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大班教案

时间:2024-08-24 08:31:26 教案 我要投稿

精选大班教案范文集合九篇

  在教学工作者开展教学活动前,时常要开展教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编整理的大班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

精选大班教案范文集合九篇

大班教案 篇1

  教学目标:

  1.感知乐曲坚定有力的特点,学习节奏型xx|xx|xx|xo|、xx|xo|、xxx|、xx|xxx|

  2.学习看指挥,并能用乐器垒加的方式进行演奏。

  3.能用乐器为乐曲伴奏,喜欢打击乐活动,提高自控能力。

  活动准备:

  图谱、乐器(铃鼓、碰铃、双响筒)、磁带。

  活动过程:

  一、感受音乐特点,学习节奏型。

  1 . 熟悉音乐,感知乐曲坚定有力的`特点。

  (1)师:今天老师带来了一首好听的曲子,我们一起来听一听!

  (播放音乐,用摇头、点头等形式感知。这是前奏)

  (2)师:听完这首曲子,你有什么感觉?(活泼、跳跃、欢快、热闹等)

  (3)小结:小朋友会说的词语可真多,我们还可以用坚定有力这个词语来形容。

  2.出示图谱,学习节奏型。

  (1)师:听着士兵进行曲,杂技表演出场啦!我们一起来看看有哪些杂技表演?(抛接球、套圈、跳高)他们的表演还吸引了小鼓手,他们也来加油助阵啦!

  (2)播放音乐,引导幼儿边看图谱边欣赏师:现在老师来指图,小朋友边看图边听音乐(抛接球表演开始啦!套圈表演开始啦!跳高表演开始啦!小鼓手助阵!)

  (3)播放音乐,教师指导幼儿看图谱拍打节奏师:我们一起来看着图谱拍打(提示语:嘿嘿!加加油!)

  二、学习看指挥,学习用乐器垒加的方式进行演奏

  1.播放音乐,引导幼儿看指挥分声部打节奏。

  师:杂技表演真精彩,我们小朋友也来做一回杂技演员表演节目,好吗?

  (教师分组)

  2.学习用乐器垒加的方式进行演奏。

  (1)师:现在老师要增加一点难度,请注意看我的指挥(哼唱)。呀!哪组小朋友加进来啦!(中间组),又有哪组加进来啦!(第三组)杂耍叔叔的表演越来越精彩了!最后一小句大家一起拍!

  师:杂耍叔叔的表演可不是一天两天练出来的,我们再来练习一下,好吗?(再次练习垒加)

  (2)播放音乐,看指挥拍节奏

  三、拿乐器看指挥进行演奏。

  1.拿乐器看指挥演奏(从右手边开始指挥)师:最后一小节我们除了可以喊“嘿嘿!加加油!”,还可以喊什么?(嘿嘿!真精彩!)

  2.变换指挥进行演奏

  3.交换乐器进行演奏(提醒幼儿注意看老师的指挥)

  四、结束活动。

  师:杂技表演真精彩,我们小朋友演奏的也很精彩。(着重表扬个别幼儿),结束活动。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、感知理解歌曲内容,能够愉快地演唱歌曲,准确的唱出弱起拍。

  2、通过欣赏、随乐念歌词以及看图仿编歌词等活动,学习完整正确地演唱歌曲。

  3、体验森林动物生活的自在和快乐。

  活动准备:

  1、幼儿用书人手一册,实物展示仪一台。

  2、音乐磁带或CD,录音机一台。

  3、相关图片及打击乐器。

  活动过程:

  一、打击乐活动:小看戏。

  1、教师带领幼儿随着音乐给《小看戏》伴奏。

  2、教师:刚才,你们用了哪些乐器演奏《小看戏》的?

  二、教师朗诵歌词,感知歌词内容,带领幼儿学习念歌词。

  1、教师讲述歌词《森林音乐家》第一段歌词。

  2、教师:在热闹的森林里有许多音乐家,第一位是谁?他有什么乐器?他是怎样演奏乐器的?

