确实在吵架,鸭子说自己是最棒的,鹅也说自己是最棒的!于是他们就想进行比赛来证明自己是最棒的。

  二、初步感受鸭和鹅的坚持不懈

  1、PPT2:

  (1)瞧:他们进行了什么比赛?谁赢了?你觉得他们的比赛公平吗?为什么?

  (2)师:对,他们比的都是自己的强项,不公平。他们没有分出谁最棒,还要比赛,你觉得他们还可以比什么呢?你们平时还可以比什么呢?小朋友之间可以比的很多,这两个朋友选择比什么呢?

  (3)师:你们玩过木头人游戏吗?游戏是怎么玩的?对,就是谁不动谁就赢了,谁动谁就输了。

  2、PPT3:

  师:鸭子和天鹅玩起了木头人游戏,天鹅想:我要赢,就连一根羽毛也不能动。鸭子也想:我要赢,就连一根羽毛也不能动,(边说边点击出示一根羽毛也不能动)这两个朋友就一动也不动的.站着。

  3、PPT4:

  (1)这时候蜜蜂、兔子、乌鸦来了。他们在干什么?他们是怎样捣乱的?(幼儿相互交流说)

  (2)师根据幼儿的回答总结

  (3)鸭和鹅动了吗?(根据幼儿回答点击出示文字“一根羽毛都不能动)

  三、师幼玩木头人游戏,再次感受鸭子和鹅的坚持不懈

  1、师小结:鸭子和鹅木头人游戏玩的真好,坚持到现在连一根羽毛都不动,我们也会玩木头人游戏,想不想和他们一起来比赛?

  (1)幼儿集体玩游戏一次,教师做“捣蛋鬼”。

  (2)采访坚持到底的成功木头人提问:你有什么好办法保持不动?

  (3)教师小结:是啊,只要心里想着这件事,这件事就会成功。

  2、再次玩游戏一次,邀请几名幼儿来做捣蛋鬼。并提出要求:怎样让自己成为高手,高手会对自己说什么?

  四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。

  1、PPT5继续讲故事:这时候突然天空吹起了大风,树叶摇晃,叶子到处飞呀飞,教师指图:看鸭子和鹅怎么啦?他们动了吗?(根据幼儿回答出示文字“一根羽毛都不能动”

  2、出示PPT6

  (1)发生了什么事?

  (2)鸭子和鹅还在想什么?(出示:一根羽毛都不能动)

  3、出示PPT7

  (1)狐狸在干什么?

  (2)如果你是鸭子和鹅,你会不会动?

  4、出示PPT8

  (1)狐狸把他们带到了哪里?(狐狸洞)

  (2)狐狸想干什么?

  (3)鸭子和鹅又是怎么样的?

  (4)如果你是鸭子和鹅会干什么?

  5、出示PPT9

  (1)狐狸在干什么?

  (2)这时候谁应该动了?为什么?

  6、PPT10

  (1)鸭子做了什么事情?

  (2)教师小结:对呀在发生危险的时候,不能放弃朋友,比赛虽然重要但是生命最重要。

  7、出示PPT11

  问:鸭子救了鹅,现在比赛结束了吗?你认为谁赢了?为什么?

  8、出示PPT12

  教师小结:其实他们俩都赢了,鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢。

  五、交流延伸师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样的朋友会陪你玩,现在就请你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

一根羽毛也不能动教案 篇3

  活动目标:

  1、感受故事角色争冠军的过程。

  2、体会友情比比赛更为重要。

  3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  4、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

  活动准备:

  故事画面若干。

  活动过程:

  一、了解故事人物

  1、分辨故事人物:天鹅和鸭子。

  2、了解天鹅和鸭子是一对好朋友。

  3、天鹅和鸭子会怎样赞美自己的朋友。

  二、阅读故事(前段)

