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大班教案

时间:2024-03-24 09:58:49 教案 我要投稿

大班教案

  在教学工作者实际的教学活动中,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的大班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、能积极参与赏灯、玩灯、搓元宵等活动,体验与同伴集体过节的快乐。

  2、知道元宵节是中国人的传统节日之一,感受节日的欢快气氛。

  活动准备:

  1、拌好的馅、干米粉。

  2、小盘子、大盘子。

  3、幼儿自制花灯一盏。

  4、猜灯谜谜面,悬挂操场。

  5、发出邀请,家长参与。

  活动过程:

  1、介绍元宵节。

  引导幼儿讲述:我所知道的元宵节。

  教师进一步介绍元宵节的来历和习俗。

  2、做元宵。

  谈谈说说:我吃过的各种元宵。

  介绍做元宵的材料,并示范制作方法。

  制作方法:先用小勺挖一匙馅心放在手心里搓圆,将搓圆的馅心放入干米粉,在盘中往返滚动,直到馅心四面粘满米粉。最后,把它放在手心搓圆即成。

  幼儿分组制作,教师重点指导幼儿把握两人合作滚米粉的技能。

  将搓好的`元宵放在大盘子里,分享集体合作的快乐。在等待煮元宵的同时,玩花灯。

  3、玩花灯。

  幼儿提着花灯,同伴相互欣赏,讲述自己所拿的灯的名称及主要特点。

  在敲锣打鼓的热闹气氛中,幼儿在园内提灯游行,自由交往。

  4、家长带领幼儿猜灯谜。

  5、品尝小元宵。

  鼓励幼儿有礼貌地邀请老师、弟弟妹妹一起品尝劳动成果,感受劳动带来的快乐。

  活动结束:领奖品。

大班教案 篇2

  一、设计意图:

  在日常的音乐活动中,总有很多的孩子不愿意参与,不敢大胆的表现,特别是对于那些五音不全的孩子,会紧张,会羞于启齿,音乐的快乐在幼儿园活动中逐渐消失,而说唱这种时尚而热情的形式,能更好的激发孩子们学习的兴趣,在活动设计中我尝试把图示运用到歌曲中,让幼儿观察阅读、尝试小组合作,甚至把语言的想象在蕴含其中,让每个孩子都有上台试一试,说一说,动一动的欲望,激发对音乐的喜爱,从而激发对人生的喜爱,爱音乐的人就会爱生活,让音乐快乐起来。

  二、活动目标:

  1、能根据提示进行创编歌词,有节奏的进行说唱活动;

  2、尝试同伴合作,感受说唱活动的快乐。

  三、活动准备:课件制作

  四、活动重点和难点:

  重点:能根据节奏进行说唱。

  难点:根据提示进行合作创编。

  五、活动过程:

  (一)导入主题《超级歌会》——说说自己理解的歌会,唱唱自己会的歌,激发孩子对活动的兴趣。

  1、提问:猜猜超级歌会是干嘛的?

  如果我开一个超级歌会,你准备唱什么歌?

  2、给大胆歌唱的幼儿掌声和肯定。

  (二)初步欣赏歌曲《如果你爱我》——倾听歌曲录音,对说唱这种类型的歌曲有一个初步的了解,对说唱歌曲有兴趣。

  1、演唱前提问:今天演唱的歌曲和你们刚才唱的有点不一样。是这种类型的,你们听听看,有没有听到过?

  2、幼儿欣赏歌曲。

  3、提问:这是在唱歌吗?和我们平时唱的.歌曲有什么不一样?

  4、小结:这种想说话一样唱的歌曲,我们叫说唱。

  (三)倾听歌曲《小鱼游》第一段,理解歌词,掌握说唱的节奏。——能根据图片提示,在观察的基础上,理解歌词,倾听教师演唱,掌握歌曲节奏。

  1、看一条小鱼提示,说说今天要唱什么?