  3、教师出示图片小松鼠和小提琴,带领幼儿有节奏的念歌词。

  三、学唱歌曲《森林音乐家》第一段。

  1、引导幼儿看图片,教师放慢弹奏音乐,带领幼儿随着音乐有节奏地念歌词。

  2、教师演唱歌曲,鼓励幼儿随着音乐跟唱。

  3、教师:小松鼠怎样拉小提琴的?引导幼儿探索表演小松鼠拉小提琴的动作,然后,边唱边表演歌曲。

  四、看图仿编歌词,学习第二段、第三段歌曲。

  完整地看图表演唱歌曲《森林音乐家》。

  活动反思

  《森林音乐家》是一首活泼富有童趣的歌曲,在听我范唱的时候孩子们的.注意力都非常集中,都表现得很积极兴奋,特别是歌曲后半段“这边拉一拉那边拉一拉”愉快的节奏使孩子们情不自禁地用肢体动作来表示,包括后面两段吹一吹,敲一敲,孩子们都乐在其中,让幼儿体验在集体活动中的乐趣。

  这首歌曲虽然旋律简单轻快,但是有三段歌词,幼儿要很快记住歌词还是有些难度的,首先我让孩子们注意听我一遍一遍地范唱,讨论听到了什么,然后出示图片,降低记忆难度,这首歌曲中有好几个量词,比如一把提琴,一只喇叭,一个小鼓,一个音乐家,孩子们有时会混淆,含糊不清的唱,我还是用反复听地手段让孩子们刺激记忆,能完整的学习歌曲。

  音乐是幼儿的天性,幼儿园的音乐教育是促进幼儿全面发展的重要教育手段。如今,倡导“让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人。”已成为教育工作者的共识。然而,如何在你教我学的歌唱活动中发挥孩子的主体性,使枯燥平淡的歌唱教学变得生动活泼和富有儿童情趣,是人们常常遇到的一个问题。在这个活动中,我遵循了幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在新理念的指导下,整个活动始终以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重点、难点。本活动意在打破传统单一教学模式,通过师幼互动,运用形象生动的游戏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、使幼儿懂得团结合作的重要。

  2、培养合作精神。

  3、知道故事的名称和内容。活动准备:各种头饰、道具、布带若干。

  活动过程:

  一、讲故事《兄弟折箭》。讲完后,引导幼儿理解“团结起来力量大”的主题。

  (1)故事的名字叫什么?

  (2)故事中都有谁?

  (3)国王给王子一人一根箭,为什么就很容易折断,合在一起为什么就折不断?

  (4)教师总结:团结起来力量大。

  二、幼儿故事表演《兄弟折箭》。体会团结的重要性和合作成功的愉快。

  活动延伸:游戏《两人三足走》,两人一组并肩站好,将两人靠近的'各一只脚用布条捆住,形成“两人三足”,让孩子分散练习,熟练后,可两对两对比赛。

  1、此类活动可在日常活动中随时进行。如组织大型积木建筑比赛,共同移动重物等。

  2、幼儿进行游戏活动《两人三足走》若有困难,可换其他活动,以免出危险。

  附:故事

  兄弟折箭

  从前,有位国王得了重病,他担心自己死后,儿子们会为了争夺王位而自相残杀。于是他把儿子们召集到他的床前,然后拿出一捆箭。他先给儿子们一人一支箭,对他们说:“你们能折断自己手里的箭吗?”儿子们拿过来,很容易就把箭折断了。接着他又给儿子们一人十支箭,让他们再折断它们。结果儿子们用尽了全身的力气,也没有把十支箭给折断。国王对儿子们说:“折断一支箭很容易,但想折断许多支箭就很困难。你们明白为什么吗?”儿子们点点头,终于明白了父亲的用意。

