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大班社会教案

时间:2023-07-14 11:32:58 教案

有关大班社会教案范文汇编五篇

  作为一名教职工,就有可能用到教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的大班社会教案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

有关大班社会教案范文汇编五篇

大班社会教案 篇1

  活动目标:

  1、大胆地探索轮胎的多种玩法,激发创新意识,发展跳、跨、钻等基本技能,培养幼儿平衡、协调性和灵敏性。

  2、根据自己的动作发展和能力进行自我调节,体验自主游戏及合作游戏的快乐。

  活动准备:

  物质准备:轮胎18只、干毛巾若干。

  经验准备:掌握跨跳障碍物的动作。

  活动过程:

  一、热身活动

  慢跑:教师带领幼儿围绕操场慢跑两圈,要求幼儿手臂摆动起来,学会用鼻子呼吸,保持队形整齐。

  高抬腿:双手不完全伸直放胸前,手心向下,高抬膝盖去触碰手心。

  伸拉腿:幼儿双手支撑在轮胎上,一脚弯曲在前,一脚伸直在后,双脚轮换。

  二、探索活动

  神秘的'轮胎(探索轮胎的多种玩法,激发幼儿的创新意识,体验自主游戏的快乐。)

  教师:今天老师给小朋友带来了一位神秘的客人,你们看看是谁?(轮胎)

  这轮胎有神奇的力量,他要和我们一起玩游戏。

  1、幼儿自由探索轮胎的多种玩法。教师巡视、引导幼儿,鼓励幼儿有多种玩法,并提醒幼儿注意安全,小心绊倒,与其他幼儿碰撞等。

  2、请4-5名幼儿上前示范自己是如何与轮胎玩游戏,并要求其他幼儿一起练习。

  三、游戏活动

  小勇士大战轮胎怪

  教师:刚刚小朋友和轮胎玩了很多游戏,但是现在轮胎变身了,变身之后获得一种黑暗力量,要向小朋友挑战,同时你们也将成为小勇士前去战斗,你们有没有信心打败轮胎怪?

  1、游戏一:

  轮胎怪初级次变身:两只轮胎竖起来并紧靠一起。

  小勇士应战:两名小勇士双手和双脚控制住轮胎怪,另两名小勇士从轮胎怪中间钻过去。

  战斗次数:每名小勇士攻击两次。

  2、游戏二:

  轮胎怪第二次变身:四只轮胎平躺在地排成一条直线,轮胎间隔开一段距离。

  小勇士应战:八名小勇士为一组依次双脚跳过轮胎怪。

  战斗次数:每名小勇士攻击两次。

  3、游戏三:

  轮胎怪第三次变身:八只轮胎平躺在地头尾相连,成s形。

  小勇士应战:十六名小勇士为一组依次从轮胎怪身上踩过。

  战斗次数:每名小勇士攻击两次。

  四、放松活动:欢庆胜利

  教师:虽然轮胎怪多次变身,但还是被我们的小勇士打败了,你们真的很厉害,接下来,我们为这次战斗而欢呼吧!

  教师带领幼儿做放松操,主要是放松颈部、手腕、脚腕和小腿。

大班社会教案 篇2

  活动目标:

  1、认识年历,初步了解年、月、日的关系。

  2、能在年历上找到自己和别人生日的具体日期。

  3、产生对年历的兴趣。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备:

  1、年历若干。

  2、庆祝生日的相关用品。

  活动过程:

  1、自由结伴看年历。

  师:“看一看、数一数一年有几个月?一个月有几个星期?”“一年中哪几个月天数最多?哪一个月天数最少?”

  (1)幼儿寻找。

  (2)幼儿自由交流,教师小结。

  2、游戏:点手。

  教师带领幼儿在自己的拳头上点大月、小月,帮助幼儿理解、记忆月份的大小。

  1、在年历上找出自己的生日日期。

  (1)在年历上找到自己生日的日期,并在日期上做记号。

  (2)集体交流,寻找与自己同月不同日或同月同日生的朋友。

  4、为当天生日的幼儿开庆祝会。

  活动反思:

  这种方式大大的激发了幼儿参与活动的'积极性,幼儿很容易就理解一年有365 天,分别住在12个月里,其中有的月是29天、30天、和31天。幼儿参与的积极性得到了大大的提高,我发现孩子们掌握的较好,效果也不错。

大班社会教案 篇3

  活动目标

  1.了解广东人民过年的风俗民情,体验行花街的愉悦情感

  2.产生热爱广东地域文化的热情。

  活动准备

  1.“行花街”音乐、视频

  2.春节花市的各种图片

  活动过程

  1.谈话导入。

  (1)聆听“行花街”音乐,观看花市各种图片,感受行花街的.热闹氛围。

  (2)请幼儿谈谈自己逛花市的情景。

  2.观看逛花市的视频。

  (1)师:过年时北方地区有逛庙会,南方过年时都要逛花市,你知道有什么特别的意义吗?花市上都有些什么吗?

