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幼儿园小班教案

时间:2023-08-29 11:53:53 教案 我要投稿

幼儿园小班教案汇总(10篇)

  在教学工作者开展教学活动前,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编为大家收集的幼儿园小班教案10篇,欢迎大家分享。

幼儿园小班教案汇总(10篇)

幼儿园小班教案 篇1

  案例背景:

  前几天,为了制作区域游戏材料,请小朋友收集了很多的废旧材料,在我们整理之后,多了很多的塑料袋,当时,我们就随手放在桌上了。午睡起床,孩子们零星走出午睡间,突然,我听到外面一阵嘈杂,出去一看,几个孩子正拿着塑料袋玩着,闹着,抢着,追着,正想生气呢,看着他们一脸的兴奋和快乐,不忍心了。于是走过去问道:“你们在干什么呢?”“老师,我们在开飞机。”“我们在抛气球。”“我们在戴帽子。”……原来,在生活中最常见的、随手可得的塑料袋也可以成为孩子们的玩具。既然这样,何不引导他们好好地玩一玩呢?于是,我就精心设计并组织了这次活动。

  活动目标:

  1.唤起幼儿对塑料袋的有关经验,发展他们的口语表达能力。

  2.引导幼儿动手动脑,培养他们的想象能力。

  3.通过观察比较,让幼儿感知大小、颜色,培养他们的探索精神。

  活动准备:

  各种各样的塑料袋。

  活动过程:

  1. 说一说,唤起幼儿的已有经验

  师:出示塑料袋,提问:

  这些塑料袋都是小朋友带来的,说说这么多的塑料袋是从哪里来的?

  幼:超市里。

  妈妈买衣服。(买裤子,买鞋子)

  奶奶买草莓。……

  师:逐一出示,请幼儿说说是哪里的塑料袋。

  幼:随着老师拿出各个超市的袋子,他们非常踊跃地说着各个超市的名字:时代超市、世纪联华、文峰大世界、肯德基……

  师:你们真了不起,怎么知道的呢?

  幼:自豪的说:这上面有标记呀!

  思考:超市、肯德基都是孩子们最喜欢去的地方,都有自己的经验,所以,请他们说一说,他们就很开心,就连佳美超市、农工商超市,还有药店的、水果店的塑料袋他们都能一一辨认。

  2. 变一变,发挥幼儿的想象力

  师:塑料袋会变魔术呢!看看,老师变出了什么?

  老师示范变出小白兔、眼镜,引起幼儿的兴趣。

  幼儿每人一个塑料袋,尝试边玩边想象,然后集体交流。

  思考:有趣的活动,会激发幼儿的兴趣和想象,在他们的探索中,一样样的东西变出来了:萝卜、大大卷、气球、棒棒糖、棉花糖、口罩、溜溜球、灯笼、厨师帽、项链……他们的想象,还真让我对他们有点刮目相看了。

  3. 想一想,探索让塑料袋发出声音的办法

  师:塑料袋会变魔术,还会唱歌呢!你们也来试试看吧。

  幼儿自由探索塑料袋发出声音的多种方法。

  总结交流。

  思考:刚才是教师的示范在先,幼儿的探索在后,目的是要引起幼儿的好奇心,没想到孩子的想象会那么丰富,所以,这个环节我就把幼儿的探索放在先。在操作探索中,他们有摸索、有尝试,也有模仿,通过各种学习方法来找到办法:甩一甩、拍一拍、揉一揉、转一转、拉一拉、搓一搓……

  4. 比一比,感知大小、颜色、质感的不同

  请幼儿两个两个比一比塑料袋的.个子、胖瘦、大小等,说一说哪个是哥哥、哪个是弟弟。

  通过目测、比较,孩子们很愉快地交流着。

  5. 玩一玩,利用塑料袋进行音乐游戏

  师利用一个大的塑料袋在音乐的伴奏下,和幼儿玩网小鱼的游戏。

  思考:在紧张而又兴奋的活动后,安排了音乐游戏,幼儿伴随着音乐再次利用塑料袋轻松游戏,既符合幼儿好奇、好玩的天性,又达到了放松的目的。

  活动延伸:

  幼儿每人1——2个塑料袋,到操场上自由玩耍。

  活动反思:

  一、材料选择的便捷性和适宜性

  塑料袋,是生活中司空见惯的物品,非常容易收集,所以,它具有很大的便捷性;小班幼儿的思维正由直觉行动思维向具体形象思维过渡,他们的情感外露、不稳定,思维带有很大的直观操作性和情绪性,塑料袋的操作符合小班幼儿的生理和心理特点;塑料袋既安全又具有可变性,具有简便易行的特点,幼儿借助塑料袋进行操作、想象,尝试不同的玩法,从中获得多方面的经验,因此,选择塑料袋作为本次活动的材料,对于小班幼儿来说,非常适宜。

  二、活动内容的可实施性和适宜的挑战性

  本次活动始终伴随着幼儿喜欢的游戏情境:塑料袋变魔术、塑料袋唱歌、塑料袋比个子和胖瘦、塑料袋做渔网来网鱼,符合小班幼儿的年龄特点,在游戏情境中吸引注意力、激活思维,伴随着教师对环节的一步步引领,孩子们的眼神和表情,由好奇到惊讶、从好奇到欢欣。本活动不仅仅停留在简单的玩塑料袋上,而是通过说、看、玩、想、比等过程,挑战和丰富幼儿的认知、语言等经验,刺激和发展幼儿的观察、比较、想象、概括等能力。

