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中班教案

时间:2023-07-24 10:33:08 教案 我要投稿

(优秀)中班教案

  作为一位杰出的老师,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那要怎么写好教案呢?以下是小编整理的中班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

(优秀)中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、培养团结友爱、相互谦让的好品质。

  2、知道进出门时不挤不抢,集体活动时要有秩序。

  3、养成初步的规则意识。

  活动准备:

  1、课前带领幼儿有秩序的`在户外滑滑梯并注意幼儿的表现。

  2、歌曲《滑滑梯》。

  活动过程:

  1、谈话活动引出内容。

  教师提问,刚才老师和小朋友在外面玩什么啦?怎样玩的?咱们又是怎样进的活动室?引导幼儿说出排着队,有秩序的滑滑梯、进出活动室等。

  2、欣赏歌曲,理解歌曲内容。

  ——教师比方歌曲《滑滑梯》,请幼儿欣赏。

  ——提过提问引导理解歌词内容。师:小朋友是怎样滑滑梯的?为什么要排好队,不推也不挤?教师引导幼儿说出推挤容易将小朋友推倒、磕伤,知道集体活动时要排队不拥挤。

  3、讨论生活中需要排队的事情有哪些?为什么?

  ——小朋友在什么时候还应注意排好队?为什么?

  ——教师引导幼儿回忆哪些时候容易发生挤撞,如:进门出门时;上下楼梯时、荡秋千时等等都容易推倒,发生意外伤害。

  4、教师小结:

  大家集体出动、活动时都应排队,懂得谦让,有秩序的活动,反之,很容易发生危险,也是不礼貌的。

中班教案 篇2

  活动目的和要求:

  1、发展幼儿平衡及双脚跳跃能力。

  2、发展投掷的能力,掌握单手肩上投掷基本动作要领。

  3、培养幼儿积极参与体育活动的兴趣和习惯,能在游戏中注意安全。

  活动准备:

  沙包若干个、平衡木、跨栏、萝卜、筐子、小兔头饰、大灰狼头饰各一个。

  活动过程:

  1、 开始部分。

  1)队列练习:

  幼儿听口令做动作:立正、向前看齐、原地踏步走。

  队形变化:四路纵队变二路纵队再变四路纵队。

  2)听音乐,在老师带领下做热身运动“健康歌”。

  2、 基本部分。

  导语:小朋友们,今天老师给你们带来了一样好玩的礼物,想知道是什么吗?(沙包)沙包看起来小,玩法却很多,现在老师给每位小朋友一个沙包自由玩,等会再来和老师小朋友一起分享你的玩法,好吗?

  1)幼儿自己尝试沙包可以怎么玩,引导幼儿说出自己的玩法,如头顶沙包行走,双脚夹沙包跳,投掷沙包等。

  2)老师带领幼儿集体练习头顶沙包平衡行走,双脚夹包跳,以及肩上挥臂投掷沙包,教幼儿正确的.投掷方法。

  3)游戏“小兔拔萝卜”。

  规则:将幼儿分成红兔队,黄兔队,蓝兔队,绿兔队进行拔萝卜比赛,首先头顶沙包走平衡木,经过两个跨栏,然后蹲下拔起萝卜放入筐中,最后夹包跳回。最先将萝卜拔完的一队获胜。

