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中班教案

时间:2023-09-15 08:09:54 教案 我要投稿

中班教案(8篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,总归要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的中班教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案(8篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1.借助易拉罐进行游戏,锻炼幼儿的平衡能力。

  2.积极参与活动,体验情境游戏的快乐。

  活动准备:

  1.4个组装的易拉罐若干。

  2.会念儿歌《捕鱼》、会玩游戏《捕鱼》、会走蛇形、会进行各种站队。

  活动过程:

  一、热身运动

  1.情境导入:

  今天我们来当捕鱼人捉小鱼,你们愿不愿意呀?要做捕鱼人就要先锻炼下身体,好吗?准备好了吗?加油加油!

  2.律动热身。

  小鱼小鱼,点点头,转个圈儿,啊呜啊呜

  小鱼小鱼,点点头,转个圈儿,啊呜啊呜

  小鱼小鱼,扭一扭,摇摇尾巴,扭扭扭

  小鱼小鱼,扭一扭,摇摇尾巴,扭扭扭

  往上游,往下游,咕噜噜……咕噜噜……

  往前游,往后游,咕噜噜……咕噜噜……

  捕鱼人,真勤劳,背着鱼篓,出发了

  捕鱼人,真勤劳,背着鱼篓,出发了

  东看看,西找找,发现鱼儿,乐淘淘

  东看看,西找找,发现鱼儿,乐淘淘

  撒下网,撒下网,嘿呦嘿呦往上拉

  撒下网,撒下网,嘿呦嘿呦抓到啦

  二、情境练习一:绕罐走

  1.情境创设并提问:瞧,湖里面有好多的石头,小鱼在这些石块之间会怎么游呢?

  2.个别幼儿讲述。

  3.提出练习要求:游的时候要绕过每一块石头。

  4.教师带领幼儿进行绕罐走练习。

  师:现在请跟着我,我们一个跟着一个来学小鱼游吧。

  三、情境练习二:站罐

  1.情境创设并提出练习要求:捕鱼人们,小鱼喜欢在湖里的石头间游来游去,我们该在哪里捕鱼比较方便呢?(石头上)站在石头上捕鱼应该挺方便的,但是石头很小很滑,怎么样能站得稳呢?我们一起来试试看。

  2.幼儿自由尝试练习,教师随机指导。

  3.个别幼儿示范。

  师:谁刚才站稳了?请你来介绍自己站稳的好办法。(根据幼儿的讲述请全体幼儿再次练习)

  4.小结:捕鱼人们,我们要在石头上站的'稳,就要用脚掌踩在石头上,记得还能用平举双臂的方法帮忙保持平衡哦!

  四、情境练习三:走罐

  1.情境创设并提出练习要求:站石头的本领学会了,可是小鱼很狡猾哦,看到有人一下游到另一块石头边去了,我们怎么样才能追上抓到它呢?(走到那块石头边)是呀,小鱼游来游去的,我们也要在石头上面走起来,才可能追上它们。那我们就一个跟着一个练习在石头上走的本领吧!

  2.幼儿列队依次练习,教师随机指导(脚的踩位、双手的平衡)。

  3.小结:要在石头上走的稳,和站石头一样要用脚掌踩石头,同时也要注意不要太着急,一块一块踩稳了走!

  五、情境游戏:捕鱼。

  1.情境创设:本领都练习好啦,是时候去捕鱼啦!

  2.游戏的准备与要求的提出

  (1)场地的变化:我想先带力气大的男生们去围网捕鱼,男孩子们,请你们每人搬一块石头放在湖中小圈上,确定我们的捕鱼范围。

  (2)捕鱼人的准备:好,请男生们站稳石头准备捕鱼。

  (3)小鱼的准备:女孩子我们先来当小鱼,看看这些捕鱼人有没有本事抓住我们好吗?请小鱼游进捕鱼区域。

  (4)规则的要求:好,捕鱼人和小鱼都准备好了,不过我们的捕鱼行动需要儿歌来帮忙,我们待会先一起念《捕鱼》的儿歌,儿歌结束时候邹老师的鼓声响起,小鱼要想办法逃出捕鱼人的捕鱼范围,而捕鱼人则要想办法拦住小鱼,不让它逃走。邹老师的敲鼓声一停,游戏结束,谁都不能动咯。

