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小班绘本说课稿

时间:2022-04-15 19:29:02 说课稿 我要投稿

小班绘本说课稿(通用9篇)

  作为一名优秀的教育工作者,编写说课稿是必不可少的,说课稿是进行说课准备的文稿,有着至关重要的作用。我们该怎么去写说课稿呢?以下是小编收集整理的小班绘本说课稿,希望能够帮助到大家。

小班绘本说课稿(通用9篇)

  小班绘本说课稿 篇1

  一、说教材

  1、活动设计意图

  绘本《好饿的小蛇》内容简单、画面有趣。小蛇吃下东西后发出“啊呜、咕嘟”的情景具有趣味性,幼儿乐意模仿。这个绘本中没有很多文字的描述,但小蛇的滑稽搞笑画面,以及图书对故事连续性、动态似的表现,能深深吸引着孩子们,适合托班的年龄特点,因此我设计了《好饿的小蛇》这一课题。在活动中让孩子们以小蛇的角色贯穿整堂活动,教师以“蛇妈妈”的拟人化的口吻和幼儿一起参与活动。故事中小蛇蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的兴趣点,同时结合《纲要》精神在活动中鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发挥幼儿的想象力,尝试描述简单的事物或过程,让幼儿把自己溶入到游戏的角色中,在游戏活动中加深对故事的体验和理解。并实施教育,让幼儿懂得吃饭要“细嚼慢咽”道理,使活动主题得到升华。

  2、目标定位

  (1)通过阅读故事绘本,感受理解小蛇吃水果的情景。

  (2)学习用恰当的词汇描述物体的颜色、形状等,能大胆地用语言表述自己的观察、猜测与想象。

  (3)感受故事传达的幽默与滑稽的氛围,初步体验阅读活动的快乐。

  本活动的重点是:学习用恰当的词汇描述物体的颜色、形状

  活动的难点是:能大胆地用语言表述自己的观察、猜测与想象。

  3、活动准备

  幻灯片、葡萄图片、小蛇身体变葡萄形状的图片、菠萝图片、小蛇身体变菠萝形状的图片

  二、学教法

  1、情景创设法:利用教师扮演蛇妈妈、幼儿扮演小蛇,将幼儿引入到活动中,非常适合托班幼儿的`年龄特点,极大地调动起孩子参与活动的欲望

  2、多媒体课件法:我将这个绘本的图片拍摄成一幅幅漂亮的图片,并通过多媒体课件的演示,展示给幼儿看。

  3、提问法:此教学方法是让幼儿在观察图片过程中,教师引导幼儿将观察到的图片内容用准备、好听的话来讲述图片。教师可以采取随机提问的方法,用有效的提问帮助幼儿理解画面内容。它能体现了教师对活动的调控能力。

  三、说学法

  1、讲述法:绘本教学以幼儿讲述为主,教师为幼儿创设轻松愉快的氛围,利用有效提问帮助幼儿对画面内容进行讲述,并学习使用恰当的词语来描述事物的颜色、形状等,以此来发展幼儿的语言表达能力。

  2、多渠道参与法:新《纲要》明确指出:幼儿能运用多种感官,用适当的方式进行表达和交流。因此在活动中,我引导幼儿看一看、想一想、说一说等多种感官的参与,使幼儿在不知不觉中对绘本教学产生兴趣。

  3、游戏体验法:心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我就采用了游戏体验法,在活动中引导幼儿参与画面中小蛇吃水果的各种场景,同时注重幼儿的语言表达,对吃水果时发出的“啊呜、啊呜”的声音进行表现。

  四、说流程

  1.出示小蛇吃东西的图片,引导幼儿进行猜测。

  提问:请你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引导幼儿发挥想象力大胆猜测)

  2.教师根据课件生动的讲述故事

  指导语:让我们一起完整的听一听故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好东西。

  提问:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的东西?

  总结:苹果是圆圆的、红色的;香蕉是长长的、黄色的;饭团是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠萝是带刺的。

  3.教师带领幼儿一起学小蛇吃东西的样子。

  双手分开表示小蛇的嘴巴,生动的表情表现“啊呜”和“咕嘟”这两个拟声词。

  4.教师第二遍完整的讲述故事

  (1)教师和幼儿共同分享图画书《好饿的小蛇》

  (2)教师讲故事,幼儿进行大胆表演。

  五、结束

  讨论:最后小蛇会怎样?会发生什么事情呢?引导幼儿进行观察后环衬和封底。

  小结:小蛇吃饱了在呼呼呼的睡觉呢。

  小班绘本说课稿 篇2

  背景说明:因为这一活动每个字都是自己设计的,完全是原生态的自创,本活动经过一研二研到最后成熟呈现,得到了同事和领导们的一致好评,现将活动教案和说课与大家分享,期待老师和各位学员提出宝贵意见!谢谢!

