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大班教案

时间:2022-01-12 20:59:40 教案

【精选】大班教案范文集合6篇

  作为一位杰出的老师,通常会被要求编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编帮大家整理的大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精选】大班教案范文集合6篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感受风,体验与风游戏的快乐。

  2、练习听信号变换方向,表现物体在风中的运动状态。

  3、能提高动作的反应能力。

  4、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

  5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  1、大的绸布一块。

  2、活动前幼儿学会风级歌。

  活动过程:

  一、我和风儿做游戏。

  1、和风儿赛跑。教师边念风级歌,边引导幼儿做动作:一级二级纸屑跑(单腿站立,允许轻轻摇晃),三级四级彩旗飘(小跑),五级六级树枝摇(四散跑),七级八级帽吹掉(教师追逐幼儿跑)。

  2、风来了。幼儿自由选择扮演某样物如衣服、柳条、风筝等,根据教师挥动绸布产生的风的大小,用身体动作表现自己扮演物体的'状态。

  二、闻风而动。

  1、幼儿做—个动作,让其他幼儿猜猜风从什么方向吹来。

  2、教师用绸布制造风,幼儿根据风向变化做动作。

  3、根据风的力度划、变化,引导幼儿在场地上做出相应的动作。

  活动延伸:

  根据对风级的了解,设计制作独特、明确的风级标志。

  教学反思:

  整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.在学会基本动作和角色表演的基础上,初步学会根据音乐的变化跳集体舞。

  2.在集体舞的过程中,会调控空间位置,不和朋友碰撞。

  3.积极参加集体舞表演,体验创造的乐趣。

  活动准备:

  按活动场地标记出圆心一个。

  活动过程:

  (一)开始部分:

  “小红帽们,我们到奶奶家去玩喽!”幼儿听舞蹈音乐边唱歌曲《小红帽》边歌表演走成单圆圈。

  (二)新授部分:

  1.边唱边表演歌曲一边。

  2.“现在你们来唱歌,我来数数谁是大灰狼。”老师扮演小红帽,示范在圈上数人。边唱边按节拍数,一拍数一个小朋友。

  3.被数到的幼儿到圈内来扮演大灰狼,要吃小红帽。

  “现在数到你是大灰狼!”音乐变成大灰狼的音乐,幼儿听音乐表现大灰狼吃小红帽的.情景。

  “音乐听上去感觉怎么样?大灰狼要吃小红帽,小草,小花,小河,小树看见了会怎么做?”引导圈上幼儿创造性地扮演小草,小花,小河,小树、小鸟做各种表演动作。

  4.圈上幼儿扮演猎人,剪开了大灰狼的肚子,救出了小红帽。

  “听音乐,谁来了?”(猎人)“猎人会怎么做?”(开枪打死老狼,把大灰狼的肚子剪开,救出小红帽)。圈上幼儿听猎人的音乐,表演开枪、用剪刀剪大灰狼的肚子,同时嘴里说:“砰砰——、砰砰——、剪开老狼的肚子,救出小红帽。”然后,圈内的大灰狼死去,小红帽得救。

  5.小红帽听音乐快乐地舞蹈。

  “小红帽得救了,她高兴地回家了。”圈内的小红帽听音乐表演歌舞。

  “小鸟、小树、小草、小花、小河看到小红帽得救了,会怎样?”(高兴地舞蹈)老师引导圈上幼儿在小红帽表演的同时,听音乐创造性地扮演小鸟、小树、小草、小花、小河高兴地舞蹈。

  音乐结束,小红帽回到圈上自己的位置。

  6.音乐开始,死在圈内的大灰狼扮演小红帽,游戏循环开始。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、探索沙包的玩法,发展幼儿的主动性,培养幼儿的创造力。

  2、通过游戏的方式培养幼儿跳、踢、抛、接等能力。

  3、鼓励幼儿运用不同的方式运动,培养幼儿的合作精神,并从中体验快乐。

  4、发展身体协调性。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  教学重点、难点

  培养幼儿的抛、接、跳、踢等能力及创造力。

  活动准备

  音乐,沙包若干。

  活动过程

  一、开始部分。

  1、队列练习。

  2、伴随音乐做活动准备。

  二、基本部分。

  1、出示沙包,让幼儿说出其名称及玩法。

  (1)分发沙包,人手一个沙包。

  (2)鼓励幼儿大胆的创造更多的沙包玩法。

  2、集合队伍,让幼儿各自说说自己的玩法,并进行演示。

  3、将有趣、新颖的玩法推广。

  (1)夹沙包跳。用脚将沙包夹住抛至双腿之间夹住,然后用不同的方式跳至终点。

  (2)丢沙包。

  玩法:再运动场上画一个足够大的椭圆,两头各占一人,中间站四至六人。由两边的人一个丢一个接,目的是击中中间的人。中间的人也可以接住沙包以便在圈里多留一次。如果一边的人到“钓”另一边的人接住后喊“鱼”,那么中间的人就不能再动了,直至下一次抛开。