  三、活动环节的有趣性和有益性

  在偶尔发现了幼儿的兴趣后,教师把许多的塑料袋在一个活动中都集合起来,并呈现给孩子,通过说一说、变一变、想一想、比一比、玩一玩,让他们尽兴地讨论、想象、探索、比较,尽情地玩耍、游戏,这对于小班幼儿来说,是一个非常开心和有趣的过程,在老师对活动环节的预设下,孩子用非常熟悉的塑料袋演绎出丰富多彩的游戏活动,碰撞出激荡心智的思维火花。活动的第一个环节,让幼儿说说塑料袋,唤起孩子对塑料袋的回忆,引起孩子对塑料袋的兴趣。在接下来的环节中,孩子们的创造性思维、想象能力、操作探索能力、观察比较能力以及语言表达能力都得到了非常有益的发展。在有情又有趣的游戏中,孩子们愉快地学习着、成功着。

  同时,本次活动的有效开展,给了我一个启发:我们身边一些唾手可得的材料,如各种盒子、饮料罐、报纸、手帕等等,可以大大方便我们的活动准备,又能使我们的教学活动变得有情又有趣,还能让幼儿从中获得积极有效的发展,善于利用这样宽广的教育资源,让资源中蕴涵的教育价值服务于幼儿当前的发展需要,只要做个有心人,我们都能做到!

幼儿园小班教案 篇2

  设计意图:

  我班幼儿午睡起床,常有小朋友把鞋子拿错、穿错,根据小班幼儿年龄特点,我设计了《鞋子对对碰》的活动,引导孩子在原有的生活经验上关注物体的形状、大小、颜色的不同,进行配对。在游戏中自然渗透数学的概念,达到“玩中学,玩中教,玩中求进步”的目的。

  教案目标:

  1、感受在活动中有趣和快乐。

  2、能按鞋子的外形,颜色,大小等特点进行配对。

  教案准备:

  1、与幼儿共同收集各种不同的成双的鞋子(拖鞋、高跟鞋、皮鞋、凉鞋、溜冰鞋等)散放在教室的中间。

  2、鞋架两个。

  教案过程:

  一、以游戏的口吻,请幼儿帮助猫妈妈(教师)一起收拾零乱的鞋子。

  1、请幼儿初步按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。

  2、幼儿分散收拾。

  评析:根据小班幼儿年龄特点,设计有情节的活动容易引起幼儿积极参与,能自然而然的导入活动。在这环节中,有很多小朋友对一些外型特别的鞋子(如溜冰鞋)能正确配对,幼儿园教案而对一些颜色相近或外型相似的鞋子有很多配错了。

  二、幼儿讨论

  1、你是怎么收拾的?这两只鞋子为什么要放在一起?

  2、小结:外形一样,颜色一样、大小一样的鞋子叫一双,是好朋友,所以要放一起。

  评析:讨论是非常必要的环节,能使幼儿相互吸取经验,这种相互的学习

  方式会使幼儿主动学习的重要因素之一,让他们共同交流中运用已有的`知识经验互相启发、修正。这种相互的学习方式,会使幼儿学会接纳他人的观点,获得心理上的安全感。

  3、提供合理的教育“平台”。

  活动的目标符合我们小班幼儿的发展水平,在原有的经验基础上又适当的增加了难度。活动内容的选择既是幼儿感兴趣的又贴近幼儿的生活。在教学方法上注意“玩中学,玩中教,玩中求进步”的观点。在活动中,教师更多是以一个观察者、支持者的身份,关注幼儿与材料的互动情况,支持、推动幼儿主动学习。

  上面就是本次分享的幼儿园小班数学教案文章的全部内容,主要描述了幼教工作中幼儿园小班数学说课稿等内容,希望各位幼儿园工作者和读者能有所收获,大家的意见可以直接反应给小编,更多相关的教案的好文章可以直接在本站搜索,幼儿园小班蒙氏数学认识前后教案,小班数学3的形成教案,更多的相关内容可以参阅幼儿园小班教案。

幼儿园小班教案 篇3

  《纲要》中指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与想象作为科学探索的对象。教师抓住幼儿园喜欢玩水的特性,创设游戏情境,让幼儿通过观察、探索,激发幼儿的好奇心和探究欲望,帮助幼儿初步了解物体的沉浮现象。下面快随应届毕业生网小编来看看“幼儿园小班科学教案《小蚂蚁过河》”。

  幼儿园小班科学教案《小蚂蚁过河》

  活动目标:

  1、初步了解物体沉浮,激发幼儿探索、发现的乐趣。

  2、体验玩水的乐趣,对操作活动感兴趣。

  3、学习把沉、浮物体作简单分类和记录。

  活动准备:

  1、木块、石头、泡沫、点心盘、钥匙、玩具(幼儿操作材料)。

  2、记录纸人手一份,蚂蚁过河图片。

  活动过程:

  一、情境导入

  师:今天天气真好,小动物们出来玩了,瞧,这是谁呀?(蚂蚁)

  师:小蚂蚁爬着爬着饿了,发现远处有棵苹果树,就爬过去,可是面前出现了一条小河,请小朋友帮蚂蚁想办法怎么才能过河?

