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大班教案

时间:2024-02-23 08:46:41 教案 我要投稿

[经典]实用的大班教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,编写教案是必不可少的,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的大班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

[经典]实用的大班教案

大班教案 篇1

  活动目的:培养幼儿的任务意识和责任感

  活动准备:

  1.军功章每人一份。

  2.布置场景。

  3.课前熟悉"小小兵"游戏中的儿歌。

  4.由一配班老师与一名幼儿扮成敌人,手中拿一支会发声的枪;再由两名幼儿扮成小昆虫在第二次游戏时飞出来干扰"小小兵"们,考验他们的意志。

  活动过程:

  一.布置任务,激发幼儿完成任务的意识

  1.小小兵集合

  今天,我们接到一项新的任务,你们想知道是什么任务吗?刚刚得到情报,今天会有敌人出来干坏事,我们的任务就是把敌人抓住。你们敢不敢去?敌人现在躲在敌堡里,我们要趁敌人还没出来的时候先埋伏好,等敌人全都出来把他们一起抓住,你们明白了吗?我们在执行任务时一定要小心,在埋伏的过程中不论出现什么情况所有的小小兵都不能发出动静,等到军号响起时再去抓敌人,你们能完成任务吗?"

  2.玩游戏-小小兵

  老师说:"小小兵出发!"师生边向前走边说儿歌"我们都是小小兵,执行任务不出声,不许说话不许动,看谁坚持一分钟。"说完儿歌后,幼儿任意保持一种姿势不动。

  这时,扮成敌人的配班老师拿着枪从敌堡中走出来四处巡视 ,并向四周放枪,此刻老师注意观察幼儿的'动作表情,找到没有坚持住的幼儿。"敌人"发现幼儿的动静后,便拿出对讲机说:"报告,报告,前面好像有响动,大家先不要动,过一会儿再出来。"说完"敌人"走回敌堡。

  老师发出口令:"小小兵集合。"全体幼儿围站在老师周围,老师说:"全体坐下休息。"幼儿围坐在地板块上。

  老师提问:"刚才我们为什么没有抓到敌人?请小小兵说一说在执行任务时你是怎样做的?(请坚持住的幼儿和没坚持住的幼儿分别来说一下)

  3.老师小结:敌人出来的时候,有几个小小兵没有坚持住,发出了动静,敌人觉得危险,不敢出来了,所以我们没有抓住他。

  二.讲故事--邱少云,让幼儿明白如何完成任务

  现在我给你们讲一个解放军的故事,你们听一听解放军叔叔是怎样执行任务的!

  当讲到"大火烧到邱少云身上时"提问:"你们想一想邱少云叔叔会怎么做?"(请幼儿展开想象猜测各种结果)

  你们说了那么多,邱少云到底是怎么做的,我们接着听故事。(故事后半部分)

  提问:

  1.邱少云叔叔是怎么牺牲的?

  2.当大火烧到他身上时,他为什么一动也不动?

  3.我们小小兵在执行任务时应该怎样做?

  小结:我们要向邱少云叔叔学习,在执行任务时,不论出现什么情况都不能发出动静,这样才能成功地完成任务。

  三.再次执行任务,鼓励幼儿都能完成

  1. 刚才我们没有抓到敌人,敌人说过一会儿再出来。趁着敌人还没出来,我们再去埋伏一次,这次一定要把敌人全部抓住,有信心完成吗?你们都是最棒的小兵,我相信你们一定能完成任务,我们为自己加加油吧!

  2.再次玩"小小兵"游戏,这次增加了难度。当幼儿保持一种姿势不动时,先由两名扮成小昆虫的幼儿飞出来干扰他们,然后敌人也全部出来。等到军号响起,全体幼儿一起说:"不许动,举起手来!"老师把敌人押上军车,带走。

  3. "小小兵集合!"提问:你们抓到敌人了吗?完成任务的请举起手来,完成了任务,你们心里感觉怎样?我也为你们高兴!你们抓住了敌人,完成了任务,真是一群最棒的小小兵。我要奖励你们一份礼物,请大家闭上眼睛,在心里数一、二、三,礼物就会出现。"

