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大班教案

时间:2022-01-09 16:52:50 教案

【精选】大班教案模板集合6篇

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要用到教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编帮大家整理的大班教案6篇,希望对大家有所帮助。

【精选】大班教案模板集合6篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、了解生活中吆喝形式的多样性。

  2、在老师的引导下,总结出吆喝的特点,并尝试创编吆喝。

  3、在游戏情景中体验不同的.吆喝形式带给我们的快乐。

  活动准备:

  1、课件

  2、快板、纱巾、喇叭道具各若干,

  3、图书、水果、点心模型若些,

  4、店铺牌子三个。

  活动过程:

  一、回忆探索——了解特点

  1、播放录音,引导幼儿回忆模仿听到的吆喝。

  导语:王老师在农贸市场录了一段特别的声音,一起来听听吧!

  2、老师小结:在我们生活中,有好多这样的老板,他们为了更快的把自己的商品卖出去,就会"绞尽脑汁"想尽各种宣传方式来吸引顾客,让自己的生意红红火火,这种宣传方式,就叫吆喝。

  3、提问:小朋友,你们在生活中还听到过哪些吆喝?逐步归纳出吆喝的特点。(声音洪亮,内容丰富,语言生动,吸引顾客,让他们一听就想买。

  二、尝试体验——发现不同

  1、普通话吆喝

  给幼儿一个想像中的物品,引导幼儿从物品的特点入手,初次尝试创编吆喝这个解暑又解渴的夏季水果之王西瓜并分享,老师对幼儿的回答及时给予肯定与评价。

  2、歌唱类吆喝

  出示读书节卖书吆喝创意视频,老师引导幼儿观察对比,让幼儿发现这种吆喝的不同之处。

  小结:像这种用歌唱的形式进行有节奏的吆喝,我们称它为——歌唱类吆喝

  教师再次出示樱桃、苹果和西瓜图片,幼儿邀请同伴进行讨论、合作创编吆喝。

  3、展示创编结果,评价小结。

  三、情境表演——合作创编

  1、介绍商店及游戏规则。

  2、幼儿自由结伴选择摊位,分工讨论创编吆喝。

  3、集市开张,分角色游戏。

  4、活动自然结束。

大班教案 篇2

  活动目标

  为幼儿提供一个展示自我的平台,发挥幼儿的潜能,按自己的意愿,大胆的展示自己。

  喜欢参加集体活动,体验创造快乐、分享快乐的幸福和喜悦。

  乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。

  培养幼儿乐观开朗的性格。

  教学重点、难点

  重难点;大胆的展示自己,体验创造快乐、分享快乐的幸福和喜悦。

  活动准备

  1、讨论:表演什么节目。老师与幼儿一起商量、修改、充实了根据幼儿自己的意愿,报出的节目。

  2、拉节目单。为节目排序。其中也有老师帮忙排的节目。

  活动过程

  一、老师:

  20xx年就要过去,20xx年元旦就要到来,你们高兴不高兴?好,请主持人闪亮登场。

  二、小主持人:

  “大家好,20xx年新年联欢会现在开始。准备好了吗?”幼儿一起说:“时刻准备着。”

  “第一个节目:联唱。你们喜欢听故事吗?让我们坐在高高的谷堆旁边,,听妈妈讲那过去的故事吧......

  “第二个节目,由舞蹈班的女孩表演《感恩的心》。”

  “第三个谁来表演?”“我唱歌。”何泰来抢着唱歌《我有一头小毛驴》。

  “下一个节目魔术。”

  该廖强的魔术上场了,大家定睛看着:只见他不慌不忙地拿出一张白纸,旁边摆放着自己的书包,说:“请大家闭上眼睛。”之后,他迅速地把白纸放进书包,说:“睁开眼睛吧。白纸上哪去了?”孩子们睁开眼睛后,立刻哈哈大笑,就连家长们也一改往日参加教学观摩时那一脸的拘谨和严肃,完全地融入到欢乐的海洋中了。

  以下的游戏、词语接龙、走迷宫等节目,又将气氛推向了新的`xx。

  ......