  3.初次组织游戏,针对游戏中出现的问题提出要求。

  4.再次游戏。

  5.交换角色组织游戏(1-2次)

  六、放松运动

  1.情境创设并提出放松要求:今天捕到这么多小鱼可真高兴呀,捕鱼人们肯定都累坏了,来每人找块石头坐下休息休息。

  2.组织幼儿放松活动:敲敲手,敲敲手,敲敲肩,敲敲肩,敲敲腿,敲敲腿,帮好朋友敲一敲,休息好了吗?现在我们背起小鱼回家喽!

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、锻炼及提高幼儿柔韧性和全身协调能力。

  2、培养幼儿自我调节和不怕困难的品质。

  活动准备:

  布袋

  活动过程:

  一:热身运动

  1、老师,幼儿相互介绍自己。

  2、听老师的口令幼儿做相应的动作。

  如:(1)两个小朋友手拉手,面对面的抱在一起

  (2)两个小朋友背靠着背

  (3)两个小朋友耳朵碰耳朵

  (4)两个小朋友鼻子碰鼻子

  (5)两个小朋友,一个肚子靠着一个背

  (6)屁股靠屁股你

  (7)4只手在一起,3只手在一起

  (8)两个小朋友你,一只脚和一个屁股在一起,两只脚和一个屁股在一起。

  二:布袋游戏

  1、热身运动:

  让幼儿把布袋放在头上,脖子底下,肚子上,鞋底上面......

  2、每个幼儿手中一个布袋,听老师口令——把布袋变成衣服穿在身上,不能用眼睛看,听声音去寻找老师——把布袋变作裤子穿在身上

  三:布袋游戏——蚕的演变

  1、老师请幼儿猜谜语(蚕),幼儿猜出后请幼儿套上布袋模仿蚕宝宝爬行的样子在地上扭动身体前行,老师模仿养蚕人在不同的方位给蚕宝宝吃桑叶。

  2、吃完桑叶后蚕宝宝变成茧。让幼儿用布袋把自己的全身套住模仿成茧,等幼儿套好后老师把茧搬回家。

  3、破茧而出变成蛾。幼儿从布袋中钻出,并作飞翔的动作。

  四:小袋鼠探险

  1、幼儿依次出发,越过障碍物前行,递增难度跳行。

  五:整理放松游戏:

  教师激发幼儿兴趣:“我们用小布袋做游戏,先把布袋从胖子变成瘦子,然后变矮子,将这些小矮人放回家。

  课程介绍:

  上海运动特色男教师施渫非老师执教的两节体育活动《有趣的'小布袋》和《椅子游戏》,简洁、明了、自然、生动、有趣,通过不同的游戏让孩子玩的淋漓尽致,老师幽默风趣、教学方法新颖大胆,在活动中教师从幼儿的生活实际出发,启发孩子利用手里的玩具,观察想象,尝试不同的玩法,在教师的引导下,自己只要注意安全就好,可以无拘无缚,在活动中幼儿去掉束缚勇于挑战,充分调动了幼儿参与的积极性,和主动性,幼儿的个性得到了充分的发挥。

  施老师作为比较少的男幼儿老师,有比较适合教育学前幼儿的气质,比较吸引孩子,他组织活动很灵活,包括活动的氛围,活动之前的热身,活动过程当中的及时的调整,都显示出施老师的功底。

  同时施老师也很智慧。从整个活动的设计,目标上来看,它体现出一种整合,包括孩子动作上的整合,能力、思维、合作上的发展,还非常自然的渗透了一种规则意识和行为。同时材料使用的整合,一物多用,一物多玩。

  有趣味,情景化的活动,游戏化的活动,变成一个变的魔术型的游戏,非常的吸引孩子,让孩子充分运动和思维。有挑战,整个活动中虽然只有一个布袋,当中有很多的活动,对孩子是非常有挑战的,但是孩子们有兴趣,有发展。

中班教案 篇3

  活动目标:

  在活动中让幼儿体验扮演司机开车的乐趣,建立基本的交通安全概念,认识不同车子的功能及特点。

  能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  活动准备:

  录音磁带

  活动过程:

  1讲述故事《威威爱大怪手》。

  教师:小朋友,今天老师给你们带来了一共好听的故事,你们想不想听呀?(教师讲述故事)

  提问:故事里的大怪手车到底是什么车?(挖土车)

  除了故事里提到的车,你还认识什么车?

