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小班数学教案

时间:2023-05-29 10:13:25 教案 我要投稿

【精华】小班数学教案模板锦集九篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么你有了解过教案吗?以下是小编收集整理的小班数学教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精华】小班数学教案模板锦集九篇

小班数学教案 篇1

  活动目标

  1、知道三角形有三条边和三个角。

  2、能找出和三角形相似的物体。

  3、能用三角形组合,变化出新形象。

  活动准备

  兔子、萝卜、蘑菇图片,幻灯片,图形拼图2幅,各类几何图形散放到桌子上,三角形若干。

  活动过程

  一、利用体态动作复习3的数数。

  拍手拍手,123;拍头拍头,123;拍肩拍肩,123;拍腿拍腿,123。

  二、小兔子找食物。

  “小兔子出去找食物,走着走着,采到了一个大蘑菇。又继续走,找到了一个大萝卜,小兔子带着蘑菇和萝卜,高高兴兴回家了。”引导幼儿观察小兔子找食物所走的'路线,初步感知三角形的特征。

  三、认知三角形特征。

  每人从各种图形中找出一个三角形,通过自己数一数,试一试,进一步感知图形特征。

  四、巩固对三角形的认识。

  1、引导幼儿观察并找出活动室中哪些物品像三角形。说一说,自己见过哪些像三角形的物品。

  2、观看教师搜集到的像三角形的物品图片。

  五、小小魔术师。

  1、观察三角形拼图。说一说这些拼图像什么,哪些部分是用三角形拼成的,用了几个三角形。

  2、我是魔术师。

  幼儿用三角形拼摆,教师巡回指导,请个别幼儿讲述自己的作品。

  3、互相欣赏,结束活动。

  活动延伸

  请幼儿到生活环境中进一步寻找三角形的踪迹。

小班数学教案 篇2

  【活动目标】

  1、引导幼儿在游戏中感知5以内的数。

  2、在操作中学习按数取物,体验数学活动的乐趣。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  【活动重点】

  能根据数卡取得同等量的物体。

  【活动难点】

  随着任务的增多能够正确按数取物。

  【活动准备】

  绘本《123,数兔子》、课件《点数5以内的`物体》、操作卡若干(数卡、图片:小兔子、萝卜、毛衣、裤子)、糖果若干。

  【活动过程】

  一、阅读绘本《123,数兔子》。

  和幼儿共同阅读绘本《123,数兔子》,引领幼儿进入情境:兔妈妈生了好多兔宝宝,小兔子们好调皮呀,兔妈妈忙得照顾不过来,小朋友可以帮它照顾小兔子吗?那老师可要考考你们,看看你们有没有那个能力照顾小兔子。

  二、感知5以内的数。

  展示课件《点数5以内的物体》,引导幼儿感知5以内的数。

  如,图中有几块面包,用数字几来表示。

  三、游戏:照顾小兔子。

  师:看来我们小朋友都很聪明,有能力照顾小兔子。那你们知道怎么照顾小兔子吗?

  1、教师讲解操作规则,并清个别幼儿示范。

  (1)领任务。

  从盘子里选择一张任务卡(数卡),由任务卡决定要照顾几只小兔子,从盘子里挑选要照顾的兔子。

  (2)给小兔子喂食物。

  ——小兔子肚子饿了,想吃东西了,我们给它们喂点食物吧!那我们应该喂几个萝卜呢?

  ——哦,对了,有几只兔子就喂几只萝卜。兔妈妈说了一只兔子吃一个萝卜就够了,吃多了肚子会不舒服的。

  (3)给小兔子选衣服。

  天好冷啊!兔妈妈给小兔子准备了好多衣服,我们给小兔子选衣服吧。

  2、幼儿自主操作,教师指导。

  观察幼儿的操作,并适时给予指导。做完任务的幼儿经教师检查后可以更换任务卡,继续操作。

  3、教师根据幼儿操作情况小结。

  四、和小兔子做游戏。

  ——看来小朋友把小兔子照顾得很好,小兔子想和你们做游戏,一起来玩吧!

