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大班教案

时间:2022-01-07 22:54:57 教案

【必备】大班教案模板集合6篇

  在教学工作者实际的教学活动中,时常会需要准备好教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【必备】大班教案模板集合6篇

大班教案 篇1

  运动计划思绪与原则:

  《纲领》中指出:“为幼儿探讨运动缔造宽松的情况,让每个幼儿都有时机到场实验,支撑、勉励他们勇敢提出题目,颁发差别看法,学会恭敬别人的观点和履历。经由过程引诱幼儿努力加入小组评论辩论、摸索等方法,造就幼儿互助进修的意识和本领,学惯用多种方法表示、交换、分享摸索的历程和效果。”这次运动针对幼儿喜好游戏的本性,亲密接洽幼儿的现实生存,操纵身边的事物与征象作为科学摸索的'工具。资助幼儿在游戏中自立摸索,自动进修。

  教诲目的

  1、引诱幼儿开端相识力的感化之可以使静止的物体动起来,以及使活动的物体静止的要领。

  2、幼儿园教育随笔造就幼儿勇敢摸索、细致观察和自动努力的进修立场,体验互助的兴趣。

  3、造就幼儿对科学的爱好。

  4、造就幼儿的耐力和毅力。

  运动预备:

  多米诺骨牌、推牌录像、有关力感化的玩具多少

  法式:

  观赏推牌录像→幼儿实验玩骨牌→评论辩论交换→摸索制止骨牌继承倒下的要领→体验其他表现力感化的游戏

  教诲历程:

  1、观赏推牌录像,引发幼儿到场热忱。

  2、幼儿实验玩骨牌

  (1)让幼儿带着题目去实验:摆骨牌的历程中你感觉到了什么?幼儿园教案为什么骨牌会一个个的倒下?

  (2)请幼儿自由实验玩骨牌,不划定弄法和门路。

大班教案 篇2

  目标:

  1、感受歌曲,让幼儿在听听、讲讲、画画中熟悉歌词,初步学唱歌曲。

  2、创编歌词,运用图谱的方法记忆歌词。

  3、体验歌曲中互相关心互相体贴的亲情。

  准备:课前熟悉旋律,图谱一张;幼儿人手一副小图片。

  过程:

  一、感受歌曲、理解歌词。

  1、幼儿欣赏歌曲旋律,并在想象音乐中的故事。

  2、幼儿交流自己的想象。“刚才那段音乐藏着一个好听的故事,你觉得会是一个怎样的故事呢?”

  3、教师在音乐伴奏下讲故事。

  4、教师范唱歌曲,然后提问:这首歌里讲了个什么故事,你听到歌里唱了什么?

  二、教师出示图谱,引导幼儿倾听歌曲,合作完成图谱的填充。

  1、教师出示有空缺的图谱。

  “你看到的了什么?你发现图谱有什么问题?”

  2、教师再次演唱,幼儿对应观察图谱,再次请幼儿说说自己发现了什么。

  “刚才有小朋友说图中空的地方应该有内容的,老师再唱一遍,给你们听,请你们边听边看图谱,想象空白的地方应该是什么呢?”

  3、教师运用有快慢变化的范唱,引导幼儿逐步用画图的方法把图谱中的空白部分填满。

  4、教师引导幼儿看着完整的图谱演唱歌曲。

  “在大家的合作 下,我们的'图谱做好了,让我们一起看着图谱来把这首好听的歌曲唱一唱。”

  三、幼儿尝试替换角色,并思考在歌词的那些地方需要修改。

  1、 “小鱼做了那么甜美的梦,还有那些小动物也会做梦?它会在那里做梦呢?

  教师出示四张“妈妈”图片(草地妈妈、大海妈妈、大树妈妈、花朵妈妈,让幼儿把小动物放上去,然后唱一唱。

  2、幼儿拿出小图片放到相应的“妈妈”图片上,然后围着图片演唱。

  3、与同伴交换后再次演唱。

  4、拿着图片与客人老师一起演唱。

大班教案 篇3

  目标:

  1、观察感知生活中的数字,初步了解各种数字的不同含义。

  2、在探索交流的基础上,结合已有经验,能创造行的运用数字。

  3、激发对数字的兴趣,关注身边的事物。

  准备:

  1、收集生活中各种数字的物品、图片。

  2、数卡:110、119、120

  3、课前丰富:寻找身边的数字

  过程:

  一、利用身边的特殊数字,激发幼儿的兴趣

  1、出示数卡110,提问:“小朋友,这是什么?它表示什么意思呢?打了110,谁会来呢?”