  (2)观察年桔、水仙、富贵竹、桃花、银柳、菊花、兰花...等图片,说说春节摆放的年花有什么特别的寓意。

  (3)逛花市的时候人很多,我们需要注意哪些安全?

  3.角色扮演:热闹的花市

  (1)幼儿布置游戏场地。

  (2)商量角色分工。

  (3)幼儿快乐游戏,教师注意引导幼儿遵守社会行为规则。

  活动延伸

  了解春节其它习俗,如拜年的礼仪、对长辈、同辈可以说的祝福语。

大班社会教案 篇4

  活动目的:

  1、让幼儿知道重阳节是我国民间传统节日之一,有其独特的活动和风俗习惯。

  2、知道“重阳节”的由来。

  3、让幼儿懂得“敬老爱老”是中华民族的光荣传统,要尊敬长辈。

  活动准备:

  1、VCD光盘“常回家看看”

  2、剪辑中央电视台夕阳红栏目中,百岁老人幸福生活的`精彩片断。

  3、电脑课件《九月九日忆山东兄弟》

  4、课前和幼儿园退休教师刘子平老人(孤寡老人)取得联系,到重阳节这一天把她请来.

  5、幼儿人手一份自制礼物

  活动过程: 一、请幼儿观看VCD光盘“常回家看看” 谈话:

  1、刚才你看到的是什么?(引起孩子们的情感共鸣)

  2、片中表现的是什么内容?

  (孩子和爸爸妈妈一起看望老人,回家团圆的情景)

  3、引出老人节:我们小朋友有自己的节日,老人也有自己的节??日,介绍(农历九月九日)就是老人节。

  4、你们知道老人节是怎么来的吗?

  二、介绍重阳节的来历:

  1、老人节也称重阳节,相传在我国古代有个叫恒景的名士,九月九日那天,全家一起登高,插茱萸,饮菊花酒。当时据说这样可以避邪。因此,重阳节登高以后就逐渐形成一种风俗。打那以后,在九九重阳这一天有不少诗人都做诗来纪念。

  2、播放

  课件:古诗《九月九日忆山东兄弟》

  “独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲;遥知兄弟登高处,遍插萸少一人。”让幼儿领略诗中重阳节插的风俗和诗人身处异地的兄弟想念之情。

大班社会教案 篇5

  活动目标:

  1、知道生活、游戏中有许多规则需要大家一起来遵守。

  2、能积极参与集体讨论,共同制定游戏新规则。并尝试合作与竞赛。

  3、喜欢游戏。感受由遵守规则带来的快乐情绪。

  活动准备:

  1、经验准备:已会玩《谁是领头人》的游戏,认识一些常见的标记。

  2、物质准备:小铃、标记若干、亮眼人头饰、帽子人手一顶;领头人分队竞赛的录像;幼儿园里遵守规则的PPT、背景音乐。

  活动过程:

  一、游戏“看谁认得快”,引出规则标记

  师:昨天,我们一起认识了一些遵守规则的标记,想和它们来做游戏吗?

  1.教师出示标记,请幼儿说说,它表示要遵守什么规则,看谁认得快。(标记:A.向右转。B.小铃标记。C.节约用水。)

  2.教师出示标记,请幼儿用动作表示要遵守的规则。(标记:D.保持安静,不说话。E.慢慢走,不要跑。)

  3.小结:小朋友真厉害,都能认出这些标记。

  二、导人游戏《谁是领头人》,强调遵守游戏规则

  1、师:昨天,我们一起玩了一个《谁是领头人》的游戏,还记得这个游戏中要遵守哪些规则吗?

  A.不能告诉亮眼人谁是领头人。提问:这里有没有适合的标记可以表示这个规则呢?

  请小朋友来找找。(幼儿在以上的5个规则标记中找适合的标记贴于另一展板上)

  B.亮眼人不能先转过来,要听到铃声才能转头。(幼儿同样找出并贴上适合的标记)

  C.和领头人的动作一致。提问:有适合的标记吗?(没有,老师用简笔画表示。)

  小结:原来《谁是领头人》的游戏要遵守这些规则,你们都记住了吗?

  2、幼儿进行游戏。

  师:那我们就一起来玩一玩吧。

  情况A:亮眼人找出了领头人。

  师:亮眼人怎么发现他就是领头人的?

  幼:领头人在变动作的时候被发现了。

  师:那小朋友想一想,如果你是领头人,怎样变才不容易被发现?

