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大班教案

时间:2024-02-29 08:30:42 教案 我要投稿

大班教案

  作为一位优秀的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编整理的大班教案8篇,欢迎大家分享。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.感受音乐诙谐的情绪和AB的音乐结构,能在游戏中用创造性的动作、表情等表现音乐。

  2.通过镜像模仿游戏,能够大胆创编动作并愿意准确模仿出同伴的动作。

  活动准备:

  音乐,场地的颜色地标,兔耳朵。

  活动过程:

  一、大家一起交流"倒霉"一词引出故事。

  "有这样一个词,我们可以一起交流一下,你们知道什么叫倒霉吗?"

  二、故事导入

  1."今天我就要讲一个关于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聪明的耳朵丢了。一只兔子,没有耳朵还像兔子吗?""怎么办呢?"(去找)"对,赶紧把兔耳朵找回来呀。可是有一个问题:它的本领不够,怎么办?"

  三、聆听音乐,加入动作,感受音乐。

  1.简单动作"很好,请大家帮忙,去学习。你会向我学习吗?我做一个动作,你会做吗?"

  2.组合动作"我换一个动作,你会吗?""嗯,如果你丢了一个东西或者是遇到什么倒霉事,没关系,你可以努力学习,就会变成一个勇敢坚强的人。"

  3.初步感受音乐。

  "好,我们跟音乐一起来做动作。""在你跟我学本领的时候如果不仔细看能不能学会?""来,看你能不能和我学得一模一样?"

  四、挑战游戏:

  1、加入猜拳游戏"这次呢,我有个新玩法。石头剪刀布会玩吧?我们来玩石头剪刀布。"(跟音乐带口诀:倒霉的兔子不是我比一比)

  2、再次听音乐,加大难度,两个幼儿互动。让幼儿说说用什么动作表示成功和失败。

  "这次我们不仅在本领上有新的变化,你们还要理解什么是成功和失败。输赢要用动作告诉我"(不放音乐试一次)"赢了的就要把耳朵高高举起,输了的就要把耳朵垂下去。现在大家一起比啊!"放音乐再来一次。

  3、第三次听音乐,让幼儿说说第三种情况,如果打成平手用什么动作表示。

  "刚才说成功的兔子找回耳朵,把手举起来当耳朵。失败的兔子耳朵耷拉下来,那如果打成平手怎么办?"(拥抱、握手)提问:"你们两刚是谁教谁学本领的?"小结:谁赢了谁就帮助对方学本领。

  4、再次听音乐游戏,确保每位幼儿都清楚游戏规则。(座位上)教师可请一名幼儿扮演聪明兔来验证游戏规则是否清晰。(1次)口诀:"聪明的兔子就是我(第四次说)跟我学本领。""这次一定要愿赌服输哦,输了的就把耳朵垂下来。输了也没关系,后面我会挑一个更难的本领,你一定能赢回你聪明的`兔耳朵。"

  5、座位前站立游戏:捶腿…一替换…原地踏步(1次)小结:祝贺你们都能努力认真的学习本领,你们是最棒的小兔。

  6、加入空间圆圈游戏,幼儿尝试感受挑战游戏的快乐。

  老师准备小贴画,让幼儿两两手拉手,前后站在贴画上。

  "看我带来了什么?兔子是有耳朵还是没耳朵啊?有耳朵的兔子是什么兔子?现在两个两个拉手围圆圈,前后站在我的小兔子上。我们跟音乐玩游戏,如果你赢了就可以和他换位置。最后谁站在里圈谁就可以教对方本领,本领要合拍哦!"