  你看到了什么?还看到什么

  2、教师示范演唱歌曲第一段。

  3、提问:你听到了什么?

  教师根据幼儿所听到的内容,出示ppt歌词,并进行有节奏的范唱。(这里教师可以根据幼儿倾听情况,再次演唱完整的歌曲第一段,帮助幼儿再次倾听歌词。)

  4、说说我最喜欢的歌词,并学着有节奏的说唱。

  (重点:呦呦、不发愁)

  5、幼儿尝试跟着音乐节奏,跟着老师尝试说唱《小鱼游》。

  (四)尝试创编第二段部分歌词——在第一段歌词的基础上,看图片提示,尝试合作创编歌曲第二段。

  1、看两条鱼的提示,第二段会唱什么?

  2、讨论:两条鱼怎么唱?出示两条鱼,并提示节奏型,可以是怎样的,自己编编看.

  3、三人一组,试试看。

  要求:(1)三个人编出来的歌词第一要和节奏合适,

  (2)三个人说出来要整齐。

  幼儿自由组合,创编歌曲。教师巡回倾听。(歌词+练习)

  4、幼儿轮流以组为单位进行演唱。(可自选要伴奏或不要伴奏)

  教师再次强调两个要求。

  5、小结:刚才每一组都编了自己的第二段,有人成功了,有的遇到点麻烦,没关系,因为我们有第三段。

  (五)创编歌曲第三段——根据图片提示,合作创编第三段歌曲,能根据伴奏音乐的节拍,进行冲关游戏,体验说唱活动的快乐。

  1、出示一群鱼的提示,说说怎么唱?

  2、一条鱼和两条鱼做的事情是不一样的,那么现在一群鱼会做什么好玩而又有趣的事情呢?3、三人一组继续创编歌曲第三段。

  要求:(1)一定要用音乐伴奏

  (2)一定要整齐

  (3)最关键的你们的歌词要有趣

  4、三组轮流说唱自己创编的歌曲,并进行冲关。

  第一关节奏慢;

  第二关节奏稍快;

  第三关节奏更快;

  (六)延伸活动,继续冲关。——节奏难度继续加强,幼儿回教室尝试。

  出示4、5颗星,回去还可以继续试试看。

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。

  2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。

  3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。

  4、随歌曲旋律唱出来。

  5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  【活动准备】

  1、手腕花幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。

  2、音效和辅助音乐在主音乐"瑞典狂想曲"之后,添加适当的"敲门声"、"开门…脚步声"等音效以及。水族馆,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。

  【活动过程】

  一、故事导入

  师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?

  二、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞

  1、学习基本动作,用动作感知音乐。

  ①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)

  ②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)

  ③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。

  ④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。

  2、学习圆圈舞

  ①教师邀请一位"王子"进行示范表演。

  ②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的'方向。

  ③请—xt"王子和公主"尝试示范表演。(教师可用语言提示)

  ④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)

  ⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。

  ⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)

  三、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏

  1、大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?"引出巫婆这一角色。

  2、第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)

  3、第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在"木头人'之间躲避等)

  4、第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。

  四、解救公主(王子),结束活动。

  师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?

  激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,"武装"自己,去解救公主,离开教室。

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

大班教案 篇4

  设计意图:

  大班幼儿抽象逻辑思维已开始萌芽,他们的认知、操作和抽象概括能力不断提高,同时,大班幼儿对喜欢和熟悉的事物有强烈的好奇心和求知欲,他们乐意动手动脑,通过自己的探索尝试获得新的知识经验。“认识日历“这个活动,符合幼儿的现实需要,适合大班幼儿的现有水平,日历对幼儿来说并不陌生,是幼儿生活中非常熟悉的事物,认识并能正确的使用日历对大班幼儿来说非常需要。为了顺应孩子们的探索需求,我设计了“认识日历”这一活动,试图让孩子们在交流、游戏、探索中尝试获得新的知识经验。

  活动重点:

  帮助幼儿在已有经验的基础上,认识日历,学会看日历。

  教学难点:

  帮助幼儿了解日历并运用日历查找自己需要的信息。

  活动目标:

  1、 认识日历,了解日历基本信息,学会看日历。

  2、 了解日历的功用,能运用日历查找自己需要的信息。

  活动准备:

  PPT课件、PPT游戏课件、自制可分解组合日历

  活动过程:

  01听故事,引出日历。

  1、今天,老师要给你们介绍一位新朋友,她的名字叫苏里。苏里的爸爸妈妈非常疼爱她,可是她依然觉得生活好像并不完美,于是,她决定要拿起行李去旅行。

  2、 在苏里的旅行箱里,有一件很特别的行李,会是什么呢?一起来看一下,并帮助苏里整理。

  提问:请你们仔细看手里都有都拿到了什么?这件特别的行李会是什么?你从哪里看出来的?

  02整理日历。

  1、梳理日历中都有哪些重要组成部分。

  重点句子:这有可能是一本日历,因为日历里有年(月、日、星期)。

  2、那我们一起来帮苏里把日历整理好。

  重点提问:

  年:这会是哪一年的日历呢?原来日历里会告诉我们这是哪一年的日历。

  月:一年里一共有多少个月呢?这些月有什么不一样吗?12个月,有的大有的小,分别叫做大月、小月和平月。

  日:你们手中的数字卡里每个月都有多少天?31天、30天、28天。了解大月、平月、小月,并顺序整理好。

  小结:日历里会告诉我们这是哪一年的日历,一年有12个月,分为大月、小月和平月,分别有31、30、28或29天。

  03运用日历并找到今天和自己的生日。

  1、日历整理好了,苏里非常感谢你们。

  提问:日历整理好了,那你们知道日历有什么用吗?

  2、帮助苏里找到今天的日期,并在日历上标注出来。

  小结:原来,要想在日历上找到某一天,首先要知道这一天是几月几日,然后先找到月,在从这个月里面找到日,就可以在日历上找到这一天。

  3、苏里出发去旅行,却感觉孤独,缺少朋友和亲人的'陪伴,于是又回到了大家身边,并且给每个人都带了生日礼物。

  请幼儿在苏里的日历卡上找到自己的生日,并请几名幼儿与大家分享,巩固练习运用日历找日期。

  04运用日历进行“抽奖”游戏。

  游戏规则:等会儿大屏幕上会出现一个大转盘,转盘上会有国庆节、妇女节、儿童节、元旦等节日,当你们喊“开始”时,苏里将会为你们转动转盘。

  当你们喊“停”时,苏里会停下转盘,指针停在哪个节日上,请你们快速的在日历卡上找到这一天是几月几日星期几。

  05了解日历的多种形式。

  1、你们还见过什么样的日历?

  小结:一页显示一天叫日历、一页显示一周叫周历、一页显示一月叫月历、一页显示一年叫年历;还有挂在墙上的挂历、放在桌子上的台历、电子日历、手机日历;日历非常实用,而且形式多种多样。

  课后延伸活动设计

  1、幼儿与父母一起在日历上找到20xx年的春节是几月几日星期几。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、能从许多同类物品中取出10以内的物品。

  2、能根据物品的数量取出相应的数字来表示。

  3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  活动准备:

  洞洞板学具、教学ppt

  活动重点、难点

  1、重点:能按指令正确操作;

  2、难点:能根据物品的数量选择相应的数字来表示。

  活动过程:

  故事:《蚂蚁搬豆》

  1、观看ppt,让幼儿猜谜语,和谁做游戏?(幼儿回答和小蚂蚁)。

  2、观看ppt,让幼儿设想小蚂蚁排队去做什么?(蚂蚁去找食物,去搬豆子)。

  3、观看ppt,蚂蚁搬了几个豆子?(幼儿回答,并说出总数,用数字表示)。

  ①请幼儿将蚂蚁搬的6个豆用棋子插在洞洞板第1行,并用数字表示;

  ②请幼儿将蚂蚁搬的7个豆用棋子插在洞洞板第2行,并用数字表示;

  ③请幼儿将蚂蚁搬的8个豆用棋子插在洞洞板第3行,并用数字表示;

  ④请幼儿将蚂蚁搬的9个豆用棋子插在洞洞板第4行,并用数字表示;

  ⑤请幼儿将蚂蚁搬的`10个豆用棋子插在洞洞板第5行,并用数字表示.

