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小班说课稿

时间:2021-12-31 23:10:04 说课稿 我要投稿

【实用】小班说课稿锦集9篇

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行说课稿编写工作,说课稿可以帮助我们提高教学效果。那么应当如何写说课稿呢?下面是小编整理的小班说课稿9篇,希望能够帮助到大家。

【实用】小班说课稿锦集9篇

小班说课稿 篇1

  一、说教材:

  1、分析教材的内容地位:

  1)在日常活动中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式。“捉迷藏”是孩子们喜欢的游戏之一,尤其是小班的孩子,他们活泼好动,对此更是感兴趣。纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,以引导幼儿向最近目标发展区发展。

  2)3―4岁的幼儿活泼好动,且是语言迅猛发展时期,但对方位词的理解、掌握、运用对他们来说是有一定困难的,而在日常生活中要经常用到,如“请你把玩具放到桌子上面”、“把盘子放到小桶里面”等等,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜爱的游戏形式让幼儿在理解的基础上初步地学会运用方位词,充分体现玩中学、学中乐。

  3)依据《纲要》目标中指出:激发幼儿参与活动的兴趣;体验表达中指出:积极运用语言、动作、表情等方式进行创造性地表现和表达,在认真研究分析教材的基础上大胆对教材进行创编(最后一个环节),让孩子们的创造性思维得到了进一步的发展。在活动中,我以游戏的`形式贯穿活动始终,采用多媒体教学让幼儿在与环境的交互作用下获得发展。

  2、活动目标:

  根据《纲要》和教学内容,结合幼儿的实际发展水平,我制定了适合幼儿最近发展区发展的4个目标:

  1)通过游戏让幼儿理解、掌握方位词,并初步学会正确、灵活运用。

  2)引导幼儿运用语言、动作、表情等方式进行创造性地表现和表达。

  3)采用游戏的形式激发幼儿参与活动的兴趣,共享游戏的快乐。

  4)通过游戏让幼儿懂得要听妈妈的话,做个懂事、听话的好孩子。

  3、活动的重点、难点:

  1)重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验、水平我认为此活动的重点是幼儿能正确地运用方位词表述出小动物所在的位置。

  对于突破重点采用的方法是:在幼儿已有生活经验的基础上,利用“找朋友”的游戏,初步感受方位词;再通过“找小猫”的游戏,引导幼儿通过观察、寻找小猫所在位置,掌握、理解方位词,从中建构了积极、有效的师生互动,从而让重点得以解决。

  2)难点:是能在创造性的游戏中灵活的使用方位词并能用完整的句子进行表述。

  对于突破难点采用的方法是:为幼儿创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使创造性思维得到发展,在游戏中让难点得以解决。

  根据幼儿身心发展特点、年龄特点,在活动中,所运用的方法、手段注重感受性、体验性等。

  二、说教具、学具:

  1、知识经验的准备:利用日常生活中各环节,初步让幼儿感受方位词,并丰富幼儿的生活经验。

  2、物质准备:

  1)多媒体电脑课件、录音机、磁带(音乐磁带和录有教师讲话的磁带)

  2)课前与幼儿一起玩毛绒玩具,并让幼儿记住它们的名字。

  3)创设游戏的环境:将毛绒玩具藏到活动室各角落。

  4)为幼儿提供各种藏身的道具。

  三、说教法、学法:

  1、教法:

  1)本次活动中我运用了启发提问法、引导发现法、课件演示法、观察法等,对于这些方法的运用,我“变”以往教学的传统模式――教师说教,“为”以幼儿为主体,教师用启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动、直观的课件,让孩子们在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。

  2)在教学过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各个领域中的知识有机的“整合”在一起。如,在语言活动中渗透“识字”教学;在找小猫的过程中让幼儿感受数的概念;在最后的一个环节中,感受体育游戏的快乐,培养幼儿的规则意识等。

  3)另外,此活动是老课新上,活动的结构是递进的关系:兴趣―游戏―创造,即创设情境激发幼儿参与活动的兴趣;利用游戏的形式学习方位词,解决重点;最后在创造性的游戏中让幼儿的情感表现、语言表达、创造性思维得到发展与提高。

  2、学法:

  活动中,我引导幼儿运用游戏操作法、观察法、归纳法来获得知识。因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼看、用嘴说、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作、表情以及与同伴合作表现出自己所藏的位置,充分给幼儿自由展现的空间。

小班说课稿 篇2

  说活动教材

  小班幼儿在学会了区别“l”和“许多”的基础上,可以学习比较两组物体数量的相等或不相等,即所谓的“一样多”和“不一样多”。在比较的过程中通常会运用一一对应的方法。对应一般有两种(见图一):重叠对应(即将第一组物体从上到下或从左到右排成一行,再把第二组物体一个一个分别叠在第一组物体的上面)。并置对应(即把第一组物体排成横列或竖行.第二组物体一一对应分别摆在第一组物体的下方或左、右方)。一一对应的内容大致可以分为物与物的一一对应和物与数的一一对应。比较常见的形式有(见图二):相关物体的匹配、数和量的对应匹配、颜色的对应、形状的对应、大小的对应等。小班第二学期的幼儿对5以内的数量关系、物体的明显特征(颜色、形状、大小等)、物体简单的排列(横排、竖排)以及生活中常见的相关事物(小兔与萝卜,小猫与鱼等)有了一定的经验积累,为进行一一对应的教学做了较好的铺垫。他们对操作性较强的游戏活动较感兴趣,一一对应的活动正是为幼儿提供了直观生动的操作机会,使幼儿在玩一玩、排一排的过程中感知到抽象的数、物之间的逻辑关系。