  2、出示1119、120,提问:“这两组数字又表示了什么意思?”

  二、启发幼儿寻找自身数字

  1、“你自己身上有数字吗?它们躲在哪里呢?这些数字又表示什么意思?”

  2、了解鞋子上数字的含义:

  (!)比较鞋子的大小:请幼儿按鞋子的大小分组站好,并贴上数字标记,然后猜一猜哪组小朋友的鞋子大,为什么?

  (2)验证:数字越大,鞋子越大的观点。

  三、发现生活中的数字,探索交流各种数字的不同含义

  1、“在生活中数字更是无所不在,今天就有许多数字娃娃来到我们身边,让我们大家一起找找吧!”

  2、老师在后面放了许多的箩筐,请你们找一找箩筐里面的哪些东西上有数字。鼓励幼儿讲述自己的发现:你在什么东西上发现了数字,它表示什么意思?

  四、拓宽幼儿思维空间

  1、“在平时的生活中,你还在什么地方发现过数字,它们分别代表什么意思?”幼儿再次发现、寻找并思考数字的用途。

  2、小结:原来,数字的用处还真多呢!他们有的用来编号;有的用来表示时间和地址;有的用来表示商品的价格,说明物品上的'生产日期、保存期、重量等,给我们的生活带来了许多的方便。数字还真有好多的用途。我们以后再去找一找,好吗?

  五、设计班牌

  1、今天我们就用这些数字来给自己设计一个班牌吧!什么是班牌呢?出示课件,让幼儿观察。

  2、出示设计好的班牌,告诉幼儿班牌上的数字的意义。

  3、幼儿设计班牌。

大班教案 篇4

  遇见舞

  ◆演唱部分动作建议

  前奏 随乐做拍手的动作

  1-4小节, 随音乐节奏做“走”的动作,并在最后一个音符时拍手。

  5-6小节, 背对背扭扭屁股。

  7-8小节, 面对面做鬼脸。

  9-10小节, 同5-6小节。

  11-12小节, 同7-8小节。

  ◆游戏玩法建议

  1、合乐做动作模型:幼儿自己随乐做动作。

  2、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位:两名幼儿游戏。

  3.大公鸡来了时(低八度音乐响起间奏):幼儿定住,摆一个造型静止不动,“大公鸡”在其中来回走动,以多种方式逗毛毛虫。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。

  2、迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。

  3、享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。

  【活动准备】

  1、物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。

  2、经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。

  【活动过程】

  1、创设故事情境,导入活动。

  师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。

  2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。

  师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?

  3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。

  师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。

  (1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?

  (2)师:请你和你的好朋友找个空地方试一试。

  (3)请个别幼儿示范。

  (4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。

  (5)幼儿随乐游戏。

  5、创编不同的做鬼脸逗乐的动作。

  (1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的表情是什么样的?他的'手是怎么放的?

  幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。

  6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。

  (1)讨论换朋友的方法。

  师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?

  师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?

  师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。

  (3)幼儿听音乐完整游戏。

  7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。

  (l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?

  (2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。

  三、友情提示

  1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。

  2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步感知并理解故事的发生、发展和结束。

  2、借助故事的情节发展,掌握故事的情感线索。

  3、意识到朋友的重要,体验有朋友的幸福。

  活动准备:

  1、课件。

  2、幼儿用书人手一本。

  活动过程:

  一、导入环节:

  1、最近我遇到一件难过的事情,我的好朋友很久没给我打电话了,我觉得没人关心我了?

  2、你们有难过的时候吗?为什么难过?请你说说你难过的事情?