  规则:两边的人不能走进圈里,圈里的人不能走出圈去。

  (3)踢沙包。

  (4)高空抛接。幼儿将沙包向上空抛去,然后再接住。

  三、结束部分。

  小朋友,刚才我们做了好多的游戏,大家都玩得很快乐,现在就跟老师再玩一个游戏:将沙包由腿下向上抛,然后接住。幼儿与老师一起跟随音乐边走边抛,直到玩具从放处将玩具放好,然后找一个自己喜欢的地方休息。

  教学反思

  本次活动的`设计目的是可以通过沙包的多种玩法培养幼儿的跳、抛、踢、等多种能力,而且沙包对于农村幼儿来说也是非常熟悉的一种玩具,通过集体活动使幼儿之间分享不同的玩法,并从中体会快乐。在活动过程中,我让幼儿自己寻找各种玩法,通过多角度开展运动,让幼儿运用不同方式去运动、去创造,幼儿的主体性得到了充分的尊重,幼儿在活动中锻炼了体能,发展了抛、跳、接等能力。在个别幼儿遇到困难时,我们能及时组织几名幼儿协助解决,并取得了一定的效果。总之,本次活动可以说是成功的,幼儿在活动中既培养了各种能力,又获得了不少的快乐。当然在活动中也有不足之处,导致个别幼儿容易违反游戏规则,在以后的游戏中一定要引导幼儿遵守游戏规则。

  如果让我再次上这节课,我将会把这个游戏的组织权交给幼儿,使幼儿在整个活动过程中获得更多的知识与能力。

大班教案 篇4

  选送单位:xxxx幼儿园

  活动内容:《认识5以内的序数》

  活动目标:

  1.理解序数的含义,学会用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  2.能从不同方向找到单排物体排列的位置。

  3. 训练幼儿的记忆力。

  活动准备:

  1.PPT。

  2.幼儿操作材料:操作板、小动物图片、花朵图片。

  3.幼儿人手一张座位号(分成4种颜色,上面分别贴上数字1-5)。

  4.椅子20把,分成4组(所贴颜色及数字与幼儿手上的座位号一致)。

  活动重点:理解序数的含义,学习用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  活动难点:能从不同方向找到单排物体排列的位置。

  活动过程:

  一、导入活动。

  师:问号小博士知道我们班的小朋友很聪明,他设置了3道闯关题目,我们一起去闯关吧!

  师:请你们根据自己手中的座位号找到位置坐好。(看座位号找座位)

  二、闯关活动。

  闯关一:蝴蝶找花(学习判断5以内的序数)

  师:进入我们的第一关。

  (一)引导幼儿观察画面。

  (二)抛出争议:到底是停在第几朵花上呢?

  师:奇怪了,怎么有的小朋友说是停在第二朵上,有的说停在第四朵花上呢?(请个别幼儿说说他是怎么数的)

  (三)参照物引导幼儿再次辨认蝴蝶停的顺序。

  (四)幼儿按照教师指令操作,引导幼儿观察比较参照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

  师小结:从不同的方向开始数,蝴蝶的排列次序是不一样的。

  闯关二:捉迷藏(进一步认识序数第一至第五)

  师:第一关闯关成功,来看看第二关是什么?

  (一)引导幼儿观察画面。

  师:草地上的小动物们在玩捉迷藏的游戏。一共有几只动物呢?

  (二)动物藏起来。

  师:小动物们开始藏了,请你们闭上眼睛,从1数到5,就可以睁开眼睛开始找了。

  (三)出示参照物,引导幼儿观察画面,寻找动物们藏在哪里。

  师:找找看,什么动物藏在第几棵树后面?

  (四)幼儿讨论哪只小动物藏在第几棵树后面。

  (五)请个别幼儿回答,幼儿边说师边播放PPT验证结果。

  (六)师播放PPT,引导幼儿说说谁不见了。

  师:这些小动物想再藏一次,你们找找看,从蘑菇方向开始数,第几棵树后面的'小动物不见了。

  闯关三:小小裁判员(结合课件幼儿操作,学习从不同方向确定动物的排列次序。)

  师:第二关闯关成功,进入第三关。

  (一)观察场地。

  (二)跑步比赛:

  1.结合PPT,介绍操作板。

  2.师提操作要求:

  每个小朋友都有一张操作板,看完比赛后把小动物的图片从红色圆点方向开始排序。

  3.比赛开始

  师:小小裁判员都准备好了吗?

  师:比赛开始,一、二、三(点击PPT)

  4.幼儿操作。

  师:请你们把看到的比赛结果记录在操作板上。

  5.引导幼儿用正确的语言描述小动物的比赛结果。

  6.师验证结果。

  师:你的结果和他的一样吗?