  二、认识沉与浮现象

  1.师做实验,先放石头。

  师:“瞧,这些材料谁能帮蚂蚁过河呀?我们先拿石头来试一试”

  问:你发现了什么?石头怎么啦?

  师小结:由于石头比较重,放在水中会掉下去,这种现象我们叫“沉”,会沉下去的材料,能当蚂蚁的小船吗?

  2.师第二次做实验,放泡沫

  问:你发现了什么?

  师小结:由于泡沫比较轻,放在水中会飘在表面上,不会掉下去,这种现象我们叫“浮”。现在我们把小蚂蚁放到上面,你们看它过河了吗?

  3.巩固幼儿对沉浮现象的认识

  刚才我们看了,放在水中,比较重的东西会掉下去的,我们叫它“沉”,不会掉下去的,我们叫它“浮”。

  (活动反思:从这个环节上看,孩子对沉与浮的现象,能具体地表述出来,也对此活动很感兴趣。但在让幼儿对比石头与木头的环节上,由于所取的材料不合理,石头太小了,而木头却较大,在视觉上,给孩子造成干扰,因此有的孩子认为木头比较重,导致无法让孩子准确的判断:石头与木头哪个比较重,哪个才会沉下去。如果选择与木头一样大的石头,幼儿便可以一眼看出,石头比较重的原理。因而也不会在此环节上浪费太多的时间。)

  三、幼儿操作,并记录操作结果。

  1.幼儿认识材料

  师:现在请小朋友来帮蚂蚁想办法,看,老师为你们准备了很多的材料,看看有什么?请小朋友把各种材料都拿来试一试,看看哪些东西会浮起来,可以当蚂蚁的小船。

  2.提操作要求和记录方法

  师:在玩的时候,老师也为小朋友准备了记录单,如果这个材料会会浮起来,请把手上的贴贴纸贴在水面上,如果会沉下去,请把手上的贴贴纸贴在水底。

  3.幼儿操作,教师指导记录

  四、教师评价

  1.小朋友都做好了,我们一起来看一看

  2.教师验证

  (活动反思:从记录的结果上看,大部分孩子能准确记录出沉浮的现象,其中盘子这一材料的实验出现分歧,有的孩子记录是沉,有的.孩子记录是浮,借此机会,我进行随机教育,让不同结果的两名幼儿现场操作,为什么你认为是沉?而你却是浮呢?两个小朋友用同一种材料,为什么结果是不同的呢?通过现场实验,孩子知道由于放的方式不一样,结果也是不同的,很好地利用教育契机,给孩子正确的引导。但在幼儿使用记录卡的方面上看,由于记录卡设计不太合理,有的幼儿把整张记录卡都贴满了,完全看不出是沉还是浮;如果老师在水盆中间画条中介线,在中线以上表示沉,中线以下表示浮,就能很轻松地解决结果不分明的问题。)

幼儿园小班教案 篇4

  活动一:

  有益的学习经验:

  观察天空,感受到天空的广阔和神秘,激发探索自然的兴趣。

  准备:望远镜

  活动与指导:

  1、晚上,带幼儿观察天空。

  2、让幼儿拿着望远镜观看。教师告诉他们牛郎星和织女星的位置,并给幼儿讲牛郎星和织女星的`故事。

  3、请幼儿想想牛郎星和织女星见面后都说些什么?我们有没有办法,让牛郎星和织女星有更多的会面机会。

  4、请小朋友看看天上的星星像什么?

  5、告诉幼儿天空中有许多秘密,小朋友长大了可以做天文学家,去研究天空中的奥秘。

  集体活动二

  有益的学习经验:

  知道星星离我们很远,感受到天空的神秘,增进好奇心。

  活动与指导:

  1、晚上天空布满了星星,你们知道星星的家在哪吗?它们离我们有多远?

  2、教师讲解:宇宙大到我们难以想象的程度,里面有许多数也数不清的星星。星星离我们很远很远。比邻星是离我们地球最近的星星,我们现在看到的比邻星根本不是现在的比邻星,而是4.22年前的比邻星,是它在4.22年前发出的光。而现在的比邻星,我们要过4年多才能看见。

  3、天空中的奥秘多极了,你们长大了想不想到太空中找找星星的家,跟星星交朋友?