  1、一天,鸭子和天鹅想玩一个木头人的游戏,比一比谁会当冠军。

  2、按各自的经验谈论木头人的玩法,并了解这次比赛还添上一条规则是:“一根羽毛都不能动”,推测谁可能当冠军。

  3、观察画面,谈论在蝴蝶飞过来、小兔跳过来的时候,两个好朋友的表现,他们心里会念叨着怎样一句话。

  三、尝试游戏

  1、大多数幼儿扮作天鹅和鸭子,两位幼儿扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木头人的.游戏。游戏过程中,蝴蝶和兔子努力在幼儿中转悠。

  2、谈论自己怎样做到不动,心里想着哪句话。(一根羽毛也不能动)

  四、阅读故事(后段)

  1、这时来了一只狐狸,他一眼就看出鸭子和天鹅在做一根羽毛也不能动的游戏,就朝他俩走了过去。

  2、鸭子和天鹅看见狐狸走来仍然一动不动,他们心里想着什么?狐狸把他俩装进口袋他们怎样,狐狸开始烧水他俩又怎样,他们怎么还是一动不动呢?他们心里还在想着什么呢?

  3、狐狸烧开了水,抓起天鹅就往开水里放,这时,鸭子会怎样?

  4、观察画面描述鸭子救天鹅的情景。

  5、鸭子终于从狐狸的手中救下了天鹅,拥抱在一起。

  五、讨论:体会友情的重要

  1、谁做到了一根羽毛也不动,得了冠军?

  2、鸭子怎么会得不了冠军?说一说他这样做的道理。

  3、在这场比赛中谁会是冠军中的冠军?天鹅紧紧地握住鸭子的手说:“谢谢你救了我的 命,你才是冠军中的冠军。”

  4、共同猜测书名:故事中重复最多的一句话“一根羽毛也不能动”。

  活动延伸:

  生活中有像鸭子一样勇敢的朋友保护你,有像天鹅一样的朋友陪你玩,现在去找你的朋友一起快乐的玩吧。

  活动反思:

  绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。给孩子们一个空间,在玩中体验故事主人公的心理,调动幼儿积极性,通过亲身游戏体验,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。绘本教学中,教师适时的引导对于幼儿获取情感认知是非常重要的。让幼儿理解友谊比一场比赛要重要许多。

  不足之处:

  活动中言语表达还有欠缺,不够生动。

一根羽毛也不能动教案 篇4

  活动目标:

  1、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈,懂得在坚持不懈的同时,遇到危险也要放弃,生命最重要。

  2、观察画面,积极参加讨论,大胆表达自己的想法。

  活动准备:

  绘本PPT(文字)、音乐背景、游戏“木头人”、绘本《一根羽毛也不能动》。

  设计思路:

  这是一个依据图画书来开展的关于人与人相处的价值认知的教学活动。《一根羽毛也不能动》讲述了发生在鸭子和天鹅这对朋友之间的故事。鸭子灵巧又勇敢,天鹅可爱又执拗,它们闲来没事喜欢一起玩,但又总是会为了一些小事起摩擦,犹如幼儿之间的交往。令人感动的是,在危急时刻,它们依然最看重自己的朋友,让我们体会到朋友情谊的可贵。

  教学中游戏情境的设计,不仅可以使幼儿感受到故事情节本身带来的乐趣,还能从中感受到规则的力量和坚持的可贵,更能体会到现实生活中友情带来的温暖。

  大班幼儿有浓厚的阅读兴趣,因此,在活动中我用生动的'图案、符号代替文字,反复多次出现,引导幼儿观察、读懂其含意,并深刻感受故事主题,以此培养幼儿的阅读能力。

  活动过程:

  一、导入

  1、播放PPTj——鸭子和鹅

  2、提问:今天我给你们带来了两个朋友,他们是谁?

  3、师出示汉字 —— 天鹅、鸭子,提问:究竟哪知是天鹅?哪只是鸭子?

  (有什么不一样?从哪里看出来是天鹅?)