  7、加大游戏难度,让幼儿感受团体游戏的快乐"如果每一次都和他打平手,你还想不想和他比?""这次我们换个方法,刚才我是不动的,现在我是移动的,看我移动了几个位置?对,可以向前换一个朋友。这可是超级厉害的办法哦,看你们能不能学会""有兔耳朵的小朋友不移动,外圈的小朋友移动,现在我们来试一试。"

  8、请客人老师表演,游戏结束。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、引导幼儿正确演唱3/4拍歌曲,感知朝鲜族歌曲的节奏特点。

  2、让幼儿能根据歌曲的旋律、节拍唱出缓慢、富有幻想的韵味。

  3、激发幼儿对大自然的兴趣和探究精神。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备:

  电脑课件、音乐磁带

  活动分析:

  本次活动是让幼儿在理解歌词的基础上,唱出缓慢、富有幻想的韵味;难点是要幼儿正确演唱3/4拍的歌曲,每句最后的印值要唱足。

  活动过程:

  1、幼儿在教室门口等待,音乐响起。(课件)

  (旁白):在一个幽静的夜晚,有一群活泼、可爱的小精灵正在草地上,慢慢地跳着舞,因为这个夜晚实在是太美了。

  2、幼儿听音乐慢慢进入教室坐好,音乐渐弱。

  旁白:“啊,这儿的空气太好了!”小精灵们高兴地叫着,接着就深深的.吸了口气,然后又慢慢地将它呼出来,他们一共吸了三次,呼了三次。

  ……(练声曲)小精灵们正在唱歌呢,我们也一起唱歌吧。

  与幼儿一起进行气息练习、发声练习。

  3、请小朋友们扮演小精灵。(旁白)小精灵们有点累了,于是他们在草地上躺下来,看到了蓝蓝的天空,美丽的银河……看够了美丽的夜空,他们正想闭上眼睛美美的睡一觉,小精灵们忽然发现远处有一只小白船正飘过来。

  4、教师示范唱:“蓝蓝的天空银河里,有只小白船。”

  “船上好像还有些什么东西在那里”。小精灵们赶紧拿出望远镜看了看(请小朋友拿出“望远镜”看课件)。“哇!太神奇了,太棒了!小船上有棵桂花树,还有只小白兔在游玩呢”。

  5、教师示范唱:“船上有棵桂花树,白兔在游玩。”

  旁白:小精灵们都说:“这只小船真神奇”。可是有一个小精灵说:“这只小船,跟我们见过的船不太一样啊!”可是,有什么不一样呢?小精灵们都仔细的看了起来(请小朋友们寻找不一样的地方)。

  一个小精灵说:“小白船上没有船蓬也没有划船的船桨。”另一个小精灵说:“我也没有看见船上的船帆呢。”

  6、教师示范唱:“桨儿桨儿看不见,船上也没帆”。

  旁白:“小白船,不停地飘呀飘呀,到

  底飘到哪里去呢?”小精灵们很想知道小白船到底飘到哪里,他们就一直看着小白船飘呀飘呀,飘向了西边的天空。

  7、教师示范唱:“飘呀飘呀,飘向西天。”

  8、与幼儿一起总结歌词,并跟唱歌曲。

  旁白:我真想坐上小白船去夜空里看看,你们想吗?可是船上的小白兔说:“小白船需要我们唱出最好听的歌声,它就会带着我们到夜空中去,我们一起试试吧!用最好听的歌声!”

  9、请幼儿跟唱《小白船》两遍。

  旁白:听到了这么美妙的歌声,小白船竟然真的向小精灵们驶来了,船上的小白兔,招呼小精灵们:“快上船。”

  小精灵们坐在弯弯的小白船上,愉快地唱着歌,一起慢慢的驶向了夜空。

  10、请小朋友们“坐上”小白船,并一起演唱歌曲。

  旁白:小精灵们来到了夜空里。那里都有些什么呢?(小星星)。夜空中的小星星都眨着眼睛,高兴的欢迎小精灵们的到来。

  11、让幼儿看节奏图演唱歌曲。

  旁白:小星星都排起了队伍,我们一起来看看。(节奏图)每一个小格子里有几颗小星星?(让幼儿知道这是一首3/4拍的歌曲)