  4、让幼儿说说, 自己长大后如何与星星交朋友。

幼儿园小班教案 篇5

  前言

  本次活动源于班上孩子对正在热播的儿童剧《巴拉拉小魔仙》的喜爱。班上那群“小不点儿”经常在一起讨论哪个魔仙本领大,有时还会看到几个孩子摆开架势一本正经地模仿着小魔仙变身,嘴巴里还念念有词,俨然一个个“充满魔力”的小魔仙。一次我给幼儿观看魔术表演,没想到小班的孩子们竟然也看得津津有味。魔术表演结束后就有小朋友问我:“桑老师,魔术师是怎么变出那么多好玩的东西的?”觉得魔术师手中的魔术棒非常神奇。看到孩子们对魔术棒和魔法这么感兴趣,我就结合白板教学手段尝试设计了这节语言活动。

  活动目标

  1.感受魔术棒的神奇,学说短句:“××××,快变×(大、小、多等)。”

  2.能够大胆表演,体验帮助别人的快乐。

  活动准备

  白板课件,白板棒,小兔纸偶,塑料锤(人手一只)。

  活动过程

  1.魔术“变变变”导入,激发幼儿兴趣。

  玩手指游戏:变变变,神秘变出魔术棒,猜测它的本领。

  师:变变变,看老师变出了什么?(神秘出示白板棒。)

  师:它是一根魔术棒,这根魔术棒可神奇了,它能变出好多东西呢。猜一猜,魔术棒能变出什么?(幼儿根据已有经验大胆猜想回答。)

  (活动一开始,老师很神秘地给小朋友们表演一个小魔术,在魔术表演中,老师在孩子身上找不见了的兔子纸偶,让小朋友们在积极参与中,感受魔术的好玩与奇妙。接下来老师顺势变出了魔术棒,即白板操作棒,让他们猜一猜这根会变魔术的魔术棒会变出什么。这个开放性的问题让小朋友们大胆地各抒己见,真正营造出一个幼儿想说、敢说的语言环境。)

  2.游戏“找动物”,初步感受魔术棒的神奇。

  (1)幼儿变成小兔子,一起去郊游。

  师:这么神奇的魔术棒,你们喜欢吗?现在魔术棒要来变一变,你们一起说“变变变”,看会变出谁?(白板棒点击课件中“隐藏”的免子。)

  幼:变变变,咦,一只兔子!

  师:你们想变成小兔子吗?我的魔术棒点到谁,谁就变成小兔子站起来。

  (师边说“变小兔”,边用白板棒轻点幼儿,幼儿竖起双手当小兔子。)

  师:小兔们,我们一起去郊游吧。

  (点击音乐按钮,师幼听着音乐“去郊游”,做动作。)

  (2)游戏——找动物。

  师:(点击下一页)瞧,前面有片小树林,咦,树林里的小动物们都上哪儿去了?我们一起来找一找吧!

  师:你看到谁了?

  幼1:小松鼠,它躲在大树上面。

  幼2:小鸟躲在白云后面。

  幼3:大象躲在树后面。

  师:请你用魔术棒将小动物找出来。

  (幼儿用白板棒点击动物,“隐藏”的动物就出现。)

  师:和它们打个招呼吧!

  师:小兔子们,我们继续去郊游!出发喽!

  (点击音乐按钮,师幼一起听音乐“去郊游”,边唱边做动作。)

  (在这个环节,老师将小免、大象、松鼠等幼儿熟悉的小动物躲藏在大树、小房子的后面,让幼儿通过观察后,利用白板棒的拖拉功能,将小朋友们猜出的动物一一拉出,让小朋友们初步感受魔术棒的神奇,学说短句:“××,××,快出来。”为下面学习短句进行铺垫。接下来,老师以游戏“郊游”贯穿始终,很自然地将故事的三个情节逐一展现。)

  3.演示白板课件,再次体验魔术棒的魔力。

  (1)学说短句“蘑菇,蘑菇,快变大。”

  师:(点停音乐按钮,并点击下一页)看,我们来到哪里了?

  幼:草地上。

  师:草地上有谁呀?我们和小鸡打个招呼吧!

  幼:小鸡,你好!

  师:轰隆隆,天空下起了大雨!(白板棒点击页面透明度,大雨出现。)

  师:小兔们赶快回家,把你的小伞撑起来挡雨!

  (幼儿纷纷坐下,用小手做伞挡在自己头上。)

  师:我们小兔没有淋到雨,可是小鸡们找不到避雨的地方怎么办?你有什么好办法?

  幼:可以躲到蘑菇下面。

  师:可是这些蘑菇太小了,我们需要谁来帮忙?

  师:看看魔术棒有什么好办法?蘑菇,蘑菇,快变大;蘑菇,蘑菇,快变大……

  (教师边说魔语,边用白板棒将蘑菇拖拉后变大。)

  师:老师刚才说了一句魔语,蘑菇就变大了,你们一起来说说这句魔语!

  (幼儿说魔语,教师利用白板棒的拖拉变大功能将另一只蘑菇变大。)

  师:小鸡们都躲到蘑菇伞下面避雨了,它们对我们小兔子说谢谢呢!

  幼:不用谢!

  师:我们跟小鸡说再见,继续去郊游吧!

  (点击音乐按钮,师幼一起跟着音乐边唱边做动作。)

  (2)学说短句:“大树,大树,快变小。”;“帽子,帽子,快变大。”

  师:(点停音乐按钮,并点击下一页)我们遇到谁了?

  幼:小狗。

  师:呼呼呼,一阵大风吹来,小狗的帽子被吹到了树上!

  (教师边讲述边用白板棒拖动帽子,帽子在空中转了几个圈后落在树顶上。)

  师:小狗的帽子被大风吹到了树顶上,它现在可着急了,怎么办呢?我们可以请谁来帮忙?

