精选小班音乐教案模板集合六篇
作为一位无私奉献的人民教师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家收集的小班音乐教案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小班音乐教案 篇1
设计意图:
在生活中,小班幼儿处于直觉行动思维阶段,他们的学习必须是在具体的感性的活动中,通过多种感性进行。同时又有强烈模仿成人行为的欲望,他们会情不自禁地想参加各种各样的活动,为此,我根据幼儿的学习特征,设计此活动,选择贴近幼儿生活的白天和黑夜,作为不同的情景,来体验两种不同风格的音乐,激发幼儿想象力与创造力,用肢体语言来表现欢快、热闹与舒缓、安静的情绪,在教学活动中,采用动静交替的方式,让幼儿充分体验参与音乐活动的乐趣。
一、活动目标:
1、幼儿感受两种不同风格的音乐,体验乐曲所表现的欢快、热闹与舒缓、安静。
2、引导幼儿发挥想象力,用肢体动作表现不同风格的音乐。
3、激发幼儿大胆、愉快地参与音乐活动。
二、活动准备:
动画VCD、音乐、太阳和月亮城堡、白天与黑夜的背景、太阳和月亮的头饰
三、活动过程:
(一)幼儿律动进入城堡。
指导语:小朋友,咱们一起到太阳城堡和月亮城堡玩游戏吧。
(二)幼儿在太阳城堡里感受乐曲《铃儿响叮当》热闹、欢快的情绪,并用肢体语言表现。
1、幼儿欣赏乐曲《铃儿响叮当》一遍,引导幼儿为乐曲打节奏,感受乐曲的欢快。
2、幼儿观看动画VCD,引导幼儿发挥想象,讨论白天的.热闹情景。
指导语:太阳出来了,花儿醒了、小树醒了,还有谁也醒了?他们都会做些什么?他们的心情是怎样的?
3、请幼儿尝试随音乐用肢体动作表现白天的热闹欢乐情景。
(三)幼儿在月亮城堡里感受乐曲《摇篮曲》安静、舒缓的情绪,并用肢体语言表现。
1幼儿欣赏乐曲《摇篮曲》一遍,引导幼儿用轻柔的动作为乐曲打节奏,感受乐曲的舒缓。
2、幼儿观看动画VCD,引导幼儿发挥想象,讨论黑夜的安静情景。
指导语:月亮出来了,花儿睡了、小草睡了,还有谁也睡了?
3、请幼儿尝试随音乐用肢体动作表现黑夜安静、舒缓的情景。
三、游戏:白天与黑夜
游戏规则:当太阳或月亮出现时,幼儿根据相应的音乐,进行表演。
活动反思:
激发幼儿探究动机及兴趣是有效进行探究式教学和教学活动是否取得成功的关键。大自然是知识的宝库,是活教材。奥妙无穷的大自然是幼儿学习科学的最好场所。让幼儿亲临大自然,充分运用他们的感官,看看、闻闻、听听、摸摸,使幼儿获得丰富的感知。让幼儿接触大自然,不仅开阔了视野,增长了知识,而且还促进了幼儿感知能力的发展诱发了他们学科学的兴趣。培养他们的探索精神。
小班音乐教案 篇2
活动目标
1、倾听音乐的快慢变化,做出相应的小鸟动作。
2、喜欢玩音乐游戏。
活动准备
鸟妈妈的头饰。
活动过程
1、听音乐走路:
幼儿听"走路"的音乐,按着节奏走路,音乐停止,幼儿站立不动。
游戏反复数遍。
2、听音乐找座位:
幼儿听"走路"的音乐,按着节奏走路,音乐停止,幼儿迅速找到任意一个座位坐下。
游戏反复数遍。
3、幼儿学做音乐游戏:
教师戴头饰扮演鸟妈妈,幼儿扮演小鸟,妈妈带娃娃出去玩。
幼儿听"鸟飞"音乐,做鸟飞动作,音乐停止,提醒有热找到家(座位)。
教师变化音乐的快慢速度:
"音乐有什么变化?""音乐快的时候,小鸟可以干什么?"(小鸟很快乐,自由自在地在飞翔)"音乐慢的时候,小鸟可以干什么?"(小鸟在捉虫、休息)"音乐停止了,小鸟就干什么?"(找家)游戏反复数遍。
活动建议
在学会做"小鸟找家"游戏的.基础上,教师可以选择一些其他小动物的音乐,如小兔、小猫等,让幼儿听音乐做"小兔找家"、"小猫找家"的游戏。
小班音乐教案 篇3
一.师生围坐在“大苹果树”前开心交谈(2分钟)
1.这是一颗什么树?你是怎么看出来的?