  每一颗小星星就是一个音符,他们希望小精灵在唱歌的时候,一定要唱到每一颗小星星,那么他们就会跟小精灵们做朋友了。(提醒幼儿唱足最后的音值)

  12、请幼儿边唱边表演,培养幼儿对音乐的感受力和表现力。

  旁白:能和小星星做朋友小精灵们真高兴啊,他们高兴得一边唱一边跳起了舞蹈。看到小精灵们如此高兴,小星星也忍不住跟他们一起做游戏了。

  13、音乐游戏:《快乐的舞蹈》

  旁白:“叮当—叮当—”,“呀,时间到了,小白船要开船了,我们要抓紧时间回去了。来!一个跟着一个上船,要系好安全带啊!”

  14、带领幼儿排成一队,唱着《小白船》出教室。

大班教案 篇3

  活动名称:蜈蚣蹲行

  活动目标

  1.练习一个扶着一个同时向前蹲行,增强腿部力量。

  2.尝试在口令的帮助下与同伴协同前进。

  3.体验与同伴合作蹲行的乐趣,努力与同伴共同完成游戏。

  活动准备:沙包若干、哨子一个,两段轻松音乐

  活动过程

  1热身活动

  ·教师向幼儿介绍数字表示的方向和动作,教师报数,幼儿迅速做动作1—左,2—右,3---停止。

  ·幼儿根据教师的迅速变换模仿的动物:1—兔子,2—大象。3—小马,4—停止。(模仿什么动物可让幼儿参与讨论。)

  ·跟随教师活动腿部,脚部等。

  2复习“蜈蚣蹲行”。

  ·幼儿自由蹲行。

  ·幼儿根据教师口哨节奏的快慢练习蹲行。

  3探索两人合作蹲行

  ·教师:小蜈蚣长大了,让我们两人变成一条长大的蜈蚣,请小朋友们试一试,能不能走起来。

  ·交流两人在合作蹲行时遇到的问题和解决的方法。

  ·教师根据幼儿的讨论概括动作要点,后面的幼儿可手扶前面幼儿的肩膀,腰或拉住前面幼儿的后衣襟,两人蹲行的节奏统一。

  4分别请幼儿介绍示范。

  ·幼儿再次练习,教师可加哨声帮助幼儿感受节奏统一带来的协调感。4尝试探索3人合作蹲行。

  ·教师:小蜈蚣又长大了,变成一条更长的蜈蚣,让我们三个人试一试,能不能走起来。

  ·交流三人在合作蹲行时遇到的`问题和解决的方法。

  ·教师继续根据幼儿讨论小结动作要点,可事先商量好先出哪只脚,再通过喊口号的方法统一步伐,如果后面有人没跟上,排头可停下等一等,接上后再走。·幼儿再次练习,提醒幼儿保持三人紧跟不断开。

  5尝试探索5-7人合作蹲行。

  ·教师:蜈蚣越长越大,让我们按小组变成一条更大的蜈蚣,请小朋友试一试,能不能走起来。

  ·交流在小组合作蹲行时遇到的问题和解决方法。

  ·游戏“蜈蚣找食”:鼓励每组幼儿齐心协力,以拿到终点的“小虫子”为胜利。6放松活动

  ·在轻巧的音乐声中自找一墙面双手贴墙站好,上下轮流伸展四肢做模仿蜈蚣的动作。

  ·幼儿相互拍腿放松。

 

大班教案 篇4

  活动目的:

  1、通过有关米罗作品的欣赏及介绍,使幼儿初步了解“米罗画”的特征。

  2、运用已掌握的电脑操作技能(“喷墨”和线条)引导幼儿发挥想象,创作出自己的“米罗画”。培养幼儿审美能力和再造想象、创造想象的能力。

  活动准备:

  有关“米罗画”的作品与书籍

  活动过程:

  一、教师出示“米罗画”作品,引导幼儿欣赏并使幼儿对“米罗画”特征有一定了解:米罗画由红、黄、蓝三元色构成。

  二、教师介绍绘画“米罗画”的方法与要点:

  1、选用画板工具箱中的“喷桶”。

  2、根据自己需要选择喷墨团的大小。

  3、在画板上任意喷出红、黄、蓝三墨团,由此展开想象。

  4、人物情景基本完成后,在画面空白处画上“米罗画”的最明显特征:“米”字和小的.黑圆点。

  三、师生讨论:请幼儿根据教师演示过的喷墨团来构思想象,像什么?可添画些什么人物?

  四、幼儿上机绘画,教师巡回指导,鼓励孩子大胆想象与创作。尝试

  不同大小墨团带来的不同效果。

  五、幼儿的表现与表达。

  1、幼儿相互欣赏同伴的作品

  2、幼儿进行作品介绍,并对有特地的作品进行讨论分析,鼓励幼儿再造想象与创造想象。

大班教案 篇5

  活动目的:

  1、初步引导幼儿认识各种类型的广告,知道当今社会广告的重要性,扩大幼儿与社会的接触。

  2、通过设计和表演广告,使幼儿体验参与活动的乐趣。

  活动准备:

  1、各种类型的广告宣传单(报纸广告、杂志广告、手提袋广告、宣传册广告、张贴广告等),布置成“广告大世界”的现场;分类盒;

  2、录有精选电视广告内容的碟,影碟机,电视机,录音机,录有广播内容的磁带;

  3、广告擂台赛的现场,颁奖音乐,鼓,奖品,竞赛用的表格;

  4、幼儿设计、表演广告所用的各种衣、食、住、行的玩具;

  活动过程:

  (一)开始部分——“广告大盘点”

  1、激发兴趣,引出活动主题。“小朋友请看,这是什么?(广告)对,这儿是‘广告大世界’。今天,我们来玩一个‘广告大盘点’的游戏,请小朋友选择一种喜欢的广告看一看。

  2、讲一讲,你的广告上面有什么?(引导幼儿了解广告的内容有吃的、用的、玩具、旅游的等)广告是做在什么上面的?(报纸上、手提袋上、广告单上、杂志上)请小朋友把它们分类送回去。3、想一想,还在什么地方见过广告?(引导孩子回忆见过的招牌广告、电视广告等)欣赏一段电视广告,听一段广播广告。

  (二)基本部分——“智力大冲浪”

  1、把幼儿分成红、绿两队,进行智力大冲浪活动。首先讨论第一个问题,人们为什么要做广告?(引导幼儿讲一讲广告的作用,知道广告可以帮助商家宣传自己的产品;为了吸引人,现在的广告越来越好。)

  2、小朋友肯定知道不少的广告,让我们一起玩一个“广告接龙”的游戏,老师说广告的前半句,小朋友说广告的`后半句,比一比哪队的小朋友说的最出色。

  3、哪队的小朋友告诉我一个秘密,你怎么把广告记得这么牢?(引导幼儿了解广告的语言顺口、吸引人,尤其是一些精彩的广告加上了一些歌舞、动作表演,我们看了就记得特别牢。)

  (三)结束部分——“创意大比拼”

  1、幼儿自选产品,编广告。(让我们玩一个游戏——“创意大比拼”。我给大家准备了一些吃的、用的玩具,请小朋友做一名小小广告人,选择一种玩具,编一段让人不能忘记的广告,我们要召开一个“广告擂台赛”,比一比哪队的小朋友是今日的冠军得主。小朋友有信心吗?)

