【必备】大班教案范文集合6篇
作为一名老师,可能需要进行教案编写工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编精心整理的大班教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案 篇1
设计意图:
“0”这个形象幼儿在生活中经常接触到。在区域活动时,幼儿发现数学区的玩具里有个数学是“0”,音乐区的练习中有个休止符“0”,英语区的字母里也有个“0”。这个“0”到底叫什么名字呢?于是,我创编了故事“0娃娃的旅行”,并设计了本次活动。
活动目标:
1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。
2、培养幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
1、课件“0娃娃的旅行”。
2、创造发现城的标记和必备的东西。
3、0娃娃的图片。
活动过程:
1、导入故事,引出课题。
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子—————0(出示图片)。娃娃也不知道自己叫什么名字,小朋友,你想给他取什么名字?
小朋友为它取的名字真多,我们就先叫他可爱宝宝吧!
今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小包,出发了!
2、理解0在不同地方的不同名称和用途。
观看课件,0娃娃来到数学城。
提问:0娃娃在数学城叫什么名字?零表示什么意思?集体玩一个有关0娃娃的数学游戏。
观看课件,0娃娃来到音乐城。
提问:欢迎休止符娃娃的是谁?
请幼儿创编一个节奏型,集体练习表演。
利用小乐器练习一下。
观看课件,0娃娃在字母城的名字叫什么?你知道汉语拼音吗?(教师简单介绍)
3、引导幼儿在创造发现城大胆想象和创作。
0娃娃来到创造发现城,有谁来欢迎他呢?这里给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!
幼儿操作,自由探索。
集体交流,小结评价。
活动延伸:
让幼儿在生活中继续探索、寻找与0有关的东西。
活动二:0娃娃变魔术
设计意图:
在活动一的基础上幼儿学习的热情高涨,他们创作发现了许许多多的“0”。于是,根据孩子的需求,我们又及时开展了本次美术活动。
活动目标:
1、引导幼儿根据自己的'生活经验,在椭圆形上添画出各种东西。
2、引导幼儿大胆构图、均匀涂色。
3、培养幼儿的想象能力和创造性思维。
活动准备:
魔术棒、椭圆形的物体和图片、奖励幼儿的小星星。
活动过程:
1、出示椭圆形娃娃,引出课题。
现在,这个调皮的娃娃又来到了美术称,要跟蜡笔宝宝做朋友了,蜡笔宝宝也给他取了个好听的名字,叫“椭圆”。
2、教师当魔术师,示范性添画。
椭圆形娃娃想要变魔术,谁愿意帮助他呢?我们先来听听椭圆娃娃的要求:小朋友想一想,谁能帮我添几笔,让我变成一样新东西,我就请他来做魔术师。(放录音)老师示范添画,椭圆变西瓜。
大家都来当魔术师,想象一下椭圆还可以变成什么东西?
3、幼儿创作,教师巡回指导。
小魔术师们开动你们的小脑筋,变变变吧!
4、展示幼儿作品、互相交流。颁发魔术星星。
活动延伸:
在美术区利用各种图形添画。
附:0娃娃的旅行
有一个娃娃,长得是啥样呢?瞧,这就是他的样子─0。娃娃也不知道自己叫什么名字,我们就先叫他可爱宝宝吧!
今天这个可爱的小宝贝要去旅行了,他背上小书包,出发了!
他走呀走,来到了一座漂亮的城堡前,原来这是一座数学城。可爱宝宝一跳一跳地蹦了进去,咦,城门口来了许多的数字娃娃─123456789。数字娃娃们排着队,在拍手欢迎他呢!“你好,你好,我的朋友,欢迎你,亲爱的零娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我的名字是叫零呀!零娃娃在数学城和数字娃娃玩了许多的数学游戏,心里真高兴。
现在,他又继续旅行了。前面的一座城堡有美妙的音乐传来,可爱娃娃赶紧奔了过去。原来这是一座音乐城,城门口也有很多的朋友─节奏娃娃。这些朋友长得可真奇怪,都是这个样子的─x,有的还有两个朋友连在一起─xx!