2.树上的苹果是什么颜色的?一起看看树上的苹果多吗?
师:树上许多红苹果。
3.红苹果真好吃,怎么让它来到我的篮子里?
(师:教师有意识地根据歌词提问。
幼:在教师的引导下,结合背景图了解部分歌词。)
师:一个一个摘下来。
二.学唱歌曲(10分钟)
1.倾听教师和着旋律念歌词,引出并学说“多吃苹果身体好”。
2.教师哼唱前面旋律,念出后半歌词“一个一个摘下来”,“多吃苹果身体好”。
3.教师完整示范唱
4.完整念歌词
5.幼儿听音乐,熟悉歌词和旋律,师幼合作随音乐念歌词。
(师:引导幼儿倾听、理解歌词。
幼:在音乐声中倾听歌词、感受旋律,在和老师的合作中提高对歌词的记忆。)
6.教师幼儿尝试随音乐演唱
学习用美妙的声音和愉快的情绪来演唱。(“用甜甜的声音能让苹果变得甜甜的”引导幼儿用连贯自然的声音演唱。)
(师:创设语言情境,激发幼儿乐意学唱、有表情地演唱。
幼:在教师创设的情境中乐意学习用连贯自然的声音和愉快的情绪演唱歌曲(创设“歌唱能令苹果变得大大的”语言情境,激励幼儿乐意歌唱。)
1幼儿园建购式课程《教师用书小班》P108
三.替换歌词,仿编歌曲(4分钟)
1.出示背景图二(桔子树),引导幼儿观察。
2.集体讨论:怎么唱可以让桔子也变得大大的、甜甜的。
3.师生一起有表情地给桔子树献歌。
4.思考:果园里可能还会有谁需要我们的歌声帮忙?
(师:有意识地引导幼儿注意水果的颜色,尝试替换歌词来演唱歌曲。
幼:结合生活经验学习仿编歌曲。)
四.运水果(2分钟)
1.搬水果。
(师:引导幼儿拉个圆圈,把装水果的大筐抬到“车”上去。
幼:初步感受音乐在不同音区的`有趣特色,提高倾听积极性。)
2.送水果。
(师:以开火车送水果的形式带领幼儿巩固仿编成果。
幼:在游戏中继续保持对歌曲的兴趣。)
活动延伸:让幼儿把自己仿编的苹果歌回家唱给爸爸妈妈听,继续体验仿编歌曲的乐趣。活动建议:班级里布置主题墙“好吃的水果”,教师有意识地和一些幼儿进行合作仿编,引导更多的幼儿喜欢主动仿编。平时和水果接触时,也可以有意识地和幼儿一起合作演唱,提高幼儿的迁移能力。
附歌曲:
树上许多红苹果,一个一个摘下来。
我们喜欢吃苹果,多吃苹果身体好。
小班音乐教案 篇4
活动目标:
1、用自然的声音大胆说出自己的名字、性别。
2、愿意和老师、同伴共同歌唱,体验歌唱活动的快乐。
活动准备:钢琴、铃鼓、(或其他乐器)皮球
活动过程:
一、自我介绍:
教师将自我介绍变成歌词,唱给孩子听,并配以铃鼓伴奏,增加乐趣。
二、改编最后一句歌词:"哈哈,这就是我,我叫XXX,我是小男(女)孩。"
三、以游戏皮球滚动找朋友的形式轮换,使幼儿快乐的`主动介绍自己以,营造轻松的气氛,并和老师一起唱歌,
活动延伸:
也可以请出一名幼儿来滚皮球,以找朋友的形式请出幼儿作自我介绍。
活动反思:
《指南》中也指出“萌发幼儿初步的感受美和表现美的情趣”,这是我们教师进行音乐教育活动的依据,唱歌是直接表达情感的一种方式,尤其是幼儿,当他高兴的时候,就会情不自禁的唱起歌来,以表达轻松、愉悦的心情。快乐的情感不是教出来的,而源自于内心,形成与过程体验之中。
小班音乐教案 篇5
游戏目标:
1、感受歌曲活泼、有力的情绪,会用欢快、跳跃的唱法歌唱。
2、愉快地运用动作表现歌曲内容。