  2教师和小朋友们玩"猜谜"的游戏。

  "小朋友们都很聪明,认识各种各样的车。现在老师要考考你们,我们来玩一个猜谜的游戏。请你听清楚老师出的题目,然后回答这是什么车?明白了吗?好,现在请听题。"

  ——下雨车,下雨车,边下雨来边唱歌。请问这是什么车?(洒水车)

  ——大嘴车,大嘴车,边吃垃圾边唱歌。请问这是什么车?(垃圾车)

  ——长长一条龙,走路轰隆隆,跨河又钻洞,呜呜向前冲,

  载客又运货,运输立大功。请问这是什么车?(火车)

  ——用脚踩,不需要用汽油的车。(自行车)

  ——要排队等,一个一个投币才能坐的车。(公共汽车)

  ——搬家时会用到的车子。(卡车)

  ——你只要上车,告诉司机要到哪里,司机就会打表并送你到目的地。(出租车)

  ——失火的时候一定需要它帮忙。(消防车)

  ——抓坏人的时候,警察就会开着它出来。(警车)

  ——游览旅行时会坐什么车?(游览车)

  ——可以救人的车子。(救护车、警车、消防车。)

  ——拨打电话119,开来的是什么车?

  ——拨打120,开来的是什么车?

  ——那110呢?

  3听声音,辨车子。

  小朋友们真棒!在我们的生活中有一些车子会发出特别的声音,请小朋友听一听,猜猜是什么车?(放录音)

  4学习儿歌《红绿灯》。

  教师:大马路上有各种各样的车子在行驶,为了确保安全,司机们要遵守交通规则,在过路口时还要注意看交通信号灯。小朋友们,你们知道交通信号灯有几种吗?(红灯、黄灯、绿灯)绿灯亮了应该怎么样?(向前行)红灯亮了应该怎么样?(停下来)黄灯亮了又该怎样?(如果没有通过马路,看到黄灯就要停下;如果走到一半,就要快快通过)(教师朗诵一遍儿歌、小朋友跟着教师念一遍)

  嘀嘀嘀,汽车叫,

  汽车来了我让道,

  过马路,东西瞧,

  走路要走人行道,

  不玩耍,不乱跑,

  安全第一我知道,

  红灯停、绿灯行,

  遵守规则别忘掉。

  5演唱歌曲〈开车歌〉。(唱两遍)

  6听音乐,小朋友们自由模仿开汽车的动作。

  教师:小司机们,我们出发吧!

  7结束。

  [附]故事

  威威爱大怪手

  隔壁的工地正在盖房子,那里有许多工程车,威威趴在窗台上睁着大眼睛瞧呀瞧,还兴奋地大声叫。

  怪手车有个弯弯的大手,一挖就挖起很多土;吊车有个长长的钩子,一下子吊起了粗钢筋;还有水泥搅拌车,圆圆的肚子呼噜呼噜转,一会儿就流出泥浆来了。

  爸爸下班回来了,威威拉着爸爸,不停地讲着工程车的厉害和神奇。

  有一天,爸爸神秘地对威威说:"威威,有一个惊喜给你!""哇!是一辆玩具怪手车呢!"威威大叫。圆圆的车身,弯弯的怪手,就像隔壁工地的怪手车。威威高兴地玩着,一会儿开车,一会儿挖土。要睡觉时,威威舍不得睡,妈妈只好让威威抱着怪手车睡。咦?在梦里,威威是不是正开着的.大怪手车跑来跑去呢?