  小结:天鹅的脖子比较细长;天鹅的头上长着一个“肉瘤”。

  二、理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

  过渡语:天鹅和鸭子经常在一起玩,它们是一对好朋友。

  1、播放PPTk,师:但是有一天,他们两个吵架了,一个说自己很棒,另一个也说自己很棒!

  2、提问:为什么它们会认为自己很棒呢?到底发生了什么事呢?

  3、播放PPTl、m——游泳、飞翔,提问:它们在干什么?谁赢了?

  过渡语:比游泳,鸭子赢了;比飞翔,天鹅赢了。所以它们决定继续比赛,而且要比大家都会的,因为这样才公平。

  5、提问:你觉得它们要比什么?你和好朋友在一起的时候会比些什么?(跳绳)

  6、师:可以比的东西太多了,天鹅和鸭子商量了很久,终于决定好比什么了,天鹅说:我们比木头人吧,怎么样都不能动,一根羽毛也不能动!鸭子同意了。

  7、PPT——四幅连续的画面

  师:蜜蜂、乌鸦、兔子都来了,可是,他们俩一根羽毛都不能动!

  过渡语:显然,鸭子和鹅都是木头人的高手,他们都能保持一动都不动。那木头人的游戏你们玩过吗?怎么玩的?

  三、师幼玩木头人游戏,感受鸭子和鹅的坚持不懈

  1、要求:1)、讲完最后一句儿歌的时候就不能再动了;

  2)、找两个捣乱的小朋友,不能碰到其他小朋友的身体。

  2、幼儿玩游戏一次。

  提问:你有什么好办法保持不动?(越简单的动作越能保持不动)

  3、师:刚才鸭子和鹅在比赛的时候,他们心里还一直想着一句话:一根羽毛也不能动。所以除了做简单的动作,心里还要想一句话。

  3、再次玩游戏一次,做一个简单的动作保持不动。

  提问:心里想什么?

  四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。

  1、PPT?

  师:这时一阵风吹来,他们都告诉自己一根羽毛都不能动。(图示)

  2、师:从现在开始你们来喊停,什么时候该结束了?

  3、PPT⑨,提问:该结束了吗?为什么?(狐狸要来了)想对他们说什么?

  提问:该逃了。但是比赛,该怎么办?

  小结:赢得比赛是很重要,但是生命更重要!

  过渡语:可惜,鸭子和鹅没这么觉得,他们心想:只要我再坚持一会儿,说不定我就赢了,不能动,就连一根羽毛也不能动。

  4、PPT⑩,师:狐狸越走越近,越走越近,猛地张开大口,刚准备把天鹅吃下去,就在这个时候,

  提问:这时候谁该动了?

  小结:在发生危险的时候,怎么能放弃朋友呢?

  5、PPT11——鸭子救了天鹅

  师:鸭子说,朋友恭喜你!你赢了。

  提问:你觉得谁赢了?

  小结:其实他们俩都赢了。天鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢!

  提问:你喜欢这对朋友嘛?故事的名字该叫什么呢?

  师:其实故事里讲过很多遍——一根羽毛也不能动。

  五、交流延伸

  师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样一只陪你玩的朋友吗?和你的朋友手拉手一起去玩吧。

  活动反思:

  活动后,发现孩子很能干,很多道理在活动一半的时候讲述了出来,由于预设的回答在活动最后,因此活动过程中对孩子的回答没能及时深入的重视和引导。如在问当狐狸要将鹅扔进锅里的时候,鸭子会怎么做?这时候裘鑫小朋友就很完整的讲了:鸭子会去救鹅,因为好朋友之间的友谊是最重要的,不能让鹅死掉!老师在孩子回答后就只是进行了肯定,没有进一步的探讨,如可以说:在朋友有危险的时候,任何事情都不重要,生命才最重要,因为生命只有一次。可以将书中的哲理再挖深一点。

  从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示PPT,设计活动时欠考虑。

一根羽毛也不能动教案 篇5

  活动目标:

  1、观察对比角色争冠军的动态,想象其心理活动,乐意说胜负的理由。

  2、理解鸭子放弃冠军的行为变化,感受生命比比赛更重要。

  活动准备:

  1、前期经验(幼儿玩过“木头人”游戏)

  2、材料准备(教学课件)

  活动过程:

  (一)天鹅和鸭子比赛的起因

  1、杨老师带来一本书,书上里的主人公是谁?(点击PPT,请出主人公后点击文字)

  2、天鹅和鸭子什么地方长得不一样?