  本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。一是以为小动物准备春游物品,引出课题。引导幼儿学习重叠对应,对于幼儿而言,通过重叠的方法更容易发现两个集合之间的对应关系,所以在活动中先让幼儿进行重叠对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。然后又进行颜色的对应匹配,进一步扩展了幼儿的思路。三是乘车引发座位问题,这主要是数与量的对应,将一一对应提升一个高度。

  说设计理念

  1.加德勒的多元智能理论指导我们在活动中要关注孩子各方面的发展。加德勒通过内在关系探析后指出:儿童期阶段,幼儿往往表现出惊人的能力或某种天赋。而获得这些初步的发展并不需经过正规的教育.而大多则是透过幼儿世界或接触范围、领域自发性互动产生的。环境的影响和文化的演化对儿童的潜能发展是至关重要的。首先是教育要以幼儿的认知发展为基础,设计符合身心发展的教育方案;其次要根据不同的发展阶段特征,提供发展智能、创造力的机会和环境,尊重幼儿的个性发展;最后是因材施教,改善教育模式,发现幼儿潜能和智能的差异性。让每个幼儿都能有充分展示潜能的机会,最大程度地唤起每个人的自信心。

  2.根据小班幼儿的年龄特点和学习规律促使我们在活动中以游戏为载体.以幼儿的操作为手段组织教学。小班(3~4岁)幼儿具有活泼好动、好模仿、情绪性强、自制力差、认识活动以具体形象为主的年龄特点。而游戏恰恰能满足幼儿好动、自制力差的特点。在游戏中,幼儿不仅可以自由地变换动作、姿势,还可以多次重复所感兴趣的动作。游戏可以满足幼儿自我表现、自我肯定的需要。幼儿在游戏中可以获得影响与控制环境的能力,建立起对自己的信心。当幼儿完成了包含在游戏活动中的一定课题与任务时,幼儿会感到自己是有能力的人,从而获得成功的喜悦。

  3.陶行知的生活教育思想告诉我们从幼儿的生活中挖掘有价值的经验.以游戏生活的形式使幼儿愿意学、乐意学、快乐学。提供幼儿主动操作的情景,做中学,学中玩。教育和生活是同一过程,教育含于生活之中.教育必须和生活结合才能发生作用,在生活中找到教育,在教育中体现生活。

  说活动目标

  1.活动目标

  (1)引导幼儿把相关物体进行一一匹配,感知一一对应的数量关系。

  (2)萌发幼儿参与活动的兴趣,并尝试着说出自己的想法。

  【分析】

  一一对应是比较物体的集合是否相等的最简便、最直接的方式。不仅可以比较出两个集合之间量的大小,更重要的是还可以发现相等关系,这是幼儿数概念产生的一个关键性步骤。因此,让幼儿通过尝试一一对应的操作匹配能较好地为幼儿进行“比较活动”作好准备。小班幼儿的注意力容易分散,经常不能持久地参与活动,而且他们对自己感知到的.东西缺少表达的习惯和方法。因此萌发他们参与活动的兴趣.培养表达他们自己的想法很重要。

  2.活动重点:通过活动,初步学会相关物体的重叠或并置匹配,感知一一对应的现象。

  3.活动难点:获得一些有关对应的经验。

  【分析】

  活动中幼儿通过一系列的操作来获得重叠和并置的对应方法.并通过这种方法发现物体之间的数量关系。在活动中教师不向幼儿传授一一对应的方法,而是让幼儿自己去发现,这有利于幼儿认知结构的发展.有利于他们以后对数概念的理解。

  说活动准备

  1.前期生活经验准备:幼儿有春游、捉迷藏、乘车的生活经验。

  2.教具准备:小娃娃胸饰一个(教师)。小狗、小猫、小鸡、小兔、小猴的胸饰各五个(小朋友)。分别印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”数字的帽子各五顶。分别画有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的点子的长椅子五把。分别画着2根骨头、l条小鱼、3条小虫、2棵青菜、3只桃子的盘子贴绒五个。

  说活动过程(见下图)

  活动环节

  提示

  实施策略

  环节目标

  引出活动:

  出游准备,戴帽子

  1、提示语:小娃娃要带小狗、小猫、小鸡、小兔、小猴一起去春游,请你想一想,应该带些什么东西呢?

  幼儿互相讨论要带什么

  (吃的)

  回忆经验,展开思路。发展幼儿的语言表达能力。

  2、提示语:还可以带上什么有用的东西呢?怎么戴帽子呀?

  引导幼儿说出戴帽子。(一个小动物头上戴一顶帽子)

  感知重叠对应的关系。

  点心:

  找食物

  3、提示语:小娃娃为小动物准备一个大蛋糕,但它们都不喜欢吃,小动物们喜欢吃什么呀?

  教师根据幼儿回答把食物从左到右摆成一行,然后引导幼儿根据自己扮演的角色,做小动物的动作走到相应的食物旁边。

  感知相关物体的匹配对应

  4、提示语:小动物们都喜欢吃什么呀?盘子里有什么呀?

  点数5,如“小狗喜欢吃骨头,盘子里有5根骨头。”

  巩固相关物体的匹配对应;手口一致点数5;隐含一只小狗吃一根骨头的两两对应。

  做游戏:

  捉迷藏

  5、提示语:小动物们要玩捉迷藏的游戏了,小娃娃来找他们

  引导幼儿躲在和自己衣服颜色一样的小房子后面。如:红房子后面躲着谁呀?

  感知颜色的对应

  乘车回家:

  找位子

  6、提示语:小动物们要回家了,我们一起乘车回去吧。小娃娃是司机,坐在最前面。我们来数数还有几个座位呀?有几种小动物呢?应该怎么坐呢?

  1、2、3、4、5个座位。(一种小动物坐一把长椅子)

  巩固手口一致点数5,巩固一一对应的重叠关系。

  7、提示语:那谁坐前面谁坐后面呀?