  活动目标:

  1欣赏各种车辆,感受造型美和色彩美。

  2、学习用简单的线条表现汽车的主要特征和基本结构。体验大胆想象与设计有趣。

  活动重点:

  引导幼儿大胆想像,表现各种的车辆。

  活动难点:

  学习设计出与众不同的汽车。

  活动准备:

  1、贴有各种车辆图片的"汽车王国"墙饰。

  2、每人一辆玩具汽车,范例一张。

  3、马路上的快和慢调查表。

  4、幼儿活动材料《美术》第4页,油画棒。

  活动过程:

  一、幼儿玩玩具汽车。

  幼儿自由玩汽车,在玩的过程中比较车辆外形的不同和速度的快慢。

  二、交流调查表。

  1、经过调查我们发现马路上的车都有哪些不同?(外形、速度不同)2、刚才我们在玩玩具汽车的时候,还有哪些发现?

  三、设计有趣的车。

  1、欣赏范例,你们喜欢这些车吗?为什么喜欢?

  2、你想设计什么样的汽车呢?它行驶的速度怎么样?启发幼儿大胆想像不同外形的车子。

  3、引导幼儿将自己设计的新车剪下来,粘贴在"汽车王国"墙饰上,相互交流自己设计的车辆的与众不同之处。

  四、讨论评选"创意设计"。

  教学反思:

  从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、初步学唱歌曲,尝试用不同的速度表现勤快人和懒惰人。

  2、体验歌曲诙谐的情绪,愿意做个勤快人。

  活动准备:

  1、《勤快人和懒惰人》伴奏带、CD机、电子琴。

  2、图谱。

  活动过程:

  一、律动入场、发声练习

  1、随音乐进厨房教师:今天我们要去参观厨房,让我们跟着音乐出发吧!

  2、"厨师"和小朋友问好。

  教师:大厨师欢迎小朋友们,"小朋友们好……"

  3、出示图片说说厨师的本领教师:你知道厨师通常有什么本领?

  二、学习歌曲过渡:厨师有那么多本领,今天我们就来听一首关于厨师的歌。

  1、完整欣赏歌曲录音,感知歌曲形象。

  教师:歌曲中有谁?

  过渡:我们再听听歌曲的速度有什么变化?

  2、完整欣赏歌曲清唱,感知歌曲速度。

  教师:两段歌曲速度一样吗?怎么不一样?你觉得为什么不一样?

  过渡:我们先来仔细听听勤快人是怎么劳动的?

  3、结合图谱欣赏第一段歌曲清唱。

  教师:勤快人在干什么?

  "他在炒菜,他在煮饭,他还在蒸馒头"(念一念、听一听、唱一唱)过渡:我们来完整地唱一唱"勤快人"。

  4、完整学唱歌曲第一段。

  过渡:勤快人在劳动,可懒惰人却在?

  5、结合图谱欣赏第二段歌曲清唱。

  教师:懒惰人"他不?他不?他还不?"(念一念、听一听、唱一唱)过渡:我们来完整地唱一唱"懒惰人"。

  6、完整学唱歌曲第二段。

  过渡:两段歌曲都藏着同样的小秘密,请你仔细听把它找出来。

  7、结合图谱、动作感知并学唱细节:重复乐句末尾音的区别。

  过渡:我们把两段歌词完整地唱一唱(速度提示)

  8、完整学唱歌曲,初步尝试表现歌曲速度的差异。

  1)师生分角色唱教师:老师先唱"勤快人"、小朋友们唱?

  2)师生换角色唱教师:"勤快人和懒惰人"你喜欢哪一个?那么这次请小朋友唱"勤快人"……

  三、师生合作表演唱中班教学活动《勤快人和懒惰人》团队研修案例

  一、教材解构:

  本首歌曲在主题的中间阶段进行开展,当幼儿积累初步的劳动认知,感受劳动的辛劳与快乐,通过此歌曲的引出,能让幼儿在模仿成人劳动的过程中进一步感知和熟悉成人劳动的不同形象。《勤快人和懒惰人》是一首经典歌曲,本身歌曲结构比较工整,篇幅不长,歌曲关系单纯,一个字对一个音,曲调比较平稳,两段体的乐曲结构有重复节奏,只不过在两段结尾处旋律稍有高低区分;演唱音域也比较适合中班幼儿,歌词的形式和内容易于用动作来表现,歌词形象表现的是在厨房劳动的厨师,对幼儿来说也不惧陌生感,唯一具有挑战的是勤快人和懒惰人所表演唱的曲调速度有快慢之分,这对适当提升中班幼儿歌唱表现能力具有一定的挑战度。