  3、天鹅和鸭子是一对好朋友。你们看它们在说什么?(点击竖大拇指)

  (二)、观察、分析图片,理解故事内容

  第一项比赛——游泳;第二项比赛——飞行

  1、(点击PPT2)它们第一次比什么?结果怎样?第二次比什么?结果怎样?

  2、比了二次,结果还是不分胜负,他们都说我最棒。那还可以比什么?(幼儿结合自己的'生活经验讲述)

  第三项比赛——谁是木头人

  1、谁飞来了?接着谁来了?

  2、接着又有谁跑来了,(兔子)野兔说:“喂你们俩在干嘛呢”?

  3、这两个朋友怎么想的?

  4、玩木头人游戏:谁来介绍一下游戏规则?

  游戏规则最主要的是:不许说话不许动,还有一个不许笑!违反规则就输了。

  怎么样做才不会输?

  比赛显危机

  1、一只狐狸悄悄地走了过来,你认为这时候可以叫它俩停止比赛了吗?

  2、狐狸觉得它们很傻,它会天鹅和鸭子抓到哪里去?

  3、狐狸打算先吃掉天鹅,它把天鹅放到哪里?天鹅要不要动?

  4、这时候鸭子怎么样?

  5、比赛到底谁赢了?

  6、小朋友,你有没有一辈子的好朋友吗?

  7、这两个朋友在干嘛?

  (点击PPT),它俩高高兴兴地把狐狸烧的美味的蔬菜汤喝的一干二净。感觉真幸福。

  三、猜书名

  1.故事书看完了,请你们猜猜这个故事的名称叫什么?(猜想)

  2.提示:书名是故事中出现最多的一句话,谁还记得?

一根羽毛也不能动教案 篇6

  活动目标:

  1、观察画面,理解角色的心理变化并大胆讲述。

  2、大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动,创造性地联想讲述故事情节。

  3、感受朋友之间的情谊,知道朋友的可贵。。

  活动准备:

  绘本ppt《一根羽毛也不能动》、背景音乐。

  游戏:山上有个木头人。

  活动重难点:

  理解绘本故事内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。

  活动过程:

  一、观察画面,认识角色。

  出示鸭子和鹅的图片。

  提问:请您猜猜看哪只是鹅,哪只是鸭子?

  二、讲述故事第一段,理解故事内容。

  1、你看到他们比什么?谁赢了?

  小结:鸭子比鹅游得快,鹅比鸭子飞得高。(用较规范的语言进行小结)

  2、比什么能更公平呢?你有什么好的建议?

  三、大胆猜想鸭子和鹅遇到考验时的心理活动。

  (一)、讲述故事第二段

  1、比赛木头人的游戏,怎么样算赢,怎么样算输呢?

  2、鸭子想赢,他希望鹅怎么样?

  3、鹅会怎么想呢?

  (二)、体验木头人游戏,感受坚持不懈的可贵。

  1、你们想不想来进行木头人的比赛?

  2、刚才在坚持不动的时候你们有什么感觉?

  3、冠军你是怎么做到一动也不动的?心里是怎么想的?

  小结:坚持做一件事是不容易的,坚持才有可能获得成功。

  四、猜测故事的结尾,谁是冠军?

  1、比赛究竟会有什么样的结果呢?后面又会发生什么?

  2、一阵风吹过,把它们的身体都吹倒了,可它们还是坚持,狐狸想干什么?它们该动了么?

  3、鸭子眼看着自己的朋友要被吃掉,会动吗?

  五、交流讨论提升经验。

  1、比赛到这儿就结束了,你觉得谁是冠军?