  引导幼儿发现椅子和帽子数量的对应关系。说出按帽子的号码来坐。

  感知数与量的对应关系。

  8、安全教育:回来的路上应该注意哪些问题?

  坐车安全,遵守交通规则。

  社会性能力的培养,自我保护意识

  说活动延伸

  到区域活动中去玩。巩固活动中的一一对应的经验积累,引导幼儿发现其他的一一对应形式并通过一一对应来尝试着比较两种物体的多少,感知一样多等概念。(见下表)

  活动区域

  材料准备

  隐性经验

  计算区

  1~5的数字卡片,1~5的实物卡,五种颜色的小木珠

  1~5的数量认知;1~5的对应匹配、排序

  美工区

  5份剪刀、胶水、手工作业;添画相关事物:画好各种颜色的花,添画蝴蝶。

  人手一份材料的对应;相关事物的一一对应填画:花和蝴蝶

  角色区

  娃娃家的餐具食物,商店的玩具。

  餐具和食物的对应,玩具的分类对应,比较多少

  语言区

  《三只蝴蝶》的故事挂图一套

  花和蝴蝶的数量颜色对应

  益智区

  找朋友的挂图:餐具、衣服、玩具

  相关事物的对应匹配

  说活动特色

  1.选材生活化。春游踏青是幼儿比较感兴趣的话题,因此教师把教学活动也变为一次简短的春游,以出游准备——吃点心——做游戏——乘车回家为线索展开活动,使孩子们在真实、自然、快乐的氛围中感知一一对应现象。

  2.过程游戏化。整个活动就是一次角色游戏,教师和幼儿在游戏的互动中通过戴帽子、找食物、捉迷藏、找位子的形式来感知一一对应,探索一一对应的方法,比较物体的多少,完成重难点的掌握。教师没有直接告诉幼儿该如何做,而是引导幼儿在宽松、愉快的情景氛围中自己解决问题,努力建构积极、有效的师幼互动。

  3.内容整合化。在活动中以一一对应的科学认知为主轴,整合了语言领域(如引导幼儿说完整的句子:娃娃给小狗戴上一顶帽子。红房子后面躲着穿红衣服的小动物),健康领域(如根据自己扮演的角色做小动物的动作走到相应的食物旁边),艺术领域(如引导幼儿躲在和自己衣服颜色一样的小房子后面,巩固红、黄、蓝、绿、紫的颜色),社会领域(如安全教育:回来的路上应该注意哪些问题)等方面的知识,教师又从中挖掘教育中的点滴,使幼儿在活动中能积累更多有价值的经验。

小班说课稿 篇3

  一、教材剖析:

  (一)教材的位置和作用:唤起幼儿对母敬爱的情感,使幼儿感触到亲情是如许美妙<<母鸡太太和两个蛋>>幼儿园语言教案的内容,是一篇优良的文学作品,故事中讲述了母鸡太太为了孩子诞生辛劳孵蛋,及小鸡晓得妈妈的辛苦在蛋壳念叨怎样回报妈妈,唤起幼儿对母心爱的情感,使幼儿感想到亲情是多么美好这个故事,语言精练精美,捉住妈妈爱孩子,孩子爱妈妈这一关在键点,根据《纲领》精力和孩子已有的能力实际、知识程度及教材要求,我肯定了本课的教学目标、重点、难点。

  (二)活动目标

  1、感情目标:在感知和理解故事的过程中,休会妈妈爱孩子,孩子爱妈妈的情绪

  2、能力目标: 要求幼儿能简单地表演故事中的对话语言。

  3、知识目标:鼓励幼儿勇敢地运用已有生涯经验理解和答复问题。

  (三)运动重点、难点

  俗话说“提领而顿,百毛皆顺”,重点、难点确实定十分主要。因为小班孩子以详细形象思维能力为主,故事教学的特色所以我把引导幼儿用较清晰的语言表达自己应该怎样爱自己的妈妈,鼓励幼儿为妈妈做一些力所能及的事情作为本课的重点。因为小班孩子以详细形象思维能力为主,所以我断定本课的难点是:请求幼儿能简略地学习故事中小母鸡和小公鸡的`对话语言。

  二、教法和学法:

  (一)教法

  为了有效地控制重点、冲破难点,我采用的是一种视听讲做结合的办法。

  “教学有法,但无定法,贵在得法”。所谓 “视听讲做结合的方法”, “视”就是引导幼儿去看、去察看课件中的内容;“听”就是倾听先生的语言启发、引导、暗示和示范;“讲”就是幼儿的讲,满意幼儿想说的愿望:”做”就是让幼儿表演故事中母鸡和小鸡们的语言,知足幼儿乐于表现的愿望。这个方法能充分调动幼儿的各种感官,让幼儿处与一中积极的学习状况当中。

  (二)学法

  主要采用了“讨论交流法”、“兴趣导学法”、“综合活动法” 等 “语言是在运用的过程中发展起来的。”所以幼儿语言的发展在于使每一个孩子都有“说”的机会,所以引诱幼儿采用了“探讨交流”的学习方式、而兴趣是最好的老师,能吸引幼儿在体验的过程中主动建构知识系统,所以还引导幼儿采取了 “兴趣导学法”,吸引幼儿踊跃主动地进行探究学习,让幼儿在学习过程中“全部活动——全面活动——全程活动——主动活动”,进步学习的才能。

  活动筹备是:

  1母鸡家背景图;

  2母鸡,小母鸡,小公鸡,鸡蛋图片和头饰;

  3模仿鸡蛋;

  4录音机,磁带。

  抉择以上直观教具是为了激发幼儿设想力,营造安静温馨的气氛,起到以景豪情的作用。

  三、学习进程

  师生的双边活动保持“以幼儿为主体,老师为主导”的准则,重视幼儿学习常识的“过程化、教训化及自动性建构”,通过孩子的自主学习、配合学习、探索学习来解决问题。老师做到讲得 “少”一点,“引” 得巧一点,让孩子学得“精”一点,“活”一点,领悟得“深”一点,“透”一点。