  二、学情分析:

  中班幼儿喜欢音乐表现活动,乐意用自己喜欢的方式表达对音乐的感受和理解,已经具备一定的歌唱表现能力,在控制声音,辨别音高、旋律、速度方面已经积累初步的经验,在演唱中经常喜欢借助动作表现自己对音乐的理解,也有情感表达的需要,因此,为了让幼儿熟悉歌词,理解和感受歌曲形象,我们在歌唱活动中的情境创设和动作表演还是不可或缺的教学策略。同时,这个年龄段的幼儿相对比较容易兴奋,喜欢结构相对工整,有重复感,音乐关系较为简单,喜欢比较轻快活泼、速度稍快的歌曲。《勤快人和懒惰人》基本上很适宜中班幼儿年龄段幼儿演唱和表现,歌词形象也能清晰地引发幼儿模仿厨师劳动的场景,体验快乐劳动的成功感。

  三、研修过程:

  第一次集中研讨此次集中研讨主要根据主题《小鬼显身手》确定主题脉络,各个教学活动在主题行进中适合开展的时机,《勤快人和懒惰人》排在主题进程的中间时段,具有一定承上启下的作用,这来源于本身歌曲带有正面和负面两种形象的表现,也激发幼儿对积极劳动形象的肯定、欣赏和喜欢,让幼儿进一步获得劳动的快乐和自豪起到铺垫的作用,因此,通过此次集中研讨,我们初步确定了此歌唱活动在主题开展中的价值和在实施中主要表达的歌曲情感基调是正面快乐的。

  第二次集中研讨活动开始我们首先观摩了执教者徐老师对原教材的解读和释义,分析原教材的目标和徐老师执教活动目标定位之间的对比关系,分析徐老师教学环节与原教材环节之间的差异,分析徐老师对这个歌唱活动的理解和价值认同,因此,从教学活动的目标定位到环节设计再到策略支架等方面我们进行逐一研磨。

  教学活动展示情况:教师以分段学唱的形式指导幼儿学唱歌曲,借助图谱和分组表演唱的方法巩固幼儿对歌曲的理解和掌握,重复练习次数较多。幼儿重复学唱歌曲,在老师亦步亦趋的指导下认真学唱,基本能掌握歌曲的歌词内容和歌曲速度,但在歌曲表达情感上比较弱化,没有自主体验和表现的空间,幼儿自主感受歌曲、表现歌曲的空间比较少。

  调整策略:依据教师在课堂上上主控过多,教唱歌曲形式过于明显,更多的是为了达成学唱技能目标,忽视情感目标和能力目标的获得。因此,我们调整的建议是弱化学唱技能要求,简化图谱,运用完整对比欣赏感受勤快人与懒惰人的区别,在情感表达上更偏向于勤快人,引导幼儿形成积极正面的情绪体验。

  第三次集中研讨此次活动研讨还是先从观摩各自调整后的教学活动,然后进行审议。

  教学活动展示情况:本次活动在目标定位和环节设计上有了一定变化,主要体现在厨房的情境创设能贯穿在各个环节,包括发声练音环节也利用厨房劳动发出的声响来进行,在图谱上只呈现一组勤快人劳动的三个歌词动作"炒菜""煮饭""蒸馒头",勤快人和懒惰人的角色形象从两个变身为正反两面的合为一体。在学唱方法上采用夸夸勤快人的形式鼓励幼儿小组轮流演唱,教师和幼儿之间的师幼互动表演比较积极,幼儿参与情绪比较好。存在问题是幼儿对两段歌曲速度的把握不准,要在老师的帮助下完成速度的转换,同时对三个歌次动作记忆不清,发声练习没有起到很好的铺垫作用,幼儿演唱顺序经常弄错,导致幼儿学唱歌曲整体比较模糊、不连贯,影响后续的歌表演效果。

  调整策略:依据孩子的学唱情况,我们可以把三个歌词动作适当前置,采用一定的游戏体验帮助幼儿熟悉这三组歌词动作,肯定教师与幼儿的情境互动表演对幼儿积极情绪体验的.激发起到较好的效果,可以继续完善情境创设,增加师幼互动,学会在课堂上根据幼儿学唱问题进行适时指导和引发。

