当前位置:育文网>教学文档>说课稿> 信息技术说课稿

信息技术说课稿

时间:2022-01-11 06:30:03 说课稿 我要投稿

信息技术说课稿集合五篇

  作为一位无私奉献的人民教师,通常需要用到说课稿来辅助教学,认真拟定说课稿,快来参考说课稿是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的信息技术说课稿5篇,欢迎大家分享。

信息技术说课稿集合五篇

信息技术说课稿 篇1

  一、说教材

  《录入数据库的记录》这一课是海南出版社义务教育九年级教材《信息技术》的第二课,这一课用时一个课时。它是学生学习数据库软件Access的基础,也是形成学生“了解熟悉——基本技能——综合运用”这一合理知识链的必要环节。是第一章《用数据库来管理信息》的重点。根据教材的地位及特点,我确定以下教学目标:

  知识目标:

  1、了解创建数据库的意义

  2、认识理解录入数据库记录的基本操作方法

  能力目标:

  1、掌握录入数据库记录的增、删、改等操作方法

  2、掌握创建窗体的基本方法。

  3、培养学生分析、观察以及学会利用网络资源学习的能力。

  情感目标:

  1、学生通过任务驱动的操作,激发学生主动去探究知识的兴趣,提高学生的操作、创新的能力,在任务中体验成功的乐趣。

  2、通过小组协作活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神。

  教学重点和难点:

  录入数据库记录的操作方法及创建窗体的基本方法。

  二、 学生能力分析

  本课的教学对象是九年级学生,九年级学生普遍对理论性强的知识点不重视、对具体操作比较容易接受。对通俗易懂的语言比较理解。具备一定抽象思维能力和动手操作能力。因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过自己探究和小组合作学习等主要学习方式完成。在学习本课之前,他们已经初步了解了数据库的基本常识。

  三、教法和学法

  本课采用的教学方法是讲练结合、任务驱动法及赏识教育法。根据信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用新课程理论指导下的主体式教学模式。通过教师设置的任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合各种知识,以任务驱动的方式发展能力。使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导赏识贯穿始终,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习。

  本课教给学生的学法是尝试操作法、主动探究学习法及小组协作学习法。新课程理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式。自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。

  四、教学过程

  教师活动

  学生活动

  教学目的

  时间

  一、导入

  提问:同学们,上一节课我们一起学习了数据库软件Access的'操作方法,而且还用表设计器创建了生物资料表。老师想考考大家,还记得操作方法吗?有没有同学示范一下操作方法呢?

  一个学生通过多媒体广播系统在学生机上操作:如何启动Access及用表设计器创建表的过程。

  回顾复习上一节课的知识点。激发学生对原有知识的回顾,引起学生的共鸣,使学生的注意力充分集中在知识点上,达到串联知识点的目的。

  5分钟

  二、讲练结合、比较学习

  1、提问:设计完表的结构后,接下来最重要的操作是什么?那怎样才能输入记录、删除记录呢?在录入记录的过程中,需要注意哪些问题呢?

  2、小结操作步骤,示范讲解第一个知识点:录入表记录。提醒学生需要注意的地方,如“时间/日期”字段的输入格式为“年-月-日”。

  3、录入记录,提问学生;如何改变表格的宽度和高度?提示学生回忆Excel电子表格的这部分知识的操作方法。

  1、两个学生为一组,带着问题,互相讨论学习第一知识点:如何录入表记录。

  2、观察教师录入的表记录,发现问题,回忆Excel电子表格的这部分知识的操作方法。尝次操作,归纳出改变表格宽度和高度的操作方法。

  让学生带着问题,合作学习,可以达到讨论学习,提高学习兴趣的目的。

  通过比较学习,加深印象,达到知识迁移的学习目的。

  10分钟

  三、激发兴趣,合作学习

  1、做完第一个知识点的操作后,让学生仔细观察表。提问:当同学们在生物资料表里录入记录时,有没有发现录入过程中,有没有不足的地方?想不想创建出更方便、更美观的的表?然后给学生展示一个已经做好的窗体。