  依据本课教养目的、及重点难点,设计了以下教学程序:

  第一部门、(一)、创设情境,激发兴趣:师:(出示母鸡家背景图)有一只母鸡今天特殊愉快,,咱们来猜猜为什么,好吗?老师表演歌表演<<咯咯哒>>(5分钟左右)

  老师的导入是这样设计的:师:(出示母鸡家背景图)有一只母鸡今天特别兴奋,,我们来猜猜为什么,好吗?老师表演歌表演<<咯咯哒>>然落后行提问谈话:

  1、方才听着音乐你看到了什么?听到了什么?这里让幼儿充分施展幼儿的想象力,语言表达力,引起幼儿的兴趣。

  设计此步骤的依据是:

  文学作品与音乐本是一家,通过音乐与故事的有机整合,深深地沾染了幼儿,以歌表演中可恶的母鸡形象激发幼儿兴致,引出故事内容。

  第二局部、模拟想象:启发幼儿学学母鸡下蛋的动作,叫声。

  设计此步骤的根据是:为后面表演铺垫,母鸡下蛋的动作,啼声使孩子们表演起来更活临活现增添表演的趣味。

  (三)、听听、 说说:

  一)观赏故事,记住故事重要情节;

  发问“我是母鸡太太,小友人爱好我的故事吗?记得故事里有谁呀?”

  二)联合图片,进一步懂得故事内容。 缭绕重点、难点发展活动。

  说说母鸡太太怎么爱小鸡,小鸡是怎样爱母鸡太太,重点激励孩子说说应当怎样爱本人的妈妈,勉励幼儿为妈妈做一些力不胜任的事件。

  设计此步骤的目的是:

  1、先让幼儿完全听第一次故事,临时不呈现教具免得影响幼儿的留神力。

  2、出示教具讲述第二次故事,借据教具辅助幼儿

  3、在生生、师生间充分的互动中,通过相互交换和启示性语言的应用,领导幼儿用较明白的语言表白自己应该怎样爱自己的妈妈,鼓励幼儿为妈妈做一些力所能及的事情。

  (四)、情感体验:”母鸡孵蛋”,带孩子一起体验妈妈爱小鸡,小鸡爱妈妈的情感。

  设计此环节的目标是:

  1、创设发展语言的环境,让每一个幼儿有充足的表演、讲述的时光跟机遇,满意幼儿乐于表示的欲望。

  3、用表演形式激发幼儿体验妈妈爱孩子,孩子爱妈妈的情感。

  四、教学特点

  1、从情感立场、知识技巧、过程方法等多角度体现了《纲要》的精神。

  2、注意将老师的“教”转为孩子的“学”,将培育孩子的能力贯串活动始末。

  3、充分应用分组教学和语言环境创设两种情势,最大限度地为每一个幼儿发明理解和抒发的时间和机会。

小班说课稿 篇4

  一、教材。

  《有趣的根》涉及的范围很广,可以说是包罗万象。大多数人都回涉及根系的区分以及不同根系的作用。而小班幼儿的年龄特点是直观性很强,缺乏分辨能力。我班幼儿更是要求趣味性强,易操作的活动,而他们对于艺术活动的兴趣很高,注意力集中时间也较长,而有关根系的知识对于我班幼儿来说有一定难度,很难实施。所以我选择了趣味性较强的艺术课,利用各种有趣的块根作为操作材料,让幼儿对这些有趣的根进行装饰,使幼儿在初步了解这些根的外部特征的前提下,根据这些特点来装饰根,从而达到开发幼儿想象力的作用。

  二、教法

  由于小班幼儿现实和想象不易区分,根据小班幼儿的年龄特点运用情境引入法,利用老师收到了礼物的情境,引起幼儿兴趣吸引幼儿的注意力。小班幼儿的想象力不同于中大班幼儿,他们的想象力还不够丰富,思维有一定的局限性。所以这堂课我选择了实物呈现法,给幼儿出示一些成品给幼儿一定的提示。同时,小班幼儿对于操作课缺乏自己的思路和方式,所以我采取了教师示范法,通过教师的示范讲解,使幼儿了解基本的操作方法。比如,眼睛在那里,小动物还要有尾巴等等。通过教师示范一种有代表性的动物的做法,从而解决幼儿在操作过程中的实际操作问题。如:五官的位置等。幼儿操作时,教师要运用个别指导法进行巡回指导,,帮助幼儿解决在操作过程中的遇到的问题。

  三、学法

  《有趣的根》是通过观察和实际操作发展幼儿的动手能力。要求幼儿根据块根的特点制作漂亮的小动物,这就要求幼儿要先利用观察法细致观察这些块根,了解它们的特点。再运用实践法进行实际操作。

  四、活动设计:

  活动名称:《有趣的根》

  活动目标:

  1、幼儿了解些根的外部特征,学会用皱纸装饰根。

  2、在活动中激发幼儿的观察力,想象力和动手创造的欲望。

  活动准备:各式各样的块根:地瓜、土豆、萝卜、胡萝卜;几种根制小动物;各种皱纸、胶水等装饰材料

  活动过程:

  1、以邮包形式揭示课题,初步感受根的外部特征

  教师:今天老师收到了一份礼物,是什么礼物呢?请小朋友找一找,看一看,告诉老师你找到的东西是什么样的?

  幼儿:我找到的是地瓜,它的根长在泥土里,是一串串一块块的。我找到的是红萝卜它的根是红红的胖胖的圆圆的……。我找到的是胡萝卜,它的根是橘红色的粗粗的。

  2、通过教师示范,让幼儿掌握一些基本的制作技能

  教师:小朋友你们说的很好,我们找到的这些都是植物的根。你们知道这些根可以用来干什么吗?