  4)游戏“大战大灰狼”。

  规则:拔完萝卜后,兔妈妈带领小兔们出去玩,大灰狼出现,小兔们跑回家拿起沙包扔大灰狼,游戏再重复一次。

  3、 结束部分。

  1)听音乐,小兔们随妈妈做放松动作,分享新鲜萝卜。

  2)小兔们开火车随妈妈离开活动场地。

中班教案 篇3

  寻找魔术宫

  一、 目标

  1、 通过创设情境活动——寻找魔术宫,让幼儿亲自去探索道路,培养幼儿独立地克服困难,解决问题的能力。

  2、 在感受活动后,讲述自己的寻路过程和战胜困难的经历,发展幼儿的语言表达能力。

  二、 重点与难点

  重点:体验困难,并动脑筋战胜困难。

  难点:寻找去魔术宫的路。

  三、 准备

  1、 大厅布置四条通往魔术宫的路,路上设置各种障碍物。

  2、 大地图一张(从教室到大厅的路);小地图人手一张(大厅内通往魔术宫的路)。

  3、 魔术师装束,以及变魔术的小道具。

  四、 设计思路

  用让幼儿亲自体验困难,并且去想办法战胜它,这样的方法来进行教学,对幼儿来说,有很大的诱惑力,会很有兴趣。这节课,用去寻找魔术宫为目的,一路设置障碍,让幼儿动脑、动手、身体力行,从而培养孩子勇敢探索的精神和解决问题的能力。

  五、 过程

  (一) 听录音引起兴趣

  师:听,谁在说话?他在说什么?

  录音:小朋友,你们好,我是魔术师爷爷,我住在魔术宫里,你们想到魔术宫来看我表演吗?那就请你们来吧?

  过渡:魔术师爷爷请我们去魔术宫,可是魔术宫在什么地方呀?

  (二) 寻找魔术宫

  1、 想去魔术宫,又不知道在哪里,怎么办呢?(启发幼儿思考,因有电话机在身旁,幼儿会联想到电话)请1~2人打电话(注意礼貌用语)。

  放录音:

  魔:“噢,我已经变了魔术,把地图变到你们的教室里啦,它会指引你们走到一间房子里,在那间房子里,我又放了许多小的地图,你们每个人都会拿到一张小地图,然后看着地图,按标记寻找道路,就能找到魔术宫。”

  师:“真的,太好啦!魔术爷爷怎么说(启发幼儿回忆爷爷的话)。”

  魔:“不过在通往魔术宫的路,你们还会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?(顿)只要肯动脑筋,就一定能到达魔术宫,那时,我就在魔术宫门口迎接你们,好吧,一会儿见。”

  师:1、“魔术爷爷又说了什么?遇到困难怎么办?”

  2、 教师与幼儿在教室里发现大地图,与幼儿一起看地图所指的道路边走边找到大厅。(边走边教幼儿学会看地图,识标记的方法)

  到达大厅门口,每人都拿到了一张小地图。(墙上有一幅通往魔术宫的大地图,共有四条路:1、蔬菜标记路;2、数字标记路;3、水果标记路;4、几何图形标记路;)幼儿手里小地图的道路只有一条,4~5人相同。

  教师先让幼儿看清自己的地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴,结为一组,共四组,然后要求看懂在地图中该走哪条路,一起到大厅中去找。(生生互动,互相帮助,结伴而行)

  3、每条路上至少有3个障碍物,或爬山、过河、走城堡、水潭、钻洞,并遇到怪兽、老虎、蛇等等,与“勇敢者的`道路”相似,让幼儿在错纵的四条路中,边看标记边走,边战胜困难,边寻找论述宫。

  (三) 到达魔术宫(魔术师爷爷由教师扮演在宫门口迎接)

  魔术师爷爷:“小朋友,你们好,你们累了吧,快来草地上歇歇,你们本领真大,能不能告诉爷爷你们是怎么过来的?路上遇到什么困难呀?”(集体漫谈)

  “你们真勇敢,为了奖励你们,爷爷这就表演魔术给你们看。”

  表演几个小魔术。

  结束。

  六、 自我评价

  这节课最大的收获是:幼儿通过情境体验感受很深,非常愉悦,积极性高涨,由于有了谈话内容和感受,幼儿很想表达,促进了语言的发展。

  同时也培养了综合能力,如常识中的水果、蔬菜归类,计算中的几何图形、数字归类,学看标记识路。品德教育上的勇敢、活泼、不怕困难、战胜困难的决心和勇气,以及付诸行动。另外,在非智力因素的培养上,幼儿同伴间的交往,互相自由寻伴,商量怎样寻路等等。