  于是,老国王去世以后,他的儿子们团结一心,治理国家,使得王国一天天强大起来。俩人一条心,有钱难买金;一人一条心,无钱难买针。一箭易折,十箭难断;告诉我们做任何事都要团结一致,同心协力,众志成城。因为团结就是力量。

  活动反思:

  现代社会独生子女占主体,所以幼儿的娇惯现象比较严重,缺乏对他人的关心,更没有为他人服务的热情。针对这一现象,本次活动给了幼儿一个体验的机会使幼儿在以后的成长中,明白团结合作的道理在我们的生活中,无论做什么事不能只顾自己,还要想着别人,互相帮助这样事情才能做又快得又好。

大班教案 篇4

  活动背景:

  在主题《我爱昆山》活动开展中,小朋友通过收集、观察了解了家乡的许多知识,其中“第一水乡——周庄”这个活动给幼儿留下了十分深刻地印象,看录相时,见到周庄有这么多的桥感到特别的兴奋,对双桥更是记忆深刻,周庄古朴、典型的水乡小桥尽显幼儿眼底。由幼儿的这一兴趣使我想到可以开展一次《家乡的桥》的活动,一切准备好后,我们请家长和小朋友一起在自己生活周围找找有些什么样的桥,并进行了拍照、记录,使幼儿对昆山本市的桥梁也有所了解,我还收集了许多国内外有名的桥的图片,供幼儿欣赏,孩子们有了这么多的知识经验后,我又着手设计了本次版画活动,以体现幼儿对桥的认识,和孩子们的创造能力。

  活动目标:

  1、运用单色版画的基本技能,进行“桥”的绘画创作。

  2、了解双桥激发对家乡的热爱之情。

  活动准备:

  吹塑纸、铅化纸、各色颜料、毛笔、抹布、双桥图片、实物投影等

  活动过程:

  一、看图导入,激发幼儿的兴趣。

  1、小朋友,在我们昆山周庄有一个非常有名的桥,你们知道是什么桥吗?(幼儿答:双桥)

  对,双桥。你知道双桥为什么会这样有名吗?

  幼儿1、它是由一个有名的画家画了以后,让许多人知道双桥的。

  幼儿2、因为双桥很特别,和现在的桥不一样。

  (引导幼儿说出是陈逸飞画了张双桥图,使得全、全世界的人都知道在我们昆山有一个美丽的水乡——周庄。)

  2、师:那双桥到底是怎么样的呢?现在我们就来看看。

  幼儿1、双桥是由两座桥连起来的,一座是拱形的一座是平的。

  幼儿2、桥面是由许多大石板搭成的。

  (引导幼儿说出双桥是由两座桥相连的,一座是拱形桥,另一座桥面是平直的,这两座桥都是用大石板搭建的。)

  二、拓宽幼儿思路,回忆看到的桥梁。

  1、我们昆山因为双桥而闻名,这几年有很多外国商人到我们昆山来投资,人越来越多,马路也越建越宽,连着马路的桥也越造越大,越造越美了,谁愿来告诉我们前些日子你和爸爸、妈妈一起看到了哪些桥?怎么样的?

  幼儿1、我看到了柏芦大桥,桥上有很多路灯,还种了许多植物,桥面很宽。

  幼儿2、我看到了正阳桥,它是水泥建的,也是拱形的。

  幼儿3、我看到了公园里的小木桥,栏杆是一格一格的象鱼。

  幼儿4、我看到了立交桥,桥下可以开汽车。

  2、假如你是设计师,你会帮我们昆山设计怎么样的桥呢?

  幼儿1、我要设计一座形状象闪电一样的`桥,栏杆上还有许多花纹。

  幼儿2、我要设计一座象人金门大桥一样的缆桥。

  幼儿3、老师我要设计一座和双桥一样的拱桥。

  3、啊,桥有这么多种呀!有古式的,也有很现代的,各有各的特色,那么今天我们也来做个小画家,把这些美丽的桥画下来,让它也象双桥一样名扬海外,好吗?(好)

  三、教师简单介绍版画方法。

  今天我们要用到我们学过的单色版画的技能,首先要进行制版,看老师的,注意线条要清晰,并要用些力,然后我们就要给底版涂色,记得速度要快,而且要均匀(师操作)最后将纸轻轻压上用力抹一抹,注意不要移动。拿起来就完成了。

  四、交代要求,幼儿练习。

  你们想来试试吗?