  幼儿:可以吃。

  教师:不仅能吃还可以帮助植物吸水、储水、固土,而且还可以做工艺品,你们看老师这里就有用土豆做的小刺猬,萝卜做的小猪、小鸟,你们看这些小动物可爱不可爱?

  师:你们想不想做一个送给好朋友?

  幼儿:想。

  师:你们就用手里的这些根做一个你们自己喜欢的`小动物好吗?

  教师示范:要给小动物装上漂亮的五官

  幼儿制做过程中,针对个别幼儿实际,在想象和技能上给予适当的指导。

  3、互相介绍自制的作品,欣赏作品

  师:小朋友你们制作的这些老师非常喜欢,你们能说说自己制作的是什么吗?

  幼儿:老师我用胡萝卜做了一只小老鼠;我用地瓜做了一只鸽子;我用萝卜做了一只大公鸡……

  师:小朋友咱们把这些可爱的小动物放到展示厅去,让别的小朋友也一起来欣赏好吗?

  幼儿:好!

  活动中可能出现的情况和预期指导策略:

  我班幼儿由于从来没有接触过根的知识,对于活动兴趣肯定很高,但对于这些块根的生长的可能不是很清楚,这些需要教师进行引导或者是直接告知。幼儿在操作过程中对于动物的形体把握可能不太准确,可能呈现出来的作品并不“完美”,但是一定会充满童趣。在活动过程中个别幼儿可能会无从下手,或等待教师来指导,对于这样的幼儿可能需要教师的鼓励和帮助,教师可以在活动开始前用语言有意识的引导幼儿,事先对幼儿进行鼓励和肯定,使幼儿有信心,敢于动手操作。对于个别技能还没有掌握的幼儿可以再次进行个别指导。

小班说课稿 篇5

  一、说教材。

  1、教材来源:

  水果是幼儿生活中常见的事物,它富有营养,又贴近幼儿的生活,可以给幼儿带来丰富的感官之旅。秋天是水果丰收的季节,且水果的品种丰富。常见的有苹果、香蕉、葡萄、橘子、梨子、柚子等,它们大小、颜色、形状各不相同。幼儿虽然知道一些水果,但对水果的用途和营养价值等还不了解。家长有反应幼儿在家不喜欢吃水果,喜欢吃膨化食品。因此,有必要让幼儿形成对水果的正确认识,对水果有进一步的了解,激发幼儿想吃水果、爱吃水果的欲望。如《纲要》中所说:“既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的发展;既贴近幼儿的生活,选择感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活。

  2、目标定位:

  活动的目标,贯穿于一个教育活动的始终,对活动起着主导作用。根据小班幼儿的年龄特点及实际情况,确立了认知、能力、情感等方面的目标,其中既有表达交流,又有相互合作的部分,目标为:

  (1)通过了解水果的名称用途,丰富幼儿的生活经验;

  (2)感知各类水果,制作水果拼盘,品尝水果的滋味,培养幼儿触觉、嗅觉、味觉的能力。

  (3)让幼儿感受秋天水果成熟的喜悦心情,激发幼儿爱吃水果。

  根据目标,我们把重点定位于:感知水果的外形和特征,了解水果的用途和营养价值。通过谈话—水果分类—尝水果—水果拼盘—运水果,五个环节有机联系,相互渗透,引导幼儿主动活动,扩展幼儿的知识经验和培养幼儿自主学习的能力及创新精神。活动的难点是:幼儿要回忆生活经验,将水果按颜色、形状、吃法等进行分类和制作水果拼盘,主要通过小组商量和讨论,自主操作,提高幼儿的动手操作能力。我们树立了目标的整合观、科学观、系统观,注重综合性、活动性、趣味性、寓教育于游戏之中。为此,我们作了如下准备:

  (1)经验准备:活动前参观过果园。

  (2)物质准备:苹果、梨子、香蕉、葡萄、柚子、香蕉等水果若干个;塑料盘子,塑料刀子、毛巾一组每人一套。削水果的工具、牙签、运水果的小筐。录音机,音乐磁带、投影仪。布条、小礼品若干。情境创设:水果王国,背景是各种各样的水果。

  二、说教法:

  新《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆提出问题发表自己的意见。因此,本次活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者,让幼儿通过分组交流探索的结果,分组合作制作水果拼盘,分享共同合作的过程与结果,培养幼儿合作学习的意识和能力。

  1、操作法:

  它是幼儿建构知识的基本方法。所谓操作法是指幼儿动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探索学习、本次活动安排了两次操作活动。第一次是请幼儿为水果分类,主要是探索水果的外形和特征,让幼儿在看一看、摸一摸、比一比中获得感知。第二次操作活动是制作水果拼盘,让幼儿在感知和认识各种水果的基础上,提升经验,发挥幼儿的想象力和创造力,制作一个有特色的拼盘。

  2、交流讨论法:

  在活动中,教师以水果皇后的身份让幼儿动手制作拼盘。主要采用小组讨论,集体讨论、个别讨论的形式,最大限度为幼儿提供了宽松的交流氛围。在制作完水果拼盘后,又及时的让幼儿将自己的作品展示在投影仪上,并对自己的作品进行介绍,与同伴一同分享制作的乐趣。

  3、情境教学法:

  在教学过程中,教师有目的地创设了“水果王国”的世界,以水果皇后的形象出现,引起幼儿的注意。并结合秋收,引发幼儿融入到说水果名称、分水果、尝水果、运水果的情境中,激发幼儿的探索兴趣,积极思考,动脑,以达到个性与素质的共同发展。

  三、说学法:

  以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探究活动,不仅提高了幼儿的动手操作能力、更升华了情感。本次活动采用的学法有:

  1、多渠道参与法:

  新《纲要》科学领域中目标明确指出:幼儿能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果。因此活动中,我们引导幼儿看一看,摸一摸,闻一闻、比一比、分一分、尝一尝、学一学、说一说等多种感官的参与,潜移默化的让幼儿对水果产生浓厚的兴趣。

  2、体验法:

  心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我们就采用了游戏体验法,让幼儿参与水果王国的水果宴会,并通过回答问题,分水果,尝水果,做水果拼盘,运水果等一系列的活动,让幼儿沉浸在游戏的乐趣中,体验水果王国里的快乐。

  3、尝试法:

  陶行知先生说:做中教,做中学,做中求进步。在第二次活动中,我们鼓励幼儿分水果,引导幼儿按水果的特征、外形进行分类。在这一过程中,幼儿通过协商、合作、尝试不同的分法。第四次的活动中,幼儿能动手尝试制作水果拼盘,有助于发挥他们的创造性和想象力。通过对作品,进行介绍和评价,拓展了知识面,提升了口语表达能力。体现了“以幼儿发展为本”的理念。

  四、说教学程序:

  (一)激发兴趣:(情境:水果皇后的`邀请)。

  “兴趣是最好的老师”,活动一开始,教师就打扮成水果皇后的样子,把幼儿带到了神秘、新奇的水果王国,引发幼儿观察水果的兴趣。并通过回答水果皇后的问题:“你知道秋天有哪些水果?他们叫什么?有什么营养?”过度到下一环节。目标1能自然落实。

  (二)根据水果的特征分类(为水果王国的水果分家)。

  根据幼儿好奇、好动的特点,我们为每组幼儿提供了充足的水果,供幼儿看一看,摸一摸、比一比。在这一过程中,教师是引导者、合作者、支持者。通过让幼儿介绍,和集体小结的方式,巩固对水果外形特征和用途方面的认识。

  (三)品尝分辨水果的味道(品尝水果王国的水果)。

  感知完水果的分类,幼儿就会对水果的味道产生兴趣了,因此及时的提问:你们想尝尝这些水果吗?幼儿通过蒙眼睛品尝水果,这样大大增加了幼儿品尝的兴趣,这一环节充分满足了,幼儿爱吃,喜欢吃的天性。同时渗透,水果营养多,富含多种人体所需的维生素,对人体有帮助,让幼儿意识到多吃水果的好处。此环节主要落实目标3。

  (四)制作水果拼盘。

  幼儿已经不满足品尝水果了,他们蠢蠢欲动,想自己亲手制作一盘可口的水果拼盘。我们在每组提供了各种水果、塑料切刀、叉子、盘子等工具,让幼儿动手操作,制作一盘有特色的水果拼盘。制作结束后,让幼儿进行交流分享,将制作好的拼盘放在投影仪上展示,并向大家做介绍。此环节落实目标2

  (五)运水果。

  活动结束前,通过游戏运水果,让幼儿把水果王国的水果运回家,来延长幼儿对此活动的兴趣。幼儿在吃了水果,动手制作水果拼盘后,需要运动。一个好的教学过程,是需要动静交替的,因此,我们在最后一环节,让幼儿动起来,用小筐将剩下的水果运回家,并以小组比赛的方式进行。请幼儿将剩余的水果带走,既是为水果皇后帮忙的表现,又达到了运动的效果。相信幼儿对水果会产生持续的兴趣,从中生成出更有价值和有意义的活动。

小班说课稿 篇6

  我今天组织的是小班的社会、语言领域的活动:宝宝停车场,课前我有这样一些思考:

  一、课前思考--追随孩子

  《纲要》提出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。在小班下期整合课程"车子叭叭叭"这个主题活动中,"车"是孩子们共同关注的焦点,尤其对常见的特殊车辆的声音、以及工作状态非常好奇,也喜欢模仿,教师要追随孩子的兴奋点帮助他们对已有的'经验进行梳理,整合,建构,提升,于是生成了活动--宝宝停车场,本次活动既符合幼儿的兴趣和现有经验,又指向有助于达成教育目标的新经验,促使他们得到发展。

  二、活动目标:

  《纲要》中社会领域指出:乐意与人交往,学习互助、合作和分享,有同情心,理解并遵守日常生活中基本的社会行为规则。养成对他人、社会亲近、合作的态度,学习初步的人际交往技能。所以,我将本次活动目标定位于:

  1、体验帮助别人后快乐满足的情感,知道自己有困难会寻求帮助。

  2、通过看看、玩玩、讲讲、感受、体验特殊车辆的声音和用途。

  三、活动准备

  本次活动我创设了宝宝停车场的游戏情景,合理利用现代教育技术巧妙设置了符合幼儿年龄特点的游戏悬念,让活动显得生动、自然。

  四、活动过程

  我的预设活动充分考虑小班幼儿的学习方式和特点,由孩子最熟悉、最感兴趣的警车、洒水车、救护车入手,逐步展开,环环相扣,注重整体性、综合性、自然性、趣味性,以游戏贯穿整个活动内容,通过看看,玩玩,讲讲,用多种感官体验,感受特殊车辆的声音和用途,让小班孩子在轻松愉快的氛围获得发展。

  五、活动亮点

  我突破传统的语言教学方法,遵循小班幼儿活动情景化、游戏化、动作先入的心理特点,整合了社会、语言两个领域的活动内容,先以游戏的方式让幼儿体验宝宝停车场的故事内容,理解基本的社会行为规则,然后再分享故事回扣其游戏,帮助其梳理、提炼、升华,给幼儿一个综合、完整的语言讲述。

小班说课稿 篇7

  说构思:

  这是我们小班段家长开放日的一个活动,在活动前我们在讨论,既然是开放日的活动最好能让孩子在活动中能于家长有所互动,另外能让家长们在活动中直观地看到每一位孩子的表现。所以我们选择了孩子们喜爱的玩色活动。

  说教材:

  玩色活动是小班孩子所热衷的,但作为一个教学活动单纯的玩色游戏内容总觉得不够丰满。于是我们将绘本《变色鸟》中白鸟吃三种颜色的果子于有趣的玩色游戏相结合,使孩子们通过故事和游戏感知颜色混合所发生的色彩变化过程。

  说目标:

  本次活动我们主要是要让孩子们通过大书阅读和玩色游戏来理解故事的内容,感知红、黄、蓝三原色混合所发生的色彩变化过程。这也是本次活动的重点和难点。为了突破难点,我们设计了给白鸟喂果子,然后再用塑料纸在颜料做的果子上按压,在活动中我们称是帮助白鸟消化消化。颜色变化直观地展现在幼儿面前,一只漂亮的变色鸟也就出现了。

  说准备:

  我们根据绘本《变色鸟》制作了精致的大书,大书的阅读是我们小朋友很少接触的,它的画面虽然简洁,但却充分地反应了故事的主题:颜色和颜色混合在一起是会发生变化的。

  画有白鸟的白纸、三种颜色的颜料、调羹的投放,是为了服务“给白鸟喂果子”的这一情境,情境的创设也是非常符合我们小班幼儿的学习特点的.。而塑料纸的投放,则是为了配合消化的这一情境。使孩子们通过自己动手,发现三原色混合后发生色彩变化的过程。

  说环节:

  环节一:引题

  教师请孩子们来说一说自己穿了什么颜色的衣服,巩固对颜色的认识。

  环节二:看大书前半部分

  1、出示大书(遮住大书的封面)“今天老师带来了一位朋友,这位朋友就藏在这本大书里,我们一起来看看到底是谁,发生了什么事情。”大书的出示和老师的话充分激发了孩子们的兴趣。

  2、引导幼儿欣赏大书的前半部分。前半部分是白鸟吃三种颜色的果子,为接下来的玩色游戏做铺垫。

  3、教师提问帮助幼儿进一步理解故事。问题一:这只变色鸟一开始是什么颜色的?问题二:白鸟吃了各种颜色的果子,成了变色鸟,身上的羽毛都有些什么颜色呢?教师的提问不仅让孩子们理解了故事的内容,还巩固了对红、黄、蓝三种颜色的认识,初步了解颜色和颜色混在一起会发生变化。

  环节三:玩色游戏

  1、教师用过渡句把孩子们从故事的学习带到玩色游戏:“颜色和颜色在一起会发生变化,真奇怪,我们也来试一试。”

  2、教师出示画纸,提问:“老师这也有一只白鸟,我们怎样使它变出五颜六色的羽毛?让它变成一只变色鸟好吗?”老师的提问唤起了幼儿的已有经验,并扩散了他们的思维。

  3、教师出示画纸并介绍红黄蓝三种颜色,教师边示范边说:白鸟白鸟我请你吃*颜色的果子。并提示幼儿,用完调羹要将它们送回家,不要放错了。吃完果子我们请透明纸帮帮忙,盖在小鸟上面,压一压,让它消化一下。

  4、幼儿操作

  5、寻找颜色混合后发生的变化,并告诉爸爸妈妈。

  在这个环节,我们请孩子们和爸爸妈妈一起来找一找三种颜色混合后发生的变化。请幼儿把找到的新的颜色告诉爸爸妈妈。如:红色和黄色在一起变成了橙色,红色和蓝色在一起变成了紫色,黄色和蓝色在一起变成了绿色。

  环节四:欣赏大书后半部分

小班说课稿 篇8

  一、说设计思路:

  《有趣的曲线》是小班的一节绘画课,小班孩子喜欢游戏,在游戏中潜移默化地渗透活动内容,他们会乐于参与,乐于尝试。众所周知:幼儿是教育活动的积极参与者而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合。小班美术教育目标要求中提出:培养幼儿对美术活动的兴趣,能愉快大胆的参与活动,体验活动的快乐,并乐于与同伴交流。针对小班幼儿的这一特点,我精心创设了游戏环境,充分让幼儿在玩玩画画中体验作画的乐趣。这次活动是在游戏的环境中融入不同方向的曲线的学习,以"彩带跳舞"为线索,组成了由"感受--体验--参与表现"的一系列艺术活动,使幼儿在各种感官的刺激下,大胆、快乐地参与活动。根据孩子们的兴趣与需求,很自然的,我生成了画《欢乐的曲线》这个活动。

  二、说教学目标定位:

  基于以上我将这节课的教学目标定为三点:

  1、提高幼儿对美术活动的兴趣及大胆作画的能力,体验美术活动的快乐。

  2、学习画曲线的方法,表现不同方向的曲线。这点也是此活动的重难点所在。

  3、培养和发展幼儿细致的观察力和丰富的想像力。

  三、说活动准备:

  根据选材的特点和教学目标的定位,我做了如下准备:一段视频,纸彩带人手一条,画有小鱼的大、小画纸若干,音乐磁带等,主要是用来创设一个宽松、自主、有序的活动氛围,愉悦幼儿的情感,体现了"以游戏为幼儿的基本活动"这一理念。

  四、说教法、学法:

  1、教法:

  1)、在本次活动中我运用了观察法、引导发现法、启发提问法等,对于这些方法的运用,我"变"以往教学的传统模式--教师说教,以及教师一笔一笔教画的那种旧方式,"以幼儿为主体",教师用启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动、直观的教具,让孩子们在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。

  2)、在教学过程中,我渗透了"多元智能"的理念,将各个领域中的知识有机的"整合"在一起。如,在引导幼儿观察曲线时,我渗透了艺术领域中的舞蹈活动,让幼儿在欣赏老师一段舞蹈视频和幼儿自己跳彩带舞的过程中感受曲线的变化和不同;在最后的一个环节延伸活动中,感受体育游戏的快乐等。