  第四次集中研讨在前面几次的试教活动中,徐老师已经学会从三维目标的实现来考虑幼儿在歌唱活动中的价值获得,细节处理也逐步自然,歌曲的表演性也逐步增强。

  教学活动展示情况:教师为了强化幼儿对歌词中三组动作的记忆,增设了"炒菜""煮饭""蒸馒头"的动作练习游戏环节,幼儿参与积极性比较比较高,同时也忽略了对音乐整体形象的感知。最后一环节改换成说唱形式的游戏体验,让幼儿互相寻找懒惰人。

  调整策略:依据本次活动当中增设的两次游戏环节,减弱了对歌曲整体的欣赏时间和学唱表演时间,而此次寻找懒惰人的游戏体验反而不如比前一次夸夸勤快人的情感体验来的积极正面,因此,我们建议调整教案还是要尊重原教材,始终把握两段歌曲中勤快人和懒惰人音乐速度快慢的变化是本次活动的主要目标,因此需要充分的倾听和细致的分段学唱还是很有必要的,教师在教学活动中的互动反馈很重要,先欣赏再倾听,然后给予充分表达和表演的机会,做好细节处理,保持幼儿正面勤快人的积极情感体验是教师始终要把握好的。

  四、成效表述:

  通过此次集中观摩研讨,让我们在教学行为和教学理念两方面都得到较大提升,显性的意义在于不断改善优化本次教学活动,促使教学活动更趋向成熟,促进执教老师教学能力和研课能力的提升,隐性的意义在于我们参与的每个成员都得到一次围绕教学活动设计与组织实施优化的思考碰撞过程,在同伴交流中吸收经验,改进策略,优化活动,提升团队之间相互合作、交流的能力,有分歧就多角度思考,并各自实践,有共鸣就及时改善,提供各自经验策略优化,个人与团队共成长。

  活动反思:

  这是一首诙谐幽默又朗朗上口的儿童歌曲,本身是十分优秀的儿童歌曲作品,因而深受孩子们的欢迎。没有多久孩子们都学会了而且特别喜欢唱,在活动中老师把重点放在了理解歌曲并创编歌曲上,起到了很好的效果!孩子们很快用厨房的各种工作代入到歌词中去,编出了新的歌曲,而且在平时的生活中也经常听到他们在唱这首歌,也会经常加入新的歌词。

中班教案 篇5

  设计思路:

  本次活动教学内容是在幼儿学习两种物体的不同排序方法的教学内容基础上展开的教学。根据本班幼儿的实际学习情况和对教材要求的了解,我拟定了这节课的活动目标为:尝试用两种颜色的花片按一定规律排序,初步掌握两种物品的不同排序规律和方法。感受多种有趣的排序现象,体验排序在生活中的运用。根据本次活动的教学任务,我认为本活动的重点是让幼儿掌握两种物品的不同排序方法。难点是封闭性圆的排序。整节课教学设计努力遵循“教师为主导、学生为主体、情境为主线、活动为梳心”的原则,让幼儿积极主动地参与教学的全过程,通过“设计花边”、“做皇冠”、“观察镜中的排序”、 “制作生日礼物”等活动,让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。

  活动目标:

  1.尝试用两种颜色的花片按一定规律排序,初步掌握两种物品的不同排序规律和方法。

  2.感受多种有趣的排序现象,体验排序在生活中的运用

  活动准备:

  1.人手一面镜子、一张已经折叠好的餐巾纸、水彩笔,两面镜子不同组合方式的标志贴在展示板上。

  2.花片、皇冠若干。

  活动过程:

  (一)学习排序

  1.第一次排序:

  (1)指导语:小朋友看看桌上有什么?请你找到这个红宝石做为起点,让这些小花片有规律地在这上面排一排队。幼儿操作后交流:你是如何排的?

  (2)请你再次设计花边,最好和别人不一样。幼儿操作后出示一个个排列方法,并小结:原来两种花片就可以有这么多不同的.排法。指导语:小朋友,你们真棒!请你让小花片回到小篮中休息一下。

  2.第二次排序:

  (1)指导语:有个小朋友要过生日了,邀请我们一起参加生日会,我们来做个生日皇冠,去参加生日会吧!请你先在这上面有规律地排上花,要和刚才排得不一样,再把它围起来,变成个皇冠,请你试试吧!

