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幼儿园说课稿动物

时间:2022-02-15 21:39:59 说课稿 我要投稿

幼儿园说课稿动物范文锦集5篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就有可能用到说课稿,说课稿有助于教学取得成功、提高教学质量。优秀的说课稿都具备一些什么特点呢?以下是小编精心整理的幼儿园说课稿动物5篇,希望对大家有所帮助。

幼儿园说课稿动物范文锦集5篇

幼儿园说课稿动物 篇1

  一、设计意图。

  幼儿与动物有着天然的情感联系,他们如同关爱自己一样关爱动物。孩子喜欢动物,视动物为朋友。千变万化的动物世界总是能够引起孩子的注意。而对三岁左右的咪咪班孩子来说,什么动物喜欢吃什么实物,是他们最感兴趣的话题。我设计“喂动物宝宝”不是一个单一的活动。我希望通过一系列幼儿参与的活动过程,将“如何与动物相处、如何照顾动物、爱护动物”等情感,一点一滴的累积起来,成为幼儿内心真切的感受和体验。

  二、制定活动目标。

  从“新纲要”科学领域目标的表述中可以看出:科学教育的价值取向不在是注意静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。根据纲要精神,结合咪咪班幼儿年龄特点,我制定以下目标:

  1、培养幼儿爱护小动物的情感。

  我希望通过幼儿关注、观察、探究动物,了解动物进食的有趣特征的行为,增长幼儿对动物的关爱之情。

  2、引导幼儿学信号做动作,练习向指定放向跑。

  本活动中设计一定的场景,根据咪咪班幼儿的年龄特点,整个活动的活动性较强,与体育活动相结合,所以制定这一目标。

  3、发展幼儿判断能力。

  这一目标的制定是在小朋友已有过探究小动物吃什么的经验的基础上,通过材料的投放,让小朋友用已获得的经验解决问题。

  三、活动准备。

  1、小兔、小狗、小猫头饰各一个,嘴巴张开。

  2、准备活动:幼儿用橡皮泥模型制成各种食物。

  3、小动物走路音乐、欢快跳跃音乐作为活动背景音乐。

  4、布置场景:山洞、草地。

  四、活动各环节。

  1、听音乐模仿小动物走路到活动场地(这是一个导入活动,以激发幼儿活动的兴趣)

  2、出示小动物头饰和幼儿讨论“小客人”来做客,请他们吃什么(这一环节帮助幼儿回忆已获得的.经验)

  3、游戏“喂小动物”。(这是一个重点环节,意在培养幼儿爱护动物的情感,发展幼儿判断力)

  (1)在前方10米处分别设小鸭、小猫、小狗的家。(通过中间设置场景,如钻过山洞、爬过草地,以增加活动乐趣)

  (2)请小朋友选择适当的食物跑过去喂相应的小动物,然后跑回来。(这一环节与体育活动相结合)(如有小朋友喂错,可引导小朋友讨论,让小朋友获得正确的经验)

  4、引导幼儿学小动物跳舞。小动物吃饱了,高兴的和小朋友一起听音乐跳舞,小朋友可自由发挥,也可以跟着老师模仿小动物跳舞。(这是活动的延伸环节,进一步增强幼儿对动物的情感)

  5、组织幼儿与小动物告别回家。(延伸活动:将材料放在区域活动中继续进行,并增加动物与食物的品种。)

幼儿园说课稿动物 篇2

  说学法

  浅显的谜语,逼真的动物叫声,引发了幼儿学习的兴趣,同时培养了幼儿听的习惯和说的习惯。活动情景的设计把幼儿带入一个动物世界。他们迫不及待的去喂小动物,精练的提问:你想给谁送什么?你的好朋友是谁,它喜欢吃什么?在这样有梯度的提问中,幼儿的语言越来越丰富,语言表达的内容呈螺旋上升,表达能力自然提高。听的习惯、说的习惯也在培养。小动物坐位置更是提高了幼儿的分类能力。幼儿在整个活动过程中即得到乐趣,又活跃了思维,即培养了兴趣,又提高了语言表达能力。

  说过程

  《动物吃什么》是一个综合活动.包含语言领域、科学领域和艺术领域。其基本目的是通过不同的动物喜欢吃不同的食物,激发幼儿的探索兴趣。我采用环环相扣的组织形式,活动流程为:设置悬念、激发兴趣——找朋友感知发现——组织讨论。扩散思维——动物分类。提升经验——活动延伸,扩展视野。

  1.设置悬念,引起兴趣.