  幼儿在活动结束后仍回味无穷,好象真的去过魔术宫,并还不过瘾,又去走走其他的几条自己没有走过的路线,四条路都走通,能力强的幼儿还去帮助能力弱的幼儿,鼓励同伴不要害怕,学他的样走等等,总之,效果很好。

  七、 园长评析

  (一) 首先,这次活动选材检查,魔术是幼儿很感兴趣,较熟悉的艺术,寻找魔术宫,确实引起了幼儿强烈兴趣。

  (二) 这个活动体现了教师正确的教育观,以幼儿的探索、感受和能力发展为主,教师的指导活动转为隐性,很好地处理了教与学的关系。

  (三) 体现了正确的儿童观。

  1、 考虑幼儿个体差异。每条路的难度不同,幼儿可以根据能力自由选择。

  2、 情境创设,困难设置,注意幼儿感受和兴趣及解决能力,符合幼儿年龄特征。

  (四)体现了活动的教育价值:

  1、 常识知识,归类,标记知识,品德教育,互动能力,表达能力等,其效果从都评价中已看出。

  2、 如果适当地将游戏难度进行调整,也将适合大班或小班幼儿活动。

中班教案 篇4

  设计思路

  水里的小动物是幼儿最感兴趣和最喜欢的。我们通过搜集材料、事物、标本、观看影碟,从网上搜集素材,充分调动了幼儿的好奇心,也让幼儿探究水里动物世界的秘密。《找找好朋友》是水里小动物这个中的一次数学活动,对孩子们来说数学活动是比较抽象的,所以我制作水里小动物的课件,把这次活动贯穿到里面。这样既调动了幼儿的学习兴趣,也激发了幼儿关爱小动物的情感。

  活动目标

  1、激发幼儿学习相邻数。

  2、进一步培养幼儿分析问题的能力。

  3、帮助幼儿理解相邻数之间多1少1的关系,能说出2和3的相邻数。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、增强思维的灵活性。

  活动准备

  1、根据主题活动制作的课件。

  2、1~4的数字卡若干。

  3、《找朋友》的背景音乐

  活动过程

  1、教师演示课件,便设计小鱼找朋友的情节,请幼儿数一数,都有什么颜色的.鱼?各种颜色的鱼都有几条?教师用数字表示。

  2、设疑讨论:

  (1)白鲤鱼今天要找好朋友,一个比它少1的,一个是比他多1的,请小朋友找出是哪两种鱼,他们各有几条?幼儿说出答案后,教师用数字表示。

  (2)请幼儿仔细观察,分析比较红鲤鱼、白鲤鱼和金鲤鱼之间多1少1的数量关系,知道3的好朋友是1和2。

  3、帮助金鲤鱼。用金鲤鱼也要找两个好朋友的情节,引导幼儿找出3的好朋友是2和4。

  4、请幼儿用数字卡快速摆出2的好朋友、3的好朋友。

  5、游戏:找朋友。播放《找朋友》的背景音乐,幼儿胸戴1~4的数字卡,请挂数字2和3的好朋友说:“我的好朋友在哪里?”与他们相邻数的边说:“你的好朋友在这里。”边迅速站到他的两边。交换卡片,反复游戏。

  6、教育幼儿要关爱水里的小动物。

中班教案 篇5

【活动目标

  1、运用不同方法进行点数动物,感知9以内数量。

  2、愿意参与点数,体验数学游戏的快乐。

【活动准备

  PPT《爱冒险的小熊》、幼儿操作材料、记号笔。

【教学重难点

  重点:感知9以内数量的多少。

  难点:用不同方法点数。

【活动过程

  一、创设小熊去冒险的游戏情境,激发幼儿游戏的兴趣。

  瞧,它是谁?(小熊)这是一只爱冒险的.小熊,今天他要请你们一起去冒险,你们愿意和他一起去吗?

  二、在游戏中,用不同方法点数,感知9以内数量的多少。

  你们准备好了吗?小熊要出发罗!