  3、今天老师给你们带来的故事里的主人公也遇到了一件难过的事情。

  二、观看课件,了解故事发展线索和主要内容。

  1、教师播放课件第一页,并讲述故事第一段。

  提问:蛤蟆心里感觉怎么样?它为什么难过?为什么蛤蟆每次等信都要难过呢?为什么青蛙看见了会和蛤蟆一起难过呢?青蛙看见了,你觉得他会怎么做呢?下面请你们打开椅子底下的图书,自己翻看。

  2、师请幼儿自由翻看图书,了解故事内容,教师巡视。

  三、师引导幼儿逐幅观察画面,了解故事情节。

  (1)图二:青蛙回到家,做了什么事情?信是写给谁的?它会对蜗牛说什么?

  (2)图三:青蛙来到了谁的家里?它会怎么说?谁来讲一讲。

  (3)图四、五:这两幅画上有什么?它们在干什么?一起讲一讲。

  (4)图六:蛤蟆听到是青蛙给它写的信,心里感到怎么样?蛤蟆青蛙念信给它听。教师讲述画面内容。

  (5)图七:它们等到蜗牛送来的信了吗?蛤蟆心里是什么感觉?为什么?好朋友想了什么办法让蛤蟆开心的?

  (6)师先让幼儿给故事起个好听的名字,然后教师揭示故事的名字《寄给蛤蟆的信》。

  三、教师通过图片和幼儿共同小结故事的情感发展线索。

  从青蛙发现蛤蟆难过——它们都很难过——青蛙回家写信——请蜗牛送信——告诉蛤蟆——蛤蟆高兴——它们都非常快乐——最后蛤蟆笑的合不拢嘴。

  四、师幼共同讲述故事,体验帮助别人后开心、快乐的情绪。

  1、我们一起来讲讲这个充满开心和快乐的'故事吧!

  2、幼儿看书讲述故事。

  五、讨论、理解有朋友是件很幸福的事情。

  师:你喜欢青蛙吗?为什么?如果没有青蛙,蛤蟆会开心吗?

  六、认识各种送信的交通工具:

  1、蛤蟆的信是谁送来的呢?用了多长时间?

  2、小蜗牛送信得速度是不是太慢了,在我们的生活中,你知道哪些送信的方式呢?(出示各种送信的交通工具的图片)

  3、孩子们,你们有没有想对你的小伙伴或者老师说些什么呢?把你想说的话写在信里,然后送给你的朋友或者老师好吗?(结束)

大班教案 篇6

  【活动目标】

  1、发展幼儿的投掷能力及动作的灵敏度。

  2、培养幼儿合作能力和竞争意识。

  3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  【活动准备】

  黄色和蓝色报纸球若干、网、大蘑菇、蓝白小花若干。

  【活动过程】

  一、热身活动。

  1、教师带领幼儿跑步进入活动场地。幼儿自由散开,教师组织在相应的位置上站好。

  2、教师带领幼儿做热身运动:扩胸运动、头颈运动、腰背运动、跳跃运动、分别活动脚腕、手腕、膝盖、前后压腿、左右压腿。

  二、自由探索。

  1、出示报纸球,启发幼儿想一想它的多种玩法。

  2、让幼儿自由玩耍,大胆探索各种不同玩法,启发幼儿与同伴合作探索更多新的玩法。教师巡视,发现有新玩法及时肯定,并可让幼儿集体学习。

  三、游戏玩法。

  游戏一

  玩法:幼儿分为蓝黄两队,站于网的两侧,游戏开始幼儿将球投想对方,不断的捡球,投球,直至哨子响起。结束投球后,两队各派一个代表到对方场地数球,将自己的`球投带对方场地多者为胜,为胜者在记分用的蘑菇上贴上一朵相应颜色的花。

  规则:

  1、听到说:“纸球大战开始”才能投球,听带哨声停止投球。

  2、幼儿投球不得超过网前的线,在线前捡到球也要退回线后再投。

  3、犯规一次扣一球。

  游戏二

  玩法:幼儿分为蓝黄两队,站于场地两侧,游戏开始用脚将球踢到到对方场地,不断地接球踢球直到哨子响起。结束投球后,两队各派一个代表到对方场地数球,将自己的球投带对方场地多者为胜,为胜者在记分用的蘑菇上贴上一朵相应颜色的花。

  规则:

  1、听到说:“纸球大战开始”才能踢球,听带哨声停止踢球。

  2、幼儿踢球不得超过自己场地前的线,在线前捡到球也要退回线后再踢。

  3、犯规一次扣一球。

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