  幼:请魔术棒来帮忙。

  师:要说什么魔语让大树变小?

  幼:大树,大树,快变小。

  师:你们一起说这句魔语——“大树,大树,快变小”,让魔术棒来帮忙!

  (师幼一起说魔语,教师运用白板棒的拖拉缩小功能将大树缩小。)

  师:大树变小了,小狗拿到了帽子,可是帽子也变小了,这可该怎?

  幼:将帽子变大。

  师:你们一起说魔语,让帽子变大。

  (幼儿说“帽子,帽子,快变大”,教师运用白板棒的拖拉放大功能将帽子变大。)

  师:小狗拿到了帽子,高兴地说谢谢你们!

  幼:不用谢。

  师:小兔子们,我们继续前走喽!

  (点击音乐按钮,师幼一起听音乐“去郊游”,边唱边做动作。)

  (3)学说短句“小草,小草,快变多”。

  师:(点停音乐按钮,并点击下一页)看,我们遇到谁了?

  幼:是懒羊羊。

  师:懒羊羊的肚子太饿了,可是这儿只有一棵草,该怎么办?请谁来帮忙?

  幼:请魔术棒帮忙。

  师:我们要说什么魔语呢?

  幼:小草,小草,快变多。

  师:我们一起用响亮的声音说这句魔语。

  (幼儿说魔语,教师运用白板棒的拖动副本功能将小草变多。)

  师:有了这么多的草,懒羊羊吃饱了。它笑着说:谢谢你们!

  幼:不用谢!

  4.完整讲述并表演故事,进一步领略魔术棒的奇特。

  师:小兔子们,刚才我们出去玩都遇到了什么事?我们一起边讲边表演吧。(教师播放白板课件,幼儿和教师边讲述边表演。)

  师:刚才我们一起帮助了哪些小动物?是怎么帮助小鸡的?是怎么帮助小狗的?是怎么帮助懒羊羊的?

  师:你帮助了它们,心里怎么样?

  幼:我很高兴;我很开心。

  师小结:原来,帮助别人是一件很快乐的事情。

  (在这一环节,老师和幼儿共同“看课件”完整讲述故事,让小朋友们对整个故事的情节有了更深入的理解。接着,老师提问:我们刚才帮助了哪些小动物?是怎样帮助的?你帮助了它们,心里怎么样?让小朋友们懂得了帮助别人是一件很快乐的事情,从而让小朋友的情感得到了提升!)

  5.创编故事“赶走大灰狼”,结束活动。

  师:(点击下一页)小兔子们,是谁躲在草丛中?

  (运用透明度功能一点一点将大灰狼点出。)

  幼:大灰狼!

  师:原来是大灰狼,这下可糟了,大灰狼想欺负我们小兔子,我们该怎么办?一起想个好办法赶走大灰狼。

  幼:请魔术棒来帮忙。

  师:看魔术棒变出什么来赶跑大灰狼的?

  (教师运用白板棒的“隐藏”功能将石头点出。)

  师:这块石头太小了,打在大灰狼身上不疼。

  幼:将它变大。

  师:我们一起说魔语“石头,石头,快变大”。

  (师幼一起说魔语,教师运用白板棒的拖拉后变大功能将石头变大。)

  师:一块大石头太少了……

  幼:变多些石头。

  师:那我们变出很多的石头去打大灰狼吧!一起说魔语:石头,石头,快变多!

  (幼儿说魔语,教师运用拖拉副本功能将石头变多并打在大灰狼身上。)

  师:大灰狼被石头打跑了!我们在魔术棒的帮助下,齐心协力,赶跑了大灰狼,高兴吗?

  师:现在魔术棒要变出一样好东西来庆祝胜利。变变变,变出了一大堆的锤子,请每个人拿一把锤子,我们将锤子扛在肩上,一起来跳个舞吧!

  (放音乐《我们不怕大野狼》,拿塑料锤跳舞庆祝胜利,自然结束。这个环节老师利用聚光灯的功能,让小朋友们对即将出场的动物形象充满好奇和期待,层层揭示答案,一起积极开动脑筋对付大灰狼。最后利用画笔功能在白板上画出很多石头,将这些石头一起扔向大灰狼,赶跑了大灰狼,孩子们情绪愉悦。)

  活动评析

  《神奇的魔术棒》是一节小班语言活动,老师巧妙利用白板教学软件中的可现场操作的'互动功能,将小朋友参与活动的积极性充分调动起来,以魔术棒变魔术贯穿始终,趣味性强,环节流畅,跟孩子的互动有效自然,在游戏的情境中层层深入地逐步实现所定目标。

  1.“魔棒”包装,巧妙操作

  白板笔作为本节活动的主要教具,对小班孩子来讲显得有些刻板而生硬,因此老师在设计活动时用心思考如何让这支笔富有灵气。基于活动的内容是“神奇的魔术棒”,老师就用银色即时贴将“笔”包装了一下,这样让笔藏在纸中巧妙操作,顿时显得“魔力四射”。

  2.趣味游戏,有效引领

  本次活动中老师能充分尊重小班幼儿的年龄特征和学习特点,在制定活动目标时能考虑到幼儿的最近发展区,在“变魔术”“捉迷藏”游戏中将幼儿参与活动的兴趣和积极性有效调动起来,让孩子们能够一直非常投入地游戏着、学习着。

  3.郊游情境,自然创设

  老师用“魔术棒”将小朋友们变成他们喜欢的小动物——小白兔,以带他们去郊游的情境贯穿始终,在情境中不知不觉地学会了说短句、讲故事。每当《去郊游》的音乐响起,孩子们就会兴奋地“背上小书包”,跟着“兔妈妈”继续郊游,在动静交替中让孩子们快乐地玩,轻松地学,提升了幼儿乐于帮助别人的友爱情感,潜移默化地丰富了语言,进行了礼貌教育!