游戏准备:
1、晨间锻炼时,丰富与歌词有关的活动经验。
2、音乐磁带。
游戏规则:
1、幼儿根据歌词边演唱边做锻炼的动作,并不时加入幼儿想出来的新动作。
简谱:
活动反思:
在这个活动中,教师让幼儿先看老师做锻炼身体的.动作,让幼儿说一说;再让幼儿模仿老师的动作,从中渗透歌词内容;最后学唱歌曲。但是幼儿兴趣点只关注了,如何去学动作,在学唱过程中,有点冷场。在下环节教师运用听、问答、念、唱,改变了学的方式,更能激发幼儿学的愿望,将歌曲一步一步的渗透到活动当中,帮助幼儿体验和感受音乐,并学唱歌曲。
小班音乐教案 篇6
【教学目标】
1、在寻找米奇妙妙屋的情景中辨别不同的音乐,并能通过动作来表现。
2、乐意和老师、同伴一起快乐地游戏。
【教学准备】
PPT、音乐、视频
【设计思路】
我发现我班幼儿非常喜欢米老鼠这个动画形象,因此我把动画片《米奇妙妙屋》中出现的米奇人物形象放进了游戏中,激发幼儿的兴趣。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,在这个音乐游戏中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中让幼儿倾听、感受音乐并时刻引导孩子跟着音乐做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。
第一环节激发幼儿兴趣,请出幼儿熟悉的动物朋友—米奇并激发幼儿去妙妙屋。
第二环节在去妙妙屋的情景中,引导幼儿辨别不同的音乐并爬过大山、躲过怪兽。本次活动幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的'过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。
第三环节分享到达妙妙屋的快乐。
【教学过程】
一、谈话导入,米奇引出活动,激发兴趣
小朋友,今天我请来了一位好朋友,是谁?
你们想不想去妙妙屋?一起出发吧!
(设计意图:出示孩子喜欢的米奇,激发幼儿去妙妙屋的兴趣。)
二、欣赏音乐,感受音乐的不同。
1、爬山游戏,感受音乐节奏的快慢。
看,前面是什么?
高山挡住了我们去妙妙屋的路,该怎么办?
米老鼠是怎么样爬过大山的?(倾听音乐)
音乐是怎么样的?为什么音乐比较慢呢?
(集体听音乐尝试爬山)
米老鼠是怎么样下山的?
(集体听音乐尝试下山)
音乐是怎么样的?为什么音乐很快?
小结:上山时很累,爬不动,所以音乐很慢,下山时速度很快,所以音乐很快。
2、感受音乐,躲怪兽
听听看,谁来了?
你为什么觉得是大怪兽来了?
在森林里,有一个大怪兽,怎样才能不让怪兽抓住我们?
躲哪里?
有危险的时候要躲起来。怪兽走了,我们继续出发。
集体表现。
(设计意图:在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。)
三、分享到达妙妙屋的快乐
我们终于来到了妙妙屋,你们看!
看看妙妙屋的朋友可以教我们什么本领?
(设计意图:集体分享快乐,体验音乐活动的乐趣。)
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