  俗话说:良好的开头是成功一半。动物园又来了新朋友。谁来动物园了?紧紧吸引了幼儿,通过听声音,看动作,猜谜语把动物们引出来,一下子就把幼儿带到了动物世界,激起他们的兴趣。

  2.找朋友,感知发现.

  (1).饲养员叔叔给动物准备了好多吃的,它们是什么?

  教师逐一出示食物图片,鼓励幼儿说出这是什么。

  (2).你给谁送什么?

  幼儿说出给谁送什么,并动手操作。然后扮演动物的老师说谢谢小朋友。送给我……引导幼儿说出不用谢。这里的师幼互动,即为下面的语言训练提供了示范,也调动了幼儿的已有经验。同时也为下面幼儿之间的互动打下了基础。

  (3).你的朋友是谁,它喜欢吃什么?

  部分能力差的幼儿,有了前面的.语言示范,也能试着说出来。这里注意了因材施教和面向全体。

  语言能力是在运用的过程中发展起来的。发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说,敢说,有机会说并能得到积极应答的环境,通过师幼之间、幼儿之间的互动,幼儿即了解动物吃什么又发展了语言。

  3.组织讨论,扩散思维.

  动物的种类繁多,前面几种只是代表。经过幼儿讨论想象,会说出更多的动物,能激发幼儿探索动物食物奥秘的兴趣,使本活动重点得到突破。还有许多小动物它们是谁呢?它又吃什么呢?当老师问讨论结果时,要有意识的引导幼儿有些动物只吃草,有些动物只吃肉,这样就为下一步动物分类打下基础。

  4.动物分类,提升经验.

  如果简单的让小朋友给动物分类,即生硬、又不易引起幼儿的兴趣。于是我设计了动物联欢、共进午餐的场景。你的朋友是谁?它应该在几号餐桌上,为什么?为了减少盲目性,每号餐桌上先送上两个小动物。老师简单总结,幼儿再根据自己的经验放置其它小动物。每位幼儿都非常兴奋和愉快。兴奋和愉快是幼儿活动的最佳背景。在这个过程中,每位幼儿都敢说,敢做,都有参与活动的机会,积极性比较高。在这里把零碎的知识进行加工整理,认识了许多动物,了解到不同的动物喜欢吃不同的食物,落实化解了难点。

  5.活动延伸,扩展视野。

  动物范围的广大,让探索没有止境。如果就此结束。刚激起的兴趣也持续不了多久。本活动的生成、延伸也是一定的了。动物不同,喜欢吃的食物也不同。请小朋友注意收集有关动物的资料和图片,带到幼儿园来,大家互相交流。

幼儿园说课稿动物 篇3

  一、设计意图:

  在绘画中,线描是最为普遍的一种画法之一。线描在绘画中具有举足轻重地位,线描是画面最基本的造型,主要体现了绘画的灵魂所在和精神文化的韵律。

  我班部分幼儿已经过一年的线描绘画学习,绘画技能有了很大的进步,想象力、创造力也有所发展,但也有部份幼儿仍机械地模仿教师的范画。为了提高幼儿的绘画兴趣与水平,为了让幼儿有充分展示的机会,发展幼儿形象思维、胆想象、勇于创新,本次美术教学活动我就根据孩子们的年龄特点、社会活动、情感体验、主题活动、幼儿实际水平和生活经验选择切实可行的题材,绘画内容的选择没有固定性,可随广泛寻找、有机调整。而本次活动的目的是在于激发孩子们的创作兴趣以及丰富孩子们的想象力,让孩子们在大胆创作的同时体验到绘画的乐趣。

  二、说活动目标:

  依据《纲要》中的要领,结合孩子们的年龄特征,本次活动的目标设计如下:

  1、学习用线描画的方式对动物的某一特征进行重点刻画,加深对动物特征的了解。

  2、大胆想象,进行夸张的刻意绘画,体验奇特的想象带来的乐趣。

  三、说活动重、难点:

  本次活动的`最终目的是在于激发孩子们的创作兴趣,因此我把本次活动的重点确定为“大胆想象,能进行夸张的创意绘画”;据孩子们的绘画水平,我将“能用线描画的方式对动物的某一特征进行重点刻画”设定为本次活动的难点。

  四、说活动准备:

  根据本次活动的设计思路,我做了材料上的准备如:彩纸、线描笔、范画;同时在活动之前还让孩子们熟悉、了解了各种各样动物所特有的特征。

  五、说教学方法:

  根据设计的活动内容,主要采用的教学法有“故事导入法”,在活动的开始部分,我通过讲述故事来导入课题,从而引起孩子们的学习兴趣;这一环节中我还采用了“启发性提问法”,让孩子们带着问题进行想象和观察,进一步提升孩子们的创作兴趣;后我又采用了“示范讲解法”,这是美术活动中最常用的教学手段,能帮助幼儿掌握正确的表现方法,但我把它放到了孩子们进行想象之后,主要体现了“幼儿才是活动的主体,教师应该成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”这一理念精神。

  幼儿的学法主要有“讨论法”,在观察之后和操作之前,提供给幼儿一个相对自由的空间,鼓励幼儿大胆讨论,有利于发展幼儿的想象力和自主解决问题的能力;“操作法”也是美术活动中常用的学法,幼儿通过动手操作,才能掌握技能技巧和从中体验情感教育;同时采用“展示法”,通过幼儿展示自己及欣赏同伴作品的过程中,交流自己的创作经验。发挥了幼儿的主体作用,让每个幼儿都获得了表现自我的机会,并对自己的表现能力逐步充满信心。其中也通过了幼儿间的互补学习等方法,表达着各自丰富的、多样性的认识,体现着“以幼儿发展为本”的理念。

  六、说活动过程:

  有了以上这些分析和准备,根据教学需要,本次活动我设计了四个环节:引题-想象-操作-展示交流四个环节。

  (一)以故事引出课题:

  1、教师讲述故事:小男孩皮皮特别喜欢孔雀开屏。有一天他做了一个梦,梦见自已和孔雀结婚了,他们还生下了一个神奇的宝宝。这个宝宝很像皮皮,又很像孔雀妈妈。2、提问:“你们猜猜这个神奇的宝宝会长成什么样子呢?”“什么地方会像皮皮,什么地方会像孔雀妈妈呢?”3、引导幼儿自由想象,如:这个宝宝长了一张人脸,有孔雀的尾巴。

  (二)欣赏范画,进行想象:

  出示范画,幼儿欣赏、观察、讲解。教师根据孩子们的回答进行小结:原来人和孔雀结婚生出来的宝宝既有人的样子,又有孔雀的样子。请幼儿来说一说,重点帮助幼儿理解宝宝既要有人的特征也要有动物的特征,同时还帮助幼儿了解动物所特有的(有代表性的)特征。(如:猴子有一条细细长长的尾巴;老虎额头有一个王字;狮子的脸部有鬓毛;鱼有鱼鳞和鱼鳍;蛇没有脚;兔子有长耳朵;大象有长鼻子;猪有大鼻孔和大耳朵;刺猬全身长满了刺;蜜蜂有蜂针;长颈鹿有长脖子等。)

  (三)创意画:

  1、教师说要求,进一步提醒幼儿生出来的宝宝既要有人的特征,也要有动物的特征。2、幼儿作画,教师做巡回指导。3、请幼儿拿着自已的作品让同伴来猜一猜自已画的是人和什么动物生出来的宝宝?

  (四)作品展:1、作品进行展览、张贴。2、教师选几幅作品请幼儿来猜一猜这个神奇的宝宝是人和什么动物结婚后生出来的?3、再请创作者来说一说自己的作品。(人和什么动物所生的宝宝)

幼儿园说课稿动物 篇4

  一、说教材

  我说课的内容是中班美术活动《动物海报》,这是新教材《幼儿园综合活动丛书》中班上学期的主题"动物大家庭"中的一个活动内容。

  (一)、教材设计的指导思想:

  新《纲要》中指出:"在艺术活动中面向全体幼儿,要针对他们的不同特点和需要,让每个幼儿都得到美的熏陶和培养,对有艺术天赋的幼儿要注意发展他们的艺术潜能。"根据新纲要的精神,我这节课的设计的宗旨是:在课前让幼儿和老师一起收集电影海报和动物海报,并收集有关动物的图书、图片、旧挂历的基础上,丰富幼儿有关海报和动物的知识。教育活动的设计以分小组分层次的教学形式,提供多种多样丰富的创作材料,让孩子们在欣赏电影海报,欣赏课件中的动物海报的基础上进行创作活动。从而让幼儿创作出丰富多彩、具有自己的个性的作品,同时让每个孩子都在他原有的基础上得到发展,又能分享到自己成功的快乐,得到美的熏陶和培养。

  (二)活动目标

  1、知识目标

  尝试动物海报的设计,能创造性地将动物的特征、习性艺术地表现出来。大胆地添画背景,使画面更加丰富。

  2、能力目标

  能主动交往、自由结伴地合作作画。

  3、情感目标

  能积极愉快地参加绘画创作活动,培养幼儿和动物友好相处、喜爱、爱护小动物的情感。

  (三)、说重点、难点

  在教学活动中创造性地设计动物海报,并能让孩子意会,小动物是动物海报的主要内容,必须在画在画面的中间醒目的地方。同时让孩子体会到海报具有色彩新鲜,造型夸张的特点。这是本次活动的重点。

  海报设计时,能独立或合作地创造性地将动物的特征、习性表现出来是本次活动的难点。

  二、说教学程序

  本活动的程序采用层层第进的形式,前一个环节是后一个环节的基础,后一个环节是前一个环节的深化和提高。各个环节层层深入、环环相扣,使幼儿始终处于一种积极主动的参与式学习中,对整个活动乐此不疲。教学程序是这样的:

  1、参观、欣赏电影海报和课件中的动物海报。

  (1)、在背景音乐的伴奏下,幼儿自由结伴地在活动室里参观、欣赏教师和幼儿共同收集的电影海报,再一起欣赏电脑课件里收集的动物海报。

  (2)、召集中幼儿,问:你知道为什么要贴电影海报?刚才欣赏的'动物海报,画面的主要内容在海报的什么地方?它的色彩怎样?幼儿小组讨论后发言。教师小结:小动物是动物海报的主要内容,必须在画在画面的中间醒目的地方。海报色彩很新鲜,造型比较夸张。

  (3)你想设计一张什么样的动物海报?是生活在水里、陆地还是空中的动物?

  2、教师介绍各组的制作材料及制作的程序。

  第一组:剪贴旧挂历或旧图书上的动物照片、图片。再用油画棒添画背景;第二组:用记号笔、油画棒在彩色卡纸上设计动物海报;

  第三组:用彩色橡皮泥捏出动物造型,用双面胶固定在白纸上,再用水粉刷上底色,也可直接固定在彩色卡纸。

  第四组:提供白纸、记号笔、油画棒、水粉颜料。先用记号笔勾画动物,用油画棒图色,最后用水粉刷上底色。

  第五组:提供果奶瓶、快餐盒、方便面盒等废旧材料及彩色即时贴,供幼儿制作立体的动物,再用双面胶固定在彩色卡纸上。

  3、幼儿设计动物画报。

  幼儿自由选择喜欢的小组制作动物海报。可以自己一人独立设计动物海报,也可以2人或者3人一组合作设计一张海报。如果自己画动物有困难,可以到图书角去翻看资料。幼儿设计,教师进行巡回指导。

  4、展览幼儿的作品,组织交流活动。

  请各组幼儿汇报自己的成果,介绍自己作品的内容、制作方法,分享成功的快乐,探讨有待解决的新问题。并在幼儿园一进大门的大厅里,办个动物海报展览会。让每个孩子向自己的父母介绍自己设计的作品,并向过往的家长宣传要保护动物、爱护动物,要和动物友好相处。

  三、说教法

  教育活动的组织和实施过程是教师创造性地开展工作的过程,根据中班幼儿的年龄特点和认识规律,我有机渗透了这样几种方法:

  1、美术作品熏陶法。

  幼儿和教师在课前收集了许多电影海报,上课时通过参观、欣赏电影海报和欣赏电脑课件中的动物海报。通过这一环节,一是可以让幼儿开阔视野,欣赏到高品味的动物海报,为孩子的创作打基础;二是让孩子意会,小动物是动物海报的主要内容,必须画在画面的中间醒目的地方。另外,让孩子体会到海报具有色彩新鲜,造型夸张的特点。这样让幼儿在欣赏中潜移默化地受到了美的熏陶。