  4.环节设置,层层递进

  老师将魔术棒的神奇通过三个层层递进的环节逐步展现出来。首先是在“捉迷藏”的游戏中,通过将藏着的小动物们一一变出来,让孩子们首次感受魔术棒的神奇;接下来通过去郊游中帮助三种动物解决遇到的困难而再次感受魔术棒的奇妙;最后在智斗大灰狼的处理中进一步感受魔术棒的无所不能。这样一环套一环的设置让孩子们一直处于探究式学习中。

  5.教师角色,准确定位

  活动中,老师始终将自己定位为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,能充分尊重幼儿的想法,耐心倾听他们的回答并作出积极的回应,注重营造出让幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。

  6.电教手段,注重互动

  白板教学软件是一种新的电教手段,它的一些可现场操作的互动功能被我在整个活动中灵活、大胆地运用。如放大、缩小物体功能、拖拉副本功能、画笔功能、播放音响功能……,这些电教手段的运用将小班幼儿学习语言的多种感官:视觉、听觉、触摸觉、身体动作、想象力等进行整合,从而真正做到让幼儿轻松地学,快乐地玩。

幼儿园小班教案 篇6

  活动目标:

  1、理解故事的主要内容。

  2、学习词:太轻、太响、太快、太慢

  活动准备:

  小羊、小猫、小狗、小鸡、鸭子等活动教具。

  活动过程:

  一、出示故事中的`小动物角色,请幼儿一一辨认,并模仿小动物叫声。

  二、演示教具完整讲述一遍故事

  提问:

  故事的题目叫什么?

  故事里讲到了谁?

  二、第二遍讲故事

  启发幼儿共同回忆故事的主要内容,理解故事的主要情节。

  提问:

  1、谁参加了唱歌比赛?

  2、它们是怎样唱歌的?

  3、让幼儿分别模仿小羊、小猫、小狗、小鸡、鸭子唱歌,理解“太轻”、“太响”、“太快”、“太慢”的含义。

  三、运用教具再次讲述故事一遍,引导幼儿讨论:

  1、小猫为什么得了第一名?

  2、你以后要怎样唱歌?

  五、鼓励幼儿再次模仿小猫唱歌,知道说话不能太快、太慢,也不能太响、太轻。

  附故事:

  有一天,小鸡、鸭子、小狗、小羊和小猫比赛唱歌,它们请小白兔做评判员。

  小鸡第一个唱:“叽叽叽,叽叽叽。”小白兔说:“小鸡唱得太轻了。”

  鸭子接着唱:“嘎嘎嘎,嘎嘎嘎。”小白兔说:“鸭子唱得太响了。”

  小狗说:“我来唱。”它很快跑到前面,唱:“汪汪汪,汪汪汪。”小白兔说:“小狗唱得太快了。”

  小羊说:“我来唱。”它慢吞吞地走到前面,唱:“咩――咩――咩――”小白兔说:“小羊唱得太慢了。”

  最后,轮到小猫唱。小猫不慌不忙地走到前面,唱起来:“喵,喵,喵。”小白兔说:“小猫唱得不快也不慢,声音不小也不大,好听极了,小猫应该得第一名。”

幼儿园小班教案 篇7

  活动目标:

  1、熟悉小动物的叫声,能完整地念儿歌。

  2、懂得和朋友见面时要有礼貌。

  3、体验和好朋友一起游戏的愉悦。

  活动准备:

  《你好》音乐、课件图片:小鸡、小猫、小狗、小朋友。

  活动过程:

  一、谈话导入

  今天天气真好!老师请了好多小动物跟小朋友一起来跟我们小朋友玩。

  二、学习儿歌《见面歌》

  动物园到了,我们找个地方坐下来吧!动物园里有很多的动物,看,都有谁来了?

  1、 出示小鸡图片

  提问:有几只小鸡呀?(两只)两只小鸡见面时该怎么问好呢?它们是怎么叫的?

  小鸡小鸡见了面,叽叽叽,叽叽叽;

  2、 出示小猫图片

  小鸡真有礼貌,我们再看看还有谁来啦?让我们用掌声把它请出来吧!

  提问:小猫有几只呢?(三只)小猫又是怎么叫的呢?

  小猫小猫见了面,喵喵喵,喵喵喵;

  3、 出示小狗图片

  提问:还有一个小动物也想来,你们猜猜会是谁呢?(小狗)我们一起数数有几只小狗?小狗见面时又该说些什么呢?

  小狗小狗见了面,汪汪汪,汪汪汪;

  4、小动物们真有礼貌,我们小朋友也要学一学它。小朋友见面时该说些什么呢?