  (2)幼儿操作后:你成功了吗?有什么问题?谁来帮助他。

  (3)纠正幼儿封闭形曲线的排序中出现的问题:这是一个圆,我们排的时候要是按这个特征排的话,就要注意这一组的完整性,这样会更美。

  (4)请幼儿把生日皇冠上有规律的排列进行一下调整,注意一组的完整性。

  (5)幼儿操作,并把生日皇冠戴上头上。

  (二)镜子里的排序,体验排列方式的不同

  1.制作生日礼物:花手帕。做花手帕也有一个要求:上面的图案也要有规律地排列。

  2.指导语:这儿有张餐巾纸,请你用笔在这上面添画一下,我们来请这两面镜子帮忙变戏法,把礼物变出来。幼儿画完后,看看我们的画在小镜子手拉手时会发生什么变化?幼儿用两面镜子,探索,观察镜中的变化。

  3.交流发现:镜子里的图案排列得有没有规律?象什么?这么多图案是怎么排列的呢?

  4.我们从镜子里把礼物请出来,好吗?打开餐巾纸。

  5.指导语:其实,生活中很多东西都会用到这些有规律的排列,瞧!只要我们仔细观察,就能发现生活中还有很多这样的秘密!

  6.现在,我们戴上皇冠,捧好礼物,准备去参加生日会吧!(苏州新区实验幼儿园 张晓怡 冯义芳)

中班教案 篇6

  活动目标:

  1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能够区分三种几何图形。

  2过创设愉悦的游戏情节,运用多种感官来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

  3.激发幼儿探索的欲望。

  活动准备:

  1.四种几何图形卡片若干、有关图形的食物若干。

  2.几何图形拼组成的图画。

  3.魔术箱、魔法棒。 幼儿用书:p9~10页

  4.小鸡、小狗、小猫、小熊图片的教具。

  活动过程:

  1.开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力

  师:“小朋友们,今天,老师要带你们到图形王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

  2.中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形

  (1)游戏:摸一摸“魔术箱”。

  师:“小朋友们,图形王国到了,图形王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱。(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

  ①教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看是什么?”

  摸出一本正方形的书,问:“这是什么?(书)它们是什么形状的?(正方形)”

  问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

  ②再念儿歌:“魔术箱子东西多,请小朋友来摸一摸。”

  当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品。游戏反复进行。

  ③教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

  ④你怎么知道它是三角形/正方形/圆形/梯形的?

  ⑤老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;

  正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

  梯形:四条边、四个角,上下两条边平平的、两边斜斜的,四个角还不一样大,像滑梯一样。

  (2游戏:小动物找家

  “小朋友们,图形王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(“变”出四种小动物)小朋友们,你们看他们是什么动物呀?

  幼:……

  师:“咦!这三个小动物好像在哭,我们来问问它们怎么了。”

  “小鸡、小狗、小猫, 小熊,怎么啦?”

  (教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

  “小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

  幼:……

  师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把四种几何图形的卡片发给学生)

  师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小狗说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让学生把正方形的卡片举起来。

  师:“小朋友们做得真好,帮小狗找到家了。小鸡说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

  师:“小鸡也找到家了,小猫说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把圆形的卡片举起来。

  师:“小猫也找到家了,小熊说,它们的房子是梯形的,小朋友们看看梯形的‘房子’在哪里?”让幼儿把梯形的'卡片举起来

  师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小猫 、小熊、可兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把四种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

  (2)游戏:谁的本领大

  ①教师用魔法棒“变”出由圆形、三角形、正方形、梯形组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝,并数数每种图形有几个?

  师:“小朋友们,图形王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,并数数每种图形有几个?

  ②教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形,及数数每种图形有几个。

  3操作练习

  {3}.结束部分:让学生巩固对四种几何图形的认识。

  师:“小朋友们,今天我们在图形王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示四种几何图形的卡片,让学生说出图形的名称)。

  师:“图形王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?