  7.引导幼儿从另个方向给小动物排序。

  师:从蓝色圆点开始应该怎么排呢?

  师:请你们从蓝色圆点开始,按小动物比赛的的名次排序。

  三、庆祝闯关成功。

  大家互相拥抱,欢庆胜利。

大班教案 篇5

  一、设计意图:

  年、月、日是一个比较抽象的概念,幼儿掌握起来比较难,因此,结合我们班的实际情况(幼儿识字较多,每周值日生工作,已掌握了“星期”这一概念),在活动设计中,人物化地将“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动学习留下余地。

  二、活动目的:

  1、在欣赏观察中了解年历,初步感知年、月、日之间的关系,学会简单地使用年历。

  2、培养幼儿感受美、表现美的能力,萌发幼儿热爱生活的情感。

  3、综合运用各种技能创造性地设计年历。

  三、活动准备:

  1、知识准备:事先让幼儿自主地向家长询问并记住自己的生日和主要节日的日期,了解有关年历的用途。

  2、大字卡(年、月、日)各一张,自制月历12座(大月、小月、2月的房子大小有区别)小字卡人手一份

  3、师幼共同收集不同款式的挂历、台历、月历等并布置“年历展”,展示在活动室周围。

  4、旧挂历、纸,水彩笔、油画棒等。

  四、活动过程

  活动一:认识年历

  (一)参观展览,探索挂历、台历、月历的奥秘。

  (1)向幼儿介绍“年历展”提出自主探索的要求,引导幼儿感受年历上数字所代表的意义:

  ①看一看、找一找,年历上有什么?

  ②它们什么地方一样?什么地方不一样?

  (2)幼儿分散观察和讲述年历上的主要内容以及各种年历的异同点,教师对个别幼儿有目的地进行引导,如从年历的.款式、数字、造型等方面进行观察。

  (3)通过集中提问形式,让幼儿共享自己的探索成果。

  (二)讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。

  (1)教师利用大字卡讲述故事,设置问题,引导幼儿发现大、小“房子”里日娃娃数量的差异和联系。

  (2)结合“今天的日期”的谈话让幼儿理解时间一去不复返的道理,教育幼儿要珍惜时间。

  (三)结合“找日期”游戏,让幼儿探索学习使用年历的方法,亲身感受年历给人们生活带来的方便。

  (1)集体讨论:“年历有什么作用?”

  (2)教师任意说出年月,如“六一儿童节”,请几人愿意参加的幼儿到年历房寻找这一日期所在位置,并请他们介绍自己的成功经验,集体分析验证,共同确定找日期的方法。(先找到“相应的月”,再从当月中找到“相应的日”)

  (3)引导幼儿在挂历上找出自己认为最有意义的日期,(生日、自己熟悉的节日),以小记者的身份采访同伴、老师的生日,并在挂历上找。

  活动二、设计年历

  1、以“小小设计师”谈话引入,激发幼儿创作的欲望。

  2、启发、帮助幼儿理解设计年历的要求。

  3、介绍材料引导幼儿运用各种技能讨论设计年历的注意事项。

  3、幼儿画、剪、贴、等技能设计不同形状、款式、图案的年历,教师重点指导幼儿有困难的幼儿按要求设计年历。

  4、展示幼儿设计的年历,重点请想象力丰富、造型独特的幼儿向小朋友介绍自己的作品。

大班教案 篇6

  游戏目标:

  1、要求幼儿学会铺平、镶嵌的技能,建构出形状不同的花。

  2、能用合理的语言描述每种花的外形特征。

  游戏准备:

  1、雪花片积木、编织积木等。

  2、皱纹纸、彩色纸、毛线。

  游戏过程:

  一、谈话,激起幼儿建构的兴趣。

  1、春天是个美丽的季节,各种花都争相开放,你知道春天有哪些花吗?

  2、出示图片,引导幼儿观察花的.结构。

  3、请幼儿说说这是什么花?你想用什么材料来建构?

  4、今天建构有一个新的要求。

  今天在建构时,请幼儿注意颜色的搭配和多少要均匀。

  今天我们还要学习用皱纹纸来做桃花、迎春花、黄金条。

  二、同伴之间商量,然后分组自由选择材料进行游戏。

  第一组:用橡皮泥做花。

  第二组:用雪花片搭花。

  第三组:用编织积木做花。

  三、作品。

  请幼儿说说你在建构过程中有没有遇到困难,是怎么解决的?

  你在搭花的是与其他小朋友搭的有什么不同?

  要求幼儿能合理的讲述每种花的外形特征,表扬的讲述的好的幼儿。

  表扬一些在活动中认真的小朋友和帮助别人的幼儿。

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