  2、请幼儿参加比赛,评选结果,自然结束活动。

大班教案 篇6

  设计意图:

  每个孩子都具有强烈的好奇心和探究欲望,随着年龄的增长,他们对空间关系的认识不断增长,装拆物体的能力也不断提高。设计本次活动旨在让幼儿通过操作、实践、交流,逐步获得发现问题、提出问题、解决问题的能力,积累有关空间关系的经验,提高动手能力。

  目标:

  1.在拆笔、装笔、换笔芯的过程中探究材料之间的关系,获得有关空间关系的经验。

  2.在拆拆装装的过程中发现问题、提出问题、解决问题。

  准备:

  1.拆装难易程度不同、配件不同的三种笔及与之相匹配的笔芯若干。

  2.教师演示用的水笔和圆珠笔。

  过程:

  一、给水笔换笔芯

  1.这些水笔的笔芯已经用完了,请你们给水笔换上新笔芯。

  2.幼儿操作,教师观察幼儿如何把笔拆开,询问个别幼儿采用某种方法的理由。

  3.引导幼儿演示并讲述自己的装拆过程,说出理由。

  师:你是怎么打开的?

  幼:我发现笔头一圈一圈的,我转啊转就转开来了。

  幼:我想从笔盖的地方拆开,可是很紧,打不开。后来,我再从笔头开始旋,结果打开了。

  (水笔的结构比较简单,大部分孩子能很快发现笔头处的螺旋线并旋开,换上笔芯。有四五个孩子先从笔盖处尝试,但笔盖比较紧,无法打开。教师就鼓励他们自己动手动脑,充分探索,这一方面有助于孩子积累有关空间关系的经验,另一方面有利于提高孩子的动手能力,增强探索欲望。)

  二、给圆珠笔换笔芯

  1.出示一支圆珠笔,引导幼儿观察圆珠笔的笔头会伸缩的特点。

  2.幼儿换笔芯,教师重点观察幼儿如何选择笔芯,在装笔过程中会碰到什么困难,等等。

  3.师幼共同探讨在操作过程中遇到的问题。

  师:你遇到了什么困难?

  幼:我把笔拆开了,零件太多,装不好了。

  幼:我换好了笔芯,但笔头不会伸缩。

  幼:我的圆珠笔笔头看不见了。

  师:我们一起来看看拆开了的圆珠笔有些什么(引导幼儿认识弹簧、笔芯套等,为接下来的讨论作准备)。

  4.鼓励幼儿带着问题再拆一支圆珠笔,重点观察、探究各个部件是怎样装配在一起的。

  5.集体讨论如何解决装笔过程中遇到的问题。

  师:你们有什么新发现吗?谁能帮助我们解决刚才碰到的困难?

  幼:我发现“小帽子”要装在“大帽子”里面。

  幼:笔头不会伸缩,可能是忘了装弹簧。

  幼:刚才我选错了笔芯,所以笔头看不见了。

  6.幼儿再次操作,教师巡回指导。

  (圆珠笔内部结构比水笔稍复杂,里面有弹簧、大小不同的两个笔芯套,外部有笔头、笔盖,教师还为幼儿提供了不同的笔芯,让幼儿在与材料的相互作用中发现问题,提出问题,鼓励幼儿带着问题再拆一支圆珠笔。拆装的过程就是主动探索空间关系、解决问题的过程。)

  三、分层操作

  1.鼓励能力强的幼儿尝试给更复杂的`笔换笔芯,没有成功的幼儿继续努力完成任务。

  2.幼儿再次操作。

  3.鼓励没有成功的幼儿说说自己的困难,并请同伴帮助解决。

  (幼儿动手能力和解决问题能力存在明显的差异。教师提供配件较复杂的笔,鼓励成功的幼儿继续探索,未获成功的幼儿可请教同伴和教师,继续完成任务,这种做法充分考虑到了幼儿的个体差异,使不同能力的孩子都能得到相应的发展。)

  延伸活动:

  请尝试给更复杂的笔换笔芯的幼儿说说自己的发现或遇到的问题,鼓励幼儿把问题带到科学角去探索。

大班教案 篇7

  活动设计背景

  一天,东东小朋友带来了爸爸的名片,他说:“老师,这是我爸爸一天的名片,送给你吧。”这时,其他孩子都围了过来,“我妈妈也有”、“我爸爸也有”、“我姑父也有”、“我阿姨也有”。第二天,孩子们纷纷从家里拿来了大人的名片,许多名片放在一起,孩子们自然而然进行了比较。通过观察,他们发现,名片的颜色、式样、花纹都有区别,相互讨论尤为激烈。

  “指南”中指出:学习活动应尊重幼儿对学习的兴趣,在自主活动基础上,积累和扩展孩子的经验。于是,在孩子们以有的经验基础上,我组织了活动“名片”,通过交流、操作,孩子们对名片的特征及用途有了更深的了解。

  活动目标

  1.知识目标:知道名片的作用,了解名片上的基本内容。

  2.能力目标:尝试运用材料制作自己的名片。

  3.情感目标:培养幼儿愿意与人交往的情感。

  教学重点、难点

  教学重点:知道名片的作用,了解名片上的基本内容。

  教学难点:尝试运用材料制作自己的名片。

  活动准备

  水彩笔、卡纸、各种名片。

  活动过程

  一、了解名片的作用

  1.小朋友你们看老师手里拿的是什么呀?(名片)

  问题:我们看一看名片上都有什么?

  你们知道名片有什么作用吗?

  2.教师小结:大人们在预订饭店、修车、与朋友联系等都会用到名片,名片

  给我们的生活带来很多的方便。

  二、观察名片

  1.教师法给幼儿各种名片,请幼儿观察自己和同伴手中的名片。找一找名片

  上有哪些文字和数字,他们表示什么意思?

  2.交流名片上共有的特征及用途。

  三、比较名片上的不同图案和标记

  1.观察名片上不同的图案和标记。你们猜一猜名片的主人想用这个图案或标记吿诉别人什么?

  2.引导幼儿讨论:如果你有一张名片会送给谁?会做一个怎样的图案或标

  记?

  四、制作并赠名片

  1.教师给幼儿发各种形状的卡纸,用彩笔进行设计,写

  上自己的名字等信息。

  2.将名片送给自己的好朋友也可以互赠或向同伴索取名片。

  3.你收到了几张名片?他们分别是谁的?

  五:活动延伸:为爸爸妈妈或自己喜欢的人设计制做名片。

  教学反思

  活动来源于我们的'生活,幼儿在活动中不仅体验到自主动手设计名片的成功喜悦,同时感受到了交往的快乐。名片是人们交际的一种工具,它的出现和使用已被现代人越来越重视,它和孩子们的距离应该是非常近的。活动开始,孩子自己交流对名片的认识,如名片的内容、名片的用处。讨论名片的用处时,孩子们知道名片可以与人交往,可以方便朋友。最后,通过自己制作名片来提升、扩展自己的经验。整个过程,自然流畅,在与幼儿互换名片的**中结束,孩子们即获得了经验又加深了与幼儿间的友情。这次活动是幼儿第一次设计名片,所以他们非常感兴趣,心情一直是高兴的、愉悦的,活动中他们能自主设计自己喜欢的名片并大胆运用花纹进行装饰。我把幼儿对名片的零散印象、模糊经验进行提升,让幼儿在制作过程中尝试到成功、获得愉悦。在活动中,我们还为幼儿创设了良好的表达氛围,特别是在赠送名片过程中,让每位幼儿都有表达的机会,培养了幼儿主动表达的能力。

  这节课应让幼儿课前学会写个人信息等资料,这样幼儿在制作环节上就会很轻松。

大班教案 篇8

  活动目标

  1、运用已有经验感知各种不同面值的人民币。

  2、尝试运用不同策略进行10元以内人民币之间的兑换。

  3、能自主结伴三至四人开展小银行游戏。

  4、引导幼儿对钱币产生兴趣。

  5、发展目测力、判断力。

  教学重点、难点

  教学重点:让幼儿认识不同面值的人民币,大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。

  教学难点:启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中。

  活动准备

  学具……个人操作材料人民币替代玩具,同色数卡5两张、2五张、1十张

  同组幼儿玩具不同色

  教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民币若干,

  大数卡,实物投影仪

  活动过程

  1、投影各面值钱币,引导幼儿认识各种人民币。

  教师提问:你们认识这些钱吗?这些钱一样吗?什么地方不一样?