  说设计意图:绘本《好饿的毛毛虫》说的是一颗虫卵经过太阳照射孵化成一条毛毛虫,毛毛虫吃了很多的水果和另外食物变成了一条很大的毛毛虫,再做成茧,最终变成蝴蝶的故事,故事除了让孩子们了解毛毛虫变蝴蝶的生长历程,更重要的寓意是告诉我们吃什么东西都应该适量,不可贪婪,适合自己的才是最舒服的.,教育意义深远。

  我们小班组成员一起挖掘了绘本中的美术元素(那条可爱的毛毛虫),以吃毛毛虫吃了各种各样水果逐渐长大这一情景片段导入教学,进行了绘本美术原生态的教案设计,我用瓶盖印画的方式选用四种与常见水果匹配的颜料(红、黄、橘黄、紫)进行毛毛虫身体的表现,结合绘本情节,操作时我是这样引入的,如:第一天毛毛虫吃了2个苹果,就用瓶盖蘸红色印画身体,第二天毛毛虫吃了3个梨,就用瓶盖蘸黄色印画身体,毛毛虫吃了这么多水果,发生了什么变化,鼓励孩子自由发挥想象。活动的重点是独立正确的拓印和添画完成作品,并能介绍自己印画的毛毛虫吃了什么水果?与身体印画的颜色相匹配。活动的难点是圆与圆之间要紧密衔接不分离,为此我在导入环节观察毛毛虫身体特征重点引导观察,在教师示范环节进行了问题设疑“为什么圆与圆之间要紧密相连?”,在个别幼儿尝试操作环节着重分析强调,在幼儿分组操作环节巡回指导提示身体不能分离,诸多的环节化难为易。并尝试让幼儿用圆、弯线、直线对毛毛虫眼睛、嘴巴、触角、脚进行简单的添画,通过孩子们自己的印画和添画,一条逼真形象的毛毛虫浮现在眼前,此时是孩子们享受成功喜悦的美妙时刻,情感目标在此体现。

  最后的评价环节“你的毛毛虫吃了什么水果?”,“你这条毛毛虫在干什么?”与开始部分的问题首尾呼应,孩子们相互交流自己的作品,除了发展幼儿的语言表达能力和想象力之外,更能在此环节中充分体验自己操作成功的快乐与自豪。

  活动目标:

  1.尝试选择多种颜色拓印毛毛虫的身体,并能进行简单添画。

  2.体验瓶盖印画和操作成功的快乐。

  说活动重点

  选用多种颜色印画,独立印画和添画完成操作

  说活动难点:

  身体的圆与圆之间紧紧衔接,将瓶盖放固定的颜料盘内不混色。

  说活动准备

  课前已与幼儿阅读过绘本、PPT中部分图片、毛毛虫范画、幼儿操作用纸、(红、黄、橘黄、紫)颜色每组一盘、黑色勾线笔每人一支。

  说活动过程:

  一、欣赏绘本,引题激趣

  1.师:故事中的毛毛虫吃了哪些水果?

  2.这条毛毛虫长得怎么样?(身体、眼睛、嘴巴、触角、脚)重点引导幼儿观察身体是衔接在一起不脱离。

  二、出示范画,讲解示范

  1.观察范画中几条毛毛虫的身体颜色,猜想原因所在?

  2.出示作画主要工具(瓶盖和颜料),讨论怎么变出毛毛虫?

  3.教师示范毛毛虫作画步骤

  选择自己喜欢的一种颜色用瓶盖蘸色印画→圆与圆之间不能脱离→将瓶盖放于原来的位置→再选择另外盘里的颜色蘸色印画→画上圆圆的眼睛、弯弯的嘴巴→再画长长的触角许多的脚脚

  情景导入语:毛毛虫好好饿,第一天吃了红红的苹果,第二天吃了桔黄的橘子,第三天吃了黄黄的梨,第四天吃了紫紫的葡萄、哈哈,毛毛虫不饿了,长得胖又大!

  设疑:为什么毛毛虫的身体上的圆要紧紧的挨在一起?

  4.个别幼儿尝试操作,纠误分析难点

  三、分组操作,巡回指导

  1.时刻提醒幼儿印画毛毛虫身上的圆要紧紧挨在一起

  2.鼓励幼儿使用多种颜色操作

  3.提醒幼儿瓶盖放于固定盘内再另取瓶盖

  4.从固定圆位置大的这头开始印画

  5.帮助能力弱不敢作画的幼儿

  四、相互交流,作品展示

  师:你的毛毛虫吃了什么?它在干什么?

  小班绘本说课稿 篇3

  幼儿园美术活动的形式是多种多样的,儿童绘本以它独有的精妙的语言文字和明快引人的画面。引领着孩子们飞翔在这一个个神奇梦幻般的空间里,享受文化带来的快乐。为他们的想象插上了梦想的翅膀,也给幼儿园的美术教学带来鲜活的生机从美术的角度说,有美术表达形式的多样性、物像形态的生动彩鲜明的协调性。绘本是图画和文字共同叙述一个完整故事,是图文合奏,它是透过图画与文字这两种媒介在两种不同的层面上交织、互动来讲述故事的一门艺术,从美术的`角度说,有美术表达形式的多样性、物象形态的生动鲜明协调。

  一、说选材

  绘本《好饿的毛毛虫》说的是一颗虫卵经过太阳照射孵化成一条毛毛虫,毛毛虫吃了很多的水果和另外食物变成了一条很大的毛毛虫,再做成茧,最终变成蝴蝶的故事,故事除了让孩子们了解毛毛虫变蝴蝶的生长历程,更重要的寓意是告诉我们吃什么东西都应该适量,不可贪婪,适合自己的才是最舒服的,教育意义深远。