  2、总结:鹅赢得了比赛,鸭子赢得了朋友。

  活动反思:

  最初在选择绘本时,发现《一根羽毛也不能动》的故事内容很好笑、很滑稽,,我把这个绘本运用到教学活动中,发现孩子们对于一波三折的故事情节很感兴趣,对于画面他们观察仔细,可以大胆地联想故事内容。

  在本次活动中,为了让幼儿感受到坚持到底的不容易,我们设计了绘本与游戏相结合的环节,让幼儿玩一玩“山上有个木头人”的游戏,亲身体验游戏坚持不懈的不易和可贵,感受在游戏中坚持一动不动的辛苦,让幼儿知道做事情只有坚持到底才有可能成功。游戏的形式不仅能激发幼儿的.兴趣,调动幼儿的积极性,也能让幼儿通过亲身体验获取情感体验,这比单纯的说教要容易接受。

  通过提问你觉得谁才是真正的冠军?让幼儿思考故事的真正意义。在整个绘本执教的过程中,让我感受到了绘本的独特魅力,同时也让我对绘本教学有了更深的认识。

一根羽毛也不能动教案 篇7

  活动目标:

  1.运用已有经验,在游戏情境与自主阅读中理解故事内容。

  2.积极思考,大胆地在伙伴面前表达自己的想法。

  3.能正确对待输赢,体验生命与友情的重要。

  4.让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  5.根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  活动准备:

  1.知识经验准备:有玩木头人游戏的经验。

  2.物质材料准备:教学课件、天鹅和鸭子的图片。

  活动过程:

  一、引人背景,运用已有经验大胆猜想。

  1.教师:天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!可是有一天,它们怎么了?(争吵谁的本领大)

  2.提问:你们觉得天鹅和鸭子可能会比什么,谁会赢?

  二、情景体验,在游戏中理解比赛规则。

  1.了解比赛规则。

  教师:是啊,比飞得高天鹅会赢,比游得快鸭子会赢,都挑自己的长处去比,好像不太公平,于是天鹅和鸭子说……,而且它们还商量了一个更厉害的规则那就是……连一根羽毛都不能动。

  2.玩木头人游戏。

  提问:孩子们你们会玩这个游戏吗?让我们先来玩一玩,比一比谁能赢。在刚才的游戏中,你输了还是赢了,为什么?本,文来源:大;考.吧幼;师网要想赢就必须坚持到底,天鹅和鸭子也明白这个规则,它们的比赛就这样开始了。

  3.理解故事内容。

  提问:孩子们你们看懂了吗,都看到了些什么,谁愿意来说一说?

  小结:天鹅和鸭子为了赢得比赛,不管谁来影响它们,它们坚持一根羽毛也不能动,还没有分出输赢,比赛继续。

  三、自读阅读,深入感知情节的变化。

  1.提问:后来发生了什么事情,和你边上的好朋友一起讲一讲。

  2.幼儿尝试连贯讲述故事情节。

  3.大胆猜想故事结尾。

  提问:鸭子有没有被狐狸吃掉呢?故事的结局会是怎样的?

  四、完整欣赏,体验生命与友情的重要。

  1.师生共同讲述故事。

  2.幼儿选择分组,说一说自己的理由。

  提问:比来比去,鸭子和天鹅到底谁赢了,谁来说说你的理由?

  3.小结:比坚持不动那是天鹅赢了,但没有鸭子,天鹅就会被大灰狼吃掉,输赢还有用吗?是啊,没有什么比自己的生命更重要了。鸭子一开始也想赢得比赛坚持不动,但当它看到朋友有危险的时候,放弃了输赢,勇敢地冲了上去救自己的朋友,因为它觉得友谊比输赢重要的多。

  附:故事《一根羽毛也不能动》(改编)