  孩子们争先恐后地一个一个有序的表演着节目。一直到结束。【老师始终与主持人在一起,掌控整个会场情况。】

  教学反思

  学前班的孩子,平时区角活动很少,借助这次活动,我以幼儿为主体,通过与他们协商,征求他们的意见,遵照他们的意愿,选择自己喜欢的形式去表演或游戏的方法,使幼儿的天性得到了释放,心愿得到了满足,连腼腆的幼儿都主动举手要求参加游戏,看的出他们每个人都非常的开心、满足。

  我这是第一次放手,让幼儿自主活动,中间做游戏环节,幼儿有些小纠纷,我怕控制不了局面,引起家长不满就用停止本游戏,开始下一个节目作了结,影响了部分幼儿的情绪。如果以后再有这样的活动,我会耐心地听取双方的意见,和他们找出一个妥当办法的。

大班教案 篇3

  教学目标:

  让幼儿根据故事的开端和结尾,绘出故事的主要情节,并能用完整、连贯的语句表达自己构思的意图。

  教学准备:

  每人一张白纸、水彩笔

  教学过程:

  一、交代任务,引起幼儿听、编故事兴趣。

  二、教师讲述故事的开端和结尾

  小兔子住在美丽的大森林里。有一天,兔妈妈对小兔子说:“小兔,今天是你姥姥的生日,我们一起去给他过生日吧。你先带蛋糕到姥姥家,我把衣服洗好了就来。”小兔听了妈妈的话,带着蛋糕高高兴兴的`先去姥姥家了。

  兔子妈妈洗完衣服,心想:姥姥和小兔宝宝一定等急了,可是当它赶到姥姥家的时候小兔子还没有到,小兔子上哪里去了呢?小兔子妈妈和姥姥非常着急,他们刚要去找,只见小兔七踹吁吁地跑到姥姥家。兔姥姥、兔妈妈又心疼又着急地问:“孩子,你上哪里去了?怎么现在才来呀。”

  小朋友,小兔是怎么回答的呢?请你把小兔子为什么来晚了,画在纸上。

  三、幼儿绘画,构思故事的中间部分。

  提示:小朋友想一想,小兔子在路上会遇到什么事?发生了什么事呢?小兔子是怎么做的?

  四、教师巡回看幼儿作画,了解他们构思的意图。

  五、选画面情节设计比较新奇的幼儿在集体面前编讲故事。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、增加幼儿对春天的认识。

  2、培养幼儿的语言表达能力和动手操作能力。

  活动准备:

  课件、燕子、迎春花、青蛙头饰;青蛙的`全家福;图片、展板、

  活动过程:

  1、听音乐《郊游》进入活动室。

  2、途中奇遇小燕子、小青蛙,谈话:

  (1)小燕子,冬天怎么没看见你呀?

  (2)你手里的迎春花先长叶还是先开花?

  (3)青蛙妈妈,你知道藏在洞里的动物还有谁吗?

  3、观察青蛙妈妈的全家福,说出青蛙的生长过程。

  4、教师诗画春天(柳树、小草、小花、大山、河水)

  (1)小草中有什么?

  (2)春天还有什么花?(看课件,说出幼儿园里的花)

  (3)小河里、山上住着谁?

  5、幼儿听音乐分组活动

  幼儿分成4组。一组绘画春天,另外三组用春天的图片进行粘贴。

  6、每组选一个代表讲春天。

  7、听音乐《郊游》到外面寻找春天。

大班教案 篇5

  “奥特曼,出击!”说完,铭铭就一拳打在了劲劲的脸上。这样的情况随着动画片的热播,在幼儿交往的过程中经常出现,虽然我们经常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼儿喜欢奥特曼的形象,喜欢拳击的动作,我为什么不能把它作为教材,设计成体育游戏呢?更何况在我们平时的体育活动中,针对下肢的力量、平衡能力、身体的协调性等分方面的活动开展的多一些,而在上肢动作和爆发力方面的活动极少。现在的孩子接受的信息多,通过各种媒体接触到了拳击,跆拳道等现代体育运动,加上孩子模仿性强,时常会有一些攻击性的行为出现。如果将拳击这一活动作为游戏题材,正可谓一举多得,一来可以发展幼儿的爆发力;二来符合孩子的心理特点,满足他们的需要;同时,在活动中可以融入团结合作的观念,培养幼儿良好的道德品质。