  1、先想好你准备画一座什么样的桥。

  2、注意桥要画的大些,桥面可进行花纹的装饰。

  3、涂色时,动作要快,不能使颜料干了。

  幼儿练习,教师巡回指导。

  鼓励幼儿大胆落笔,能将桥身画得大些。提醒幼儿压时不能移动。

  五、展示作品,结束活动。

  1、先画好的小朋友将画贴到老师这儿,并轻轻去欣赏一下别人的画。

  2、介绍一下,你画的什么桥,桥的名字是什么?

  幼儿1、我设计的是十字桥,这样汽车可以开得多一点。

  幼儿2、我设计的是一座彩虹桥,可以打扮我们的城市。

  小朋友们画的桥和双桥一样有特色,以后老师把它们都放进我们幼儿园的站,让大家都来欣赏,都知道昆山有这么多的美丽的桥,好吗?

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、引导幼儿运用已有的知识思考和解决问题。

  2、通过观察和发现找到自己的参观路线,并进行相应的记录。

  3、培养幼儿归纳和总结的能力。

  活动准备:

  1、教具:胡图图图片,《参观动物园》大地图一张,相应的问题卡片四张。

  2、学具:动物园小地图每人一张,水彩笔若干。

  活动过程:

  一、导入活动,引导幼儿通过分析和思考解决问题。

  1、师:胡图图去参观动物园了。咦?1号笼子里的动物哪儿去了?原来它在这里!(出示问题图片一)这里面只有一只动物住在动物园里,你来猜猜看,会是哪一只呢?为什么?

  2、依次出示图片二、三、四。找到相应的动物贴到地图上。

  二、鼓励幼儿根据自己的意愿寻找参观动物园的路线,并进行记录。

  1、师:小朋友,如果让你去参观动物园,你最想看的是什么动物呢?现在请你在自己的地图上画出一条你想参观的路线,并数一数你一共参观了几个动物,把数字写在地图下面的横线上。

  2、幼儿操作,寻找自己喜欢的路线,并进行记录。

  三、请幼儿介绍自己的参观路线。

  1、教师首先介绍自己的参观路线。

  2、将两名或者三名幼儿的操作纸贴在黑板上观察,介绍。

  师:你一共参观了几个动物?比较归纳:走不同的'路线,参观的动物就不一样,有的多有的少。我们可以根据自己的需要选择路线。

  四、鼓励幼儿根据老师的要求找到相应的路线。

  师:无论你到哪里参观,都要事先想好参观路线,这样就能节省更多的时间,看到更多的动物。现在,老师告诉你们一个秘密,这张地图上有一条路线,不用重复,可以看到所有的动物,你们想来找一找吗?请你注意,每条路只能走一次,请你用不同颜色的笔把路线标出来。

  五、向幼儿介绍最优化的参观路线。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、认识日常生活中几种常见的卡,初步知道它们的名称和用途。

  2、了解各种卡给我们的生活带来的方便。

  3、在游戏活动中体验与同伴合作的快乐。

  活动准备

  已收集到的各种各样的卡卡名称的字卡

  活动过程

  (1)师生交流,由“交通卡”引出有关卡的话题:

  师:上一次刘老师乘轻轨的时候,使用的是什么卡?

  交通卡除了可以乘轻轨以外还可以有什么用?

  (引导幼儿观察卡后面的小标志。)

  师生:交通卡的用途很广泛,可以乘坐很多的交通工具。

  师:除了交通卡以外,你还知道认识哪些卡?