  天鹅和鸭子是一对很要好的朋友,它们整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戏,日子过得开心极了!有一天为了争"谁的'本领大"而吵架了,于是它们决定比一比。要比谁飞得高那一定是天鹅会赢,要比谁游得快那一定是鸭子会赢,选择自己的长处来比好像不太公平,天鹅说"我们来比谁是木头人这个游戏,谁坚持不动,就是谁赢。"鸭子说:"好的,就比谁是木头人。"而且它们还商量了一个更厉害的比赛规则,那就是一根羽毛都不能动。

  比赛开始了,一群兔子们跳了过来,有的抱着天鹅的脖子,有的拍拍鸭子的嘴巴,还有的从它们身上跳来跳去,鸭子和天鹅为了赢得比赛,就连一根羽毛都没动一下。又过了一会,来了一群乌鸦,他们绕着天鹅和鸭子飞来飞去,跳上跳下,鸭子和天鹅还是一根羽毛都没动。

  就在天鹅和鸭子为赢得比赛而坚持不动的时候,狐狸来了,趁机把它们装进大麻袋里带回了家,饥饿的狐狸烧开了锅准备用它俩做一顿美餐,可怜的天鹅和鸭子还在想着一根羽毛都不能动。水烧开了,狐狸一把抓起天鹅要往锅里扔,就在这个时候,鸭子放弃了输赢,勇敢地冲了上去,戳了狐狸一口,狐狸疼得夹着尾巴逃走了。

  天鹅得救了,它对鸭子说:"谢谢你"。鸭子说:"不用谢,你永远都是我的好朋友",从此以后两个好朋友又开开心心地生活在了一起。

  活动反思:

  《一根羽毛也不能动》是一个简单得再简单不过的故事,是一个单纯再单纯不过的故事。故事中的鸭子和鹅,比来比去,各有长短,但是他们非得比个高下,甚至连不动都可以比得这么认真,蜜蜂来了,兔子来了,乌鸦来了,风来了,他们两个都没有动一下。但是当狐狸来了,他决定把鹅当作晚餐,鸭子才发现,成为唯一的、真正的、永远的冠军中的冠军,没有比当一个朋友来的重要。

  对于绘本教学,老实说我比较生疏,真不知如何去上,上课之前我听了常州两位老师的课,并模仿了堵老师的《一根羽毛也不能动》的这节课,因为是第一次接触绘本教学,对活动的目标,重难点以及引导提问把握不好。因为在理解中绘本教学和语言活动的区别应该是更多得让幼儿去欣赏观察图片,然后开阔思路发挥想象。但是我在这个活动的时候却没有很好的把握这一点,还有就是觉得语言、声情并茂等自身的素质还不够。整个活动下来我发现这堂课的不足之处甚多如:幼儿提问不到位,幼儿游戏不到位。最大的不足就是重点内容没有掌握好,活动结束后,发现有好多值得反思的东西。

  首先,从幼儿的提问上来说,应该鼓励幼儿大胆猜猜、说说。但是活动中并没有重点展开或是体现,没有给幼儿充分的时间去想象天鹅和鸭子比赛时的紧张神态和激动的心情。而是一个接着一个地出示PPT,把天鹅和鸭子玩木头人的游戏轻描淡写了,其实原本教案设计中是有的,但是在活动中就忘记了展开,所以这点我觉得活动的目标没有达到是最大的失败。

  其次,在活动过程中,幼儿玩木头人这个游戏我掌握的不好,没有让幼儿尽情发挥,可能是我平时与幼儿之间缺少沟通的原因造成的吧。

  另外就是活动中我的言语表达我觉得还有欠缺,不够生动,那样的话,更能吸引幼儿对活动的兴趣。最后要说的就是我的心态,活动中特别紧张,导致整个活动让幼儿难以听懂让老师们难以理解。活动开始后就有发现自己说错了,但是已经没办法改过来,只能硬着头皮说下去。

  总之,整个活动过程有太多的不足之处,有太多需要自己反思的地方,作为一名新教师,我想在以后的任教生涯中这样的公开教学机会还会有很多,我想通过每一次的活动逐步积累经验,逐步学习和反思,让自己有所提高。

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