  预设目标:

  1、学习利用拳击的基本动作,发展幼儿的上肢力量和动作的`灵敏性。

  2、培养幼儿团结协作的能力及勇敢的品质。

  活动活动前我做了充分的准备:拳击手套人手一套,沙袋,录音机,磁带,奖章,怪兽服装。

  俗话说:“兴趣是最好的老师。”幼儿有了兴趣就能主动积极的去学习,高高兴兴的去玩,但不意味着幼儿都要像拳击手那样地动作规范,只是通过

  活动让幼儿学习一种健身和发泄的方法,减少攻击性行为。

  游戏开始我请幼儿扮演奥特蔓战士,苦练拳击本领。再加上一些音乐,把幼儿的生理、心里情绪都调动起来了,有跃跃欲试,一显身手的冲动。林林说:“我要用钩拳打怪兽。”铭铭说:“我会用直拳。”说完他们就到沙袋上打了起来。其他小朋友看到他们像拳击手一样练得好时,也以他们为榜样,练的更带劲。活动中我注重幼儿的个体差异,对能力强、动作好的幼儿不仅要求上肢动作到位,进一步要求脚下灵活,移动迅速,对能力差的幼儿,引导他们掌握出拳动作即可。本领练好了,奥特蔓战士要去执行任务了,开车出发。这时由男老师扮演的怪兽出现了,奥特曼战士要用拳击的本领战胜他,打中要害怪兽就发出叫声,规则是:

  1、怪兽退回老穴,战士必须回来补充能量。

  2、怪兽倒下后不能再打。

  结果有的战士回来说,自己打中了怪兽,可是怪兽没有叫,而其他小朋友打它时,它叫了。这时怪兽指着那几个小朋友,说他们的拳没有力气,好像在给自己按摩。我让两名幼儿做对比,他们很快发现出拳无力的原因:一是出拳没有转拳,二是收拳不到位。并提醒幼儿再次练习时注意这两点,充分发挥了教师的主导作用,体现了幼儿的主体性。练好本领的战士终于战胜了怪兽,战士们欢呼不已。在整个游戏活动中,没有枯燥无味的讲解,没有长时间的等待,教师精讲,幼儿多练,让幼儿得到了充分的活动。

大班教案 篇6

  设计理念(或教材分析):

  “看”是人的天性,如何去“看”,深远地影响着一个人的发展。而周围的一切日复一日地呈现在我们眼前,已经不再新异,不再引起我们注意的兴趣。怎样让幼儿去除这种随意观看的习惯,培养起良好的观察力呢?在“亮眼看世界”这一主题的学习情境中,我们引领着幼儿一起步入“明亮看世界”的情境脉络之中,一起尝试各种各样的“看”,一起表达看到的映象,一起思索看到现象。在这个《天空是大房子》的艺术活动中,还能把大家看到的有关天空的知识,发挥想象,挥动画笔按意愿画出来。在活动中当我们与幼儿共同经历了有目的、有意识的的视觉认知过程,他们的.认知能力及其想象能力就会有所发展、有所提升,从而为他们今后的发展奠定一个非常必要的基础。越看眼睛越“明亮”,越看越惊喜。

  活动目标:

  1、 在了解天空的有关知识的基础上,发挥想象,按意愿画出天空的形象。

  2、 大胆想象,大胆构图、着色,提高幼儿的表现能力。

  重点难点:

  重点:发挥想象,大胆构图、着色。

  难点:按意愿画出天空的形象。

  活动准备:

  1、有关天空、宇宙的一些图片等、幼儿美术用书。

  2、事先与家人观察过天空的变化。

  1、集体讨论引出课题。

  ----天空是什么样子的?

  ----宇宙是什么样的?

  2、教师引导幼儿构图。

  ----总结幼儿的讨论结果,并引导幼儿考虑:把天空画下来该怎么画?画些什么?

  ----根据幼儿的回答教师简单引导幼儿如何构图。

  ----天空是个大房子,里面有很多东西,请小朋友把它画下来。

  3、幼儿练习。

  ----鼓励幼儿大胆想象构图、着色。

  4、展出幼儿作品,相互欣赏。

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