  2、设置任务1:让学生根据课本资料, 创建出一个既美观又实用的窗体。做的又快又好的同学的作品要展示给其他同学欣赏。

  3、待学生自主操作学习后,教师示范讲解操作步骤,分析操作过程中出错的地方。

  设置任务2:引导学生通过小组协作的学习方式,利用网络查找有关生物资料的信息,把收集到的信息分门别类的输入到窗体中,看哪位同学的窗体内容做的最充实。

  仔细观察生物资料表,问答教师问题。欣赏做好的窗体,带着教师设置的任务,创建窗体。

  两个学生为一组,利用网络搜索引擎,查找生物资料相关信息。把收集到的资料加工后输入到窗体中。

  通过提问引导学生,发现问题,激发学生的学习兴趣。锻炼动手操作的能力,使学生主动参与到教学过程中。

  给学生展示教师做好的窗体,可以使学生对所学知识有一个感性的认识。调动学生的学习积极性,利用学生对美好事物的向往,激发学生的兴趣。使学生主动、积极接受任务,从而乐学。

  利用网络资源查找相关学习资料,这样既可以培养学生通过网络资源主动获取、整理、创造性加工信息的能力,又能培养学生的探索、协作的精神。

  20分钟

  四、归纳总结,展示作品

  选择一些学生作品,让学生欣赏,讨论作品的优缺点。并给予扬长性评价。肯定学生的学习成果。

  然后回顾本节课的内容,从理性角度,梳理知识点。

  欣赏同学作品。四人为一组,讨论作品的优缺点。

  新课程强调尊重、赞赏学生。在充分考虑到个体差异的同时,让每个学生都有展示自我的机会。让学生体验到成功的乐趣和喜悦。在小结处,选择作品展示可以激发学生互相学习的目的。梳理知识点可以使学生的知识系统化。通过本课的学习,学生基本能完成知识、情感、能力的目标。掌握录入数据库记录的基本方法和创建窗体的操作方法,培养了学生自主学习、大胆探索、协作学习的精神。

  10分钟

  教学过程尝次:赏识教育始终贯穿整个教学过程。

  在辅导学生操作中,不断发现学生操作中的优点,不时表扬学生的操作步骤。这样可以充分调动了学生学习的积极性,鼓励学生大胆操作实践、敢于创新。让学生保持高度的探索欲、尝试欲。也使得课堂气氛活跃;同时激励操作能力相对弱的学生,达到共同进步的目的。让先完成任务的学生充当“小教师”的角色,帮助学习困难的学生,这样可以使学生将学到的部分知识主动运用到新问题中,也可以促进学生之间的沟通与交流,有利于培养学生之间的人际交往能力、协作能力,增强团体意识。

信息技术说课稿 篇2

  尊敬各位专家、领导、教育同仁们:

  大家好!下面我就对龙教版三年级信息技术下册第二单元这一板块的教学内容从课标、教材的编写体例和编写意图、知识结构和逻辑关系、教材整合以及教学建议与评价几方面下面结合本单元谈谈我对教材的理解。

  1、单元目标

  信息技术课程标准是针对中小学信息技术学科来要求的,比较笼统,根据这课标要求学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,所确定本单元了的知识与技能目标:掌握启动、退出金山画王的方法;了解金山画王的界面组成;熟练掌握各种工具的使用方法;学习背景设置、插入贴图、设置不同效果的图片等简单的图片编辑方法。逐步教给学生学习计算机软件的方法,注重学生创新意识的培养。其次课标要求培养学生处理信息和应用信息的能力;把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础,所确定的过程与方法目标:通过主题活动的形式,让学生根据表达意图确定的主题和构思;在合作学习的过程中,学习计算机操作方法和自学计算机软件的方法;培养学生自主探究思考的意识。另外课标要求培养学生对信息技术的兴趣和意识,培养学生良好的信息素养,所确定的情感态度与价值观目标:逐渐培养和发展学生学习信息技术的兴趣和意识,逐步提高学生运用计算机绘图的能力;在做画的过程中,体验图形美感,树立健康的审美情趣,不断养成运用图形信息的习惯和素养;培养学生善于听取别人的意见,与人合作的意识。

  2、教材的编写体例及意图

  编写体例:

  本册教材包括两个单元,共16课,系统地介绍了画图和金山画王的使用方法,环环相扣,层层递进.其中第一单元画图的使用方法是本册的重点内容,在学习完画图软件后教材又安排了第二单元6课的金山画王让学生进一步学习用计算机画画。目的是保持学生学习计算机技术的兴趣,让学生在主动的探索、比较中学习,体会计算机绘图的神奇魅力。

  教材内容紧扣《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求,以例题的形式,系统地讲授信息技术基本知识和技能,采用小课题、小步子、任务驱动的编写方法,力求实现与其他学科课程的整合;每节课中结合课程内容用“做一做”、“想一想”、“试一试”、“练一练”等方式来启发学生思考,适时地练习,用“小知识”、“小窍门”开拓学生的知识面。教材编排最大限度地调动学生学习“金山画王”的积极性,激发学生学习信息技术的兴趣。

  编写意图:

  本册教材是黑龙江教育出版社编写的义务教育课程标准实验教科书。教材遵循了学生自主建构知识的认知规律,照顾了儿童学习习惯。“龙教版”小学信息技术金山画王单元教材整体上十分强调学生自主、合作、探究式学习,在知识的呈现上提供了大量机会,让学生自主学习、建构知识,培养应用能力。这样的`安排有利学生在提高知识技能的同时发展学习能力,提高综合素养。金山画图虽然界面与学生以前接触的软件界面有所不同,但他的工作界面接近于真实的事物,生动逼真的画面,形象的介绍有效的激发学生的学习兴趣,学生掌握起来也比较容易。金山画王作为一款专为儿童的绘图软件设计了一系列活动,在实际操作中逐步理解和掌握计算机画图的基本常识和基本技能,并以解决学习和生活中的一些实际问题,发展个人的兴趣和爱好,有利于保持学生学习计算机的兴趣,让学生在主动的探索、尝试中学习。

  3、知识结构及逻辑关系

  小学信息技术学习中,金山画王软件是非常适合学生进行美术创作的的工具。这一单元教材共有六课介绍了(出示知识树):启动、退出金山画王软件;金山画王界面的组成;各种工具使用方法;简单的图片编辑,系统的学习了它的使用方法。每一课都精心的布置学习一个或多个任务通过学生来完成,从而表达出小学生对生活感受与理解。

  走进金山画室 ,是认识金山画王软件的第一步,教材主要介绍了“启动、退出金山画王程序、金山画王操作界面组成、掌握贴纸工具箱”这些知识,更是以后进行计算机创作的基础。学生通过本课的学习能加深对windows画图软件的理解和对应用软件使用的初步认识,本课结合金山画王软件中的各种工具箱的作用、丰富的素材库和声图并茂的特点,给学生营造了一个思考、探究、创造、时间的空间,体现了以学生发展为本的教学思想符合了本单元的教学目标。

  走进大自然 这一课是通过展示不同的背景设置和在不同背景中插入各种贴图的方法使学生掌握背景设置和贴图,图画的保存为以下几节课奠定基础,具有承上启下的作用。

  小小摄影师 通过编辑简单的图片让学生直观的了解暗房工具的使用方法。也为培养学生的创新精神提供了更多的机会。

  节日的天空 一课中通过使用文字工具和绘图工具,能独立绘制有一定主题内容的图画,并能给图片插入文字,是学会使用金山画王的基础的一节,也是关键一节。通过创作,学生能充分发挥聪明才智,既提高了审美能力又提高了电脑操作的动手能力。

  动物乐园 是在已经掌握金山画王各部分功能后的一次综合应用,在完成任务的过程中掌握仙女棒和动物贴图的使用,是对学生是否掌握前面所学的一次检验,通过详细的操作步骤,逐步展现给学生一副美丽的画面,使学生再次深切感受到金山画王的奇妙之处。

  制作我们的画册 是本单元的最后一课,通过讲授创建自己的画册,管理自己画册包括添加、删除,保存为任务,焕发学生热爱生活、富有情趣、积极向上的道德情操。

  本单元教材用知识迁移的方法来引导学生学习金山画王绘图软件工具,做到了教材的连贯性,每课都有连带关系,每一课之间都不是孤立存在的,是循序渐近、螺旋上升的状态,学生每多学一课,应该是多一分综合能力,为以后后续的计算机学习做好铺垫。