  教师带领幼儿边读儿歌,便表演。

  附儿歌:小兔子

  一只小兔蹦蹦跳,

  两只小兔啃萝卜,

  三只小兔荡秋千,

  四只小兔转圈圈,

  五只小兔拍手笑。

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

小班数学教案 篇3

  学习目标

  学习比较 5 以内数量的多少。

  运用搓揉包等方法制作胡萝卜,发展小肌肉的动作的灵活性。

  通过情境游戏,发展自然跑双脚平稳自然跳跃等动作,促进大肌肉动作的`协调性和力量。

  活动准备

  旧报纸橙色玻璃纸。

  活动过程

  形式:小组

  1. 请幼儿说出兔子最爱吃什么食物。

  2. 请幼儿把旧报纸搓成萝卜状,用橙色玻璃纸把旧报纸包着,制作成一个“胡萝卜”。稍后可利用幼儿制作的 “胡萝卜”玩游戏。

  3. 幼儿分组玩运送“胡萝卜”游戏,每组最多 5 人,每次由两组进行比赛,在指定时间内,幼儿扮演兔子把胡萝卜运送回家从场地一边走/跑/跳到另一边(距离的长短要适合小班幼儿)。

  4. 把胡萝卜横排放在地上,请幼儿运用一一对应的方法,看看哪一组运的胡萝卜较多,哪一组较少。

  活动评价

  比较5以内数量的多少。

  能比较灵活地进行跳跃。

小班数学教案 篇4

  教学目标:

  1、巩固手口一致点数5以内物体,尝试用一一对应方法比较物体的多少。

  2、进一步了解小兔的习性,萌发关心、爱护小兔的`情感。

  教学准备:

  (认知准备)知道小兔外形特征、习性

  (材料准备)场景(蘑菇房、大树、栏杆、草地)幼儿人手一份草地上的小兔,胡萝卜若干。

  重点与难点:比较物体的多少、一样多

  教学过程:

  一、导入情景:

  1、出示场景,讲讲这是什么地方?猜猜蘑菇房里可能住着什么小动物?

  简单讲讲小兔长得怎么样?

  2、请出小兔。大家一起轻轻叫“小兔是你吗?出来和我们一起玩吧”

  3、和小兔一起做游戏

  听口令、看数点卡或小手片做拍手、跺脚、并拢跳等动作。

  二、喂小兔

  1、师生一起喂小兔

  ·小兔喜欢吃什么?出示1根胡萝卜(一只小兔吃一根胡萝卜,刚刚好)

  ·跳跳跳,又来了一只小兔,数数有几只小兔。

  2只小兔、1根胡萝卜,比一比,那个多,那个少?

  有什么办法让每只小兔都吃到一根胡萝卜?

  归纳:2只小兔吃2根胡萝卜,不多也不少,兔宝宝真高兴。

  ·哟,现在有几只小兔啦?数数有几只小兔、几根胡萝卜

  怎样让胡萝卜和小兔一样多?

  归纳:3只小兔和2根胡萝卜要一样多,可以再拿1根胡萝卜来、,也可以去掉一只小兔。

  2、幼儿游戏:喂小兔

  还有许多兔宝宝,也想吃到好吃的胡萝卜,你们能帮助他们吗?

  提醒:一只小兔吃一根胡萝卜,将拔到的胡萝卜放在盘子里。

  观察:每只兔宝宝都要吃到胡萝卜

  三、分享交流(略)

小班数学教案 篇5

  一、 活动目标:

  1、 通过活动,让幼儿感知“1”和“许多”,并初步区别“1”和“许多”两个不同的量。

  2、 培养幼儿对数活动的兴趣,并学习用语言来进行表达。

  二、 重点和难点:

  重点:通过操作游戏活动,让幼儿感知“1”和“许多”。

  难点:初步学习区别“1”和“许多”两个不同的量。

  三、 材料及环境设计:

  小鸡人手一只,套蛋人手一只(红、黄、绿三种颜色)

  四、 设计思路:

  根据小班幼儿学习数的特点来看。孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一教学活动。让幼儿通过老师所提供的特定的材料来感知“1”和“许多”这两个不同的量,使幼儿在愉快的'气氛中感知数概念。

  五、 流程设计:

  提出问题——>尝试活动——>反馈讨论——>提高尝试

  教学手段:师讲——>个别游戏——>师生讨论——>集体游戏

  (一)、提出问题——>尝试活动:

  师:“叽叽叽,谁来了?”(小鸡来了)。

  出示小鸡:师:有多少小鸡?(许多小鸡)想不想和小鸡做游戏?(想)每个小朋友和一只小鸡做游戏。

  (二)、提出问题——>尝试活动——>反馈讨论:

  师:咯咯咯,谁来了?(鸡妈妈)鸡妈妈要让鸡宝宝回来(幼儿送小鸡回家,放进筐里)

  刚才家里没有小鸡,现在怎么了?(许多小鸡)

  师:鸡妈妈要和我们来玩一个小母鸡生蛋的游戏,我们一起来看看有一些什么样的蛋蛋?(有红蛋蛋、绿蛋蛋、黄蛋蛋、我们的蛋是彩色的蛋蛋)。

  交代游戏规则:挑一个你喜欢的蛋蛋,只拿一个,一边拿一边说:“我拿了一个什么颜色的蛋蛋?”