  2、幼儿自由上来介绍自己收集到的卡,并向大家介绍这些卡的名称和用途。

  师:为什么要发明这些卡?你认为这些卡有用吗?除了这些卡,你还想发明什么样的卡呢?

  3、请幼儿按这些卡的性质进行归类,将相同的`卡在相应的卡名称下排队并统计数量。

  银行卡、交通卡、社保卡、会员卡、就诊卡、手机充值卡、游戏卡、其他卡

  4、游戏:今天谁会赢

  A、幼儿成人数相等的五组,每组幼儿按顺序编号,每次按编号的顺序猜题。

  教师将卡按顺序贴在磁性黑板上。

  B、教师介绍游戏规则:每组抽题后,先要说己这组猜的这张卡是第几排的第几张,并说出这是一张什么卡。说对了,计一分,说错了,有其他的小组进行补充。

  C、游戏结束后,各小组统计自己小组的得分情况,评出本次竞赛的冠军组。

大班教案 篇7

  案例背景:

  《幼儿园教育指导纲要》中指出,艺术领域的基本是向传统的艺术教育挑战,建立新的艺术教育理念,并在新理念的指导下,实施新型的、整合型的艺术教育。本此活动来源于幼儿生活,剪纸艺术起源于劳动人民对美的追求,缘于对美好生活的需要。前苏联著名教育家苏霍姆林斯基说过:“儿童的智慧在他的手指尖上”的确动手动脑有利于开发幼儿的智力,有利于萌发幼儿的创造性。幼儿正处于人生求知欲望最强的启蒙阶段,剪纸教学能紧紧抓住幼儿好奇的心理特点让幼儿在剪纸中发展创造想象和思维差异的创造游戏。因此把本次活动的目标定为

  (1)学习蝴蝶和花的折、剪方法,尝试剪出不同形状的花瓣和蝴蝶翅膀上简单的对称图案。

  (2)体验剪纸活动的乐趣,提升幼儿对春天美的感受。新《纲要》中指出:艺术是幼儿表达自己的认识和情感的重要方式,让幼儿大胆地表现自己的情感、理解和想象。

  案例描述

  一、欣赏作品,唤起回忆。

  1、前几天我们小朋友一起画了《蝴蝶和花》,我们一起来欣赏一下吧。

  2、引导幼儿观察花瓣形状、花朵大小、蝴蝶对称美及画面的布局。

  案例分析:通过绘画为幼儿接下来的剪纸作一铺垫。

  二、示范操作,学习剪纸。

  今天我们来学习一个新的本领,用彩纸、剪刀和贴的方法来创作美丽的蝴蝶和花。(出示范例)

  1、折剪--花。

  ①出示步骤图(一)--正方形纸对角折3次,在最宽的地方用任意线条剪下来,再剪尖角处,提醒幼儿注意操作材料的放置。

  ②出示步骤图(二)--引导尝试不同剪法,剪出不一样的花。

  2、折剪--蝴蝶。

  ①出示步骤图(一)--教师讲解示范:一张纸对折,以折线为中心画出蝴蝶的身体、翅膀和触角(提醒注意,沿着折线的一边画身体,翅膀尽量画的大),并示范翅膀对称图案的剪法。

  ②出示步骤图(二)--引导不同剪法,剪出翅膀对称图案不同的蝴蝶。

  3、贴花、蝴蝶--引导注意位置的摆放;颜色的搭配;大小的协调等。

  案例分析:在传统剪纸教学中,普遍采用集体示范讲解法,教师教一步,幼儿剪一步。幼儿在被动中学习,获得的只是剪纸的技能,而不是学习的方法。在这一案例中,教师有意识的采用图示法,意在突破灌输式的学习方式,引导幼儿按图示自主学习。图示法对大班幼儿有一定难度,他虽然直观、具体,但幼儿需要理解各步骤之间的逻辑关系,并需要手脑协调的动作。