  二、说美术元素的挖掘

  为了能较好的体现美术与绘本的有效结合,我们小班组成员一起挖掘了绘本中的美术元素(那条可爱的毛毛虫),并以绘本中毛毛虫吃了各种各样水果逐渐长大这一情景片段导入教学,进行了绘本美术原生态的教案设计,整个活动过程以好饿的毛毛虫吃水果为主线,让孩子在给毛毛虫吃水果的情景中用瓶盖印画毛毛虫的身体,采用情景导入全程应该是非常适合小班年龄段的幼儿,在情景中学习,有利于提高他们学习的积极性和有效性。

  三、说材料

  这次活动中印画的主要工具是瓶盖,以前我们经常是利用瓶盖的镂空面进行作画,常见如印画泡泡,而用另一平面进行操作,我们四个小班都没有,所以此次操作也是我和孩子们的首次尝试,不光是印一个圆还要使用多种颜色印,并且圆与圆之间要相互衔接牢,有一定的挑战性,可以提升他们对瓶盖印画的已有经验。

  四、说流程

  我用瓶盖印画的方式选用四种与常见水果匹配的颜料进行毛毛虫身体的表现,结合绘本情节,在导入环节根据孩子们的回答我即兴作画印画身体,与绘本紧密结合,如:第一天毛毛虫吃了2个苹果,就用瓶盖蘸红色印画身体,第二天毛毛虫吃了3个梨,就用瓶盖蘸黄色印画身体,此环节孩子们有意注意和兴趣点高而不用再去刻意的去示范。

  五、说重难点

  活动的重点也是活动的技能目是选择多种颜色正确拓印,并能进行简单的添画。在活动的各环节(如导入示范环节、幼儿个别尝试操作环节、小组操作环节)处处都蕴涵着重点,体现着重点。活动的难点是身体要紧密衔接不分离,为此我在导入环节观察毛毛虫身体特征重点引导观察身体,在教师示范环节进行了问题设疑“为什么身体要紧密相连?”,在个别幼儿操作环节着重分析难点,在幼儿分组操作环节巡回指导提示注意难点,诸多的环节化难为易。尝试让幼儿用圆、弯线、直线对毛毛虫眼睛、嘴巴、触角、脚进行简单的添画,通过能干的孩子们自己的印画和添画,一条逼真形象的毛毛虫浮现在眼前,此时是孩子们享受成功喜悦的美妙时刻,情感目标在此体现。

  六、说评价

  最后的评价环节“你的毛毛虫吃了什么水果?”,“你这条毛毛虫在干什么?”与开始部分的问题首尾呼应,结合自己的生活经验介绍自己印画的毛毛虫吃了什么水果?与身体印画的颜色是否相匹配。孩子们相互交流自己的作品,除了发展幼儿的语言表达能力和想象力之外,更能在此环节中充分体验自己操作成功的快乐与自豪。

  七、说反思

  上完课,我如释重负,从绘本的选择,教案的设计,一研到二研,我经历了很多,收获了许多,最大的感触是自己设计教案的能力有所提升,对重难点的定位和把握更加准确和明白了,我和组长晓英的课都是原生态的,每一个字都是自己的精心设计的,活动中的闪光点是取点好、重难点把握到位、幼儿作品美观,不足之处是范画有点画蛇添足没有作用、讲解和操作环节时间浪费很多等。

  如果再让我上一次,我想我会上得更完美。谢谢组长给我这么一次全新的尝试(绘本美术教学)和挑战(自己设计教案),上课的过程是艰辛的也是幸福的,因为有这么多同仁在帮助着我,不管结果如何,只要自己有所收获,有所感悟,有所成长,那么花再多的时间和精力都是值得,让我们永远在“践行出真知”伴随下茁壮成长吧!

  小班绘本说课稿 篇4

  一、说活动内容。

  《鼠小弟的小背心》这本绘本讲述的是鼠小弟的漂亮的小背心给许多小动物穿过后变的又细又长,鼠小弟很伤心,但是最后大象把小背心给鼠小弟做成秋千玩,鼠小弟又变得很开心的故事。绘本画面简洁,各种动物借背心和穿上背心感觉紧紧的样子,绘本幽默而又有趣。绘本语言也较简单:“小背心真漂亮,借我穿穿好吗?”“有点紧,不过挺好看吧。”但是绘本传递的是一种分享的喜悦。

  对于小班幼儿来说,充满趣味性的故事让幼儿产生阅读的兴趣。小班幼儿阅读绘本时主要看的是绘本上的画面而非文字,观察画面就显得很重要,根据观察画面内容猜测故事情节对小班幼儿阅读很有意义。而《鼠小弟的小背心》即以画面为主,故事情节有趣且有重复,利于小班幼儿观察。且故事传达的分享的喜悦也正是小班幼儿需要体会和理解的。所以我选定了《鼠小弟的小背心》为活动内容。

  二、说活动目标。

  《3-6岁儿童学习与发展指南》指出3~4岁幼儿在阅读和前书写方面的目标其中有两条是能听懂短小的儿歌或故事;会看画面,能根据画面说出图中有什么,发生了什么事等。于是我定了如下目标:

  1、理解故事的内容,享受故事带来的.快乐、幽默和趣味性。

  2、能根据教师提供的线索想象故事情节。

  三、说教学法。

  为了能更好地达成活动目标,我运用了以下教法和学法:

  根据幼儿的年龄特点,为引导幼儿进一步去观察,鼓励他们进一步去猜想,我通过教具演示法、启发提问法的方法,加深幼儿对故事内容的理解。

  四、说活动过程。

  本次活动我用了以下三个环节:

  1、激趣导入。

  我通过出示红色的小背心,并猜一猜这是谁的小背心引起孩子兴趣,并由此引出故事主角鼠小弟,通过教具演示法:给鼠小弟穿小背心,介绍小背心来引出绘本,激发孩子一起看绘本的兴趣。

  2、根据ppt图片猜测故事,理解故事内容。

  这一环节是本次活动的重难点,我主要启发提问法:“谁来啦?”“它在干什么?”“它会怎么说?”引导幼儿去观察画面内容并鼓励幼儿用自己的话说一说,从而实现本次活动的难点:根据教师提供的线索想象故事情节并用自己的话说一说。在动物猴子出现时我引导幼儿观察和模仿动物的表情和动作去进一步理解动物的心情,为实现本次活动的重点理解故事内容作努力。

  3、完整阅读绘本。

  通过课件演示,完整欣赏了绘本内容,并引导幼儿与教师以及讲述故事,让幼儿进一步理解故事。

  小班绘本说课稿 篇5

  我今天说课的内容是小班绘本阅读活动《小金鱼逃走了》。

  一、说教材

  《小金鱼逃走了》是日本作家五味太郎的绘本。之所以选择这个绘本,是因为:一,它的画面简单,充满童趣,并且许多都是幼儿较为熟悉的场景,容易引发幼儿的共鸣,提取已有经验。二,它的情节生动有趣,借用小金鱼的形象,刻画出了幼儿游戏时俏皮可爱的模样,容易让幼儿产生亲近感。三,它的情感丰富真挚,非常巧妙的凸显了人们渴望拥有朋友而不断寻觅过程中的复杂心情。基于这些特点,我迫切地想要和可爱的孩子们分享这个绘本。

  二、说目标

  根据小班幼儿年龄特点,我从认知、技能、情感三个维度考虑,确立了以下目标:

  1.观察比较,能在图画中找到逃跑的小鱼。

  2.学说“xxx,我喜欢你,请你做我的朋友好吗?”。

  3.体验找到朋友的愉快情绪,知道朋友多很快乐的道理。

  小班的幼儿,以具象思维为特点,对图片较为敏感,通过在不同图片中找出小鱼的环节,增进幼儿对小鱼的亲近感,同时也增添活动乐趣。结合我园的礼仪特色,在幼儿学说完整的句子中,我特别强调一个“请”字,让幼儿知道,“请”是一种友善的、有礼貌的说法,同时也提高幼儿学说完整句的能力。最后的情感目标,让幼儿知道朋友多很快乐的道理,从而产生更加珍惜朋友、爱护朋友的情绪。

  三、说教法

  从幼儿的心理角度、认知特点出发,我采用:1.多媒体教学法。多媒体让原本静态的`绘本故事可以动态呈现,如PPT中会动的小金鱼以及小金鱼的声音。这样不但能够吸引幼儿的注意,还能让老师可以根据教学目标进行创作。2.观察法。通过观察,让幼儿在多次练习中认识主角“红红”,并能够在复杂的图像中找出它。3.教学具的制作。小班幼儿具象思维占主导,糖果、小鱼的呈现,吸引幼儿注意,激发他们参与活动的热情。

  四、说教具

  本次绘本教学活动,我主要用到了多媒体以及自制的糖果、小鱼。PPT以动态的形式呈现小鱼,吸引幼儿眼球,让故事变得更加生动有趣。自制糖果、小鱼,激发幼儿参与活动的热情,也相应地增加活动的趣味性。在这里也要特别感谢潘老师的友情支持。

  五、说教学程序

  活动由认识小鱼开始,一方面是让幼儿熟悉小金鱼的外貌特征,以助他们在之后的观察比较中快速找到小鱼,另一方面也是让幼儿与故事主人公产生亲近感,从而更加投入活动。接下来由小鱼因为孤单而逃跑找朋友开始,小鱼先后躲进窗帘、糖罐、小花、草莓,通过反复的练习,让幼儿在观察比较中找出小鱼,并学说“xxx,我喜欢你,请你做我的好朋友好吗?”最后通过简单的游戏及教师的小结结束活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中感受朋友多很愉快的情绪。

  最后,谢谢各位老师的聆听,请大家给我宝贵的意见与建议,以求进步。

  小班绘本说课稿 篇6

  一、说教材:

  “盲人摸象”是一个家喻户晓的故事,杨志成先生把“盲人摸象”的故事,改变成了《七只瞎老鼠》 。绘本中黑色的背景和鲜艳的色彩,形成了强烈的对比。拼贴技巧赋予了绘本新的视觉感受,巧妙地帮助了幼儿学会该如何认识并观察新事物,非常切合幼儿的生活经验和心理发展。通过解读绘本,不仅可以培养幼儿的想象力,发展幼儿的表达能力,而且能激发幼儿对绘本阅读的兴趣。因此我选择了该绘本故事,并根据小班幼儿的年龄特点进行了设计和教学。我将本活动的目标设计成以下三点:

  二、说教学目标:

  1.幼儿通过联想阅读,初步理解故事内容,尝试用正确的量词表达发现的事物。

  2.通过课件操作和拼图活动,幼儿在思考操作中获取真相,知道做每件事都要认真细心。

  3.感受故事情节的诙谐与幽默。

  基于对以上目标的认识,我将本次活动的重点定位在运用联想阅读,理解故事内容。难点定位在思考操作中获取真相,并知道做每件事都要认真,细心。

  三、说教学准备:

  在活动开始前我做了如下准备:

  1、知识准备:活动前与幼儿一起玩根据动物特征猜动物的游戏和方位词的游戏。2、教具准备:多媒体课件;

  3、学具准备:大象拼图,每组一套。

  四、说教法和学法:

  说教法:为了更好地达成本次活动的教育目标,突破活动重难点,本次活动运用以下教法:1、课件演示法:根据小班幼儿的年龄特点和学习特点,选用多媒体辅助教学,把抽象的教学内容变成形象生动的画面,吸引幼儿的“眼球”,充分发挥幼儿学习的积极性、主动性。课件以动态和音效相结合,让多媒体与语言活动巧妙整合,激发了他们仔细观察的'欲望,并且鼓励他们大胆的猜想。

  2、情景教学法:通过“七只瞎老鼠”诙谐、幽默的故事情节,把幼儿置身于有趣的情景中,激发幼儿为小老鼠获取真相而思考探索的兴趣和欲望。

  3、设疑提问法:通过多种设疑提问的方式,让幼儿对重复性的问题产生思考的欲望,不会产生无趣和乏味。

  说学法:整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,充分考虑以幼儿为主体。在活动中我主要采用了以下几种学法:

  1、观察法:幼儿通过仔细观察画面,根据画面上的蛛丝马迹寻求答案,培养幼儿的逻辑思维能力和推理能力。

  2、联想阅读法:幼儿根据六只小老鼠所摸出东西的形状来联想此物体究竟是什么,并学会用连贯的语言表达画面内容。

  3、拼图游戏法:通过让幼儿拼拼、玩玩、想想,为幼儿探索发现提供一个游戏平台。

  五、说活动过程:

  下面就说说活动过程。我为这个活动设计了4个环节:

  1、第一环节课件导入,激发幼儿阅读的兴趣。

  我以课件出示老鼠的尾巴,引导幼儿来猜猜是谁来了?点击课件结合音效逐一跳出七只小老鼠的形象,让幼儿看到,呀!原来是小老鼠的尾巴。接着让幼儿一起来看一看,数一数,一共有几只小老鼠,并根据它们身上的颜色为小老鼠取名。并且突出主题让幼儿知道这七只小老鼠都是瞎老鼠,通过追问“瞎”是什么意思,让幼儿理解并强调“瞎”这个字。图文声像有机结合的多媒体课件可以为此教学创设一个生动有趣的情景,从而激发幼儿参与活动的兴趣。

  2、第二个环节,引导幼儿在猜一猜、想一想、说一说中,初步理解故事内容。这是本次活动的重点部分,将“联想阅读”贯穿整个故事,并通过多媒体课件的演示来引导幼儿仔细观察画面,边结合设疑提问的方式引导幼儿猜想、联想。有一天,七只瞎老鼠在池塘边听到了一声巨响会是什么呢?让幼儿来猜测一下,引发幼儿的好奇。接着七只瞎老鼠分别去调查这个怪东西到底是什么。

  情节(一)红红出发了,在大怪物的下面一摸,这时伴随课件演示,教师直接告诉幼儿:红红摸到了什么?恩“~粗粗的,一根大柱子。回去告诉小老鼠们,可谁也不相信。

  情节(二)于是绿绿出发了,(课件演示)它也在怪物的前面往下一摸,摸到了一个弯弯的东西,你们来猜猜看,这是什么呢?(幼儿自由回答)这次教师没有直接告诉幼儿,而以设疑提问的的方式,引导幼儿猜想绿绿摸到的东西是什么?充分发挥幼儿的想象力。

  情节(三)黄黄去调查,教师演示课件直接提问:“看看,小老鼠们又请谁去调查这个大怪物了?" “黄黄在怪物的前面,摸到了这个,你们觉得这是什么呢?”让幼儿自由猜想,回答。教师继续追问:“是吗?我们来听一听黄黄是怎么说的?(课件播放音效:是一把长长的剑)并让幼儿一起来说一说。这里与前面的提问方式又不同,让幼儿先猜想,再听,再说,不同的提问方式使幼儿感到不会枯燥与乏味,同时又能培养幼儿独立思考的能力。

  情节(四)紫紫去调查,教师演示课件,提问:紫紫也去了,他摸到了这个东西,咦,小朋友来帮紫紫猜猜看,这会是什么怪东西呢?在此,教师设计了一个小情节:“紫紫它觉得是一座大山,但紫紫跑得太累了,它想请小朋友来帮它回去告诉小老鼠们听,谁愿意来帮帮紫紫?以这样的方式,引导幼儿说一说。这在幼儿已有经验上锻炼幼儿的口语表达能力。