  朋友朋友见了面,笑哈哈,笑哈哈!

  小动物和小朋友都很有礼貌,都会打招呼,老师还给它们编了一首好听的儿歌,名字叫《见面歌》我们一起来听一听好不好?

  5、 完整欣赏儿歌《见面歌》(教师示范朗读)

  6、幼儿学念儿歌

  7、 分角色念

  8、思维扩展

  动物园里除了有小鸡、小猫、小狗,还会有哪些动物呢?它们见面时又会怎样打招呼呢?(引导幼儿说出其他动物的'叫声)参考《动物图片》

  三、结束部分

  今天玩的真开心,让我们开着火车回家吧!

幼儿园小班教案 篇8

  活动目标:

  1。学习按数量的多少排序。

  2。为实物匹配相应的点卡,说出几个什么可以用几点表示。

  3。让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4。发展目测力、判断力。

  活动准备:

  教具:实物卡片5张,点卡5张(塑封)。

  学具:每人一套实物排序卡和点卡(塑封),用回形针别好,放在桌子中间的小箩筐里。

  活动过程:

  一、集体活动。

  1。点数5 以内数量。

  师:今天我带来了许多小图片,请大家一起来看一看吧。

  (1)、师(出示狮子卡片)问:图片上有什么呀?

  幼(1):有狮子。

  师:有几只狮子呀?

  幼(2):有两只狮子。

  (2)、 师(出示小鱼卡片)问:这张图片上又有什么呢?他们有

  多少呢?

  幼(3):有四条鱼。

  师:真的有四条鱼吗?大家一起来用手数一数。

  幼儿手口一致地数数1条、2条、3条、4条。

  (3)、以同样的方法出示青蛙卡片、小鸟卡片、蜻蜓卡片。

  师:这些动物卡片想和你们一起做游戏,大家愿意吗?

  幼:愿意。

  2、按量排序。

  师(出示标记图)这是一张标记图,图上有小旗,还有格子。你们知道小旗和格子是用来干什么的吗?

  幼:排队。

  师:小朋友真聪明。那从哪里开始排呢??

  幼:从小旗开始排。

  师:现在我们要来给这些动物卡片排排队了,记住哦,得从小旗开始,按卡片上的动物数量从少到多排一排。那么哪张卡片排在最前面呢?哪位小朋友愿意到前面来排一排?

  幼;蜻蜓排在最偍面。

  师:为什么呀?

  幼:蜻蜓最少,只有一只。

  师: 哪张卡片排在蜻蜓的后面呢?(指名幼儿上前操作,强调边排边说什么排在蜻蜓的后面)

  师:你们看他排得对吗?

  幼:对,两只狮子排在一只蜻蜓的后面,1的后面是2。

  师:接下来该怎么排了呢?指名幼儿前来操作。

  幼儿依次给卡片排队。

  师:我们为动物卡片排好队了,现在请小朋友一起说一说它们是

  怎么排队的?

  3。送圆点。

  师:接下来我们要给动物送圆点朋友,一只动物送几个圆点呀?幼:1个。

  师:我们要边送边说:一只蜻蜓,我送你1 的'点卡。那两只狮子呢?三只青蛙呢——?

  请幼儿前来送点卡,边送边说。

  师:现在让我们一起来说一说几只什么我送你几的点卡行吗?

  二、操作活动。

  1。提出要求。

  师:今天,老师也给你们准备了许多材料,有的小朋友是水果卡片,有的小朋友是动物卡片(分别出示一下卡片), 请你们先给水果卡片或动物卡片排好队,再给它们送上点卡,记住了,要边排边说,边送边说,听明白了吗? 那就一起去操作吧。

  2。幼儿操作,教师指导。

  幼儿的表现:大多数孩子能按要求去操作,也有个别孩子先送了点卡。师:宝贝,你在给谁送点卡?(此时,教师的及时指导可以引导孩子去思考解决问题的方法。)

  3。活动评价。

  师:谁愿意到前面来向大家说说自己是怎么操作的,行吗?

  幼儿(甲):一个西瓜排在最前面,两个菠萝排在一个西瓜的后面…… 一个西瓜送你一个圆点,两个菠萝送你两个圆点……

  三、活动结束。

  今天,小朋友们都很棒,不仅给动物卡片和水果卡片排好了队,还给它们送上了圆点朋友。

  教学反思:

  蒙台梭利早已揭示:“儿童对活动的需要几乎比对事物的需要更强烈。对儿童而言,动作就是思维。”孩子们在游戏活动中表现得很积极,很愉快。活动中,教师始终以幼儿为主体,为幼儿提供了感性材料,幼儿通过动手、动脑、动口,在探索中获得经验,充分享受活动带来的乐趣。

幼儿园小班教案 篇9

  活动目标:

  1、初步学会听音乐进行表演,尝试用绿毛虫吃东西、蠕动、蜕皮等的动作表现出音乐的旋律和节奏特征。

  2、能在图片提示及语言表述的帮助下,学习与乐曲特征相应的动作,培养对乐曲的感受力,发展动作协调能力、想象力、创造力。

  3、体验参与韵律活动的快乐。

  4、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  5、体验歌唱活动带来的愉悦。

  活动准备:

  知识准备:幼儿已初步了解蝴蝶的生长过程。

  材料准备:关于毛毛虫的图片若干,乐曲《未出壳的鸟雏》。

  活动过程:

  1、问题导入,自然引题。

  (1)引导语:今天,老师带来一首乐曲,一起来听听是哪个小动物来和我们玩游戏了?