  4、教材的整合

  金山画王单元的教学是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一。第一单元主要是学习绘图工具的使用,第二单元金山画王是创作图画,金山画王是第一单元画图的延伸,依然是以绘画为切入点,使学生掌握除了能用 “画图”软件以外,还能用另一种软件来绘画,达到开阔学生视野的目的。将金山画王的学习安排在画图之后,其目的是保持学生学习计算机技术的兴趣,体验图形美感,树立健康的审美情趣,并为四年级上册学习word制作小报,下册的网页制作、五年级上册的幻灯片制作都充分的利用了本单元学生学习的绘图技能,培养学生的综合能力。

  5、教学建议与评价

  本单元的教学重点是:图形加工处理方法;学习在暗房中调整图片颜色;绘图工具的绘画方法;仙女袋工具的使用;会使用图库中的动画及动画修改。

  教学难点:

  用画板中提供的工具绘制简单的画面;在金山画图中保存图片的方法;简单的图形加工处理方法;在暗房中调整图片颜色;图画中的构图及主题思想的表达。

  教学建议:

  (1)、激发学生的学习兴趣,教学最重要的是使学生产生学习兴趣。兴趣是儿童认知活动的动力,最好的学习是学生对所学的内容产生内在的兴趣,一旦兴趣被激发出来,就相应的唤醒了他们主动参与学习的意识。如在教学金山画王文字输入的时候,我们可以从兴趣着手,调动学生的学习参与热情。通过开展 “比一比,评一评”,或者采取游戏、情境教学等形式让学生练习文字的输入,这样不但可以让学生更好的熟悉键盘,练习打字速度,还激活了学生的内在动力,变"要我学"为"我要学",由被动地学转为主动地学,真正体现了教学的艺术不在于传授本领,而在于激励、唤醒、鼓舞他们的学习主动性和积极性。

  (2)、教学中培养创新思维,创新思维是素质教育的核心。在教学金山画王中,要鼓励学生大胆设想,大胆创作,这样既培养了学生的创新意识,也培养了学生的创新思维和创造想象。练习在金山画王教学中是必不可少的。因此在教学中注重巧设练习,从生活实际出发,设计一些贴近生活、贴近自然的练习课题,这样不仅可以开放学生的思路,发挥学生的潜在学习能力,更重要的是培养了学生的创新素质。可以让学生尽情的发挥自己的创新思维,真正做到了自己体验,自己探索。如动物乐园一课,可以让学生自由创作一幅图画,老师不固定题目,请同学们自由创作,也可以小组协作,比一比,看谁的小动物画地好。通过本次作业,我们可以看出贴近自然的无限制的课题,可以让学生尽情的发挥自己的创新思维,真正做到了自己体验,自己探索,画出自己心目中美丽的“彩蝶”。

  (3)、营造和谐的课堂氛围,现代教学论认为“民主、和谐、宽松的课堂教学氛围是促进学生自主学习、主动发展的关键所在”。在信息技术这类具有有活动课性质的教学上,我们除了把上述言论渗透到教学中之外,还要在教学中充分体现师生合作、生生合作、平等讨论的和谐氛围,这样可以给学生提供充分展示自己、张扬自己个性的机会,学生们在实践中发展思维,在交流表达中提高表达能力,更为重要的是教师的平等参与不仅加大了师生间的亲和度,而且对学习重点有效地进行点拨和引导,增加了学生的学习深度和广度。

  (4)掌握好教学中的侧重点,教师需要注意是不同类别的工具教学侧重点是不一样的,把握好关键至为重要。根据教学内容的难易程度选择不同的教学方法,如在教学金山画王的绘图工具时,教师可以完全放手,让学生在小组内利用以学习过的知识来自学。做到新旧知识的联系。有些工具与现实生活中使用的工具比较接近,学习比较容易,可以采用小组合作学习,大胆尝试,然后答疑解惑来完成,侧重点放在掌握工具样式的选择与使用上,重在帮助学生学会学习的方法。复杂的工具或操作方法,教师应自己边示范边讲解,重在让学生正解地掌握使用方法,比如把仙女棒工具的几种特殊使用方法可以进行演示讲解。多安排丰富多彩的练习内容,激发学生操作的热情巩固工具的使用方法。