  活动延伸:

  1.让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

  2.让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

中班教案 篇7

  设计意图:

  "小猪盖房子"是一篇富有童趣的童话故事,为了调动幼儿学习的主动性和积极性,针对中班幼儿的学习特点,我把传统的故事教学方法进行了一次创新尝试,根据故事内容,首先我出示实物让幼儿根据自己的生活经验去设想推断、猜一猜,哪种材料盖房子最结实,调动起幼儿学习的积极性。接着播放故事录音并结合图片欣赏来帮助幼儿理解故事内容。教学中各个环节的问题设计突出故事主要情节,为幼儿口语言表达提供了锻炼的机会,并通过字卡的认读来丰富幼儿的`词汇。借助简单的符号让幼儿更为直接形象的理解房子易撞到的原因,从中悟出做事不能贪图省力的道理。最后结尾部分的探索分析"你会选用哪种材料来设计房子"的问题,引导幼儿善于借鉴他人的好经验,这对幼儿今后的学习无疑是一个好的影响。

  目的:

  1、理解故事内容,记住主要情节,初步学习故事角色的简单对话。

  2、乐于探究房子结实的原因,知道做事不图省力。

  3、学习词:结实、四脚朝天、烟囱。

  准备:

  1、实物:稻草、木头、砖。

  2、操作图一张、小黑猪、小白猪、小花猪、大灰狼、草房、木房、砖房图片各一张。

  3、教学挂图一幅、录音机、磁带。

  过程:

  1、出示实物与幼儿谈话。

  2、结合挂图组织幼儿听故事录音,通过提问帮助幼儿理解故事主要情节,重点突出大灰狼三次撞房的不同结果。

  3、分析房子所用材料,帮助幼儿寻找砖房结实的原因。

  (1)、分析实物稻草、木头、砖。

  (2)、教育幼儿做事不贪图省力。

  (3)、如果你要盖房子,会选用哪种材料?

  4、活动延伸:在区角中投放故事挂图,让幼儿学习故事中角色的对话。

  活动反思:

  整个活动指导我注重语言的简炼,问题的设计围绕故事的主要情节,突出幼儿的自主探究,学习,体验。在操作中我。

中班教案 篇8

  设计思路

  水里的小动物是幼儿最感兴趣和最喜欢的。我们通过搜集材料、事物、标本、观看影碟,从网上搜集素材,充分调动了幼儿的好奇心,也让幼儿探究水里动物世界的秘密。《找找好朋友》是水里小动物这个中的一次数学活动,对孩子们来说数学活动是比较抽象的,所以我制作水里小动物的课件,把这次活动贯穿到里面。这样既调动了幼儿的学习兴趣,也激发了幼儿关爱小动物的情感。

  活动目标

  1、激发幼儿学习相邻数。

  2、进一步培养幼儿分析问题的能力。

  3、帮助幼儿理解相邻数之间多1少1的关系,能说出2和3的相邻数。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  1、根据主题活动制作的课件。

  2、1~4的数字卡若干。

  3、《找朋友》的背景音乐

  活动过程

  1、教师演示课件,便设计小鱼找朋友的情节,请幼儿数一数,都有什么颜色的鱼?各种颜色的鱼都有几条?教师用数字表示。

  2、设疑讨论:

  (1)白鲤鱼今天要找好朋友,一个比它少1的,一个是比他多1的,请小朋友找出是哪两种鱼,他们各有几条?幼儿说出答案后,教师用数字表示。

  (2)请幼儿仔细观察,分析比较红鲤鱼、白鲤鱼和金鲤鱼之间多1少1的'数量关系,知道3的好朋友是1和2。

  3、帮助金鲤鱼。用金鲤鱼也要找两个好朋友的情节,引导幼儿找出3的好朋友是2和4。

  4、请幼儿用数字卡快速摆出2的好朋友、3的好朋友。

  5、游戏:找朋友。播放《找朋友》的背景音乐,幼儿胸戴1~4的数字卡,请挂数字2和3的好朋友说:“我的好朋友在哪里?”与他们相邻数的边说:“你的好朋友在这里。”边迅速站到他的两边。交换卡片,反复游戏。

  6、教育幼儿要关爱水里的小动物。

  活动反思

  这个活动自始至终让幼儿探索性发现问题,使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度,通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,帮助幼儿在游戏活动中快乐地学习、体验、理解,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。

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