  师:(请每位幼儿拿一个蛋蛋)我这里有几个蛋?(许多)。原来我有许多蛋蛋,现在我把它分给小朋友。你一个、我一个。

  请幼儿各自说说拿了一个什么颜色的蛋?

  (三)、提高尝试:

  1、 师:现在我们要到草地上去生蛋,一边生蛋一边说:“小母鸡,真能干,生下一个大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼儿游戏)

  师:刚才草地上没有蛋,现在怎么拉?(许多蛋蛋)

  师:你生一个,我生一个,变成了许多蛋蛋。

  2、 师:蛋蛋放在地上我不放心,我们来帮鸡妈妈把蛋拉回家,一边捡一边说:“我捡了一个什么颜色的蛋?”

  (四)、讲评:

  1、刚才箩筐里没有蛋蛋,现在怎么拉?(许多蛋蛋)

  2、告诉幼儿下次再来玩游戏。

小班数学教案 篇6

  目标

  1.体验游戏中学习的乐趣。

  2.感知5以内的数量,并能按数量取相应的物体。

  活动准备:

  幼儿人手4块积木代表鼓娃娃,10个雪花胶片和一块可插4排雪花片的计数板,数字点卡。

  活动重点:感知5以内的数量。

  活动难点:按数量取相应的物体。

  活动过程

  1、 游戏:“听鼓声取积木”。

  (1)每敲一次鼓,就拿出一块积木。(分别敲4次鼓,取出4块积木)

  老师:“小朋友手上的积木就是“鼓娃娃”,小耳朵注意听,每听到一次鼓声,就拿出一个‘鼓娃娃’。”

  (2)幼儿数一数,有几块积木。

  老师:“我们一起来数一数,现在有多少个‘鼓娃娃’蹦出来了,注意要从最左边开始数,用手点着积木数。”

  本环节复习4以内的数,强调点数的方法。

  2、取雪花片,看数操作。

  老师举数字,幼儿按数字取相应数量的雪花片。

  老师:“小朋友看看老师手上的卡片上是数字几?请你拿出跟数字一样数量的雪花片。”

  3、老师分别按次数敲鼓,幼儿根据鼓声的'次数,从计数板上取走相应数量的雪花片,放到盘子里。

  4、游戏:“开火车”

  游戏规则:幼儿手上拿着画有圆点的卡片,老师拿数字卡片,当老师出示数字卡“5”,手上拿着相应数量点卡的幼儿就上车,组成一列火车。

  老师:“现在请小朋友数一数你手上的卡片里有多少个圆点?”“数字5的小朋友请上车。”

小班数学教案 篇7

  活动前评析:

  比较多、少、一样多,是小班科学活动感知集合类的内容,而比较多、少、一样多也是平时生活中经常运用到的,如何更好的让孩子更好的掌握和学习用一一对应的方法比较物体的多、少、一样多,是我比较重视的一个环节。在本活动中采用盖瓶盖的方法让孩子在操作中学习比较,再通过练习解决多、少、一样多的问题,最后,通过游戏活动“分点心”对所学知识予以巩固,层层递进。游戏中采用〈喜羊羊与灰太狼〉动画片中可爱的小羊形象,贴近幼儿,能更好的调动学习和操作的积极性。

  活动目标:

  1、学习用一一对应的方法比较两组(两群物体)的多、少、一样多。(感知目标)

  2、能用一一对应的`方法解决多、少、一样多的问题。(能力目标)

  3、体验解决问题后的快乐。(情感目标)

  活动准备:

  1、瓶子三组。

  (1)三组颜色不一样的瓶子,分别为红、黄、蓝,三组。每一组的瓶身与瓶盖的颜色相同(即如红色组的凭身为红色,瓶盖也为红色)。

  (2)瓶盖的数量可以与瓶身不一样。

  2、喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊、暖羊羊、慢羊羊,卡通形象若干。

  3、点心卡片:香草蛋糕、巧克力草饼、青草沙拉若干分。

  活动过程实录:

  一、操作活动:盖瓶盖

  出示瓶身,引导幼儿观察。

  师:今天老师带来了很多瓶子,可是这些瓶子的盖子都没有盖好,请你们帮它们找到盖子子,给他们戴上吧。

  1、第一次操作:请帮红色的瓶子盖上红色的盖子。

  幼儿操作盖瓶盖,引导幼儿发现盖子比瓶子多,并学习说“盖子比瓶子多”。

  2、第二次操作:请帮蓝色的瓶子盖上蓝色的盖子。

  幼儿操作盖瓶盖,引导幼儿发现盖子比瓶子少,并学习说“盖子比瓶子少”。

  3、第三次操作:请帮黄色的瓶子盖上黄色的盖子。

  幼儿操作盖瓶盖,引导幼儿发现盖子与瓶子一样多,并学习说“盖子与瓶子一样多”。

  该环节采用幼儿操作导入,〈纲要〉提倡幼儿动手操作,在“操作中学习”,而小班幼儿的思维比较直观,让幼儿动手操作,在玩的过程中掌握所要学习的知识,可以事半功倍。

  二、尝试解决“多、少、一样多”的问题。

  1、请幼儿观察红色组的瓶子,观察后提问:

  师:请你们看看,红色的瓶子和瓶盖都找到自己的好朋友了吗?

  幼:没有,盖子多出来了。

  师:盖子多出来了,它没有朋友了,好孤独啊,它会哭的,怎么办?

  引导幼儿想办法解决多出来的盖子的问题。

  幼:可以再找来和红盖子一样多的红瓶子,这样就可以一样多了。

  在活动过程中,对表现好的幼儿予以小红花奖励,激励幼儿动脑筋想办法。

  2、以同样的方法引导幼儿解决“盖子比瓶子少”的问题。

  三、游戏:分点心

  1、师:今天,青青草原上的小羊们来我们班做客啦,快来看看都有谁?

  出示小羊,分别为:喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊、暖羊羊、慢羊羊,一一介绍。

  2、师:小羊们从那么远的青青草原来,肚子都很饿了,我们给他们分点心吃吧。

  请幼儿按要求给小羊们分点心:

  第一次分点心:请给小羊们每人分一块香草蛋糕,沸羊羊对香草过敏,请不要分给他。分好后要求幼儿说说蛋糕和小羊比怎么样?

  幼:蛋糕和小羊比,蛋糕比小羊少。

  第二次分点心:请给小羊们每人分一块巧克力草饼,懒羊羊最喜欢吃巧克力草饼了,请分两块块给他。分好后要求幼儿说说蛋糕和小羊比怎么样?

  幼:蛋糕和小羊比,蛋糕比小羊多。

  第三次分点心:请给小羊们每人分一份青草沙拉,分好后说说蛋糕和小羊比怎么样?

  幼:蛋糕和小羊一样多。

  四、师:小羊们都吃饱了,他们很开心,邀请我们到青青草原上去跳舞呢,走吧,我们一起排好队出发喽!

  本环节采用孩子们喜欢的卡通形象,能够更好的调动孩子们学习的积极性。小班幼儿喜欢直观形象的东西,越是接近孩子喜欢的形象越容易带动孩子自主学习,通过给自己喜欢的角色分点心,既能加深孩子对所学知识的印象和巩固,又有效的贴和了孩子的心理,课堂气氛好,且孩子注意力集中。

  活动反思:

  这节课,我通过这些环节的教学设计指导幼儿观察游戏操作,获取新知,在教学过程中让幼儿动眼,动手,动脑为主的学习方法,是幼儿学习有兴趣,学有所获。

小班数学教案 篇8

  数学活动:

  大熊的储藏室

  活动目标:

  1、感知食物的特征,按食物的特征进行分类并做上相应的标记。

  2、感受分类和标记在我们生活中的作用。

  3、让幼儿懂得简单的数学道理。

  4、发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备:

  绘本故事PPT;各种食物图片、竹筐图片、标记人手一份。

  活动过程:

  一、谈话导人。

  1、师:天气渐渐冷了,大熊肯尼准备了大量的食物要放到储藏室里过冬。

  2、请幼儿猜猜大熊会在储藏室里放些什么食物。

  二、观察大熊的食物,感知食物的外部特征。

  1、师提问:大熊都准备了哪些食物?(引导幼儿说一说什么样子,什么颜色…)大熊准备的食物可真多啊!于是他准备把所有的食物都放进储藏室里,可是储藏室堆不下了,大熊决定整理一下。

  2、提问:要怎么整理呢!谁来帮帮大熊把这么多的食物分分类?(有什么不同)

  三、幼儿操作,按食物特征进行分类,共同概括食物特征。

  1、让我来把所有的东西都分类放吧!(幼儿操作:你要分成几份就拿几个竹筐)

  2、师提问:你是怎么分的?按什么分类的?