  2、分层教学法。

  本次美术活动中教师为了尊重幼儿个别差异,接纳不同水平。根据幼儿的能力层次分成五小组,这样可以满足能力不同、绘画水平不同孩子的需要,使每个孩子都尝到成功的喜悦,从而树立自信。如绘画能力弱的幼儿,可以选择剪贴现成的动物照片或图片,再添画背景;能力一般的幼儿可选择在彩色卡纸上设计动物海报而不需要涂底色;喜欢立体造型的幼儿,可以用橡皮泥或废旧物品制作带立体造型的动物海报;能力强的幼儿可以选择既画动物,又画背景的制作方式。

  3、难点分解法。

  能创造性地将动物的特征、习性表现出来是本次活动的难点。针对这一难点我进行了这样分解:先是运用现代化的教学设备,通过课件欣赏为幼儿的创作打基础。创作中能力弱的幼儿可以不画动物,而是通过剪贴现成的动物照片或图片,再涂上底色制作动物海报。在创作中如果自己画动物有困难,可以到图书角去翻看资料。这样减少了学习的难度,形成了一个适宜幼儿学习的坡度。

  四、说学法

  俗话说:授之以鱼不如授之以渔,我们不仅要让孩子获得知识、发展能力,更重要的是要让孩子们掌握方法、学会学习。通过本次活动我希望孩子们掌握以下几种学习方法。

  1、作品迁移法。

  通过学习别人的美术作品,如活动中的欣赏动物海报,能够初步地学会将优秀的美术作品中的表现手法、构图的方法、色彩的搭配学习迁移到自己的美术作品中。

  2、合作学习法。

  针对现在的孩子个性强,合作意识差,在本次活动中,教师有意识地提供幼儿合作的机会,让幼儿通过合作完成制作海报的任务,从而促进幼儿会交往、会合作,进行合作学习。

  3、资料收集法。

  现代社会信息的来源渠道很多,加上现代家庭物质条件普遍提高,电脑已走进平常百姓家。主动收集信息、主动学习显得重要起来,本次活动通过和家长一起收集电影海报、收集旧的动物图片、挂历及动物的图书,为幼儿创作动物海报提供帮助,同时也学习了资料的收集方法

幼儿园说课稿动物 篇5

  一、教材分析:《有趣的动物》

  在小班下学期的教材中有一篇《有趣的动物》的主题活动,它选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的小兔子和长颈鹿为角色,讲述了一个长颈鹿阿姨助人为乐的故事,特别是小兔子们亲亲长颈鹿阿姨这个情节既让人觉得有趣又很符合小班小朋友的年龄特点,生活中我们也会经常看到自己班的小朋友亲亲老师的小手或者脸蛋来表示他对老师的喜爱之情。又考虑到现在的小朋友大多数都是独生子女,特别是小班幼儿年龄小,个个都“以自我为中心”,缺乏友爱互助的品质,所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要,因此,我选择了这个故事,并将它与语言和社会两个领域相结合。

  二、教学目标

  《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄小,注意力容易分散,以自我为中心。我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。

  1、认知上:在游戏情景中理解故事内容,加深对长颈鹿的认识。

  2、能力上:积极参与故事清洁的讨论,愿意大胆地表达自己的想法。

  3、情感上:体验友爱互助给大家带来的快乐。

  三、教学重、难点

  目标中提到:在游戏情景中理解故事内容,体验友爱互助带来的快乐。因此,在活动中,我把这点作为教学重点。小班幼儿在语言表达方面不完整,有时只说了半句话就无法再说了,或表达不出心中的想法,根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:用比较完整的句子表达自己的想法。

  为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我做了以下准备工作:

  (1)物质上的准备

  我给小朋友们准备了小兔头饰,这是为了让幼儿更能进入到小兔这一游戏角色中;

  根据故事,我布置了小河、森林等情境以及道具长颈鹿,这是为幼儿在情境中游戏,并能加深故事的理解而准备的;