  1、用手口一致的方法点数。

  师:小熊在冒险的路上遇到了谁?(小白兔)一共有几只小白兔呢?(7只)你是用什么方法数出来的?

  师:小熊和小兔们问了声好,继续往前走,来到了池塘边。

  2、用继续数的方法点数。

  师:瞧!这下他遇到了谁?(小青蛙)一共有多少只小青蛙呢?(9只)你是用什么方法数出来的?

  师:有更方便、更快的方法吗?(群数)(荷叶上有四只青蛙,我们一眼就能看出来的就不必再一个一个点数了,池塘里继续数下去5、6、7、8、9)(池塘里有五只青蛙,还需要数吗?荷叶上继续数下去6、7、8、9)

  师:小熊听着小青蛙唱着歌,继续往前走,来到了一片美丽的花园。

  3、用双数数的方法点数。

  师:哇!小熊遇到了谁在采蜜?(小蜜蜂)那有几只小蜜蜂呢?(8只)

  师:小蜜蜂在两两结伴采蜂蜜,我们可以怎么数更方便、更快呢?(启发幼儿两个两个数)(2、4、6、8)

  师:小蜜蜂们告诉小熊,还有些小动物们被大灰狼抓走了。小熊听了,马上往大森林里走去,他要把小动物们救出来!

  4、用听音默数的方法点数。

  师:小熊来到大森林里。是哪些小动物被抓走了呢?(小猫、小狗)

  师:有几只小猫被抓了呢?请你们仔细听!听到几声猫叫就表示有几只小猫被抓了。(一共有7声猫叫代表有7只小猫被抓了)

  师:集体拍手7下,救出小猫。

  师:小熊乘大灰狼不在,打开笼子,把小猫们救了出来!那我们还要去救谁?(小狗们)

  师:那有小狗被抓了几只呢?(9只)你怎么知道的?

  师:小熊用同样的方法把小狗们救了出来!

  三、帮助小熊打开魔法城堡的大门。

  师:小熊来到魔法城堡,可是怎么也进不去,小动物们都来帮忙,请你根据小动物们的提示,帮助小熊破译出魔法城堡的密码吧!

  幼儿操作练习。

  师:一起说说开启魔法城堡的密码吧!大家一起整齐的念出来,魔法城堡的门就会打开了!

  师:哇!魔法城堡真美,让我们一起进去做游戏吧!

中班教案 篇6

  教学目标:

  1. 培养幼儿对鱼感兴趣,喜欢观察鱼。

  2. 能用简单的方法作画,会选用不同色彩涂色。

  教学准备:

  1. 多次观察欣赏金鱼或海洋世界各类鱼。谈谈鱼的初浅知识。

  2. 印好鱼的图案,上有鱼鳞的花纹,宜用较大纸幅,示范用的已经涂好颜色的彩色鱼。

  3. 各种颜色蜡笔。

  教学过程:

  1. 引导谈话

  (1) 提问:你们看过鱼吗?喜欢他们吗》他们身上有什么?

  (2) 出示示范图案:讲讲这条鱼的身上有哪些美丽的颜色。

  (3) 出示未图色的鱼的图案,让幼儿 2张图画上的鱼进行比较,发现未图色的画不如涂过色的美。

  2. 示范与讲解

  (1) 给每片鱼鳞涂上美丽的颜色,提示幼儿尽量顺着一个方向来回涂,使颜色均匀。

  (2) 要给鱼宝宝穿上花衣服,就要用不同的颜色。涂满1片鱼鳞后,换一支蜡笔。

  3. 幼儿涂色

  (1) 提醒幼儿尽量将一种颜色涂在1片鱼鳞中,不涂到边线外。

  (2) 启发个别能力差的'幼儿掉换蜡笔,选择不同的颜色。

  延伸:

  在角落活动中,可继续进行图色,待积累一定数量的彩色鱼后,师生合作把两条鱼对贴,并粘在绳子上,穿挂在室内,是很好的装饰内容。

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