  它们分别是多少钱?你是怎么知道的?

  比这小的钱币还有什么?

  小结:我们中国只有1、2、5,10、20、50,100这几个数字面值的钱币。不管你要多少钱都要由这几个数来组合。

  2、鼓励幼儿大胆尝试10以内面值钱币支取的不同策略。

  教师提示:我们来玩小银行游戏,你们做银行职员,老师来取钱,试试看你们能否让顾客满意。

  游戏形式:教师出数卡,表示要取多少钱,幼儿用自己的操作材料在面自己前摆放。你用哪几张钱币组合成顾客想要取的钱数?

  (1)引导幼儿观察同伴间有没有不同方法,正确吗?

  (2)鼓励幼儿用自己的玩具摆出不同的取钱策略。

  (3)同组幼儿讨论摆放出各种不同的取钱策略,越多越好。

  3、幼儿自主结伴三至四人开展小银行游戏。

  教师提示:下面我们来开银行,我们自由组合三到四人,玩具合并在一起,银行柜台可以用桌子或椅子来代替,场地和角色大家商量,可以轮流做银行职员和顾客。

  游戏形式:幼儿分组,自主游戏。

  教师指导:

  (1)对能力强的幼儿,启发他们分类整理钱币,以提高操作效率。

  (2)在玩具充足的情况下,鼓励幼儿尝试10以外的取钱额度。

  4、总结讲评。

  ((1)宣传教师指导中幼儿成功的尝试。

  (2)鼓励幼儿在今后的游戏中大胆运用和尝试。

  活动反思:

  钱币虽然不是幼儿每天要接触的东西,但是对他们来说并不陌生,设计这样的活动,能有计划地调动幼儿的生活经验,启发和引导幼儿尝试把所掌握的简单数学知识,运用到自己的生活和游戏之中,不断丰富经验促进能力提高。但是原活动的设计并不令人满意,原因一,活动形式的设计以个别演示、集体讨论、自己记录的方式,游戏性不强不能充分激发幼儿的兴趣;操作活动以个人书面的形式,教师不能快速有效给予帮助,也将影响教学效果。原因二,探索钱币的不同兑换策略,限定兑换7元钱,过于死板,不能充分调动幼儿的已有经验,发挥幼儿参与活动的.主动性。同时以数字、符号等方式记录策略,增加了幼儿的思维难度,也没有考虑幼儿间个体的差异性。

  本次活动设计的特点,以游戏为基本框架;以调动幼儿已有经验,发挥幼儿积极主动性为原则;以提升幼儿自身能力为大目标。让幼儿在愉快的游戏中积累经验,发展能力。活动的第一环节,保留了原活动中较好的提问,提示幼儿关注1、2、5这几个数字在钱币中的重要用途。活动的第二环节,是教学的重点,学具的提供保证了幼儿个体在自我理解的基础上,独立摆弄操作及尝试。同组不同色的材料要求,方便幼儿的观察和相互启发。幼儿操作材料数量的设定,包揽了10以内所有面值钱币的不同组合。三个层次的安排,提示了教师教学难点的突破步骤,以及阶段目标的把握。活动的第三环节,主要是让幼儿在游戏中,巩固和运用,目的不在于用的多用的好,而在于大胆得用,合作的好。教师的指导应结合幼儿个体的差异,游戏中突出的问题。指导提示是不出基本问题情况下的提升要求,实施者应灵活把握。

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