  教学评价:

  对学生来讲,金山画王是他们发挥自己的想象力,创作作品比较好的软件,在教学评价时教师一定要以鼓励为主,给学生创作的空间,评价尽量要以体现学生为主,评价时要注意语言的灵活度,调动兴趣,可以通过自评、互评、小组评价、教师点评、星级评价、评价量表等很多方法,如果出现失败,教师也必须根据实际情况,帮助学生分析得失,总结经验,指出努力的方向,使学生充分感受到学习信息技术的快乐。好的作品可以到前面展示,给他一个表现的舞台!让学生们真正感受到寓教于乐、其乐无穷!

  以上是我对本单元的理解,不当之处,还请各位斧正!谢谢!

信息技术说课稿 篇3

  【教材分析】

  这节课是我在去年上的一堂分开课,现在我就当时的课来说一下。这节课是在上节课制作名片的课的基础上,让学生对收集到的同学的信息整理制作成一张表格。要求学生掌握表格的插入和信息的填写,并能对所填内容进行一定的格式设置。

  【学生状况分析分析】

  我们学校目前三年级就进入信息技术新教材的使用。所以学生接触电脑的时间相对比较早。对于像我们学校的教学设备和学生水平,四年级同学使用这套教材是较合适的。因为平时学校其他活动和比赛比较多,所以学生的信息技术课教学进度也是比较紧张的,加上机房老化,很多机器都不能用了,现在两人一机,学生练习的机会较少。所以总体学生打字的速度不快。不过学生对信息技术课的兴趣一直很高。大部分同学在老师的任务布置下学习也很积极。

  【教学目标的定位】

  知识目标:了解表格的基本构成;了解表格制作的基本方法

  技能目标:能够通过菜单方式制作基本的二维表格2;能在表格里输入内容;表格里文本格式的设置。

  情感目标:培养学生的信息搜集和整理能力;学会做事先要有个计划;能用电脑为学习和生活提供些帮助。

  教学重点、难点:

  1. 认识表格的行、列与单元格;

  2. 规则的二维表格的插入;

  3. 表格中文本格式的设置。

  【教法阐述】

  本课采用的主要教学方法有“创设情境法”“任务驱动法”、等。

  信息技术知识及技能的传授应以完成"任务"为主。因此本课采用主体式教学模式,以任务驱动的方式开展教学,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

  【学法指导】

  本课教给学生的学法是“接受任务——教师演示——合作操练”。

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。因此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互评价、相互合作、取长补短、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递。

  【教学过程】

  课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命活力的目的。以学生为中心,对当前所学的知识进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是知识的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的知识不再是教师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。

  一、在情境中讨论引出表格的优点。

  首先教师拿出很多上节课学生做好的名片并打印出来,让个别学生上台从一堆名片中找出老师指定的三张名片。从而让学生在比较中得出表格的优点,理解本堂课学习的实际意义。

  二、认识表格的行列概念。

  安排这个环节,让学生对表格格中的行与列有个了解。主要解决学生自己设计的表格打算有几位同学的信息,收集每位同学哪些信息。从而计划好自己的`表格有几行几列。在这里,老师主要引导学生在做任何一项任务前,都要通盘考虑,有个计划,这样做事才能提高效率。

  三、根据任务合作完成。

  在学生学习的过程中,我对本堂课新授的内容,先通过布置任务,让学生独立去尝试,去操作。充分培养学生自主探究的能力。毕竟学生最后是要脱离老师去学习的。以此来提高学生的信息综合素养,培养学生的探索精神,提升学生探索能力。

  为了照顾好不同层次的学生。在部分同学进行到第二步的时候,我又以评价表扬的手段,让快的同学来演示表格的插入过程,这样既给了这些优秀学生表现的舞台,又带动了后进生让他们也能顺利完成学习目标,并让不会做的同学看老师再次演示。为了照顾教学目标与学习进度,我给学生降低了难度。我就是没考虑到学生打字慢的这点,所以导致这堂课教学任务完成的不是很好,我应该在这环节可以让学生先输入一到两位同学的信息,直接进入美化这一步。以此来尊重学生的个性差异,让他们也能把一件任务比较圆满地完成。