朋友们欢迎可爱的娃娃,说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的休止符娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来我还有一个好听的名字,叫休止符呀!休止符娃娃在音乐城和节奏娃娃玩了很多的音乐游戏,唱了许多的歌,心里真高兴。
唱完歌,他又出发了,走呀走,来到了一座更漂亮的城堡前。这座城堡呀是─字母城,城门口也有很多的朋友在欢迎他呢!这些朋友都是字母娃娃。他们一边拍手一边说:“你好,你好,我的朋友,欢迎你亲爱的O娃娃!”可爱宝宝真高兴,原来他还有一个好听的名字叫O(欧)呀!O(欧)娃娃在字母城和字母娃娃玩了很多的配对游戏,心里真高兴。
现在,可爱娃娃又来到了创造发现发 城。那里会有谁来欢迎他呢,会给他取个什么好听的名字呢?请小朋友来想一想,猜一猜吧!
大班教案 篇2
设计思路:
开学初的时候,孩子们在自由活动和同伴在说我乘了飞机去香港、去了北京、去了古漪园看荷花展……当孩子们说到旅游时无不显示出自己的高兴与自豪。前期收集了孩子们外出旅游的照片,他们的兴奋劲就更足了,结合学习站点,就取材于乘着各种交通工具外出旅游的契机,但他们对每种交通工具的标志还不是最清楚并不能和交通工具对应起来,活动中渗透从而认识交通标志。
孩子们对于加法的掌握各不相同,有的会做题,但发现有的孩子只是是机械地记住,而不是真正理解加减法的意义。为了帮助孩子巩固5以内的加减法,理解其意义,就预设了本次活动,通过游戏:旅游车票大放送,加深孩子对加减法的理解,知道各数代表的意思。
活动目标:
1、在旅游车票大放送的游戏中复习5以内的加减法,理解其意义。
2、认识交通标志,了解一些常用的旅行交通工具。
活动准备:1、交通工具的'标志、5以内的加减法试题卡(没答案)。
2、中国和当地的一些著名城市、风景名胜的图片;幼儿操作材料纸
活动过程:
一、旅行朋友碰碰对----复习5以内的分合
1、出门旅行去,最想到哪里?
2、出示风景图片),这些地方你认识吗?
3、和好朋友一起去好吗?如果3个人一组可以怎样碰一碰?(以此类推到5)
二、旅行车票大抽奖-----学习5以内的加减法
1、(出示事先布置在黑板上的交通标志窗口)你认识这些标志吗?是什么意思?
2、原来出去旅行可以选择这么多的交通工具。今天真好运,免费票价大抽奖。
3、(出示一张试题卡)想一想这位朋友抽到的是几号窗口的票子,是什么交通工具?(例:1+2 送到3号窗口)
1.请你们也来抽一抽,幼儿在各自桌子上的箩筐里抽一张试题卡
2.验证每个窗口是否正确
三、旅行车票大放送-----以游戏形式复习5以内的加减法
1、还有一些票子没送出去,请你们来帮忙
2、幼儿操作练习:5以内数的加减法
3、对于能力强的孩子可以拓展6以内价格的窗口练习。
大班教案 篇3
活动目标:
1、通过照镜子让幼儿细致地观察自己的身体,特别是五官。
2、懂得镜子里的人是自己的影像,知道自己有什么动作镜子里的人也会有什么动作。
活动准备:科学区:各种各样的镜子,锡薄纸,近似镜子的材料(如镜片);美工区:镜子,纸,蜡笔(画镜子里的我)
活动过程:
一、引起幼儿兴趣。
1、教师:小朋友们见过镜子吗?镜子是什么形状的?摸上去有什么感觉?它有什么本领?
