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计算机教案

时间:2024-08-07 04:25:49 教案 我要投稿

实用的计算机教案模板合集5篇

  作为一名教职工,时常需要用到教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的计算机教案5篇,希望能够帮助到大家。

实用的计算机教案模板合集5篇

计算机教案 篇1

  教学目的和要求

  1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

  2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

  3、学生了解计算机处理信息的过程。

  4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

  教学重点:

  1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

  2、学生了解计算机处理信息的过程。

  教学难点:计算机硬件和软件的概念。

  教学准备:计算机及相关软件。

  教学过程

  一、质疑导入

  我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的`呢?

  通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

  二、自主学习,探究新知

  1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

  ①计算机是由哪两部分组成?

  ②计算机硬件是由哪几部分组成?

  ③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

  教师巡视检查学生自学情况。

  2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

  学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

  教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”--这就是软件。

  4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

  从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

  从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

  5、指名学生回答问题③。

  学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Wind5 O

计算机教案 篇2

  活动目标:

  1、通过软件学习故事《小猫钓鱼》让幼儿认识字母“L”的大小写,并学习正确的.敲击方法。

  2、培养幼儿做事一心一意,不要三心二意的良好习惯。

  3、喜欢和电脑做游戏,发展幼儿细致观察,发现规律的能力。

  活动准备:

  1、《认识“L”键》教学软件一个。

  2、多媒体计算机网络一套,人手一台电脑。

  3、录音机一台,录音带一盒。

  4、字卡J-j、F-f、N-n、M-m、H-h、G-g、T-t、

  R-r、D-d、U-u、I-i、K-k、L-l、各一个

  并附各字母的形象字母卡。

  5、大键盘一个。

  活动过程:

  1、幼儿律动:《小猫怎样睡觉》

  要求:①学生黑屏。

  ②幼儿安静找一强电脑面向老师坐舒服。

  2、游戏《小花猫和小老鼠》结束。

  玩法:教师份演一只小花猫,小朋友扮演偷吃东西的老鼠。当“小花猫”睡觉时“小老鼠”偷吃“东西字卡”等“猫”要捉“鼠”时,“鼠”能读对字卡“猫”就不能吃“老鼠”读不对全班帮助他。

计算机教案 篇3

  [课 题] 规范使用计算机

  [教学目的与要求]

  (1)了解有关计算机的法律和法规。

  (2)认识病毒的危害性。

  (3)养成良好使用计算机的习惯。

  (4)学会调整系统日期和时间。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学重难点]

  重点:计算机病毒的危害性;遵守道德规范。

  [教学过程]

  一、导入

  同学们在使用计算机的过程中,有的同学认为计算机不是我家的,可以随便地删除修改文件,造成计算机无法正常的工作,更有甚者随意破坏计算机的鼠标器、键盘等硬件设备。今天我们大家就来学习如何规范地使用计算机。

  二、新授

  (板书:规范使用计算机)

  1.了解有关计算机的法律和法规

  请同学们以小组形式讨论以下问题:

  (1)在计算机安全方面我国有哪些法律和法规?分别是怎样规定的?

  (2)什么是知识产权?相关的知识产权法包括哪些?

  学生带着以上问题以小组形式讨论。

  学生汇报。不完整的,由其它小组来补充。

  师小结:刚才同学们讨论地很好。在计算机安全方面我国制定了《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》,知识产权定义中的智力成果,例如利用计算机编写的软件,设计的小创造小发明等,均属于知识产权。

  2.遵守使用计算机的道德规范

  师:俗话说:国有国法,家有家规。在使用计算机方面也有相应的道德规范。请同学自己读一读这部分内容。对照上面的规定,看看自己在使用计算机时,没有违返上述的规定。

  学生阅读计算机道德规范。

  检讨自己在使用计算机时不规范操作。

  师:刚才这些都很好,都能勇敢地承认了自己的错误,知错就改,就是老师和同学喜爱的好学生。随着因特网的发展,许多同学在学校或在家里都可以在因特网上冲浪,可以利用网络查资料、聊天、发贴子等等。国家于xx年9月颁布的《互联网信息服务管理办法》对此有相应的`规定。请同学齐读“读一读”中的内容。

  学生读“读一读”

  师:“计算机病毒”对同学们并不陌生吧,在报纸、杂志、电视都能听到见到这个词,似乎它无孔不入。

  (板书:计算机病毒)

  师:计算机病毒是能自我复制的一组计算机指令或者程序代码,破坏计算机功能或者毁坏数据。计算机病毒是人为设计的程序,它具有生物病毒类似的特点:潜伏性、隐藏性、传染性、破坏性等。

  (板书:潜伏性 隐藏性 传染性 破坏性)

  (师讲解)计算机被感染之后,有的病毒会立即发作,有的病毒要达到一定的条件才会发作。例如: cih病毒,它在每月的26日发作,每年的4月26日是它发作的高峰期,使许多的计算机无法工作,有的甚至造到严重破坏,所有保存的数据均全部丢失,给计算机用户造成重大损害。我们平时用的磁盘都有可能携带计算机病毒,当你使用这些带有病毒的磁盘时,就会把病毒传播到另一个磁盘上。所以我们要增强“防病毒”意识,使用正版的杀毒软件,定期查杀磁盘中的病毒,并且随时升级查毒软件,使它的杀毒功能更加强大。

  (演示)国内常用两个杀毒软件“kv300”、“瑞星”简介及使用方法……

  三、小结

  提问:

  (1)计算机病毒会传染给人吗?