  情节(五)由于六只老鼠要分别去摸,如果出现重复的教学方式,那对于小班幼儿来说会感觉无趣的。所以我设计了让橙橙和蓝蓝它们俩一起去摸,这次我并没有让幼儿猜想

  它们摸到了什么,而是直接把摸到的两块东西展示出来,并把小老鼠们摸到的东西,以表格的形式呈现出来,让幼儿小结六只老鼠所摸到的东西。既锻炼幼儿的记忆力,又能把前面的内容进行归纳整理小结。在理解前半部分故事内容时我都运用了课件来进行教学,这样能让幼儿对小老鼠与它们摸到的不同部位一目了然,特别是最后把摸到的部分归纳在一张表格内,为下面幼儿拼图游戏埋下伏笔。

  3、第三个环节教师运用巧妙的课件和幼儿拼图活动,让幼儿获取故事真相,并知道做事要细心,认真。

  这是本次活动的难点。教师引导语:“六只小老鼠都很粗心,它们一上一下,一前一后,分开摸,就摸一个地方,所以结果都不同。那小朋友来帮忙,试一试,拼一拼,看看小老鼠摸的究竟是什么?幼儿操作,在幼儿操作时教师指导幼儿仔细,认真地操作,找出真相。通过拼图活动,幼儿在思考和操作中获取真相,也体现了幼儿在玩中学,学中玩的教学理念。(如果操作中有不仔细不认真的幼儿,教师可以结合绘本主旨进行随机教育。)当幼儿通过拼图发现原来是大象后,我及时地给予鼓励、表扬,以激发幼儿阅读的兴趣。最后是一只白老鼠去摸,教师通过演示课件白老鼠摸的方法,使幼儿从视觉上形象生动地观察到白老鼠摸法,使故事更具情境性。特别是白老鼠在摸大象部位时放慢的动画效应,能让幼儿直观地了解白老鼠与其他老鼠摸大象时的区别,幼儿就能很直观地看出白老鼠为什么能摸出大怪物是大象,而其他瞎老鼠为什么不能摸出的原因,使原本绘本中深刻的寓意变得简单易懂,从而有效地解决了活动的难点。接着六只小老鼠也学着白老鼠的方法来摸(课件演示)并让幼儿一起来说说,让幼儿用正确的方位词来表达。最后得出真相是大象,教师在这时用总结性的提问突出此绘本的主旨:六只老鼠为什么摸不出大象,而白老鼠却能摸出是大象?这两个问题来让幼儿回忆六只老鼠和白老鼠摸大象时不同的方法,得出白老鼠很细心,其他六只老鼠很粗心。教师根据幼儿的回答进行小结:6只小老鼠只摸大象的一个部位,很粗心,而白白小老鼠就很细心,从上到下,从前到后摸遍了,所以才能准确地说出是大象。我们要像白白老鼠那样,要细心,认真地做每一件事,好吗?迁移生活经验,再次帮助幼儿感受要细心认真地做每一件事。

  4、第四个环节是知识经验迁移,让幼儿在区域中拼其他动物,属于本次活动的一个延伸。纵观以上的活动过程,我以课件贯穿始终。运用现代化的教学手段,把原本枯燥、呆板的画面变得更加生动有趣;把难以明白的道理变得通俗易‘懂。使孩子们在欣赏故事的同时,把自己也置身于情景中,以高昂的情绪帮助老鼠们一起来揭开真相。整个活动我采用联想阅读的教学方法,尽情地留给孩子们想象的空间,充分发挥幼儿的想象力和思维能力。以轻松、愉快的教学方式让幼儿体验到阅读活动的快乐。

  小班绘本说课稿 篇7

  活动设计:

  《小方和小圆》是怪味豆哲理图画书中的一本,不论在主题上、故事结构上、构图上、还是所传达的意象上,都体现出一种奇思妙想的创意,体现出一种与众不同的怪趣!

  小圆是圆形的,小方是方形的。一扇圆圆的门,小圆很容易就能进去,可小方怎么也进不去。小方努力地改变自己,可他不明白,他永远都不会变成圆的。要改变的究竟是谁呢?这是一本抽象派艺术表现手法和儿童寓言故事巧妙结合的佳作。方和圆,抽象的形状,被赋予抻奇的生命力,幻化成一个个蹦蹦跳跳的孩童,跃然纸上。从孩子的角色来说,小方和小圆正如几个顽皮的孩子一般,被赋予了孩子的形象。

  活动目标:

  1、在看看、听听、讲讲中理解故事内容,感受不一样的思维方式。

  2、积极参与阅读活动,体验阅读的快乐,并能在活动中大胆想象。

  3、积极参与表演游戏,体验表演游戏带来的快乐。

  说教学法:

  根据幼儿的.年龄特点及语言发展规律,运用生动有趣的教具,抓住了幼儿的"眼球",激发了他们仔细观察的欲望,并且鼓励他们大胆的猜想。通过运用教具演示法、情景教学法、启发提问法等多种方法,加深幼儿对故事内容的理解。

  整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,我采用了游戏的方式贯穿活动的始终,加上直观的课件演示,让孩子们在游戏中、快乐中获得知识,真正体现了玩中学,学中乐。

  活动过程:

  一、激趣导入。

  我一开通过介绍小客人——小圆,来吸引孩子的注意力。

  二、演示故事。

  这一节是完成本活动的重难点,在这一五节中,我引导孩子跟着我一起欣赏我演示的故事,在渐入故事的观察和语言表达的同步理解中,我鼓励孩子们大胆想象和表述,希望孩子们想出办法,怎么能让小方进入圆门。