  音乐,是为了进一步营造游戏的气氛而准备的。

  (2)知识上的准备

  我让幼儿先认识长颈鹿,了解了长颈鹿的基本特征。

  幼儿练习过爬及滑这两个基本动作。

  四、说学情

  小班幼儿年龄在4岁左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的高峰期,他们对游戏特别感兴趣,平时总喜欢把自己想象成故事中的某一角色,但由于词汇贫乏,幼儿在游戏中想说又不知该怎样说,即使说了也很难把自己的意思表达完整。因此,我想通过活动,让幼儿体验游戏的乐趣,给幼儿提供说话的机会。

  五、说教法

  教育心理学认为:“学习者,同时开放感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情境教学法、角色游戏法、体温法等。

  1、情境教学法:我尝试打破以往仅用图片进行故事教学的传统模式,而是根据故事内容,为幼儿创设情境,幼儿就仿佛置身于真实的环境中,许多不能理解的问题也就迎刃而解了。幼儿有了时间的经验,联想也就丰富了。如小兔子马上要去参加演出了,又过不了河,这让幼儿觉得多么着急啊,他们会主动地想出各种方法过河。当他们真正过了河,参加了表演,这种心情和我们以往用图片江湖上,让幼儿通过图片理解的效果是完全不同的。

  2、角色游戏法:角色游戏是幼儿最喜欢的活动,特别是善良、可爱的兔子形象,深受小班幼儿的喜欢,让他们自己来扮演这一角色,不仅能增强幼儿参与活动的兴趣还能充分让他们表现自我、大胆说话。

  3、提问法:这是语言活动中都能用到的方法。在教学中,我尝试改变以往语言教学总是先讲完故事再进行提问的模式,将单一性、回忆式、封闭式的提问方法改成多样性、启发式、开放式的提问。如小兔子应该怎样过河呢?我们该怎么感谢长颈鹿呢?等等这些问题既能启发幼儿的思维,又能让幼儿根据自己的`生活经验表达自己的想法。

  六、说学法

  整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”,让幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松氛围中掌握活动的重点、难点,幼儿运用了讨论谈话法、游戏联系法等学习方法。

  1、讨论谈话法:幼儿在讨论、谈话中能无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿练习说话的好机会。

  2、游戏练习法:幼儿在游戏中,边游戏边联系故事中的有些句子,正体现了《幼儿园教育指导纲要》提出的“语言能力是在运用过程中发展起来的。”

  七、活动程序

  结合幼儿年龄特点及活动目标,我设计了以下三个环节:

  1、交代角色,引出课题,激发幼儿兴趣。

  2、在游戏情境中讨论出故事情节。

  3、完整讲述故事。

  (1)交代角色,引出课题,激发幼儿兴趣。兴趣是幼儿主动参与的关键。开始部分我就将小朋友的角色交代清楚,并直接告诉他们要去参加“动物联欢会”了,小朋友们最喜欢去参加表演了,所以,他们的兴趣很快就被调动起来了。

  (2)在游戏情境中讨论出故事情节。这个环节我提出了以下几个问题让幼儿讨论:

  A、我们应该怎么过河?

  B、长颈鹿阿姨怎么帮助我们过河呢?(和长颈鹿阿姨一起讨论后,小朋友们按照讨论出的办法过河)

  C、我们怎么感谢长颈鹿阿姨?)鼓励幼儿用较完整的语言表达自己的想法,从中体会友爱互助给大家带来的快乐。

  这一环节通过提问、游戏,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,你一言我一语,幼儿在轻松、愉快的气氛中提高了自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。考虑到故事中小兔子涂上口红去亲亲长颈鹿这个教具存在着不卫生的因素,所以在设计活动时,我将故事的后半部分进行了一些修改。这样既避免了卫生问题又激发了幼儿的扩散性思维,让他们知道原来不只是嘴巴才可以亲的。

  (3)完整讲述故事。

  这个环节其实重在揭示思想内涵,进行情感教育,我将它贯穿到整个故事的情节中,让幼儿通过回忆的方式完整讲述故事,同时我还运用了提问法,引导幼儿去发现本质:长颈鹿阿姨为什么笑得那么开心?你帮助过别人吗?帮助别人后你的心里是怎么样的?通过谈话让幼儿懂得友爱互助是能给大家带来快乐的。

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