2、你见过什么样的镜子?它们一样吗?它们有什么不一样?生活中有什么东西像镜子?
3、请幼儿讨论。
4、请个别幼儿说一说。
二、教师介绍操作材料、示范制作。
1、教师:科学区角里各种各样的'镜子,它们一样吗?有什么不一样?玩镜子时发现什么有趣现象?镜子里有什么?小朋友不转过身去,能用镜子去找身后的东西吗?小朋友可以自由地去探索、发现,并把自己发现的东西分享给身边的小朋友,好吗?
2、教师:美工区里有镜子、画纸、蜡笔,小朋友先拿镜子照照自己,看看自己长什么样,然后为自己画一张像,可以一边照一边画,画出自己和别人不一样的长相来。
三、幼儿自主选择区角进行游戏,教师注意观察幼儿的行为表现,帮助能力差的幼儿完成作品。
四、活动结束。
1、活动结束,收拾操作材料。
2、老师小结活动情况。
大班教案 篇4
活动目标
1.在愉悦的游戏中练习躲闪、甩等动作技能。
2.初步尝试以解决问题的方式完善游戏的玩法与规则。
3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
4.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。
活动准备
长绳若干条。
活动过程
1.出示长绳,请幼儿说说:长绳象什么?可以怎么玩?
说起长绳的玩法,幼儿肯定首选跳绳、拔河等一些比较传统的玩法。在引导幼儿将长绳的特征与客观事物相联系时,较为鲜明地指向了本次活动的主题"蛇",也自然地引发了幼儿"学蛇"的兴趣。
2.引导幼儿学习"甩"的动作(1)提问:"蛇是怎样爬行的?在什么状态下长绳会象一条爬{亏的蛇?"并请幼儿尝试将长绳动起来,看看谁的长绳最象蛇。
(2)请个别幼儿介绍自己的甩法,突显"甩"的动作及其要领。
(3)幼儿再次练习"甩"长绳。
"将长绳甩动起来"是整个"捕蛇"游戏的核心。此重点也是难点的前置,将为游戏的顺利开展奠定良好的基础,提供坚实的保障。而且,幼几的自由探索、分享、交流也有利于他们将"甩"的动作要领内化成自身的动作行为。
3.介绍游戏的名称及最基本的玩法"今天,我们就用长绳玩'捕蛇'的游戏:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戏当中看看会遇到哪些问题,待会儿我们一起来解决它。"游戏的玩法简单明了,这给幼儿'发现问题'留下了宽广的空间。我想,让幼儿借助亲身体验在游戏中感受规则、形成规则远比我们单纯的罗列、强调更为具体、鲜明、直接。
4.幼儿游戏(1)启发幼儿根据游戏的实际情况,提出游戏中存在的问题;(2)引导幼儿小组协商、讨论解决问题的办法;(3)引导幼儿通过实践检验方法的`可行性;(4)引导幼儿用简单的图示记录改进的方法。
预计幼儿在游戏中会遇到以下问题:多少人游戏合适?大家四处走动总是捕不到"蛇"怎么办?什么时候开始第二轮的游戏?……这其中已涵盖了游戏人数、场地设置、游戏规则、游戏后续等方方面面的问题。
5.组织幼儿交流:你们在游戏中遇到了什么困难?你解决了吗?是怎么解决的?
在幼儿的分享、交流、探讨中,老师借助图示帮助幼儿梳理经验,形成完整的认识。
6.幼儿再次游戏有了问题的解决为铺垫,这次幼儿的游戏应该是有序的、完整的、愉悦的,真正感受到游戏的乐趣。
小百科:蛇类是变温动物,体温低于人类,又被称为冷血动物,当环境温度低于15℃时,蛇会进入冬眠状态。
大班教案 篇5
主题目标:
1.获得尊敬他人、关心他人、包容、友爱、相互帮助等体验学会关心老人,能同情残疾人,会表达自己的爱,促进良好的人格形成。
2.学习用简单的绘画、手工、音乐等方式表达自己的情感。
3.掌握一些简单的交往技能。
资源与环境:
1.将与活动有关的物品、图片、照片展示在教室。
2.活动区摆放各种打击乐器,幼儿自由模仿。
活动名称:数学:帮助娃娃
活动材料:数字卡片,玩具娃娃,娃娃的衣服,梳子。
活动与指导:
一、帮助娃娃。出示玩具娃娃。
1、穿衣服;娃娃起床后,我们一起帮它穿衣服。
一件衣服加一件是两件。
2、扣纽扣。
3、梳辫子。
二、认识数字6;
6像什么?6还可以代表什么?