  师:计算机病毒不会传染给人。

  (2)你用过哪些杀毒软件?

  学生列举。

  (3)我们使用计算机应具有什么样的道德规范?

  学生回答。

  四、作业

  用调整系统日期的方法,暂时“躲”过“cih”病毒。

计算机教案 篇4

  教学目标

  1. 知识目标:

  认识计算机,学会如何开、关机。

  2. 能力目标:

  学会打开和关闭画图程序。

  3. 情感目标:

  感受信息技术的重要性,产生学习计算机的兴趣。

  教学重点与难点

  学会开、关机。

  教学过程

  一、问题导入

  大家知道什么是计算机吗?我们身边的(手指计算机)叫什么?

  二、新授

  活动1 认识计算机

  ①师:“请同学们按下方盒子上面像大钮扣一样的按钮,打开电脑。”

  学生在教师的指导下打开电脑,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。

  ②师:“大家注意观察主机、显示器和键盘的变化?”

  在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。

  ③提个醒:在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。

  活动2 “涂涂画画”

  ①通过开始菜单打开画图程序,在里面涂涂画画,体会鼠标输入,显示器输出的.计算机信息处理过程。通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。

  ②活动中,教师应指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。

  提个醒:关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。

  活动3 “敲敲打打”

  ①打开“记事本”,在里面键盘输入,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。

  ②在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。

  ③为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。

  三、拓展

  教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。

计算机教案 篇5

  教材分析

  《用计算机画图》是第一单元第二课的内容,用计算机画画是小学生非常感兴趣的一个内容,学生学习兴趣和,积极性都很高。此课是学生在掌握了计算机的初步知识和基本操作后的进一步学习。图像是一种重要的信息载体,通过“画图”的学习,让学生掌握绘制图形的基本方法和简单的图形处理功能,并利用这功能创作一些图画,进而增强学生的审美观念,提高学生的信息素养。本节课主要从以下几个方面来讲述。

  1、画图程序的启动退出及画图窗口的基本组成;

  2、掌握直线工具的使用方法;

  3、把自己画的画保存起来。

  学情分析

  学生在学习本节内容前,已经掌握了计算机的一些基础知识,对windows的窗口组成和窗口操作有一定基础。本节课对于学来说,难度不大。

  教学目标

  1、认知目标

  认识“画图”窗口的基本组成。

  认识“画图”窗口中的工具箱及颜色盒。

  2、知识技能

  学会启动和退出“画图”程序。

  利用“直线”工具绘制图形。

  能够把画好的图形保存到默认的“我的文档”文件中。

  3、情感目标

  通过用“画图”程序画简单的图形并保存起来,激发学生用计算机画画的兴趣和创作激情。培养学生的审美观念,提高学生的信息素养。

  教学重点和难点

  教学重点

  1、如何启动“画图”。

  2、“画图”窗口的基本组成。

  教学难点

  1、直线工具的使用方法。

  2、把自己的作品保存起来。

  教学过程

  一、内容回顾(3分钟)

  在上一节课中,我们初步了解了计算机求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养目标、批判性思维目标和团队合作能力目标)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了网络的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了计算机求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了计算机求知计划课程的学习守则。好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。

  二、画图概述

  1、导入新课(2分钟)

  涂鸦是人的天性,我们回想一下,当我们第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的梦想。

  自从诞生了计算机,我们小时候的梦想就能得以实现。随着计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。计算机求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。

  2、探索新知(10分钟)

  下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:

  (1)用鼠标左键单击铅笔图标:

  (2)把光标移到“绘图区”,这时鼠标变成铅笔形状:

  (3)按住鼠标左键不放,拖动鼠标,画出小山和小河;

  3、共同分享(3分钟)

  在全班范围内分享你和同伴共同完成的作品。

  三、技能手册(5分钟)

  计算机求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。

  使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):

  1.打开图形模块的技能手册,翻到目录页。

  2.通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的.第4页。

  3.翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。

  4.根据操作步骤完成画曲线的操作。

  练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。

  四、画图活动

  (一)、在今天的课程中,我们同学之间将完成下面的两个活动中的其中一个:

  1、自制一张邮票

  2、画一只大熊猫

  (二)、和你的合作伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)

  1、制定计划

  (1)讨论其中所要注意的问题

  (2)设计草图(在得到老师的确认后方可上机操作)

  2、动手制作

  (1)需要使用的基本技能:

  a) 得到一个空白的画布

  b) 调整画布的大小

  c) 能够使用撤销命令

  d) 放大图片

  e) 使用文本框添加文字

  f) 保存作品

  (2)需要使用的拓展技能:

  a) 使用橡皮擦除部分图形

  b) 选中、复制和粘贴图形

  3、认真检查。

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