  (播音乐)

  (2)放音乐《未出壳的鸟雏》。让幼儿在初步感受乐曲的同时,猜测并回答。

  (3)请个别幼儿谈谈自己的猜想,丰富幼儿对乐曲的感受力。

  2、图片及音乐引导,师幼分段学习韵律表演的动作。

  (1)引导幼儿观察绿毛虫在音乐中玩的几个游戏。

  引导语:到底是谁呢?这是一只绿毛虫。它来和我们小朋友玩游戏。请看!它穿的是什么颜色的'衣服?”引导幼儿逐一发现图片上绿毛虫在音乐中玩的几个游戏(吃东西、扭动身体、蜕皮和睡觉)。

  引导语:那我们现在就来听听着这个音乐,看看,毛毛虫在这个音乐里是不是玩着这几个游戏。

  (2)引导幼儿模仿绿毛虫吃东西的样子、扭动身体的动作、绿毛虫蜕皮的动作和幼儿模仿创编绿毛虫睡觉的动作。

  引导语:你们想做绿毛虫哪个动作?想做吃?还是想做毛毛虫动,还是想做毛毛虫脱衣服,还是想做毛毛虫睡觉呀?

  3、学习听音乐进行表演。

  (1)引导幼儿完整地听音乐看图片,进一步理解记忆乐曲的旋律与节奏特征。

  引导语:毛毛虫的动作我们都会了,我们一起听着音乐来玩绿毛虫玩游戏。

  (播音乐)

  (2)引导幼儿加入上个环节中自己创编的动作,进一步感受音乐并进行自由尝试表演。

  (3)集体找空地表演。

  (播音乐)

  引导语:现在,绿毛虫们到草地上找东西吃,看有什么就吃什么吧!

  (4)创编蝴蝶造型。

  绿毛虫变呀变,变成什么?——1、2、3,变,变成美丽的蝴蝶了。

  4、师幼互动进行完整表演。

  (播音乐)

  (1)引导幼儿面向老师,师幼一起进行完整的韵律表演。

  (播音乐)

  (2)引导幼儿主动邀请同伴,一起进行韵律表演。

  活动反思:

  本次的韵律活动——《绿毛虫》选材贴近幼儿的生活,符合小班幼儿现有水平。整个活动以绿毛虫角色导入,并以绿毛虫游戏贯穿始终,气氛活跃,幼儿的兴趣都非常浓厚,大部分幼儿都能积极主动的参与。教师在导入环节教师利用“谁来和我们做游戏”的神秘口吻,和幼儿一起边听音乐边猜测,加上教师丰富的表情、有趣的毛毛虫动作让幼儿兴趣浓厚,做到为目标服务,激发了幼儿参与活动的兴趣。教师提出的问题指向性明确、有效为理解歌词和游戏服务。如:我变成了什么?机器人变身的时候发出什么声音? 变声的时候声音和动作是怎么配合的3、教师创设的毛毛虫变蝴蝶的游戏与活动很吻合,激发幼儿参与的兴趣,在模仿游戏中学习。

幼儿园小班教案 篇10

  活动目标

  1、感知冰的各种特性。

  2、尝试利用工具积极探索,感受探索的乐趣。

  活动准备

  1、课件-观察冰块

  2、教具:吹风机、锤子、餐刀、热水。

  3、冰块(内含一颗糖果)若干。

  活动过程

  一、导入

  1、出示大冰块,激发孩子参与的热情,初步感知冰块的特性。

  提问:你们看这是什么?摸摸看,你有什么感觉?

  (教师手持冰块让每个小朋友先摸一摸,进行初步感知)

  你们能看见大冰块里有什么呢?

  (糖果)

  2、教师小结:原来冰块是透明的。我们可以看到里面有一颗糖。

  提问:你们想吃冰块里的糖吗?怎么才能把糖果取出来吃呢?

  (幼儿自由发言。说说自己的办法。)

  二、介绍工具

  教师:老师帮你们准备了很多工具,我们来看一看都是些什么。

  (重点介绍电吹风及各工具的`使用安全。)

  三、观察冰块,幼儿尝试。

  1、幼儿自己取冰块,教师引导孩子观察冰块,进一步感知其特性。

  提问:你拿的冰块摸起来有什么感觉啊?

  (冰冰的、凉凉的、硬硬的、滑滑的)

  2、幼儿取工具,尝试将冰块中的糖块取出。

  提问:你是用什么方法把糖果取出来的?

  (对已经取出糖的小朋友进行鼓励,请其再拿一块冰换一种工具进行尝试。)

  四、幼儿集中分享经验

  1、提问:小朋友都很努力试过了,你们都吃到糖了吗?

  谁愿意来介绍一下自己取糖的经过?

  2、教师小结:小朋友们很聪明,都利用工具从冰里取出了糖,我们来给自己鼓鼓掌。

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