  四、通过课堂教学评价,激励学生,完善表格的制作。

  教学评价是教学过程的重要环节,对提高教学质量、优化教学过程具有重要作用。在平时,我们可能是以教师评价为主,甚至有时还忽视了评价。而众所周知,小学生活泼、好动、喜欢新鲜的事物,他们需要目标,需要导向、需要激励,我们只有不断收集学生发展过程中的信息,根据学生的具体情况,给他们即时的反馈,才能让他们在不断的信息变换和新认知的产生构建中去挖掘知识的更深内涵!

  本堂课我预设了多元化的评价手段,如:教师点评、学生互评、学生示范、作品相互欣赏、比赛等等,都融入了别人对自己的评价和比较,在这些反馈信息中,学生的学习已不再是一个个体的学习,而是在潜意识中渗透了信息来源的多元化!

  五、以优秀生带动全体学,发挥团队力量。

  在完善作品这一环节预设让做得不错的同学去帮助其他同学。以使全体同学能共同提高。培养学生合作互助的团队意识。

信息技术说课稿 篇4

  课时:

  1课时

  教学目的和要求

  1、了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。

  2、了解显示器、主机、键盘、鼠标用途

  3、能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。

  3、能找到显示器和主机的开关

  4、认识不同的电脑

  教学重点:

  了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标

  教学难点:

  能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称

  教学准备:

  计算机、网络、课件

  第1课时

  教学过程:

  一、谈话导入

  小朋友们到学校认识了很多新朋友,今天老师还要介绍一位新朋友给大家!

  出示电脑图,新朋友的名字叫电脑,它的本领很大,大家想认识它吗?

  二、教学新课

  (一)数一数(了解电脑的组成部分)

  想和电脑做朋友,我们就要先认识它,观察身边电脑,先数一数,你身边的电脑由几个部分组成?再用手摸一摸,它们是硬的还是软的`?它们像什么?

  刚才小朋友们说真好,电脑由4个部分组成,有的小朋友说像电视机,有的小朋友说是像箱子,还有的小朋友说像小老鼠……

  电脑的4个组成部分都有自己的名字:显示器、主机、键盘、鼠标

  一台电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。

  1、这个像电视机一样的就是显示器吧!它有什么用途?

  显示器的屏幕真奇妙,能让我们看见五彩缤纷的世界。

  你能行:找到显示器的开关,按一下,并仔细观察。

  2、这主机箱有啥用途?

  主机是电脑的“脑袋”,电脑要工作少不了它。

  3、怎么才能让电脑听我的命令?(鼠标)

  你可别小看它!它是电脑的指挥员之一,用它可以命令电脑工作。

  4、这个有很多按键的东西是键盘!

  对,它是电脑的另一个指挥员。

  (二)说一说

  请同学看实物说显示器、主机、键盘、鼠标的名称

  (三)看一看

  出示各种电脑图片:台式电脑、笔记本电脑、掌上电脑

  这些电脑的虽然长相虽然各不相同但是他们都是电脑。

  全课总结:今天我们认识了新朋友――电脑,还了解了它各部分的名字,以后我们就要和新朋友一起学习了,所以大家一定要爱护它。

  教后感:一年级第一节电脑课,我安排了认识新朋友来介绍电脑的组成部分显示器、主机、键盘、鼠标。通过学生的反应,多数学生都能很快接受,并能准确的说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。

信息技术说课稿 篇5

  教学目标:

  1、要求学生综合运用FrontPage中的各种工具制作网站。

  2、充分发挥想象力和采集信息的能力,根据自己的兴趣,合理安排网页内容,采用文本、图片、动画等多种形式布局页面,创作有自己特色的作品。

  3、培养学生的创新意识和精神,要敢于突破、敢于想象。做出有个性的网页。

  4、学生根据自己的兴趣,选择合适的内容,确定美观的格式。充分发挥自主性和相像力,创作有自己特色的作品。

  教学重点:

  学生综合运用FrontPage中的各种工具制作网站。

  教学时间:四课时

  教学过程:

  一、导入:

  本课网页主题属于地理、自然方面的内容,实现了信息技术与其他学科的有机结合。哭泣的森林主要指的是我国的森林已经遭到了人们的严重破坏,人们为了自身的发展,大力开展工业,而严重破坏了自然环境的平衡。但自然条件一旦失衡,各种环境问题就会应运而生。所以我们要在人类前进的同时,尽量保持自然的平衡,实行可持续发展的战略,走可持续发展之路。

  本课是综合课。要求学生综合运用FrontPage中的各种工具制作有关天气的网站。教材提供了网站的内容、参考网址和网站布局,学本课主题属于自然、气象方面的内容。天气是人们日常生活中都关心的一个问题,人们的生产生活,尤其是农业生产方面对天气的依靠的更多。人们的生活、身体健康等都跟天气有关系。正确认识天气的变化,也有助于培养学生科学看待问题的态度。

  本课是综合课。要求学生综合运用FrontPage中的各种工具制作有关地球的网站。教材提供了网站的内容和参考布局,学生根据自己的兴趣,选择合适的内容和格式。充分发挥学生的自主性和相像力,创作有自己特色的作品。

  本课主题是地理、天文方面的内容。地球是人类赖以生存的基础,人们都生活在地球上。地球的起源、形成、内部构造、地球上的生物,地球这颗行星在太阳系中的位置等等,了解这些信息是制作该网站的基础,根据信息的性质,确定合理的网站布局和色彩搭配,制作内容丰富、形式美观的网站。

  作品创作完毕,学生可以交流各自的心得,交流了解的地球的相关信息,互相取长补短,共同进步。

  二十三保护大自然——保护我们的家园

  本册书的活动,安排制作网页和网站的主题都是围绕“大自然”进行的,大自然中的每一种生物我们都应该爱护,学生通过制作有关大自然的`网站,了解有关植物、动物、生物等多方面信息,是为了更好的保护爱护我们的大自然,为我们的生活创造一个良好和谐的环境。

  本课是制作“人与自然”专题网站的最后一课,通过制作“保护大自然——保护我们的家园”首页,把每课制作的专题网站链接成一个“人与自然”的大专题网站,让学生进一步体会网站的结构并学会网站发布的相关知识,能够建立自己的个人网站。

  1.制作首页

  首页中的内容基本上都是以前专题的名称,本课的特点就是将以前做的专题网站都组织到一个大的网站,在首页点击相应的标题就可以浏览需要的专题网站。整个网站首页内容很全面,包含了多个层次的内容,中心都是围绕大自然展开的。首页中还增加了一些环保的栏目,充分体现了通过制作众多关于大自然的网页或网站来号召更多的人保护大自然的目的。

  2.超链接

  本课制作首页与二级页面链接的方法与以前有所不同,直接拖动到相应位置即可。“链接”将更多的相关信息结合在一起,方便浏览和使用,使网站具有了专业性和系统性。超链接是制作网站的桥梁,通过超链接的作用,使网站的信息更加丰富,具有系统性和层次性。本课首页中更多链接的还是网站,体现了网站、网页间的网络层次关系,体现了信息的网状联系。

  3.发布网站

  把制作的网页或网站发布到互联网上,让更多的人浏览,需要服务器的支持。本课在“链接”中讲述了网站的发布方法和程序,教师可以尝试在局域网中讲学生的作品发布。本课网站内容非常丰富,有关大自然的多方面如自然界的植物、动物、水、土、环境等信息都有所涉及,相信通过制作该网站,学生肯定会受益匪浅,很有成就感。

【信息技术说课稿】相关文章:

信息技术说课稿06-26

信息技术说课稿04-07

信息技术说课稿【荐】05-07

【精】信息技术说课稿05-12

小学信息技术说课稿11-07

《信息与信息技术》说课稿06-20

信息、信息技术说课稿07-06

初中说课稿《信息技术》07-04

信息技术制作说课稿12-05

小学信息技术的说课稿11-02