  4.发礼物

大班教案 篇2

  一、设计思路:

  打击乐演奏是幼儿园艺术教育内容之一。它不仅能帮助幼儿初步掌握乐器演奏的一般知识和技能,发展节奏感,而且能发展幼儿对音色、曲式结构、多声部织体表现力的敏感性,培养幼儿的合作意识、合作能力、创造意识、创造能力、组织纪律性和责任感。

  乐曲《快乐的小牧民》旋律优美、节奏轻快,具有少数民族特点,非常适合在幼儿园开展打击乐活动。根据音乐特点,我们采用了由动作总谱导入,逐步累加的教学方法,并选择了“小铃、串铃棒、双响桶、筷子、沙球”等乐器,让幼儿在听听、跳跳、玩玩、敲敲的过程中不断感受音乐的美,使以往让教师和幼儿都感到枯燥、困难的打击乐演奏教学变得轻松、愉快、富有乐趣。

  二、活动设计:

  (一)活动层次集体舞《快乐的小牧民》

  活动目标:

  1、熟悉乐曲旋律,学习蒙古筷子舞的基本动作,能随乐合拍的敲击筷子,掌握××××∣的基本节奏型。

  2、能根据手中筷子上彩带的不同颜色,学习掌握队形的.变化。

  3、初步感受蒙古音乐的风格,体验和同伴一同用筷子跳舞的乐趣。

  活动准备:

  筷子(人手两把。一半幼儿用系红彩带的筷子,另一半幼儿用系黄彩带的筷子)。

  活动过程:

  1、展示筷子,引出课题。

  教师:“这是什么?(筷子)蒙古的小朋友到了晚上就会围着篝火用筷子跳舞,可热闹了!”

  2、站成大圆,学习基本动作。

  (1)原地敲击筷子(××××∣),并随乐练习。

  教师:“你会敲筷子么?怎么敲?”

  (2)在圆圈上行进走并敲击筷子。

  教师:“我们一边向前走一边敲。”

  (3)学习弓箭步敲击筷子,探索对称动作。(例如:“可以向圈里敲,还可以怎么敲?”“还可以向圈外敲。”)

  (4)创编不同方位的抖彩带动作,并随乐练习。

大班教案 篇3

  活动目标:

  一、理解并学唱歌曲《猪八戒吃西瓜》,感受歌曲诙谐有趣的风格。

  二、能在歌曲间奏和结尾处合拍地用肢体动作大胆地表现出来,体验自由表达和创造的'快乐。

  活动准备:

  录音机、歌曲磁带、钢琴、有关歌词内容图片、猪八戒头饰每人一个

  活动过程:

  一、幼儿听音乐做律动进活动室。

  二、发声练习。

  三、幼儿学唱歌曲《猪八戒吃西瓜》。

  1、幼儿倾听歌曲《猪八戒吃西瓜》一遍。

  教师提问:歌曲里面唱的是谁?猪八戒干什么了?

  2、教师范唱歌曲一遍。

  教师提问幼儿歌词内容,出示图片,帮助幼儿理解歌曲内容。

  3、幼儿跟着音乐小声哼唱。

  4、幼儿跟着音乐有表情地歌唱。

  四、肢体动作创编。

  1、让幼儿听辨间奏并练习用小手合拍地拍间奏。

  2、引导幼儿在间奏处用肢体创编动作。

  3、让幼儿边唱,边在间奏处配上自己喜欢的动作进行表演。

  4、组织幼儿讨论:

  猪八戒吃完西瓜,把西瓜皮丢地下之后发生了什么事?

  猪八戒为什么会摔跤?引导幼儿认识到瓜皮不能随便乱扔。

  5、引导幼儿创编猪八戒摔跤的动作,启发幼儿用“很痛”、“懊恼”、“生气”等表情,去感知、体验、表现猪八戒滑稽可笑的形象。

  五、幼儿表演

  幼儿戴上猪八戒头饰有表情地进行表演《猪八戒吃西瓜》。

  六、结束部分

  结束语:小朋友们今天表演得很棒,但我们可不要学猪八戒乱扔西瓜皮,乱扔西瓜皮对自己对别人都不好,应该把瓜皮扔到哪去呀?那现在我们把《猪八戒吃西瓜》这首歌带回去和班上的小朋友一起分享。宝宝,和老师们再见。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、欣赏不同树干的花纹,感受大自然的神奇。

  2、学习在瓦楞纸上画出各种花纹装饰树干。

  活动准备

  1、幼儿用书

  2、范画;各种瓦楞纸、剪刀、油画棒

  重点与难点活动过程(预设)

  (一)、观察讨论。

  1、你知道哪些树?说说它们的名称。

  2、注意过树皮上的花纹吗?说说是什么样的?