  3)、另外,活动的结构是递进的关系:兴趣-游戏-创造,即创设情境激发幼儿参与活动的兴趣;利用游戏的形式学习画不同方向的曲线,解决重点;最后又在游戏中让幼儿的在情感表现、创造性思维得到发展与提高,充分体现了小班美术活动游戏化的活动特点。

  2、学法:

  活动中,我引导幼儿运用观察法、游戏法、归纳法来获得知识。幼儿是学习的主人,为了更好的`实现幼儿在"兴趣"和"体验"方面的发展,我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼看、用嘴说、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造表现中,教师又以小鱼口吻引出游戏情景,引导幼儿用不同的曲线加以创作,鼓励幼儿大胆绘画,充分给幼儿自由展现的空间。

  五、说活动过程:

  1、第一环节教师放一段视频让幼儿欣赏,来引起幼儿的兴趣。

  2、与幼儿一起手持彩带,随着音乐有节奏的自由跳彩带舞,在游戏中感受曲线。进一步引导幼儿观察曲线的变化和不同。这一环节为幼儿创设了一个宽松、自主、有序的活动氛围,同时愉悦了幼儿的情感,丰富了知识。

  3、第二环节,尝试让幼儿之间相互讨论一下,你的彩带是如何跳舞的?

  并且请个别幼儿说说彩带是如何"跳舞"的,幼儿每说出一种,教师请大家模仿后,老师记录,记录后,师生共同书空练习手画曲线等。

  在这里,我鼓励幼儿大胆说出来,发挥幼儿的想象力,伴以游戏,使幼儿在不知不觉中学习了技能,解决了本节课的重点,教师的记录,又加深了幼儿对曲线的认识及了解,使幼儿乐于参与,积极表现,充分体验活动带来的乐趣。

  5、创造表现

  第三环节以小鱼口吻引出游戏情景,幼儿创作,教师鼓励幼儿大胆绘画.

  6、展示幼儿作品

  第四环节是展示幼儿作品,幼儿作品欣赏是每个美术活动必不可少的一个环节,也是展示幼儿的大好时机。这个环节中主要是教师以小鱼的身份,游到每个"池塘"去看一看,选择一个自己最喜欢的"家"。这一环节符合小班幼儿美术活动游戏化的特点,使幼儿积极参与讲评作品的活动,但教师不是以评价者的身份,而是以小鱼的身份,让每个幼儿都能积极参与,也是增进师幼情感的好时机。

  7、结束活动,是跟随音乐模仿曲线学小鱼游泳,回活动室。

  希望本次活动能让幼儿在轻松愉快的环境中,体验作画的兴趣。

小班说课稿 篇9

  一、设计意图

  幼儿与动物有着天然的情感联系,他们如同关爱自己一样关爱动物。孩子喜欢动物,视动物为朋友。千变万化的动物世界总是能够引起孩子的注意。而对三岁左右的咪咪班孩子来说,什么动物喜欢吃什么实物,是他们最感兴趣的话题。我设计“喂动物宝宝”不是一个单一的活动。我希望通过一系列幼儿参与的活动过程,将“如何与动物相处、如何照顾动物、爱护动物”等情感,一点一滴的'累积起来,成为幼儿内心真切的感受和体验。

  二、制定活动目标

  从“新纲要”科学领域目标的表述中可以看出:科学教育的价值取向不在是注意静态知识的传递,而是注重儿童的情感态度和儿童探究解决问题的能力。根据纲要精神,结合咪咪班幼儿年龄特点,我制定以下目标:

  1、培养幼儿爱护小动物的情感

  我希望通过幼儿关注、观察、探究动物,了解动物进食的有趣特征的行为,增长幼儿对动物的关爱之情。

  2、引导幼儿学信号做动作,练习向指定放向跑

  本活动中设计一定的场景,根据咪咪班幼儿的年龄特点,整个活动的活动性较强,与体育活动相结合,所以制定这一目标。

  3、发展幼儿判断能力

  这一目标的制定是在小朋友已有过探究小动物吃什么的经验的基础上,通过材料的投放,让小朋友用已获得的经验解决问题。

  三、活动准备

  1、小兔、小狗、小猫头饰各一个,嘴巴张开

  2、准备活动:幼儿用橡皮泥模型制成各种食物

  3、小动物走路音乐、欢快跳跃音乐作为

  活动背景音乐

  4、布置场景:山洞、草地

  四、活动各环节

  1、听音乐模仿小动物走路到活动场地

  (这是一个导入活动,以激发幼儿活动的兴趣)

  2、出示小动物头饰

  和幼儿讨论“小客人”来做客,请他们吃什么

  (这一环节帮助幼儿回忆已获得的经验)

  3、游戏“喂小动物”

  (这是一个重点环节,意在培养幼儿爱护动物的情感,发展幼儿判断力)

  (1)在前方10米处分别设小鸭、小猫、小狗的家

  (通过中间设置场景,如钻过山洞、爬过草地,以增加活动乐趣)

  (2)请小朋友选择适当的食物跑过去喂相应的小动物,然后跑回来

  (这一环节与体育活动相结合)

  (如有小朋友喂错,可引导小朋友讨论,让小朋友获得正确的经验)

  4、引导幼儿学小动物跳舞

  小动物吃饱了,高兴的和小朋友一起听音乐跳舞,小朋友可自由发挥,也可以跟着老师模仿小动物跳舞

  (这是活动的延伸环节,进一步增强幼儿对动物的情感)

  5、组织幼儿与小动物告别回家

  延伸活动:将材料放在区域活动中继续进行,并增加动物与食物的品种

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