三、唱游_复习6以内的.数字。
你数1我数1,1辆小车推推;你数2我数2,2只车轮溜溜;你数3我数3,3只气球圆圆;你数4我数3,4只蝴蝶飞飞;你数5我数5,5朵花儿开开;你数6我数6,6只蜜蜂嗡嗡
活动反思:通过帮助娃娃穿衣服的过程,认识数量6,认识数字6,理解6的实际意义,小朋友们很快就掌握了。
大班教案 篇6
一、活动目标:
1、初步了解环境污染的主要原因,萌发环保意识。
2、懂得"垃圾分类"的意义,以及如何低碳生活。
二、重点难点:
重点是了解环境污染的主要原因。
难点是懂得如何垃圾分类以及低碳生活。
三、活动准备:
1、请家长和孩子一起观察路边或小区里的垃圾箱上"不可回收"和"可回收"的标志的含义。
2、周末两天了解家里产生的垃圾,并用记录表记录哪些是必须丢弃的,哪些是可以再利用的。
3、关于"地球生病"的视频。
4、两个大纸箱,分别贴有"可回收"和"不可回收"的标志。
5、一些生活垃圾,如纸箱、酒瓶、水果皮等。
6、PPT:废旧物品再利用。
四、活动过程:
1、视频导入,引起幼儿对环境污染的关注。
请幼儿观看视频:地球生病了。
提问:
(1)地球爷爷怎么了?
(2)地球爷爷为什么会生病?
(3)我们平时有没有污染环境?
2、交流经验:周末在家中发现了哪些垃圾?
(1)请幼儿拿出记录纸,向同伴介绍自己周末在家发现的垃圾。
(2)这些垃圾是怎样处理的'?
3、了解垃圾分类的意义。
(1)垃圾箱上有什么标志?这些标志表示什么意思?
(2)哪些垃圾是可回收的?哪些垃圾是不可回收的?
(3)回收的垃圾可以用来做什么?
(4)欣赏PPT:废旧物品再利用。了解如何让废旧物品再发挥作用。
(5)请幼儿将教室里的垃圾分类放到"可回收"和"不可回收"两个垃圾箱中。
4、讨论:我们如何做到低碳生活?
提问:我们在生活中如何做到低碳生活?
教师小结:生活中要时时注意保护环境,购物时不要买不必要的东西;垃圾要分类;学会节约;出行时尽量选择公交车或自行车,节能减排等。小朋友们都来做低碳贝贝,从生活中的小事做起,还要告诉家里人,大家一起保护环境,让地球爷爷尽快好起来。
教学反思:
生活中要时时注意保护环境,购物时不要买不必要的东西;垃圾要分类;学会节约;出行时尽量选择公交车或自行车,节能减排等。小朋友们都来做低碳贝贝,从生活中的小事做起,还要告诉家里人,大家一起保护环境,让地球爷爷尽快好起来,以幼儿为主体,教师为主导,重视了幼儿的实践活动和认知发展。在教学活动中,通过小实验,让幼儿动手、动眼、动鼻、动口、动脑来体验,从而感知什么是污染环境的主要原因。整个活动从集体观察、讨论过渡到探索、体验,再到集体讨论,幼儿在获得亲身体验的基础上,观察能力、比较能力等都得到了发展。
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