  3、结合槐树、杨树、松鼠等树干范画和幼儿用书“树干上的花纹”中的图片,引导幼儿观察各种各样的树皮花纹,并与语言描述。

  (二)、欣赏瓦楞纸范画,感受纸质、装饰树干的方法。

  逐一出示范画,让幼儿摸一摸、说一说瓦楞纸画的感觉,并观察树干上的花纹,是怎么表现的?

  (三)、明确作画要求。

  观察幼儿用书“树干上的花纹”的左半部份,请幼儿尝试在颜色不同的瓦楞纸上画出树的形状,然后画出树干的花纹,剪下贴在美工书上,并添画树叶。

  (四)、幼儿操作,教师巡回观察、分层指导。

  (五)、幼儿相互欣赏,说说谁的花纹最漂亮,谁的花纹最特别。

  活动反思:

  《树干上的花纹》这是个大班的`美术活动,教师一开始的导入非常的鲜明和切入主题。教师首先出示各种树干,由幼儿自由联想“树干上的花纹像什么”。孩子们的回答别出心裁,引出线条元素,有直线、虚线、曲线、不规则图形、椭圆形、螺旋形、菱形等。在活动过程中教师采用了组合的形式,将幼儿所画的树组合成一个小树林,因时制宜的调动幼儿兴趣积极性,互动恰到好处。总而言之,这是一个结构严谨,内容丰富,生动有趣的大班美术活动。教师的活动现场调控能力、临场应变能力以及与幼儿生动的互动都值得我们学习。

大班教案 篇5

  设计意图:

  无论是幼儿还是成人,都生活在数学的世界里。数学是一门学科,更是一种语言,一种认识世界的方式。本次活动我让孩子们在发现、分析、解决问题的过程中,分享每个人的看法,交流对数学的思考和想法,而不是一味地强调他们独立思考以获得“正确的”答案。因此,我采用游戏的方式让幼儿快乐地学习,将数学活动生活化,鼓励孩子们运用已知的知识解决身边与数学有关的问题,并进行交流和合作,创设可供选择的有意义的数学环境,鼓励他们积极地去“动”和“做”。

  活动目标:

  1.理解数字和箭头的关系,并能用语言描述表达。

  2.学会看数字牌,能按其中的规律进行游戏。

  3.积极参与活动,体验合作的快乐。

  活动准备:

  数字牌、ppt、音乐。

  活动过程:

  一、选数牌、听口令排序

  1.请每个孩子选一个数字牌坐到座位上,看看自己拿到的是数字几,说一说。

  师:请你从小到大依次轮流来报名,第一个是几(教师提醒)。师问:最大的数是几?最小的数是几?谁能用好听的话来说一说。

  你们能从大到小轮流来报数吗?

  二、看箭头来排序

  师:接下来还有更难的任务呢,数字排排队。不过这一次不是老师告诉你们,而是要用你们的眼睛看看数字牌上有什么?

  2.箭头是什么意思?

  3.总结:原来这个箭头表示的意思是从9开始,比9大的数字。

  三、看标记玩排序游戏

  1.幼儿第一次游戏。

  交代游戏规则一:把小椅子固定,请符合条件的数字牌坐到对面的椅子上,强调第一个数字坐在固定的第一张椅子上。

  规则二:大屏幕滚动停止后的数字牌才是我们游戏的数字牌。

  规则三:音乐开始,游戏开始;音乐结束,游戏结束。

  玩法:老师滚动大屏幕,停止后,音乐开始,幼儿开始游戏。根据数字牌的提示(从几开始,比几大或小),幼儿判断自己胸前的数字是否符合要求,符合要求的根据数字牌的箭头方向判断是从大到小或从小到大,坐到对面的椅子上,提示第一张做好标记的小椅子是开始的数字。音乐结束,幼儿停止找椅子。