  三、小组合作,尝试操作。

  1、教师介绍操作材料,幼儿分组、合作完成小花园的创作。

  2、教师巡回指导,适时帮助有需要的幼儿,提醒操作过程中材料的放置。

  四、欣赏,体验成功。

  展示幼儿作品,引导幼儿参与,说说你喜欢的花园,为什么?(引导幼儿从蝴蝶和花的花瓣、花纹、布局等方面进行。)

  案例分析:兴趣是贯穿整个活动的主线,是幼儿探索的原动力,教师的支持主要体现在如何保持幼儿持续、积极的探索兴趣。活动中教师选取一个兴趣点,从操作材料的吸引(彩色蜡光纸)--活动趣味的吸引(剪出来的蝴蝶和花都飞到小花园里)整个活动环环激趣,步步设疑,教师的引导还体现在关注幼儿的心理感受和一定的情感支持。

  案例反思:

  通过新《纲要》学习,越来越多的人已认识到,幼儿是学习的主人,教师是幼儿学习活动的支持者、引导者、合作者。但在具体操作中,往往停留在比较肤浅的层面,常常把“让幼儿自己探索解决的问题”理解为教师“非指导”的,其实,我们强调“以幼儿发展为中心”,并不意味着教师责任的减轻,而恰恰是对教师提出了更高的要求。

  1、幼儿教育要遵循幼儿的思维规律:

  我认为幼儿的学习是形象与具体的而“对称”是一个比较抽象的概念,但它又是在生活中比较常见的.。因此在教学时必须要从具体的幼儿常见的感兴趣的事物入手,“从具体到抽象”这样就能使幼儿更容易学会与掌握。

  2、在做做玩玩的游戏中积累知识与经验

  游戏是幼儿最喜爱的活动,把抽象的“对称”知识与生动活泼的游戏紧密结合起来,也是幼儿最容易接受、最乐于参与的一种学习模式。这样无形之中也就培养了孩子灵活的想象力和创造力,只有这样才能更有深度。

  3、要发挥幼儿的主体性

  在幼儿园的一日活动中经常会发生好多事情,为孩子们自己动手、动脑解决问题了许多有利的切机。教师的任务是点拨与诱导而不是包办代替但是,往往在教学活动有些教师用自己的观点(“像”与“不像”)用自己的标准(“对”与“错”)去衡量孩子使孩子只相信老师的及力量,不相信自己能解决问题,压抑了孩子的发展同时也忽视了在学习活动中孩子们丰富多彩的个性,对于提高孩子的学习积极性、认识自我等主动性的发展上都是不利的。

  4、幼儿自主学习的空间

  了解幼儿的兴趣,必先学会观察、倾听,以开放的心态走进幼儿。幼儿是自我成长的主角,是一个能自己认识、思考、发现和表达的活生生的人,我们要了解幼儿的兴趣,并据此寻找教育的切入点,设计教学模式,鼓励幼儿自主学习,大胆表达自己的解、想象,体验创造的快乐。

  5、让幼儿学会

  要让幼儿学会首先要让幼儿学会欣赏与思考让幼儿自己互评,既可以让他们自己去发现问题学会欣赏,让孩子明白比较好的地方在哪里,不足的地方又在何处。同时,在相互提意见的同时又增强了孩子自己的知识和同伴间的友谊。例如:艺术活动《蝴蝶找花》中,老师就把欣赏这部分留给了孩子们自己去解决,孩子们发表了许多自己的观点还主动的听取了别人的观点,发挥了孩子们艺术欣赏能力和语言表达能力。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、在熟悉乐曲旋律的基础上,能根据音乐的节奏做“走路,定住创编不同造型动作(根据我班孩子的年龄特点和音乐素质,孩子是可以创编不同的造型动作)”,玩韵律游戏“寻找蜘蛛精”。

  2、迁移已有的动作经验,尝试根据自己的动作线索,创编“蜘蛛精”动作玩领袖游戏。

  3、体验合作游戏中,“定住创编不同造型”和“寻找蜘蛛精”的快乐。

  活动准备:

  1、剪辑好的音乐、眼罩、蜘蛛精的标记

  2、椅子排成圆形

  活动过程:

  一、教师故事导入,引起幼儿兴趣

  1、教师:西天取经的路上,蜘蛛精挡住了师徒四人的去路,她们开心的围起了圈,跳起了舞,她们走一走,定住摆一个造型,孙悟空决定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖们全都变成了“蜘蛛精”大样子,而且和“蜘蛛大王”做一模一样的转动的动作,最后,孙悟空有没有找出“蜘蛛精”呢?

  2、教师:有一段音乐说的就是这个故事,现在请你们仔细的看一看,我都做了什么动作,我都说了什么话?

  二、教师演示完整的音乐游戏,幼儿初步感受音乐旋律,仔细观察教师动作。

  1、教师:我都做了什么动作?(幼儿回答)。

  2、请小朋友一起做一做。

  3、教师:你们听到我说了什么话?(原课中,老师将这个问题放到了教师演示的`第二遍,根据我的课程目标和本班孩子的特征,我将这个问题放到了第一遍演示之前,增加了难度,不仅看仔细观察,还要仔细聆听)(幼儿回答)。

  三、教师再演示完整的音乐游戏,请小朋友仔细看刚刚没有看清的动作,仔细听刚刚没有听清的话

  1、教师:我再做一次,这次请小朋友仔细看刚刚没有看清的动作,仔细听刚刚没有听清的话。

  四、邀请幼儿一起试一试

  1、教师:你们想不想一起试一试?

  五、尝试完整随乐游戏

  1、教师:现在,老师和你们都是蜘蛛小妖,我们一起去逗逗孙悟空吧,请小朋友轻轻地起立(离座位)

  2、教师:我们挡住了师徒四人的去路,逗一逗孙悟空,心情应该怎么样?

  3、教师:这一次看哪个蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我们轻轻地起立,面向圈上向右转。

  4、教师小结。

  六、推进游戏情景,引出“蜘蛛精”,玩“领袖模仿”的游戏

  1、教师:现在我来当“蜘蛛精”,你们都是蜘蛛小妖,你们都要和我做一模一样的转动的动作,都要保护我,不能让孙悟空发现我。

  2、教师扮演“蜘蛛精”,幼儿扮演“蜘蛛小妖”完整随乐游戏。

  3、教师:“蜘蛛精”都做了什么转动动作?我做了几组转动动作?

  七、幼儿创编“蜘蛛精”的造型和舞蹈动作

  1、教师:如果你是“蜘蛛精”,你会摆什么造型?

  2、请幼儿创编(根据本班孩子年龄特征和音乐素质,可以创编造型的动作)

  3、随A段音乐摆造型。

  3、教师:如果你是“蜘蛛精”,你会做什么转动动作。

  4、随B段音乐做转动动作。

  八、幼儿完整随乐游戏,做自己的创编动作

  1、教师随意将“蜘蛛精”标记贴在板凳后面,谁坐到这个板凳谁就是“蜘蛛精”。

  2、教师强调“蜘蛛精”的任务。

  九、推进游戏情景,引出“孙悟空”

  1、请“孙悟空”上场。

  2、幼儿与孙悟空完整随乐游戏,并且请小朋友仔细观察孙悟空是在什么时候摘下的眼罩。(原课中老师是在配班老师第二次做游戏的时候才问的这个问题,根据本班孩子的年龄特征,我在配班老师第一次游戏之前就将问题抛给了孩子)教师动作退出。