  三、完整阅读绘本。

  通过课件演示,完整欣赏了绘本内容。

  四、表演游戏。

  我请幼儿和我一起演小圆,请一个小朋友演小方,表演故事。以游戏的形式,进一步巩固故事内容,这样的知识迁移更能激发孩子们与教师进行互动,以增加阅读的情趣。

  活动反思:

  这次活动课,我觉得比较吸引孩子们,孩子们的兴趣很浓。幼儿和老师互动得较好。在我鼓励孩子们想办法,怎么让小方进圆门时,孩子们的想象力丰常丰富,思维很活跃。

  不足之处:

  1、教具做得不好,如果把卡纸改为硬纸皮做的会更好一些,在幼儿表演环节,道具有些比例不调。

  2、在表演游戏环节,本来重点是在指导幼儿练习角色对话,这个重点没做好。

  小班绘本说课稿 篇8

  今天我说课的内容是小班的绘本《好饿的毛毛虫》。

  一、说教材

  《好饿的毛毛虫》是一本充满了诗情与创意的图画书。它没有太多的文字,而是以孩子感兴趣的图画表现出来。根据星期几的不同,会吃不同的水果,数量和星期几有关系。书上还有小洞洞,而且可以看到虫子从小洞洞里爬出来,最后还变成了美丽的蝴蝶。这个有趣的故事将语言、科学、数学的知识进行了有效的融合。图画生动形象,非常符合小班幼儿天性好奇、爱观察的特点。

  纲要中指出:儿童是活动的主体,只有在自主活动的过程中,儿童才能充分的体验自身存在的价值,更好的发展。在纲要语言领域中强调发展语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说的积极的应答环境。因此我从幼儿的兴趣出发设计了本次活动,以求达到教育最优化。

  二、说目标

  依据小班孩子的认知特点,以及我班孩子的现有经验,我从知识情感、技能方面确定了本次活动的目标。

  1、欣赏绘本故事、了解毛毛虫的生长以及变成蝴蝶的演变过程。

  2、学说“星期X,他吃了X个XX,可它还是饿”。

  3、体验绘本阅读的乐趣。

  本次活动的重点是感知绘本故事的内容,学说“星期X,它吃了X个XX

  它还是饿”

  难点是了解毛毛虫的演变过程。

  为了完成目标我做了以下准备:

  课件、大书、音乐、视频等

  三、说教法

  小班孩子的思维以具体形象思维为主,直观的物体更能引起孩子的注意。在活动中我采用演示法、直观教学法、提问法、谈话法、讨论法、游戏法等来进行教学。从而更好的激发孩子参与活动的兴趣。

  通过实物的演示,吸引孩子的注意力,自然而然的引出课题。通过视听结合的方法使孩子对绘本内容产生兴趣,迫不及待的想要看一看,通过谈话,提问的方法学习句式,发展孩子的语言表达能力。通过孩子之间的相互交流讨论体验毛毛虫变成蝴蝶的过程。通过情景表演的形式既了解了毛毛虫演变成蝴蝶的过程,又体验了和同伴之间合作的愉悦。大书的使用将阅读活动渗透到今后的阅读活动中

  四、说学法

  在本次活动中,先采用分段阅读故事,分段讲述的时候,结合自制的绘本ppt进行故事的讲述。我通过引导孩子自己观察,设计了层层递进的提问帮助孩子让孩子猜一猜,说一说“星X,他吃了X个XX还是饿”,注重孩子语言能力的发展,

  再完整欣赏故事、在欣赏故事的时候师幼一起绘制毛毛虫变蝴蝶的循环图,不仅将毛毛虫变蝴蝶的知识直观化了,也能增强孩子们的自信心

  最后进行表演的方法

  五、说教学过程

  本活动分为三个环节:

  第一环节:导入,出示实物,运用了演示法。目的通过实物的色彩形象的鲜艳来吸引孩子的注意力。我采用游戏捉迷藏的引导孩子仔细阅读绘本封面。

  第二个环节:欣赏故事绘本,理解故事内容

  1、分段欣赏故事

  这一过程 通过ppt课件,让孩子初步了解毛毛虫的生长变化。学说“星期X,他吃了X个XX,可它还是饿”以此类推进行6以内数的点数。

  我设计了以下问题

  ① 星期一的时候,毛毛虫吃了什么东西?

  毛毛虫星期一啃了一个苹果,还是饿,

  ②星期二的时候,它吃了什么?那它吃了几个呢?星期二啃了两个梨子还是饿

  ③星期三的时候,它吃了什么?它吃了几个呢?

  ④星期四的时候,它可能吃什么?它会吃几个呢?

  ⑤星期五的时候可能会吃些什么呢?会吃了几个呢?为什么呢?你是怎么知道的?