  集体交流:你为什么上来?这个数字牌是什么意思?看,大屏幕会告诉我们到底是哪些数字上来。怎么坐就能让我们检查时又方便又快。

  教师总结:原来我们按照顺序坐好会让我们一眼就能发现谁对谁错。

  2.幼儿第二次游戏。

  游戏时提出新的要求:数字一定要按顺序排才算赢。

  师:大屏幕滚起来。

  幼儿游戏,师幼共同验证

  师:你为什么上来?你为什么不上来?你是怎样又快又准地找到自己的`位置?幼儿自由讲述。

  教师总结:找位子时可以看看自己旁边小朋友的数字;也从第一张椅子数数,找到自己的位子。

  3.幼儿第三次游戏。用刚才的方法又快又对地找到自己的位子。

  4.交换数字牌,第四次游戏。

  四、提升难度,结束活动

  1.变换箭头方向游戏。

  师:还想玩吗?接下来大屏幕不转动了,仔细看一看下面的数字牌有什么不一样的信息(5箭头向左)。

  游戏结束后大家一起评价,发现了什么不一样的地方,再次玩箭头向左的游戏。

  2.同时出示两个数字,鼓励幼儿活动后继续挑战。出示箭头向右的数字牌6和箭头向左的数字牌10。

  孩子们说一说,这是什么意思?还想挑战更复杂的数字牌吗?我们下次再来玩。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的相关经验

  2、在探索的过程中感受到发现的乐趣,体验游戏的快乐。

  3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  能清楚看到影子的场地。

  提前画一个圈。背景音乐《轻音乐》

  活动过程:

  1、谜语导入:我有一个好朋友,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,请你猜一猜它是谁?(教师边说边有意在场地上来回走动,引导幼儿关注到老师的影子)

  引导幼儿说一说在哪里会看见影子?为什么会有影子?

  教师小结:当光照射到某一个不透明的物体上时,就会产生影子。

  2、教师:老师的影子在哪里?是什么样子的?你们有影子吗?你们的影子在哪里?为什么我们的影子位置不一样。引导幼儿关注自己的影子,变换站位的方向,巩固影子与自己的方位关系。教师:说一说我的影子在前面或后面、旁边。(帮助幼儿用简单的语言和方位词表述自己影子的`位置,初步感受影子是始终跟随自己而变换方位的)

  教师小结:影子是黑的,它的形状会变,影子的位置会跟着我们身体位置的变化而变化的。

  3、踩影子游戏。

  (1)影子可真神奇啊!我们来和影子做个《木头人踩影子》的游戏吧。这个游戏的游戏规则是:1、一个男孩一个女孩为一组。男孩是踩影子的木头人,女孩是躲影子的木头人,跟着老师一边说儿歌,一边到野外去玩耍,当老师说到只踩肩膀不许动的时候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩没踩到,都要变成木头人哦!需要注意的是老师的口令,可能是肩膀也可能是脑袋,要听清指令。还要注意必须在我规定的圆圈中进行游戏,跑出去了就算违规,就不可以参加游戏了。

  (2)太过瘾了,太好玩了。想不想再来一个?刚才玩的是踩影子的游戏,这次我们来玩个藏影子的游戏吧?可是怎样才能把你的影子藏起来呢?引导幼儿观察怎样把影子藏起来的方法,引导幼儿检查是否看不见自己的影子。原来真的能藏起来,那我们来听听我的游戏规则吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精灵,白天的时候,影子精灵会跟在影子巫婆的后面问几点了。当影子巫婆说天黑了的时候,巫婆就要开始吃影子精灵了,小精灵们就要赶快把自己藏起来,那样才会安全。但如果小精灵没有把自己的影子藏起来,那就会被吃掉了,也就可以再参加游戏了。

  4、今天老师和小朋友探索了影子的一些小秘密,光线不动的情况下,物体的位置的变化,会引起影子位置的变化。那小朋友要回去想一想了,要是物体不动,光线变化,影子会不会变化呢?我们有时间的时候再来探索吧。