  4、请小朋友把小蚂蚁搬回来的豆子储存到棋子盒里。

  5、请幼儿观看电子白板,仔细观察画面,每只蚂蚁搬了多少颗豆子?

  请和相应的数字连在一起。

  ①请个别幼儿上台动手操作;

  ②请幼儿打开自己的书翻到同上图一样,进行连一连。

  活动延伸:

  1、活动区可提供按数取物和按物取数的练习卡让幼儿练习巩固概念;

  2、完成幼儿用书上学期第1册第10页。

  活动反思:

  在教学这一课时,为使学生更快的掌握10以内的加减法,更为了让学生能够对10以内加减法更有兴趣,于是,我通过网上搜集资料、集思广益等多种手段,最后设计了一个与实际生活贴近的“购物商店”的活动,活动过程中,我在课堂上布置一个生活用品、学习用品等物品的小型商店,并且每个物品都标有10元以内的整元的价格标签。一名学生扮演购物者,一名学生扮演售货员,要求正确地付钱、找钱。活动开展中,同学们面对商店内的货物兴趣高涨,他们不断地进行着交易,从买方和卖方两个方面不断的变换角色,让自己在做与评的过程中掌握了“10以内的加减法”。

  一节课的教学让我深深明白:这样的游戏活动不但提高了学生的计算能力,而且让学生深深体会到生活中处处有数学及学习生活中数学的乐趣,培养了学生应用数学的能力。今后的课堂中,我一定会抓住一年级孩子的特点创设更多的有意义的活动,让课堂更具有魅力!

大班教案 篇6

  一.活动目标

  1.掌握什么是"垃圾食品"、"三无食品"、"腐烂变质食品",掌握吃了这些食品会危害健康。

  2.通过看一看、摸一摸、闻一闻等多种感官活动,掌握辨别"垃圾食品"、"三无食品"、"腐烂变质食品"的具体方法。

  3.增强对安全食品的自我意识,拒绝"垃圾食品"、"三无食品"、"腐烂变质食品",提高自我保护能力。

  二.活动准备

  1.在家长的配合下,让幼儿简单了解食品安全方面的知识。

  2.课件、垃圾食品、腐烂变质食品、"三无"食品若干包和其他安全食品若干包、装食品的篮子若干个。

  三.活动过程

  (一)应邀做客,激发兴趣小朋友们,在你们平时吃的食品中,你们有没有注意过它的外包装呢?知不知道它是关于什么的食品?今天我收到了小熊寄来的邀请函,它邀请我跟你们一起去他家做客,它要把它最喜欢的`食品分给我们吃,那我们就一起去看看吧!

  (二)观察讨论,分析讲解,什么是"垃圾食品"、"三无食品"、"腐烂变质食品"和"安全食品"

  1、观看视频课件画面一,认识垃圾食品。

  师:小熊为我们准备了很多好吃的东西,我们看看有什么?请幼儿观察并说说食品的名称。接着播放分析讲解有关垃圾食品知识的视频后让幼儿根据讲解说说生活中还有那些食品是垃圾食品?