  小结:聪明的领头人在变动作时要快速、不被发现。

  幼:我看见很多小朋友都在看他。

  师:那小朋友想一想,你们在看领头人做动作时,怎样看才不容易被发现呢?

  小结:聪明的小朋友在看领头人做动作时会悄悄地、快速地看。

  情况B:没找出来。

  师:领头人是谁呀?领头人和我们全体小朋友真厉害,都能遵守规则,没被亮眼人找出来。给自己鼓鼓掌。

  三、加入音乐,引人新规则

  1、听音乐,有节奏地做领头人的动作,并引出新规则。

  师:你们喜欢玩这个游戏吗?想不想给这个游戏加点音乐,来点新的挑战?这儿就有段好听的音乐,我们先来听听。

  (1)教师做领头人,并提示幼儿跟着音乐的节奏做动作。

  (2)请幼儿来做领头人,并自然引人新规则:亮眼人要在音乐声中找出领头人。

  (3)音乐停。提问:如果这时候,亮眼人还没找出领头人怎么办?(幼儿自由讨论)

  师:你们说的办法都可以,音乐停了,没有找出领头人亮眼人就要表演节目。(简笔画表示)

  结合标记引出新规则:(1)跟着音乐的节奏做动作(贴标记图示);(2)要在音乐规定的时间里找出领头人(贴标记图示);(3)如果音乐结束没有找出领头人,就要表演一个节目。(贴标记图示)

  2、幼儿开始新规则的游戏。

  情况A猜对,师:说说你怎么发现他就是领头人的。

  师:那说明领头人的动作还要更迅速、更快哦。小朋友在看领头人时还要更隐蔽、更小心。

  情况B猜错或猜不出来,师:音乐停了,可是还没找出来,领头人是谁啊?真能干,那亮眼人怎么办?(根据游戏的规则表演节目)

  3、结合前次游戏的情况,开展第二次游戏。

  小结:《谁是领头人》的游戏增加了音乐,制定了新规则,我们的游戏就更好玩了。

  四、亮眼人竞赛,引入新规则

  1、讨论,引入新规则。

  师:老师发现,许多小朋友都想做亮眼人和领头人,怎么办?(多请几个)那我们就多请几个亮眼人(贴亮眼人标记),但领头人能多请吗?为什么?那我们就来个亮眼人比赛吧!(贴PK标记)请几个亮眼人?那我们就先请两个亮眼人。他们比什么呢?(看谁先找出领头人就获胜)你们同意吗?

  结合标记引出新规则:在音乐规定的时间里,谁先找出领头人,谁就是亮眼冠军。

  2、幼儿进行亮眼人竞赛。

  (1)师:恭喜你成为这一次的获胜者。你们有没有谁想要来挑战他?

  (2)多请几个亮眼人,进行第二次亮眼人竞赛。

  (3)给亮眼冠军戴上闪亮的皇冠。

  小结:这样的比赛好玩吗?我们幼儿园×班的'小朋友也特别喜欢玩这个游戏,想知道他们是怎么玩的吗?

  五、观看录像,引入新规则

  1、看录像,了解和讨论分队游戏规则:他们是怎么玩的。

  A、分队(贴上分队标记:红、蓝圆圈)。

  B、悄悄商量选出各队的领头人和亮眼人。

  C、红、蓝队的亮眼人各自去找对方的领头人(贴上标记:交叉)

  D、谁先找出领头人就获胜。

  2、幼儿选择分队并进行商量。

  3、幼儿开展分队竞赛。

  师:这次,我来做裁判。我们刚才一起商量的竞赛规则是:在音乐规定的时间内,比一比蓝队和红队谁先找到对方的领头人谁就获胜。

  (1)师:祝贺×队获胜,让我们大家欢呼一下。×队,你们想挑战×队吗?那我们再来一次。这次,你们可要商量好了,怎样让对方不发现你们的领头人。

  (2)进行两队的第二次竞赛,教师予以评价。

  小结:《谁是领头人》的竞赛游戏玩得开心吗?今天我们一起在这个游戏中增加了许多新规则,小朋友都能遵守这些规则来开展竞赛,让我们玩得很顺利,很快乐。

  六、观看PPT,巩固并拓展规则经验

  1、放PPT,师:其实我们在幼儿园里还有很多规则需要大家一起来遵守,看!

  A、下楼梯时要排好队,不推挤。

  B、吃饭时要安静,还要保持桌面整洁。

  C、玩好玩具,要物归原处,摆放整齐。

  D、看书的时候要保持安静。

  提问:你们喜欢这些遵守规则的小朋友吗?

  2、结束活动。

  师:我们不光在幼儿园里要遵守规则,在生活中的很多地方都要遵守规则,这样,才能让我们的生活变得更快乐。

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