  5、我们和影子一起跳个舞放松一下吧。

  活动反思:

  为了锻炼孩子们的身体,让孩子们可以更健康的成长,幼儿园经常会开办一些有趣的体育游戏,这周我带着班里的孩子一起参加了一个有趣的小游戏,名字叫做《我和影子做游戏》,它是一个发展孩子四散追捉跑能力的游戏。首先让孩子在阳光下观察自己的影子,变化不同的姿势,让孩子明白姿势变化和方位变化结合起来,影子也就动起来了。接下来的游戏活动中,孩子们分组进行追捉同伴影子活动,一个人踩,一个人躲。

  在这个游戏活动中,因为要追、跑,孩子的运动量较大,能较好地达到锻炼身体的目标,同时,我在期间也让孩子们坐下来讨论:在游戏中怎样才能踩到别人的影子,或者怎样才能不被别人踩到影子?这个讨论既有利于将运动和思维结合起来,又让孩子进行了适当的休息。

  在活动中,我也看到了有些孩子的身体活动能力和素质很不错,很灵活,躲闪、追捉都很灵敏;而有个别孩子还会时不时被自己绊倒。针对这样差距悬殊的群体,我在第二次游戏时,给孩子们调整了一下同伴,这样可以使能力强的孩子有更多发挥的空间,能力弱的孩子也不至于丧失信心。

  这个活动在孩子们熟练之后,我觉得也可以集体进行游戏,一人或2、3人踩,其他孩子躲闪,进一步发展孩子的灵活性和动作协调性。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、通过观察、讨论,发现多种蔬菜内外部纹路特征,激发对蔬菜、对植物的兴趣与探究欲望。

  2、能大胆地根据蔬菜的内部纹路特征合理地组合、制作彩印画,体验创作的快乐。

  3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

  5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  活动准备:

  1、各种蔬菜若干(如辣椒、花菜、蘑菇、青菜等),菜板、菜刀各一。

  2、蘸有颜料的抹布若干,盘子、纸张若干。

  活动过程:

  (一)谈话导入“你们平时吃过哪些蔬菜,是什么样子的,什么颜色的?”

  (二)出示准备好的若干种蔬菜,激发幼儿的探究欲望。

  1、“你认识这些蔬菜吗?”“有哪些?”请幼儿认一认、说一说,教师介绍个别蔬菜名称。

  2、“你认识的蔬菜是什么样子的'?”请幼儿对个别蔬菜外形和颜色特征进行描述。

  3、“蔬菜有各种形状、各种颜色的,那它们里面是什么样的呢?”请幼儿大胆进行猜测。

  4、验证猜测结果:教师现场切开各种蔬菜,请幼儿进行观察、交流,发现蔬菜内部特征。

  (三)制作彩印画。

  1、引起幼儿对蔬菜内部纹路的兴趣,加深印象。

  “你看到的蔬菜切开后是什么样的,你最喜欢哪种花纹?”鼓励幼儿发表自己的意见与他人进行讨论、交流。

  2、出示印有蔬菜内部纹路的图画请幼儿观察并猜测做画方法,然后进行介绍。

  3、介绍活动场地、材料和要求,幼儿操作。

  作画步骤:选择自己喜欢的蔬菜和颜色,将蔬菜平的一面蘸上颜料,然后用力在纸上按下,再垂直提起,多次选择进行组合,边印边进行构图。

  (四)欣赏作品、交流作画感受。

  1、“你画的是什么?你选择了哪些蔬菜进行印画?”

  鼓励幼儿间相互欣赏并大胆向同伴介绍。

  2、展出作品,自由讨论评价。

  活动反思:

  本次活动注重的是孩子对用蔬菜印画的奇特感受,注重的是参与活动的过程,而不是结果。当然,类似的活动也应注意对孩子技能的培养、操作习惯的培养等,这些也可在一日活动中的各个环节中渗透,如区域游戏等,小组指导要比集体指导更为有效。技能水平提高了,在开展类似集体活动的过程中孩子就可以充分发挥想象、创造力,充分体验艺术活动带来的各种乐趣了。

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