  2、观看视频课件画面二,引导幼儿观察食品外包装,认识"三无"食品。

  教师分发一些食品给幼儿,并提醒幼儿认真观察食品的外包装,并进行对比,再引导幼儿观察卫生条件极差的食品生产小作坊后告诉幼儿在这种环境下生产出来的食品就是"三无"食品。再由喜洋洋通过讲解进行小结,进而使幼儿明确什么是合格和"三无"食品。

  3、观察视频课件画面三,认识腐烂变质食品。

  小熊又拿出它最喜欢的水果、鸡蛋(其中有些开始腐烂变质)请客人吃。再一次提出问题:"这些食物有何不同?"幼儿进行观察后讨论,然后进行总结:像这种开始腐烂有异味颜色不鲜艳的食品就是腐烂变质食品,上面有大量有害细菌,不能食用。

  4.观察视频课件画面四,认识健康的食品。

  教师出示健康食品的图片及标志,告诉幼儿什么样的食品是健康的。

  (三)采购食品,游戏巩固创设超市货架情境。食品架上混合放着垃圾食品、三无食品、腐烂变质食品和一些安全食品,幼儿分成三个小组进行食品分类采购比赛,看哪一组采购的食品又多又安全。教师以食品检验员的身份参与游戏。

  四、活动延伸

  请小朋友们回家后和爸爸妈妈一起看一看、找一找生活中还有哪些食品是"垃圾食品"、"三无食品"和"腐烂变质食品"。

大班教案 篇7

  活动目标

  1.能仔细观察画面,初步了解沙雕海报的主题、名称、吉祥物等主要内容。

  2.尝试用较完整、连贯的语言讲述沙雕海报的主要内容。

  3.乐于参与沙雕海报的阅读活动。

  活动准备

  1.材料准备:沙雕海报、沙雕图书、沙雕动画、沙雕海报ppt等。

  2.知识准备:课前了解相关的沙雕节的内容,收集相关的海报资料。

  活动过程

  1.谈话引题,了解海报含义。

  (1)谈话:什么是海报?

  (2)幼儿根据已有经验交流。

  (3)呈现ppt,小结:海报是电影放映、文艺演出、体育比赛等活动之前,贴在各个地方,以吸引更多的.人来观看电影、演出、比赛等活动的一种宣传形式。

  2.自主阅读,感知沙雕海报内容。

  (1)出示沙雕海报:你们知道沙雕节吗?每一届沙雕节开幕之前,沙雕组委会的叔叔阿姨都会把制作好的沙雕海报贴在各个地方,以吸引更多的人来观看沙雕。今天方老师带来了以前举办过的lO届沙雕节的海报,请你们去看一看。

  (2)幼儿自主观看。

  (3)交流:你看到了什么?

  3.集体阅读,梳理沙雕海报内容。

  (1)幼儿再次阅读。

  (2)呈现沙雕海报并提问:沙雕海报里都有些什么内容呢?

  (3)根据幼儿回答,呈现相应内容。

  ①主题:a.提问:什么是主题?b.观看课件,了解主题的含义。c.小结:你们看到的这些沙雕,其实就是每张沙雕海报的主题内容。在每一届沙雕节开幕之前,沙雕组委会的叔叔阿姨们都会选择一个中心内容,然后围绕这一内容创作出许许多多跟它有关的沙雕作品。

  ②名称、时间、吉祥物、赞助商、地点。

  (4)教师小结:原来每张沙雕海报里都有名称、时间、吉祥物、赞助商、地点、主题。

  4.合作阅读,比较沙雕海报内容。

  (1)提问:这些海报的内容一样吗?什么地方不一样?

  (2)幼儿两两合作阅读,找出不同。

  (3)交流:什么地方不一样?

  ①主题。提问:你看到了什么,想到了什么?

  ②名称、时间、吉祥物。

  (4)小结:原来每张沙雕海报里名称、时间、吉祥物、主题都不一样。

  5.完整讲述,提升海报阅读经验。

  (1)互相介绍沙雕海报。

  (2)集体完整讲述。

  6.合作畅想,迁移海报阅读经验。

  围绕主题、名称、时间、吉祥物、赞助商、地点进行海报设计。

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