  3、请配班老师说一说快速寻找“蜘蛛精”的方法。

  十、幼儿扮演“孙悟空”,师幼共同讨论游戏的规则及玩法,教师退出。

  1、如“孙悟空”找到了“蜘蛛精”,请“孙悟空”谈谈他的方法。

  2、如“孙悟空”没有找到“蜘蛛精”,请“蜘蛛精”和“蜘蛛小妖”谈一谈如何保护“蜘蛛精”的(加入了讨论的环节,让孩子自己去交流在游戏中发现了什么规则和技巧)。

  十一、在共同讨论游戏规则的基础上,幼儿随乐游戏2-3次

  十二、教师总结

  动作建议及玩法建议:

  A段:六个8拍(一个八拍叉腰行进走,一个八拍定住摆拖掌造型,重复三遍)。

  间奏:两个8拍(拍手)。

  B段:八个8拍(分上、下、左、右、等四个不同方向位绕手腕)。

  尾声:两个8拍(随乐边耸肩边念“蜘蛛大王是谁呀?蜘蛛大王是谁呀?”,分别依次伸出左右手后念“快快找到它”。

  蜘蛛精和蜘蛛小妖们:圈上边行进走边摆托掌造型,在间奏处边拍手边寻找离自己最近的座位坐下,坐到贴有“蜘蛛精”标记的幼儿便是“蜘蛛精”。蜘蛛小妖们模仿“蜘蛛精”的动作,做不同方位绕手腕的动作,并随尾奏念“蜘蛛大王是谁呀?蜘蛛大王是谁呀?快快找到它”。

  孙悟空:A段处戴眼罩坐在圆心,B段开头时摘下眼罩并去寻找“蜘蛛精”,如找到,就说“吃俺老孙一棒”做棒打妖怪状,妖怪求饶;如没找到,蜘蛛精站起身说“哼哼哼哼,我在这儿呢”悟空做丧气捂脸状。

大班教案 篇9

  活动目标

  进一步学会看日历,体验在日常生活中运用日历的乐趣

  感知时间的重要性,知道要珍惜时间。

  活动准备

  1.教师自制20xx年全年日历一大张作为教具(要求数字尽量写大)。同时制作并复印供幼儿用的05年全年 日历表,每人一张。

  2.抽答问题的卡片若干张。

  3.幼儿收集各式各样的挂历、墙历、台历若干。

  活动过程

  一、出示日历,再一次巩固对日历的认识

  1.在日历上找出表示年月日

  2.了解红字黑字表示的意思

  小结:通过日历我们可以知道今天是几月几日,星期几。

  二、让幼儿自己练习看日历

  给每个幼儿发一张20xx年全年日历

  1.说说自己的生日是几月几日

  2.在日历上找出自己的生日并指给同伴看。

  3.在上面找出自己的生日,说出是几月几日, 星期几。再请小朋友二人一组,一人报出时间,另一人在日历表上找到相应的位置,报几次后二人互换。

  三、了解日历中的星期

  看日历找出一周有几天

  在日历上找出自己哪几天上幼儿园

  四、了解日历中“年”的意义

  对未来有初步的预想老师讲解一年的意义

  如过了一年,小朋友都长大了一岁。问到再过10年你们有多大?那时你们想干什么 事?请幼儿自由发言。

  五、欣赏诗歌《时间伯伯》,教育幼儿珍惜时间

  时间伯伯 时间伯伯, 你是伟大的旅行家, 你从不停止自己的脚步, 从过去走到现在, 从昨天走到今天, 从现在走向将来。 时间伯伯, 叔叔阿姨告诉我们, “一寸光阴一寸金”, 我们一定爱惜你, 跟随你的脚步, 做时间的小主人。

  六、完成学习包《看日历找生日》

  活动反思

  通过观察日历,幼儿去寻找自己的生日。在活动中,幼儿都能够积极的参与到活动中。但是,在活动中,发现个别幼儿不能够准确的找到月份。所以下次活动时候要注意对能力弱的.几个幼儿进行加强指引,并在材料投放上充分考虑幼儿的不同能力,投放具有层次性的材料,如能力弱的幼儿可以选择固定月份,让其找出日期的方式给予一定的支持,使能力弱的幼儿也能体会到成功的满足感。

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