  3、你们真聪明,用了不同的方法把大熊的.食物进行了分类,有按食物的大小分、有按食物的颜色分、有按食物的形状分、还有按食物的种类分。

  四、幼儿操作 把分类好的食物做出标记。

  1、师:如果给分类好的食物加上标记,那大熊找起食物来就更方便了。你有什么好办法标上大熊看得懂的标记呢?

  2、说说标记:按食物大小分的,可以用大小标记来表示;按食物颜色分的,可以用颜色标记来表示,如:香蕉、小鱼干黄黄的就用黄色标记来表示…

  3、出示表格,师幼共同归纳总结。

  五、延伸:

  观看生活中的日常物品,了解分类和标记在生活中的作用。

  师:运用了分类和标记的方法,用几种好办法都能把大熊的那么多食物整理好并标上相应的标记。我们生活中也有很多地方用到,一起来看看!分类有这么大的用处,以后我们也把图书、玩具理理好,让班级看起来更整洁吧!

  教学反思:

  在此次活动中,我觉得在很多细节上还不够严谨,如食物的大小,而不是相对的只有大小,可能食物中还存在宽和窄,并且有些食物在实际生活中是比较小的,但是在课件中我却把它设置大了,所以,孩子们在操作中会存在疑虑,另外在第三环节引导幼儿尝试同时按照两种特征分类时,分完了绿色大小的食物后,我就让孩子们直接在操作纸上进行分类了,就会给人一种分了一半还没有结束却又不了了之的感觉。通过这次观摩学习,老师们互相学习别人的优点,从别人的不足中得到启发,丰富了教学经验和教学方法,给今后的工作带来了很大的启发和帮助。在今后的工作中我将会不断学习、实践,吸取好经验,完善自己的不足,更好地完成以后的教学工作。

小班数学教案 篇9

  一、活动名称:

  《搓元宵》

  二、活动设计理念及意图:

  根据小班幼儿年龄特点,引导幼儿在愉快生活的过程中积极、主动地去探索事物,获取知识和经验,促进幼儿身心和谐发展。根据本期幼儿学习发展的具体实际情况,设计了一堂名为《搓元宵》的数学活动,让幼儿能够以兴趣为切入点,大胆、自主地参与操作活动,达到预期的教学目标。并让幼儿在体验成功的过程中增强他们生活和学习的积极性和自信心。

  三、活动目标

  1、能手口一致点数5以内的数,并按点卡上的点子数匹配同样多的物体。

  2、积极参与活动,感受操作中学习数学的快乐。

  重难点:目标①

  四、活动准备

  1、1~5的师用大点卡一套,幼儿用的小点卡若干套。大范画一副(缺花朵花瓶),若干彩色花朵。

  2、自制足量彩色面泥,小盘子若干(幼儿数+桌子张数),大盘子三个。

  3、《搓元宵》韵律磁带、录音机。

  4、邀请五名幼儿客人参加。

  五、教学活动方法

  观察法、示范法、操作法

  六、活动过程

  1、点物匹配:根据数花瓶上的点子数匹配贴上同样多的花朵。

  2、物点匹配,等量匹配:

  请出小客人,欢迎小客人。请5个小客人可以用点子是5的`点卡表示,5位客人1人一个凳子,需要5个凳子。

  3、幼儿操作实践点物匹配。

  搓元宵招待客人。幼儿自选点卡,根据点卡上的点子数,搓同样多的元宵。

  4、点数元宵数与点子数是否一样多。

  活动基本设计为四个环节。第1、2环节采用引导法、观察法和个别示范法,第3、4环节采用操作法。希望通过本次活动,幼儿在手口一致点数5以内数及点物匹配方面的能力有所提高。幼儿能力发展各不相同,幼儿在根据自己能力自主选择点卡操作的同时,也在互相观摩和学习中,得到全方面的发展。使他们在愉快的操作中自然而然得到知识和经验的内化。

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