  2、完整欣赏故事

  通过观看绘本视频帮助孩子提炼毛毛虫变蝴蝶的'过程。绘制生长循环图 活动的难点通过孩子喜欢的动画效果直观的演示后,在经过图示的结合一下子就得到了解决。这一环节我采用启发引导的方法,充分的采纳孩子们的想法,孩子的自信心得到了满足。

  第三个环节,表演《毛毛虫变蝴蝶》

  幼儿和教师一起做毛毛虫在地上爬行着去“找东西吃”,吃饱之后开始“吐丝”做成茧把自己包裹起来不动,然后慢慢地破茧而出变成蝴蝶飞起来。

  (让幼儿动起来,使幼儿的注意力能够集中,并且利用游戏突破本次活动的难点。)

  六、说教学效果

  我认为本次活动的一开始的捉迷藏游戏环节是孩子们喜欢的,孩子的情绪非常的愉悦。最后的表演是非常好的。在轻松中达到了本次活动的目标。另外绘本大书可以填充到区角让孩子进一步的阅读。

  小班绘本说课稿 篇9

  幼儿园美术活动的形式是多种多样的,儿童绘本以它独有的精妙的语言文字和明快引人的画面。引领着孩子们飞翔在这一个个神奇梦幻般的空间里,享受文化带来的快乐。为他们的想象插上了梦想的翅膀,也给幼儿园的美术教学带来鲜活的生机从美术的角度说,有美术表达形式的多样性、物像形态的生动彩鲜明的协调性。绘本是图画和文字共同叙述一个完整故事,是图文合奏,它是透过图画与文字这两种媒介在两种不同的层面上交织、互动来讲述故事的一门艺术,从美术的角度说,有美术表达形式的多样性、物象形态的生动鲜明协调。

  一、说选材

  绘本《好饿的毛毛虫》说的是一颗虫卵经过太阳照射孵化成一条毛毛虫,毛毛虫吃了很多的水果和另外食物变成了一条很大的毛毛虫,再做成茧,最终变成蝴蝶的故事,故事除了让孩子们了解毛毛虫变蝴蝶的生长历程,更重要的寓意是告诉我们吃什么东西都应该适量,不可贪婪,适合自己的才是最舒服的,教育意义深远。

  二、说美术元素的挖掘

  为了能较好的体现美术与绘本的有效结合,我们小班组成员一起挖掘了绘本中的美术元素(那条可爱的毛毛虫),并以绘本中毛毛虫吃了各种各样水果逐渐长大这一情景片段导入教学,进行了绘本美术原生态的教案设计,整个活动过程以好饿的毛毛虫吃水果为主线,让孩子在给毛毛虫吃水果的情景中用瓶盖印画毛毛虫的身体,采用情景导入全程应该是非常适合小班年龄段的`幼儿,在情景中学习,有利于提高他们学习的积极性和有效性。

  三、说材料

  这次活动中印画的主要工具是瓶盖,以前我们经常是利用瓶盖的镂空面进行作画,常见如印画泡泡,而用另一平面进行操作,我们四个小班都没有,所以此次操作也是我和孩子们的首次尝试,不光是印一个圆还要使用多种颜色印,并且圆与圆之间要相互衔接牢,有一定的挑战性,可以提升他们对瓶盖印画的已有经验。

  四、说流程

  我用瓶盖印画的方式选用四种与常见水果匹配的颜料进行毛毛虫身体的表现,结合绘本情节,在导入环节根据孩子们的回答我即兴作画印画身体,与绘本紧密结合,如:第一天毛毛虫吃了2个苹果,就用瓶盖蘸红色印画身体,第二天毛毛虫吃了3个梨,就用瓶盖蘸黄色印画身体,此环节孩子们有意注意和兴趣点高而不用再去刻意的去示范。

  五、说重难点

  活动的重点也是活动的技能目是选择多种颜色正确拓印,并能进行简单的添画。在活动的各环节(如导入示范环节、幼儿个别尝试操作环节、小组操作环节)处处都蕴涵着重点,体现着重点。活动的难点是身体要紧密衔接不分离,为此我在导入环节观察毛毛虫身体特征重点引导观察身体,在教师示范环节进行了问题设疑“为什么身体要紧密相连?”,在个别幼儿操作环节着重分析难点,在幼儿分组操作环节巡回指导提示注意难点,诸多的环节化难为易。尝试让幼儿用圆、弯线、直线对毛毛虫眼睛、嘴巴、触角、脚进行简单的添画,通过能干的孩子们自己的印画和添画,一条逼真形象的毛毛虫浮现在眼前,此时是孩子们享受成功喜悦的美妙时刻,情感目标在此体现。

  六、说评价

  最后的评价环节“你的毛毛虫吃了什么水果?”,“你这条毛毛虫在干什么?”与开始部分的问题首尾呼应,结合自己的生活经验介绍自己印画的毛毛虫吃了什么水果?与身体印画的颜色是否相匹配。孩子们相互交流自己的作品,除了发展幼儿的语言表达能力和想象力之外,更能在此环节中充分体验自己操作成功的快乐与自豪。

  七、说反思

  上完课,我如释重负,从绘本的选择,教案的设计,一研到二研,我经历了很多,收获了许多,最大的感触是自己设计教案的能力有所提升,对重难点的定位和把握更加准确和明白了,我和组长晓英的课都是原生态的,每一个字都是自己的精心设计的,活动中的闪光点是取点好、重难点把握到位、幼儿作品美观,不足之处是范画有点画蛇添足没有作用、讲解和操作环节时间浪费很多等。

  如果再让我上一次,我想我会上得更完美。谢谢组长给我这么一次全新的尝试(绘本美术教学)和挑战(自己设计教案),上课的过程是艰辛的也是幸福的,因为有这么多同仁在帮助着我,不管结果如何,只要自己有所收获,有所感悟,有所成长,那么花再多的时间和精力都是值得,让我们永远在“践行出真知”伴随下茁壮成长吧!

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